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オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、過ごしやすい気候ですね。今朝は朝早く目が覚めたのですが、あえてゴロゴロしていました。




さて完美。
この週末は細切れ時間のインとなっていましたが、なかなか充実しました。

魔導では千匡冠を精錬。
+5からなかなか上がらずでしたが、なんとか+6になりました。
+8にはしたいので幻仙石がたまり次第、また挑戦しようと思います。


戦士では99D募集にのったりとまったりしています。
輪廻行こうかなとか思いつつも、なんとなく敬遠している自分がいて。
火力もHPもソケットの石すらも中途半端なので、もう少し準備をしてから参加しようかなと。
早く稼げるカタチにしたいですね。


もふはなんだかんだ褒美の69Dに行けていたりします。募集ではどうやら壁職と精霊が足りていないようですね。
もふか暗殺でと手を挙げるとほぼもふ指名を受けます。

昨日は酒おごりで募集して行ったのですが、牛王の皮がでました。
ほかの方のバッグに入り、そのまま解散みたいな。( ̄○ ̄;)
今さら牛王の皮は使わないけれど、売って酒代の足しにはしたかった……。


暗殺はレベル88の55%まできました。
ソロで59Dのおみくじ雑魚クエをしようとして3回死んだわけですが(苦笑)、それさえしなければ60%は超えていましたね。

そしてフレの暗殺さんと話していて、とりあえず99までは重装備の方が遊びやすくていいよとアドバイスをもらいまして。

89Dなどハイドしてボス直で褒美行けるよという甘言につられて急遽重装備を作りました(笑)。
頭は水邪の兜、鎧上は4階級名声鎧のまま、鎧下と足を黄昏の重装備にしてみました。腕は血月ライトです。

双刃は鎌切ですが、霜降武器交換券が先日まのくじで出回っている今なら安いということで、金策して漆黒の手袋を作りました。
1ソケなのはご愛敬(苦笑)。

ステータスでは漆黒の手袋+4よりも鎌切+3を装備したほうが1000くらい攻撃力は高いのですが、武器自体の攻撃速度とオプションの発動でおそらく漆黒の手袋の方が与ダメは増えるのではないかと。

拳の方が元気もたまりやすい点もプラスですか。

とりあえず99のレグアスセットまでは重装備でいこうと思います。
あとは天書を手に入れるための貯金ですね。5天書が80~90M売りくらいですか。

手持ちの5天書が1個あるので180M貯めたら6天書が見えてきますね。

暗殺の今のレベルではなかなか稼ぐ場所はないわけですが、少しずつ貯めていけたらと思います。

90レベル目前で精錬を頑張るのもなんだかなとは思いますが、移行も視野に+6くらいまで上げるのもありかもしれませんね。

重装備の精錬はレベル的にたかがしれているとは思いつつも、レベル的に精錬はあなどれないかなと。


暗殺は戦士を育てていたときよりも楽な気がするのはなぜですかね。
戦士で斧を装備させるために振っていた力のステータスを振らない分、他に使えるからでしょうか?
暗殺は火力が高いからなのか、当時と比べて装備が揃えやすいからか、それらすべてだからなのか。

昨日、装備の話をフレにしたら『廃暗殺マジに狙ってるのね』と笑われました。
なんか魔導は楽しいのですが、ストレス発散には近接殴りがいいかもと思う今日この頃。


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どうもこんにちは、眼精疲労がひどいです。そんなわけで、目薬だけでなくツボ押しもしてみることに。ツボ押しで案外スッキリするのには驚きですね。




さて完美。
今日は思うことがあり、魔導のHPから『具体的な精錬値の目安』について考えてみようと思います。

魔導のスペックは朧げなのが残念ですが、計算を簡略化するために体力ステータスは100とします。

・レベル101
・ステータスの体力100
・輪廻6ヶ所
・体力物防天書LV6

HPに関係ありそうなのはとりあえずそんなところですか。
一部ソケットにアンバーが入っていますが、ソケットにはルビーを入れるものとして考えます。

まず魔導はレベル+1ごとにHP+20なので、101‐1=100。
レベルアップ上昇分100×HP20=HP+2000
・101レベルでHP2000

そしてステータスの体力+1あたりHP+10なので、
100×10=HP+1000
・ステータスの体力でHP+1000

丸裸状態のHP総量は、
2000+1000=3000

やはり少ないですねぇ……。

輪廻6ヶ所装備での体力とHP上昇分とは関係ないものを省略すると、
・千匡冠
体力などステータス増加なし
・千匡法衣
体力+6~10
HP+180
・千匡袴
HP+180
・千匡腕
体力+10
・千匡靴
体力などステータス増加なし
・千匡三海
体力+6~10

輪廻装備のセット効果は攻撃・防御レベル増加なので省略。
そして輪廻装備は重鎮でステータス変動部分をやり直せるため、ここでは最高補正の体力+10で考えることにします。
輪廻装備の体力をHP換算の上、合計するとHP+660。

レベル上昇分+体力ステータス+輪廻装備=HP3660

うひゃ、やはり少ない。
そして天書で体力+20なのでHP+200でHP3860。

ここまででHP3860ですね。

ここから精錬値に期待するわけですが、輪廻装備は精錬15階級なのですが法衣の中でもマントだけは軽装備の精錬値扱いになっています。

【法衣15階級】
 +6 264
 +7 348
 +8 455
 +9 596
+10 780
+11 1073
+12 1387



【マント(軽装備)15階級】
 +6 317
 +7 418
 +8 546
 +9 716
+10 936
+11 1218
+12 1575

これで、だいたいの目安は見えてきますね。
全身を+6にできれば、+1637でHP5497。

さすがに不安なHPなので、全身+7にして+2158でHP6018。

全身+8にできると+2821でHP+6681。

このあたりで結構いっぱいいっぱいですか。調子にのってやっちゃう心臓があると(苦笑)、全身+9が+3696でHP7556。

HP8000のハードルの高さが伺えますね。

せっかくなので全身+12だと……
(^∀^)ノHP12370になるようです。

ちょっと夢を見てしまいました(苦笑)。

実際にはここにキューブミングやチムルペンダントのHP+5%やビートミニングでの増加分も含めると、全身+8を目指してHP7000くらいが現実的な目標ということになりますかね。
+9までいければHP8000も見えてきますし、やはり+8あたりまでは欲しいですねぇ。

もふスキルの転生インスパイア(HP+35%)をもらえると、HP10000になるためにはHP7400ちょいあればいいので、全身+9とまではいかなくとも装備オプションの体力やHP増加系統のものを身につけるというのもありですね。

まぁ、そこまでが遠いんですけれど。

とりあえず全身+8目指して頑張りますかねぇ。全身+8で装備を含まない体力を150にすれば7000は超える計算になるので、再び精錬ギャンブルでもするとしますか……。



どうもこんにちは、すっかりご無沙汰してしまいました。ようやく昨日から遊べるようになりましたが風邪っぴきという……。
でも鼻づまりと喉の痛み・咳は時々程度で、熱はないのでまだマシです。




さて完美。
昨日は久しぶりに遊べました。
メイン魔導では基地クエだけしかしていませんが、サブ戦士で黄昏ヘルプ、サブ暗殺では黄昏素材集めPTに入れてもらい、サブもふでは褒美69D2回も行けました。

遊べることが嬉しいっていいですね。

サブ戦士をしたあとにサブ暗殺をすると速度のなさでイライラしがちですが、昨日はさほどイライラしませんでしたね。


昨日遊んでいて、久しぶりに精錬をしたくなりました。
とは言え幻仙石も天空石もなかったのであきらめましたが。
戦士のアサシンクローは+6どまりなので、+8とか目指して頑張らないといけないなぁと。

失敗したら目もあてられませんが。

+8の移行費用が120金だと考えると、
移行費用<精錬成功
なんじゃないかなとか考えるのは早計でしょうか?
結局は運ですからなんともいえないわけですけれど……。

と、ここまで書いてみたらやりたいこと・やっとかないとダメだと思うことが思いだされました。

【魔導】
・全身精錬+8
・輪廻武器(霊性水晶@200)
・アンバーをルビー9ctに変更
・キューブミング空を手に入れる
【戦士】
・全身精錬+8
・ソケットにアンバー9ct
・光輝の重兜生産→ナインメット
【暗殺】
・レベル上げ(まだ88レベル)
・鎌切+3→+8
・90黄昏装備の準備
・6天書手に入れる
・軍階級6階級になる(まだ名声9K)
【もふ】
・レベル上げ

戦士の装備が調うと、暗殺を頑張る必要がなくなるわけですが、敏捷極振り軽装備暗殺の全身ルビーがどこまで硬くなれるのかというのは試してみたいんですよね。
そのためにはかなりの精錬をしなければならないし、ぶっちゃけ重装備にしちゃった方がそれなりに強くて硬くて死ににくいとはわかっていても……遊びやすいよりも遊びたいって感じですか。
ゲームですからね。

敏捷極振り軽装備暗殺はハードルが高いので、それまでは重装備混じりで遊んである程度資金が貯まったりしたらステータスの振り直しですかね。

今日から暗殺のレベル上げをしようと思います。

とりあえずの目標は89レベルになって魔転生すること。現在7%程度ですが、褒美クエ・石クエ・キューブ・クリップと続けられれば来週中には転生できますかね。

名声は@900で5階級になるので6階級目指して頑張る。

鎌切は精錬+3なので+5くらいまではあげておきたいですね。ちなみに+7くらいにすれば黄昏90武器未精錬よりは強くなります。秒間ダメの関係でそこまで上げなくてもいいんですけれど。

鎌切1ソケを2ソケにするのに符文100個なので2ソケにしてもいいかな。

あとはタゲをとりがちなので物理防御を上げることですか。アマスのリング2個装備ですが、資金を貯めて恒寂の印とブラフマのリングに換えて精錬が賢いのでしょうか。
恒寂は精錬で魔法防御が上がり、ブラフマの精錬で物理防御を上げる……今はそれくらいしか出来ないかな?

黄昏90装備の準備も必要ですね。鎧上は名声鎧でレイリー下で物理減免、リコー腕とリコー足のセット効果で敏捷+10も狙う感じですかねぇ。
個人的には90台というのは一番長い時間を費やすので多少贅沢装備(そんな高くないけど)にしてもいいのかなと考えます。
頭は95レベルになったら神月の雷光の兜とかにして。


案外やること多いですね……。

でも装備の組み合わせを考えたりするのがすごく楽しいですね。
それにむけて頑張らないとっ!

ということでまとめ。

【暗殺装備】
・名声@26000
・鎌切2ソケの為に符文100個
・鎌切の精錬
・レイリー下材料集め
・リコー腕材料集め
・リコー足材料集め
・ブラフマのリング
・恒寂の印
・全身精錬+5(とりあえず)


あれ……全然重装備になってないけど(゜∀゜;ノ)ノ
ま、いっか。

今夜から頑張りますo(^-^)o



どうもこんにちは、最近仕事が忙しくて帰りが遅くヘロヘロになっている関係でインしていません。

来週あたり、どっかで休みをとりがっつり遊ぼうと思っていますが。

週末もなんだかんだ仕事だったりなので、細切れ時間でインするかどうかですかねぇ。

そんなわけで、書くこともないということを書いておきます(苦笑)。

ネックレスの精錬が+5になったこと、真フロストウェポンがなにげに効果時間が長くて便利なこと、明日は領土戦に出られるか微妙だけど出たいなぁってか領土戦できるのかなぁなどと考えていたりします。

少しのんびりしたいですねぇ……。



どうもこんにちは、台風が猛威を振るっていますね。今年は災害に悩まされる年なのかというくらい、天災の恐ろしさを感じています。避難勧告の出ている地域もあるようなのでくれぐれもお気をつけ下さい。




さて完美。
土日が領土戦でした。
僕は土曜日のアンヌンさんとの領土戦しか参加できなかったのですが、終わるまで気の抜けないものでした。

何度か死にましたが、なすすべなく死んだ1回を除けば全体的には前のめりで死ねたんじゃないかなと。やるべきことはしつくして、そして死ぬみたいな。

投石モフを焼くために、邪魔をしてくる戦士の注意を向けさせるだけでも意味はあると思うのですね。
殺すことができればいいけれど、『死ぬかな』と相手戦士が思ってくれればそれでいいかなと。
反省があるとすれば、少ししつこくして投石モフを焼く方にもう少し比重をおければ良かったなぁという部分ですね。

動画の画質の問題で相手の名前がわかりにくいのが申し訳ないのですが、毎回向かってきてくれる戦士さんがいて。
僕がその戦士さんを引き付けているだけでも意味はあるし、僕が死ななければもっと意味は増すし、その戦士さんをどさくさまぎれでクリティカルとか出て倒せたらもっといいこと。

そんな気分でいたことが周りからどう見えているのかわかりませんが。

モフのみに専念していればもっとモフを早く倒せたかもしれないし、逆に戦士が自由に暴れてモフどころじゃなかったかもしれない。別に僕が戦士を狙わなくても良かったのかもしれない……とは言え来るから難しいけれど。

死ぬタイミングっていうのもありますよね。道中での相手投石モフ地点の場所ではあえて死んで死に戻り防衛っていう悪手もあるわけで。これが悪手なのは復活地点での封印時間が無駄だからですが。

死なないのは理想、でも死なないからいいかと言われれば死んでいいときもあるなぁとか考えますね。

まぁあくまで僕は投石モフ焼き焼きPTなので、死なないよう頑張りたいとは思いますが。



スプラシアとFC2動画に土曜日の領土戦動画をあげてみました。画質に不満があるのでキャプチャーソフトの設定を少しいじってみたのですが……前回より画質が悪いのはなぜでしょうか。

アマレココがいつからかエラーで使えないのですが、アマレココに戻した方がいいのかなぁ?

少しばかり試行錯誤してみようと思います。



どうもこんにちは、体中が悲鳴をあげているようで整体に行ってきました。何度も通っているところですが今回ばかりは先生に呆れられました。




さて完美。
昨日は褒美クエ・基地クエ、それ終わりで落ちました。

軍階級8階級って名声20万でしたね。
魔導の名声は今だ12K程度……8階級は遥か彼方の夢物語ですがなんとなく狸の皮算用でもしてみようかなと。

名声を得ようと考えると、
・暗黒の印Lv8(89DTA):名声11
→ソロモードで15個の名声165?
・暗黒の印Lv9(99DTA):名声12
→ソロモードで15個の名声180?
・怨霊兵士の腰牌:名声5
・怨霊将官のバッジ:名声25
→初級券8枚で1個と交換
・ドラジェ:名声20

8階級まではおよそ188000。
89DTAだと1140回。
99DTAだと1044回。
怨霊将官のバッジだと7520個。ちなみに集める初級券の数は60160個。
ドラジェは乾坤袋から1金と考えると9400個、つまり9400金。

このように考えると面白いですね。ぶっちゃけ気が遠くなるだけですが。

たしか幻霊のなんかのドロップ2個でも名声にもかえられましたね。あれは名声5の方でしたか。地味にためられるものではありそうです。

いきなり5階級から8階級を目指すからこんな途方のない数字になるので、まずは6階級を目指すとしたらどうなるのか。

6階級は名声35Kでしたね。
残すところ23Kといったところなので案の定計算をしてみるわけです。

6階級まではおよそ23000。
89DTAだと139回。
99DTAだと127回。
怨霊将官のバッジだと920個。ちなみに集める初級券の数は7360個。
ドラジェは乾坤袋から1金と考えると1150個、つまり1150金。

なんだかくじをひいて初級券を集めるつもりで計算してみると、およそ490金ですね。
今回のくじは当たりがでやすいのでもしかしたら半分以下の金額で買い取りがすむかもしれないと楽観的に考えてしまいたくなるのも罠ではありますが。

仮に初級券を3万コインで買い取れるとすると、220800000コインですか……。
なんか名声集めるって大変なんですねぇ。


ちなみにくじを8000円分ひきましたが、白金護符と神守1個ずつで残り初級券でした。
そうそううまくいかないようです(苦笑)。


そして足りないSPのために褒美クエを繰り返し、真フロストウェポンを覚えました。
次は真アースダッシュを覚えるべく、また地道に褒美クエを繰り返そうと思います。

今日は精錬も少しばかりしてみようと思いますo(^-^)o


どうもこんにちは、昨日は知人のお誕生日会で飲み過ぎました。ワインを飲んで寝落ちし、目が覚めたときには爪と腕に落書きされていたというね……。





さて完美。
一昨日は古代本の残章を買ってスキル本くじをしてみました。出たのは、

・真サンドブラスト

すでに持っています。
魔導スギルはなかなか売れないから困りますね……なんて思いながら露店してたら売れていました。
懲りずに再度挑戦。

・真アースダッシュ

元気の消費が減るみたいなので悪くはないと思いますが、さほど欲しい本でもないです。領土戦ではかなり使うアースダッシュですが、使用元気減少は地味に生きてくるのでしょうか?

ちなみに古代本の残章スキルはこんな感じになっています。

・エクスプロード
〇アースダッシュ
・フレイムサークル
・火属性マスタリ
〇水属性マスタリ
〇土属性マスタリ
〇フロストウェポン
・フレイムウィング
〇サンドブラスト

ここから何回引けば目当ての真フレイムサークルと真火属性マスタリが引けるのか。


精錬もしてみました。
幻仙石126個を使い、

バックドラフト+5→+4

全然ダメでしたね。
+6になかなか上がらなくて結局+4に下がって落ち着いたのですが、硬さの追求をする以上は12階級精錬値だとしても+8くらいまでは上げたいです。

★バックドラフト
物理防御+284
敏捷+5~6
力+6~7
防御レベル+2

これが12階級なので精錬数値をみてみると、
+4→+142(合算+426)
+5→+189(473)
+8→+429(713)
+12→1237(1521)

精錬値を装備に合算したのが()の数値ですが、+8と+12だと2倍強の差がでてくるんですね。
キューブミング空を装備できるまでのつなぎとはいえ、+8までは上げておきたいなと精錬値を見て思いました。

低コストでできる隠れた逸品ではないでしょうか。

神無谷伯では支給される知恵袋と青陳で1軍雑魚からの被ダメが60~80程度、3軍でも被ダメが150前後です。
魔導は物理防御数値を底上げできれば土盾によるのびも増えるだけに、バックドラフトも+8くらいまでは上げておきたいものですね。



FC2動画について勘違いしていることがわかりました。
有料会員になると1度に上げられる容量が最大1Gで、綺麗な画質になると思っていたので有料会員になってしまえばいいやと単純に考えていましたが、見る側も有料会員にならないと高画質で閲覧できないようです。

双方に負担を強いるなんてひどいなぁと思っていますし、有料会員になったことを少し後悔していたりします。

とりあえず今後は、有料会員の権利を活かしてFC2動画にも動画を上げていきますが、スプラシアの方でそこそこの画質で見れるよう試行錯誤してみようと思います。



まぁ、夜中起きていて適度に酔いが回っているというのはなにげに悪いものではないですね。というわけで、動画のアップロードが完了したのでここリンクの紹介をば。

FC2はあまりにも画質が悪いのでスプラシアの動画をアップしますね。


<その1>



<その2>




すごく楽しかったです。
また宜しくお願いします!

どうもこんにちは、なんか発泡酒飲んで、焼酎の烏龍茶割を飲みながら遊んでいたらいつの間にか寝落ちしてました。
そんなわけでおよそ3時間弱寝て、起きてFC2動画の画質の悪さに頭きて、有料会員になってみた……というわけです。

そんなわけでとりあえず動画のURLを貼っておこうかなと。
2011.09.09『あの空の彼方へvsAnnwn』その1

2011.09.09『あの空の彼方へvsAnnwn』その2

2011.09.09『あの空の彼方へvsAnnwn』その3

まぁ、頑張ったつもりです……。
今後、様子見しながらFC2動画の方に上げていきますね。
スプラシアのほうも検討中ですが、FC2の方の有料会員になったら1Gまでの動画を上げられるので、楽でいいですね……。

先日11日の対乱舞戦もまもなく上げられると思います。
また随時ここでお知らせ出来ればと思います。








どうもこんにちは、今朝は陽射しが半端ないですねっ!もう確実にグラサンデイです(笑)。昨日、ばっさりと髪を切って、かなり短くなったのでガラ悪く見られそうです。




さて完美。
昨日は乱舞さんとの領土戦でした。
だいたい40分くらいの勝負だったんでしょうか。
防衛側にいたので最前線はわかりませんが、チャットを見ている限りでは押して押し返されての中でどれだけ相手コアを削って死ぬかのシーソーゲームのように感じました。

相手戦士さんは、シャウトによる足止めが徹底されていたので非常に戦いづらい相手でした。
モフさんは硬いしうまいのですが、タゲ合わせがうまくいっていたので何度も城内侵入をゆるしはしたものの、確実に倒せていたように思います。

Rec"Xの頃の領土戦と違うのは、『安心感』ですね。
自分が倒れても仲間が確実に倒してくれるだろうとか逆に深追いしなくても仲間がいるから大丈夫とか、自分のやるべきことに専念していればそれがいい結果になることを感じられるっていう部分、そこがあるかないかってところですね。

それはつまり個々の装備がいいとか対人慣れしているだとか、そんな面々が集まっているということやそれだけの人数がいるということにも因るわけですが、そういった諸々で今の空は恵まれていますね。

領土戦は楽しいです。
そして昨日は珍しく1度も死なない領土戦でした。絡まれたときもよく逃げ延びたと思います。



動画についてですが、eyeVioはどうにも使い方になれません。使いづらいです。
また、FC2動画は画質悪すぎかなと。同じデータをアップしてみたものの、eyeVioのほうが綺麗に見える気がしました。
アダルトが多いのもなんだかね……。

そんなわけで金曜のAnnwn戦は、画質を落とすのではなくファイルを3分割してFC2のほうへ上げ直しました。

見て下さる方には面倒をかけますが、なにをしているかわかるほうがいいかなと思って。

そんな話をしていたら、スプラシアというサイトがいいよって聞きました。
早速登録してみたわけですが、なんとなく馴染めそうな印象ではあります。
あとは実際に動画を上げてみてというわけですが。

昨日の乱舞さんとの領土戦動画は、編集はすでに終えてあり、あとはアップロードの容量に合わせてエンコード(言葉の使い方あっていますか?)するだけなので、明日にでも動画を公開できればと思っています。




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MAO
性別:
男性
職業:
人材派遣のようなもの?
趣味:
酒飲んで寝落ちする
自己紹介:
おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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