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オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、昨夜は赤ワイン1本を開けてしまったせいでまだ少しアルコールが残っていそうです。というか眠いっ!




さて完美。
昨日をもちまして領土ギルドRec”Xは活動を休止することになりました。

昨日のブログアクセス数が400を超えていて笑いました。ふだん100もいかないのに。
たぶんギルドについての情報が知りたいということだと思うので、予測も入りますができるだけ客観的に書いてみるつもりです。


まず最近のギルド脱退者が続出したことに触れると、どうやら領土戦に対する意識の違いや宣戦先への不満、そして宣戦失敗についてギルド内部で不満があったようです。

ギルド内部での不満についてはギルドチャットでは見かけていないので真偽はわかりません。ただ、なぜこのタイミングでそこに宣戦するのかだとか宣戦失敗がありえないとか、そんなところからおそらくは役職、特にギルマスへの囁きが直接行われたと思われ、一部脱退者との会話からは対応に幻滅したと聞きました。

その対応はどうなのよ?っていうところから売り言葉に買い言葉みたいな感情論に発展したと見るのが正しいのではないかと思われます。これは推測。

宣戦については格上とやりたいという人と、最近力をつけてきたところとやりたいという人と意見はさまざまあったとは思います。
そのあたりの意見集約が役職会議で聞き入れられず、ギルマスの判断で宣戦が行われたそうです。そのため宣戦先選択について不透明すぎるのでギルドホームページで宣戦についての指針を提示し納得のいく説明をギルドメンバーにして欲しいという役職からの声で宣戦についての指針が記されました。

そのあたりから求心力の低下は起きていたということかもしれません。これも推測。

そして木曜の夜あたりに役職会議を開くもギルマス・サブマス欠席。日曜領土後に再度役職会議を開き直すとその場でギルマス・サブマス・参謀が脱退、後任や今後の方向性を示されることなく脱退したので、一部ギルドメンバーも脱退。

ギルドメンバーへの説明責任は、ギルドホームページにてギルマスからの一方的な脱退報告にて終わりとされました。

残された役職はリーダーのみとなり、そのリーダーたちによる一連の流れの説明と質疑応答の場として昨日の夜のギルド会議が開かれました。


結局、Rec”Xにいて今後の方向性を考える人はそれで良し。ただし今までの活動は無理なので活動休止ギルドになりますよと。
また領土戦を楽しみたい人はギルドの現状が足枷になるといけないので抜けてくださいということで、昨日大量にギルドメンバーが抜けていきました。


‐‐‐ここからは愚痴。

簡単に書くと、上席3名がギルドを抜けちゃいましたって話ですね。
辛辣に書くなら放り出したってこと。

それぞれ語らない理由やリアル都合もあるのでしょうが、本人たちからの説明がギルマスからのホームページでの一方的なものだけだったので、僕個人としては不快に思っています。

常日頃、ギルマスが言っていたギルドメンバーへの息子・娘という言い方を悪く返すならば『一昨日をもちまして僕たちは孤児になりました』といった感じですね。

リアル忙しいとか負担がでかいとか、いろいろ疲れてきたから降りるって話ならそれは仕方ない。でも後任やら今後の方向性を決めて脱退するのがスジって話です。
それが人を集めてきた責任だと思います。
ましてや残った人は協力してあげてなんてあたりまえのことを……。

愚痴は見苦しいので書くものじゃないですね。

Rec”Xというギルドを解散させるならそのほうが良かったのにとも思います。
ギルマスを続けられないので解散しますの方がよほどすっきりするし、残されたリーダーたちのこれからの残務整理やら作業なりを考えると、まだ解散宣言してくれたほうが余計な負担をかけずにすむのに。


起きたことは仕方ないので、少し前をみましょうか。
iZONEさんも解散したそうで、領土がアンヌンさん・乱舞さん・あの空さんの3強時代になるのか、アルミナさんが古豪復活として4強に加わるのか、分裂との噂の桜乱さんがどうなるのか。

なんだかんだベテルの領土は群雄割拠となりそうな雰囲気です。
今週はPWJCもあるし(ですよね?)、おそらく宣戦はレックスとiZONEさんの領土狙いとなるでしょう。

僕はフレがまだレックスで残務整理をするようなので、とりあえず昨日来ていないギルドメンバーに現状を伝えるためにも少し残るつもりです。

週末には宣戦されるでしょうから、単騎で領土戦に参加して散るのもありかなと(笑)。

ま~、なにも出来ずにフルボッコされて終わりでしょうけれど、どうせ散るならレイニーフレアなんていう花火を打ち上げて終わりにしたいですね。撃たせてもらえるかは疑問ですが。

これはこれでなんかワクワクしますね(苦笑)。週末が楽しみだ。




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どうもこんにちは、髪をばっさり切りました。軽く結べるくらいだったのを文字どおりばっさりです。すっきりしました。




さて完美。
金曜は領土戦がなしだったので戦士マオ・ガフウで輪廻に行ったりなんやかんやと遊びました。
先日、買い取りもしたりで異象水晶100個で光輝の重鎧下を輪廻一段階のマナフアーマー下にできました。
2ソケから3ソケになったので満足です。
4ソケなんて贅沢は言いません(苦笑)。

これにより装備階級が上がったのでHP7000弱です。
ソケットにはアンバー8ctを入れたいので、すべてのソケットにアンバーを入れられれば余裕でHP7000を超えるところまではきました。
少しは戦士っぽい感じになってきたような気がします(苦笑)。


土曜は古巣アルミナさんとの領土戦予定でしたが、桜乱さんの方に行ってしまい放棄勝ち。
戦いたかっただけに残念でした。
最近参加人数も増えたようですし、個々の装備も揃ってきているようで僕がいたときには叶えられなかった古豪復活への道を徐々に進めているような印象です。頑張って欲しいと思っています。

古豪復活がなると領土戦が全体的に盛り上がるような気がします。
今はアンヌンさんと乱舞さんが飛び抜けている状況ですから。


日曜はiZoneさんとの領土戦。
仕事を終え、間に合う時間に帰ってきたにも関わらず、玄関先で力尽きて寝過ごしました……。
疲れが溜まっていたようです。
動画の編集ソフトを新しく買ったりしていただけに残念というかショックでした。


現状の目標はまずマナフアーマー下を輪廻二段階のナインメイルにすること。
異象水晶はあと100個くらいなので、もう少しといった感じですね。

アサシンクローは精錬+5から+6にしました。
龍珠ボックスをちまちま開けていたら合成でぴったり+6になるだけの精錬石になったので少しだけ火力アップです。
でも輪廻二段階+12拳とアサシンクロー+5での比較では拳自体の火力が2倍くらい離れているんですよね。
アサシンクロー+6程度では火力なんて言えないんだろうな……と思っていたりします。
せめてアサシンクロー+8以上には(目標はあくまで黄昏輪廻二段階の真如・業ですが)、いつかしたいものです。

ナインメイルのための異象水晶集めが一段落したら、今度は光輝の重兜を作ること。
光輝の重兜を輪廻二段階させたら戦士の装備は一段落です。

精錬を地味に上げていかなければという課題はあるものの、まずは運の要素ではない部分での装備強化を先にしてしまおうと思います。
天書代も稼がなければいけないし……。


稼ぐことを本当は優先したいのですが、ある程度の装備にして殲滅時間を減らした方が結果的には早く稼げると思います。
輪廻1周15分が10分になれば3周の時間で4周できるわけですから。

個人の力ではそこまでの効果はなさそうですが、それでも他人に期待せずにいられるという要素は大きいと思うのですね。
人に期待するものでもないし。

そんなわけで、
・ナインメイルを揃えて単位時間あたりの予ダメを上げること
・光輝の重兜を輪廻二段階にしてセット効果の攻撃レベル+5を手に入れること

このあたりが運によらず時間と努力でどうにかなる部分になるので、それを叶えることが優先かなと思います。

そして、それらが揃って精錬値が高くなれば、今度はステータスを火力仕様に出来るので、さらに殲滅時間が短縮となりますね。

強くなりたいというのはゲームをするための目的ではありますが、強くなって何をしたいかですよね。

領土戦で活躍したいとか、無双したいとかいろいろあるとは思いますが、僕は職を気にせずに遊べるゲームにしたいと思います。
そのためにも強くなって、『どの職でもいいから募集』みたいな募集をできるようになりたいなと。

自分が魔導メインだからそんなことを思うのかもしれませんが……。

でもアップデートで法衣職救済措置みたいな輪廻もくるんでしたね。
細かいこと考えずにさっさと強くなりなさいと言われているような気になっていたりして(笑)。



どうもこんにちは、今日は朝から会議です。会議ってなんでしょうかね、あの中途半端な時間の過ごし方が嫌いです。7月1日予定のボーナスがまだ出ていないので、きっとそれについての発表だろうな……と。




さて完美。
昨日は戦士で褒美を終わらせ、手持ちのコインで幻仙石を買えるだけ買ってみたら85個でした。

そんなわけで、台風と一緒にきているであろう精錬の神様を味方につけて(?)精錬をしてみました。

つまらない動画も上げたので見るとわかりますが、

・レグル上+3→+5
・光輝の下鎧+4→+6
・アスラ腕+2→+4
・アスラ足+3→+2
・プリズンキングのリング+3→+4

結果的にはHPが微増。
ソケットにアンバーいくつかいれたら、とりあえずHP7Kって感じですかね。

あとはレグル上と光輝下を+7~8にしてから、光輝下を輪廻させてHPの底上げ。
頭を光輝の兜にして同じく精錬+7~8にしてから輪廻にさせるでそこそこ増えたりするんじゃないかなぁとか漠然と考えています。

プリズンキングのリングも、もう少し精錬値を上げたいですね。
アスラとマントは軽装備なので精錬は+5くらいになったら後回しでもいいのかも。

問題はアサシンクローです。
+5から叩けません。
理由はいくつかあって……
・上がる気がしない
・十分な幻仙石がない
・バックアップ用の精錬移行品がない
などです。

なんらかのいらん精錬+5品があれば移行費用の捻出さえすればいいわけですが、動画を見るとわかるように『天空石を使わないと+3にすらならない男が+6になるのか』という疑問。
そんなわけで精錬移行用装備を作るか、精錬石LV6を手に入れて少しずつ上げていくのか、そのどちらかになりますかね。

今月中にはHP8Kくらいにはなりたいんですけどねぇ、いろいろコインがかかりますなぁ。

強くなるにはいくつか方法がありますね。
・レベルを上げる
・ステータスの振り分け
・装備を調える
・精錬する
・マスタリ、スキルを揃える

あとはどのシチュエーションでどう動くかというプレイヤースキルの問題になるわけですが、僕は下手なので装備を調えるところからやらないとダメなんですよね。

とりあえず課金してさっさと装備だけは調えてしまおうかとか揺れる気持ちがあるのも確かです。

大人の力に頼ってしまうか……。(-.-;)




どうもこんにちは、台風の影響で今日は湿度が高めの曇天模様。雨が降るような天気予報ですね。無駄に蒸し暑いのが困り者です。




さて完美。
週末、金曜は領土戦がなかったので、のんびり帰ってきました。

土曜は領土戦。
あの空さんとの戦いでした。
途中までなんとか防衛できていたように思うのですが、偵察を出していないこちらのミスをつかれ、城内に入られ怒涛の攻撃を喰らいました。
結局はその時に削られた分を取り戻すことが出来ず押し切られてしまって負け。

動画をとっていたのですが、途中でエラーになっていてうまく撮れていませんでした。残念。

今回の課題は一つ。
『浮気しない』

要は投石モフ対処PTだったので、投石モフ以外狙ってんじゃねぇよって話です。

僕はそのへんがどうにもダメでして、目標に対して障害物があるとその障害物を除くためにどうするか、どうやれば味方のアシストができるのかと考えてしまいがちなんですね。

とは言え今回は浮気をしないのが目標ということで、モフだけに狙いを絞るつもりでやってはみました。

でもそういう制限があると考えなくていい分楽ではあるけれど、相手の投石護衛が圧倒的火力であったりするとなにもできないという脆さもあります。
そんな目でみると今回はお互いほぼ互角の組み合わせだったかなと……投石モフの硬さは半端なかったけれど。

魔導は固定砲台にはなりえないので動きながら、狙われるのを逃げながら戦うわけで、ただでさえ落としにくいモフを簡単には落とせない。
投石モフ対処であれば、やはり火力は大事ですねぇ。

火力が高いこと、死なないこと。
それは理想ですが、これを両立するにはやはり霊力極振りの廃精錬しかありません。
武器を輪廻にしたり、まだまだやることはあります。頑張らないとダメですね。



最近はもっぱら戦士で動いています。
輪廻に通って装備を調えつつ、借りている天書などの代金を稼ぐためです。

精錬がうまくいっていないので、HPも低いまま……。
アサシンクロー+5だと、輪廻二段階拳+12の約半分の火力のようです。
とりあえずアサシンクローは+8くらいまでしないことには火力にはなれなさそうですね。
精錬がレグル部分だけでも+8くらいになればHP8000くらいにはなりそうですが、なんとかしないとですねぇ。

とりあえず今週中にはなんとかしたいという思いではいます。さすがにHP6500じゃ(印象として)魔導と対して変わらないわけで、野良PTに入って肩身の狭い思いはあんまりしたくないですよね。

今夜は、精錬の神が台風とともにやってくるかもしれないので(もはや神頼み)、とりあえず一勝負やってみようと思います。

アスラ装備は精錬の伸びが重装備と比べてさほどでもないので、やはりレグルと光輝の下鎧あたりを頑張ってみたいと思います。



いつか投石を引かせたいと思って育ててるモフがいます。
レベル61になりました。
モフはHPが高いので、ほんと死ににくいですね。戦士とは比べものにならないくらい。

戦士では壁ができなかった場所もモフなら壁になれるというのが低レベルゆえの魅力なのは承知していますが、頼もしさは感じます。獣型になると癒されるのも隠れた魅力ですね。

とりあえずレベル70まで上げてしまったら、TAでためた金メダルなどで養殖してしまうつもりでいます。
95レベルくらいになったら、神月装備を着せるのが目標で、体力極振りのドM仕様にして輝きたいですね(苦笑)。
ただし、完美での仕様としてレベル補正の壁が立ちはだかるので、領土戦で投石モフとして輝けるのはレベル102からでしょうかねぇ。

投石モフはメインではなくて、投石メンバーの補充要員として、育てるつもりです。
とは言え最近の完美の風潮としては速度装備全盛になっているので、体力極振りモフは領土戦ではそれなりに需要があるかなぁなんて……。

基本的に魔導が大好きでメインですから、すべては魔導が優先です。でも新しい楽しみが見つかると、なんだかワクワクしちゃいますよね。

まだまだ当分飽きずに遊べそうです。



どうもこんにちは、今日は寝坊しました。寝坊すると、一日を無駄に浪費した気になりますね。とても萎えます。




さて完美。
昨日は基地クエをした後、ひたすら精錬をしていました。
結論からいうと、約50金を使って、

・レグル上+3→+3
・光輝の重鎧下+3→+5
・アスラ腕+1→+3
・プリズンキングの指輪+3→+5

ダメダメですね。
この戦士はなにをやってもダメな運をもっていそうです。
生産すれば2ソケ、精錬しても上がらない、くじをひいても当たりがでない……。

立派なのはモヒカンだけです。(-.-;)



動画をあげてみました。
aviutlだと出力がうまくいきません。動画を圧縮してみたら画質がめちゃくちゃ悪くなるし。

そんなわけで古い編集ソフトでつくった動画をあげたわけですね。
とは言えこの編集ソフトも古いのでワイドに対応していなかったり画質が悪かったりと問題はあるのですが。

領土に入ろうとして落とされて、インしてみたら乱舞さんが城内に入るところで。
本来はモフ焼きPTだったのですが、相手戦士が城内で大活躍してるので適宜邪魔そうな戦士を狙うようにしていた感じでした。

前衛職の装備が調っていること、領土慣れしていること、戦士が多いこと、精霊が多いこと、モフがタフなこと。
乱舞さんが強い理由かなと。

レックスは全体的に比べたらまだどれも勝てていないかなぁ?
個人でみたらうまい人とか強い人はいますが、総合力勝負ですからね。

格上との領土戦は課題が浮き彫りになるのでたまにやるのもいいですね。

僕個人としての課題は、止まって魔法を打ちすぎな点でしょうか。
無駄に動きまわる必要はないけれど、後半に戦士3人に囲まれてシャウトされる場面があるのですが、位置どりの悪さから目をつけられたんだと思います。

落ち着いてリーグシンボルからアースダッシュで離れたところでモフさんに撲殺されるのですが、あれはミスでした。
アースダッシュまではとりあえず良いとしても、モフさんからなら多少耐えれるだろう的な油断から殺されてしまうわけです。
被ダメ見ていませんでしたからね、あの時は。

霊力極振りならソロウノームは他に任せて高火力圧しというのも魔導にはありだと思うのですが、低火力な僕からするとソロウノームは必要です。
むしろ高火力魔導のアシストになるので使うのですが、たぶん無駄なソロウノームも撃っていそうです。ソロウノームは重ねがけできないので。
そのあたりのチェックも、もっと意識しないといけないでしょうね。

前回の乱舞戦では城内防衛になってしまったので、いつものように『囮になって狙われ耐えている間にみんなでフルボッコ戦法(笑)』が出来なかったので(書いてみるとマゾいですね)、防衛一辺倒なときにどのように立ち回るかをもう少し考えたいですね。

戦士を狙わずにモフ焼きだけに専念していたら、もっと死んでいたかもしれないけれどもう少しモフを倒せたのではないかとか、逆に徹底的に戦士を狙って確実に殺していければよかったのではないかなどと考えると、タゲが戦士だったりモフだったりと中途半端になってしまったのが1番良くなかったと思います。

極力死なないように立ち回ることは大事だけれど、意義ある死に方ということも大事かなと。

以前あの空のはとりさんの動画で『やることはやった』といってあえて死に戻る場面があったと思うのですが、今回の僕は無駄に死なないように立ち回って結局死んだみたいな感じがだんだんとしてきました。

その時々でやるべきことはなにか、その局面でのベストは何なのか、そういう部分をもう少し試行錯誤しながらやっていくようにしたいと思います。


どうもこんにちは、朝方テレビで男の娘(おとこのこ)なる、女装をするのが好きな男性たちが取り上げられていました。他人様の趣味にどうこう言うつもりはありませんが、男性だけど美しいというのは男の美意識としてありだとは思うんです。化粧して女装したらそれはただの女装趣味なだけで、男の娘なんて言葉で語るのはどうなんだろうかと思ってしまいました。




さて完美。
昨日もやはり戦士で遊びました。
人面→神伯の褒美をしました。うまくて強い戦士さんがいると、僕はなんてのびのび動くんだって思いながらやりました(苦笑)。
火力ないんですね、ていうかPTの戦士さんは輪廻2段階+12とかだし。
タゲは当然ほとんどこないので、またしてもサポートに徹しました。

サポートに徹すると決めると、それはそれで楽しいものですね。
あとは僕も火力と耐久力を上げて、殲滅時の負担を減らせるようにしたいと思います。


サブ暗殺の褒美をしてみたのですが、戦士の4速・5速になれてしまうと遅すぎてイライラしますね。
遅すぎてイライラするの一言に尽きます。
そんなわけで褒美をやって終わりにしちゃいました。
慣れって怖いです。


昨日の夜中はひたすら映像の編集をしていました。
先日の乱舞戦の短い動画の編集です。
編集ソフトのインストール映像を見ながら一つずつインストールしていき、映像を見ながら真似して使い方を学び……外は明るくなっていました。

BGMをつけたいのですがイマイチやり方がわからず、BGMをつけたらつけたでその範囲を動かしたいのに動かす方法がわからずでとまっています。
また映像を倍速にしたいのですが、倍速にするとおぼしきスライドを動かしても反映されずなので、やり方が間違っているのでしょうね。
短めの動画なのでそのままでもいいのですが、やはり倍速にしたいんですよ。冗長な気がして見ていてつまらないと思うので。

そんなわけで寝てないので眠いです……。

動画編集は楽しいんですけれど、時間を忘れてしまうのでヤバいですね(苦笑)。

以前買った動画編集ソフトでは古いせいかワイド画面に対応していないのと、画質が悪くなってしまうんですね。
操作は直感的で扱いやすいだけに残念なんですが。



今朝は朝ごはんを作りつつ、生産をしていました。
黄昏の四神の手袋を作るために黄昏60を作り、材料があったので70までは作っちゃいました。
霊性水晶を集めるのにはまだまだ時間がかかるというのにも関わらずです。

やはりせっかちな性格なんでしょうね。
昨日の戦士さんの輪廻+12に触発されたのかもしれません。

やるぞと決めたら頑張れるのですが、やるぞとなかなか思わないのと気分にムラがあるのが性格的に損をしていると我ながら思います。

このままでは今週中には四神の手袋を作っていそうです(苦笑)。
輪廻にするための材料集め……買い取りで集めてしまいそうな予感がします。

コインはどうするかって?(・◇・)?







課金で解決……?(゜∀゜;ノ)ノ



どうもこんにちは、寝るときには窓全開にしているのですが、朝はかなり汗をかいていますね。朝のシャワーが気持ちいいです。体重も66キロ台から61キロ台まで減らすことができて、目標の56キロまでもう少しです。




さて完美。
昨日は戦士で輪廻4周、その後は人面→サンゴク・セキガ→ハーゲンティとたくさん稼動させました。

強くてうまい戦士さんがいたので、自分はその戦士さんのサポートをする意識でやってみました。
どれだけのサポートができたのかはわかりませんが、範囲殲滅の際にはそれなりに動けたのではないかと思います。

ようやく戦士のスキルの位置やら効果を思い出した感じです。
自分はまだまだ弱いので、びくびくしながらだし、後衛職にタゲが向かわないか緊張しっぱなしですがそれくらいの意識のほうが今はまだいいのかもしれません。

その後、89魔にお手伝いでそのまま参加し、幻境の石買い取り露店放置で寝ました。


今朝起きたら買い取りが出来ていたので、仕事前にレグル上を作ってみました。

……2ソケでした。( ̄○ ̄;)

2ソケの呪いですね。(+0+)ぁゎぁゎ
過去名声☆2兜:2ソケ
レグル上:2ソケ
光輝の下鎧:2ソケ
アスラ足:4ソケ
アスラ腕:2ソケ

どれだけ2ソケ生産が続くのでしょうか。
そんなわけでレグル上が出来たおかげで上記のように装備一新です。
具体的には、
・プリズンキング→レグル上
・アスラ下→光輝の下鎧
・アスラ腕→レグル腕
というように変わりました。
また、精錬もとりあえず+3程度に軽くしておきました。
今週中には課金して精錬+7~8を目指します。
装備を変えたのはいいのですが、ソケットになにも入れていない状態なのでHPが下がりました。
今のHPは6300くらいですか。
早急にソケットへアンバー8ctか、できれば9ctを入れたいなと。
精錬がそこそこ上がればHP8000くらいはクリアできますかねぇ。

また、今回の装備一新で物理防御が上がりました。それがとりあえずの収穫です。
コインを稼いで光輝の兜を作るのも課題ですが、光輝の下鎧を先に輪廻にして速度を確保してしまいたいと思います。

今回のレグル上をつくるために異象水晶を30個ほど売ってしまいました。
残りはあと30個。
これからは売らずにためていこうと思います。

目標として輪廻にするための必要個数が、
・鎧下:250個
・兜:250個
・帽子(魔導の):250個
合計で750個ですね。
手持ちを差し引いても720個。
はるかかなたといった感じでしょうか。

とは言え、鎧下を輪廻にできれば速度がまた上がり、兜を光輝の兜にして輪廻にできれば攻撃レベルがつくといった具合に、より強くなっていくので楽しくなっていきそうです。

魔導の帽子が輪廻にできれば、魔導は輪廻6ヶ所となるので防御レベル+3がつきますね。
そっちはそっちでまた楽しくなってくると思います。


今回の一連の装備一新により、火力の底上げと防御力のアップとなったので、HP確保がなされればもう少し余裕をもってダンジョンにのぞめるようになると思います。


あとは武器の輪廻化ですね。
当分先になるのは明らかなので、四神の手袋の材料を少しずつ集めてみようと思います。
これでだんだんと戦士も楽しくなってくるのかな?



露店放置の際に伝言を残してくださった方ありがとうございます。これからもいろいろと頑張っていこうと思います!



どうもこんにちは、こう天気がいいとビアガーデンなんかに行ってキンキンに冷えたビールでも飲みたくなりますね。美味いんだろうなぁ……。




さて完美。
週末はいろいろ遊びました。
とりあえず暇さえあれば、募集さえあれば輪廻に通っていました。
全体的に霊性水晶の出がよくなくて、コインでの分配になってしまったのが残念でした。
異象水晶は60個くらい、霊性水晶が4個、さらにコイン合計は20Mくらいになりました。

これで水晶を売れば幻境の石2個は買えそうです。


昨日、過去クエのお手伝いで神伯4軍に参加してきました。
職構成上、サブ戦士で行くことに。

戦士で神伯にいく日がくるなんて思いもよらず。
結果的にはみんなのおかげで無事に過去クエを終わらせてあげることが出来ました。

神無谷は支援があるのでどうにでもなるし、どうにかなりますね。

でもふだん魔導をしていて思うのですが、前衛火力はほんとに大事ですねぇ。
魔導に耐えてもらいつつなんて状況を期待するのではなく、結果的に魔導に耐えてもらえたという状況にならないといけないなと。
もちろん、魔導にタゲがいかないくらいの火力とうまさがあればいいのですが。

昨日はクールごとのシャウトとドラバを意識しつつ斧範囲をしていました。
攻撃支援を上げるとそれだけ魔導のサークルの威力も増すので、戦士としての火力をもっと高めなければいけないなぁと。

そんなわけで装備強化の必要性をあらためて感じたので、今週は早々にレグル上を作り、精錬に力をいれることにしようと思います。

サブ戦士の精錬目標は全身+8です。
それが叶えばステータスを装備分の敏捷を残して力極振りにしたいと思います。

拳はアサシンクローを当面使いますが、いずれ四神の手袋からの輪廻で攻撃レベル+20狙いの真如・業を作りたいと思います。

昨日の輪廻PTで一緒になった人が間隔‐0.05つきの真如・業+9を使っていました。

グラフィックはかっこいいですねぇ。
拳+9とか、憧れますよね。
まだ斧についてまでは考えていませんが、いずれ斧も輪廻にしたいと思います。
戦士の場合はスキルで斧を使うだけなので攻撃力の高い双斧という選択肢になりますかね。そのあたりはおいおい考えていきたいなと。


あとは意識的なものだと思うのですが、サブ戦士ではあるけれど『サブ』戦士だなんて言っていてはダメかなと。
サブだからと妥協しがちになるし、なによりも自分の中ではサブ戦士かもしれないけれど、一緒にPTを組む相手にはサブ云々は関係ないわけで……。
現状、戦士は拳火力という認識になっているのが現実なので、やはりそれに見合うだけの力をつける努力をしなければいけないんじゃないか……などと思うようになりました。

今さらかよって話ですけどね。f^_^;
そういう大事なところが抜けているのが僕の悪いところですね。

火力職になる努力は輪廻での時間効率だけでなく、いずれは自分自身に恩恵として返ってくると思うので、少しばかり意識を変えて頑張ってみることにします。

拳マスタリ・斧マスタリ・狂ドラゴンバースト・狂アイシクルピラー・狂グレートオーラあたりも頑張らないと……7天書貯金300Mも含めて、いったいどれだけコインが必要になるんでしょうねぇ。


昨日、精錬石の出るくじを3個買ってみました。レベル1石2個セットが2個とレベル4石1個が出ました。
レベル1石2個セットだと50銀(レベル1精錬石1個)の損がでますが、3金くじで15個の初級券が出る可能性の完美くじ(今はないですが)を買うよりは見返りという点でお得な気がします。

今週、遅れていたボーナスがようやく出るらしいので(例年は基本給×2だけど不況でいくらになるやら……)、額によっては少しばかりのテコ入れに使おうと思います。

それで精錬石くじを50個くらいは買ってみるのもいいかなと。

仮にすべてレベル1石2個だとしても、レベル4精錬石1個とレベル2精錬石2個分の赤字ということになるわけで、レベル4精錬石が2個以上出れば赤字回避です。

どれだけの確率でレベル1精錬石ではない精錬石がでるものかはわからないのですが、投機価値のあるくじということになるのではないかと思います。

また精錬石は精錬にも使えますし、使わなくなるようなら売ってコインを回収することも出来るので、投機商品としてのリスクはかなり低めですね。
あとはコイン価値をどう見積もるかだけの話になりますけれど。


そんなわけで週末はいろいろ頑張って金策に励みました。
戦士の装備がもう少し調ってくると、もっともっとPTに参加しやすくなるので金策はもう少し楽になると思います。
金策の手段が増えるだけでなく(選択肢に99ソロとかね)、火力による殲滅速度が上がれば死ぬリスク低下と修理代の軽減など、強くなることによる恩恵は計り知れないので、やる価値はありますね。

そんなふうに戦士を育てることがどういうことなのかという見方をしてみると、育てる価値ある職業となります。

また、同じように魔導を見てみると、魔導を育てることは道楽と言われても仕方がありませんね(苦笑)。

でも魔導が好きだから育てますけどねっ!




どうもこんにちは、太ったために昨年はけなくなったスラックスがなんとかはけるようになりました。昨年のこの時期と比べて‐4~5kg減でしょうか。ただ痩せるのではなく、ある程度の筋肉のついた体になりたいと思っています。そのためにも腹周りの肉をもう少しなんとかせねば……。




さて完美。
昨日は輪廻に行ってきました。
でも全体火力がないPTで精霊さんに負担がかかりすぎるということで1周で解散しました……。

火力のないPTだったのは事実ではありますが、すごく悔しかったです。もう一人の戦士さんも同じだったと思うのですが、強くならないといけないですね。

火力が足りないなりに考えるところはあります。戦士がドラバをしたら誰かが沼を入れるとか、ストンプ入れたり火力を底上げする努力をしていたのか。
爆発+ドラバ+沼を僕がしてました(苦笑)。

確かに火力がなかったのは事実なので責めるべきは僕自身です。でもやはりできることをそれぞれがするということは自戒をこめて、忘れてはいけないなと。

そういったもろもろがあったので、昨日悩んでいた天書が先か装備が先かですが、装備優先にすることにしました。

天書は貸してと言ってあります(苦笑)。

多彩の炎石が15M売りで出ていたので購入、チップで無名の炎石を調達して露店で聖母を買い、光輝の重鎧下を作成しました。
2ソケでした(;`皿´)

精錬をしたかったのですが、幻仙石がなくてまだできていません。
とりあえずアンバー8ctあたりを入れておこうと思います。

あとは幻境の石ですが、たぶん課金でなんとかする……ことに?
天書もその方向でなんとかします(-.-;)
精錬は運頼みになるわけですが……+7目標で。

とにかく早々に装備を調えるつもりでがんばろうと思います。
久々の装備作成マジモードですねっ!

目標は週末にレグル上と輪廻腰作成です。
来週は天書貯金と精錬でHP8000を目指したいと思います。

再来週には輪廻爪ですかね。
個人的には四神の手袋からの輪廻2段にしたいのですが……グラフィックが格好良すぎです!


‐‐‐‐‐

想像してください。
モヒカン美男子が上半身裸で、
ピンクのブーツを履いて、
真如・業を装備しているという、
その雄々しい姿を!

一歩間違えたら変態とか言われかねないその姿で、でも強いっていうこのアンバランス差。

統計によると、イメージのギャップで女性は恋に落ちるそうです。
一見するとただの変態、でも仲間になったら頼もしいなんて、まさにモテモテな未来が見えます。

真如・業はその独特のまがまがしさをイメージとした燃え盛る太陽のようでありながら、あまたの惑星を従えるという強さをデザインに取り入れました。
真如・業は男の中の男が持つに相応しい、また手にすることでさらなる自信を手に入れられるというオプションつき(今なら無料)です。これからの戦士にはそのマニアックさからも好評をいただいています。

さぁ、あなたも今すぐ真如・業を手に入れて、モテモテになりましょう!

‐‐‐‐‐

真如・業で雑誌の怪しい広告を書くとこんな感じになるのでしょうか?

でも、モテモテになる前に、誰も近寄らないっていう罠の方が深そうです(笑)。



なんか話がずいぶん変わったような気もするけれど……ま、いっか。



どうもこんにちは、今朝は日差しで目が覚めました。相変わらず暑いですね。制汗剤を大量に使いたくなりますが、使いすぎると汗で体温を外に逃がせないために熱中症になりやすくなるそうです。気をつけたいものですね。




さて完美。
昨日はインしてクラスクエの続きをしていました。天界の鳥をひたすら倒して、報告。
気づかなかったのですが、すでに二次転生はしていてその続きのザコクエだったっぽいです。

心配しなくても99スキルは覚えられたというオチでした。スキル本集めをしないとですねぇ。


昨日から(?)サマーフェスタなるものがあったようですね。どうりで輪廻や霜降募集が多かったわけだ。
今夜は輪廻に通うつもりで早めに帰るべく頑張ってみようと思います。
でも霊性水晶の買い取り価格が安いので、売って稼ごうとするより買い取りで先に武器を作ってしまうほうがいいんですよねぇ。

そんなことを思いつつも、天書を手に入れるのが最優先課題となっている今、泣く泣く売って資金調達をしなければいけないのですが。

あと260M、まだまだ先は長いですなぁ。いっそのこと時間は少しかかってしまうけれど、霊性水晶だけを売りきって異象水晶は手元に残しておくようにしようかなとか。

霊性水晶が安い今、4周PTじゃなくて霊6個PTとかの方が最悪周回数は増えるけれども、資金調達や武器作成のためには効率的な気がしますね。

ふとね、Wikiの雑学検証を見てみたわけですよ。攻撃速度についてよくわかっていないので。

今の装備はアサシンクロー・レグル腕・レグル2ヶ所・アスラ2ヶ所・神月マント舞風で、‐0.35です。
秒間2.86でクラウディで3.33で魔爆で4.00です。

天書または輪廻鎧下が手に入ると、通常3.33でクラウディで4.00、魔爆で5.00になりますね。
両方手に入ると通常4.00でクラウディでも魔爆でも5.00で変わらなくなります。

ということは、天書貯金300Mか、鎧下輪廻2段階のための異象水晶250個を比べて、どちらが先に作れるかというと、

・7天書300M
・輪廻鎧下 異象水晶250個
異象水晶を1個30万買い取りで250個で75M。
輪廻鎧下の材料を神月で作るとして材料費は前提を作り済みで考えると、
・聖母の光4個=1個5M×4=20M
・多彩の炎石1個=15M(くらいかな?)
・無名の炎石2個=1個5M×2個=10M(くらいかな?)
で、45M。
異象水晶75M+45M=120M

なんだか、とりあえず神月鎧下を先に作って輪廻にしてしまうほうがとりあえずクラウディでの4速で稼ぎやすくなるのではないか……などと考えてしまったり。

ちなみにレグル上のために実際は幻境の石2個が必要で、今の相場だと1個20Mとかですかね?まだ買うのは先だと思っていたのもあって調べていないのですが。
とりあえず20M以下ならレグル上を作ってしまうのもありかも……なんて。

輪廻に参加するにあたっての精神的障壁がやはり戦士なのに速度が遅いという部分なんですよね。そういう意味合いでは、現段階でのとりあえず速度0.5を稼ぐために天書が浮かぶのですが、300Mというコインを稼ぐために最速を考えると、約半分の160M(レグル上・神月鎧下・神月輪廻鎧下作成費用)のどちらから手をつけるべきかとなるわけです。

ぶっちゃけ課金しちゃうってのが手っ取り早いのですが、そんな余裕はありません。

あ~、天書目指して迷わないとか思いつつ、思いっきり迷っているわけですが……。

いろいろな選択肢を考えると、
1)先に7天書を信用取引で借りて稼ぐ。
2)先に7天書を信用取引で借りて今使っている5天書を85Mで売り、そのコインと手持ち40Mの計125Mでなんとか買い叩いてレグル上と神月輪廻鎧下まで作ってしまう。
3)7天書を借りれないので、レグル上と輪廻鎧下を作ってとりあえず魔爆5速だけでも達成する。
4)7天書を買うための資金を貯めるため、速度気にしないPTで地道に稼ぐ。
5)いっそのこと課金しちまえ


2)ができれば理想ですけどね。今週は条件を揃えて稼ぐにはいいタイミングなので、無理してでも稼ぐ態勢づくりを調えたいのが本音ですね。


ということを毎度毎度飽きもせず悩んでいるわけですが、昨日動画を編集してみました。
以前買ったよくわからない編集ソフトがあったのでそれを使ったら案外簡単に出来ました。終わったのは朝4時でしたけど。

zoomeの上げ方とかわからないのでそのへんのやり方もおいおい覚えていこうと思います。

ちなみにこのブログで見れるようにしようとしたら、上げられるファイル容量の問題でダメでした。
そんなわけで気長に待っていてくださいな。6/25領土戦動画をあげられるのはいつになるんでしょうかね?



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まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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