オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、朝晩は寒いですね。空気が乾燥していると暖房効果も低いのではと思い、加湿器を設置しました。去年パチンコ屋の景品でもらったのを忘れていたんですよね。なんとなく部屋が暖かいような気にはなりますね。
さて完美。
昨日は戦士の倉庫を見にインしてみたのですが、槍がまだ黄昏70装備でした。
とりあえず80装備をつくるべくWikiを見てみたら、1‐3PTでの素材と2‐2ソロの素材が必要だそうで。
神武ソロなら出来ると思い行ってみるも、素材は出ず。やたらと幻仙石はでましたが。
またちょこちょこ通ってみようと思います。
魔導ではキューブに挑戦。
続耳を澄ますがクリアできません。あそこだけはどうにもわかりませんね。
結局キューブに1時間半も費やし、中で幻仙石が枯渇したため部屋で出会った方に幻仙石を売ってもらい……とまでしたけどクリアはあきらめて出てきました。
ちょうど輪廻の募集がギルドであったので行ってきましたが、4周して霊性4個。
渋いにもほどがあります。
とりあえず輪廻に呼んでもらえるだけありがたいです。僕が入るとクリア時間遅くなるだろうなぁというプレッシャーを感じつつ行くわけですが……。
今日からタイムアタックイベントがあるようですね。85DTAはサブ戦士用にマントも欲しいけれど、魔導で行くと楽しいから行きたいです。
以前のHP4K程度のときにも行ってメダルは取れているので、装備が調いHPのあがった今ならもっと気楽なのかなとは思います。
油断大敵ですけれど(^_^;)
今日あたりから何周かしてマントを手に入れてしまいたいなぁ。魔導の需要は輪廻に比べたらあるはず……だといいな(苦笑)。
幻霊用の詠唱装備を手に入れるため、龍子の鱗を探してみたのですが露店には出ていませんでした。
で、輪廻に行ったメンバーに話をしてみたら古代装備で作ってみたらいいんじゃないかという提案が出ました。
どうやら‐6%が2個ついたりするのも出来るとか。
そんなわけで、今晩85DTAに行かないようならば古代装備のアクセ生産を頑張ってみようと思います。
Wikiを見ると魔法アクセに詠唱が2種類つくようなので、夢の詠唱3個装備目指して生産し、1個でも詠唱装備ができたら妥協しようと思います(笑)。
志は高く、けれど現実的に……といったところですかね。( ̄∀ ̄)
いいものが出来たらSSでも公開しますね。
さて完美。
昨日は戦士の倉庫を見にインしてみたのですが、槍がまだ黄昏70装備でした。
とりあえず80装備をつくるべくWikiを見てみたら、1‐3PTでの素材と2‐2ソロの素材が必要だそうで。
神武ソロなら出来ると思い行ってみるも、素材は出ず。やたらと幻仙石はでましたが。
またちょこちょこ通ってみようと思います。
魔導ではキューブに挑戦。
続耳を澄ますがクリアできません。あそこだけはどうにもわかりませんね。
結局キューブに1時間半も費やし、中で幻仙石が枯渇したため部屋で出会った方に幻仙石を売ってもらい……とまでしたけどクリアはあきらめて出てきました。
ちょうど輪廻の募集がギルドであったので行ってきましたが、4周して霊性4個。
渋いにもほどがあります。
とりあえず輪廻に呼んでもらえるだけありがたいです。僕が入るとクリア時間遅くなるだろうなぁというプレッシャーを感じつつ行くわけですが……。
今日からタイムアタックイベントがあるようですね。85DTAはサブ戦士用にマントも欲しいけれど、魔導で行くと楽しいから行きたいです。
以前のHP4K程度のときにも行ってメダルは取れているので、装備が調いHPのあがった今ならもっと気楽なのかなとは思います。
油断大敵ですけれど(^_^;)
今日あたりから何周かしてマントを手に入れてしまいたいなぁ。魔導の需要は輪廻に比べたらあるはず……だといいな(苦笑)。
幻霊用の詠唱装備を手に入れるため、龍子の鱗を探してみたのですが露店には出ていませんでした。
で、輪廻に行ったメンバーに話をしてみたら古代装備で作ってみたらいいんじゃないかという提案が出ました。
どうやら‐6%が2個ついたりするのも出来るとか。
そんなわけで、今晩85DTAに行かないようならば古代装備のアクセ生産を頑張ってみようと思います。
Wikiを見ると魔法アクセに詠唱が2種類つくようなので、夢の詠唱3個装備目指して生産し、1個でも詠唱装備ができたら妥協しようと思います(笑)。
志は高く、けれど現実的に……といったところですかね。( ̄∀ ̄)
いいものが出来たらSSでも公開しますね。
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どうもこんにちは、引越し日時が決まり引越し屋の交渉も終わり、あとは荷物を詰めるだけ……それが大変なのよね。
さて完美。
昨日は幻霊クリアに初参加。
黄色エリアをソロしてみました。
最初順調にいっていたのですが、魔法抵抗が出て、それはなんとか処理したのも束の間、HP強化が3連続でやってきたあたりからMOBがたまりはじめ、最後5匹+リーンフェイスであたふた……。
先に終わった暗殺師さんが華麗に倒したところで黄色エリアは終わりました。
失敗できないと思いながらやる初ソロはすごく緊張しました。汗かきながらやってましたね。いい経験でしたが、面白いかもしれませんね。慣れは必要ですが。
そしてやはり詠唱は必要です。
とりあえず詠唱装備を作り直そうと思いました。
今は詠唱が24%なので、龍子の鱗でも作っておきたいなと。
そしてキューブを初めてR60までやってみました。初めてクリアです(苦笑)。
それにしてもコインめっちゃかかりますね……。
輪廻霊6PTにも行き、ホクホク。
さらにその後、サブ戦士の二次転生までしちゃったり……。
いやはや、いろいろお世話になっています。感謝感謝m(_ _)m
戦士のほうは装備がレグルガントしかないのでまだ装備させずにイニー装備4ヶ所のままです。前提は黄昏の防具に関しては揃えてあるのでとりあえずもう1個のレグルを作って装備したいと思います。
鎧上と頭は神月にして輪廻を視野に、鎧下と腕をレグル、足と腰アクセをアスラにしようかなと漠然と思い始めました。
でも防御数値からちゃんと考えないと後悔しそうなので、あらためて考えてみようと思います。
戦士は動かしてみたけれど、正直微妙です。魔導に慣れすぎて、どうにもダメですね。
とりあえず輪廻装備を揃える要員程度に装備強化してみようとは思いますが。
あと60%弱でレベル100なので、少しテコ入れしてレベルを上げてしまおうと思います。
さて完美。
昨日は幻霊クリアに初参加。
黄色エリアをソロしてみました。
最初順調にいっていたのですが、魔法抵抗が出て、それはなんとか処理したのも束の間、HP強化が3連続でやってきたあたりからMOBがたまりはじめ、最後5匹+リーンフェイスであたふた……。
先に終わった暗殺師さんが華麗に倒したところで黄色エリアは終わりました。
失敗できないと思いながらやる初ソロはすごく緊張しました。汗かきながらやってましたね。いい経験でしたが、面白いかもしれませんね。慣れは必要ですが。
そしてやはり詠唱は必要です。
とりあえず詠唱装備を作り直そうと思いました。
今は詠唱が24%なので、龍子の鱗でも作っておきたいなと。
そしてキューブを初めてR60までやってみました。初めてクリアです(苦笑)。
それにしてもコインめっちゃかかりますね……。
輪廻霊6PTにも行き、ホクホク。
さらにその後、サブ戦士の二次転生までしちゃったり……。
いやはや、いろいろお世話になっています。感謝感謝m(_ _)m
戦士のほうは装備がレグルガントしかないのでまだ装備させずにイニー装備4ヶ所のままです。前提は黄昏の防具に関しては揃えてあるのでとりあえずもう1個のレグルを作って装備したいと思います。
鎧上と頭は神月にして輪廻を視野に、鎧下と腕をレグル、足と腰アクセをアスラにしようかなと漠然と思い始めました。
でも防御数値からちゃんと考えないと後悔しそうなので、あらためて考えてみようと思います。
戦士は動かしてみたけれど、正直微妙です。魔導に慣れすぎて、どうにもダメですね。
とりあえず輪廻装備を揃える要員程度に装備強化してみようとは思いますが。
あと60%弱でレベル100なので、少しテコ入れしてレベルを上げてしまおうと思います。
どうもこんにちは、引っ越す物件の審査がおりました。来週末あたりに引っ越します。引っ越し準備が大変そうで気が重い……。
さて完美。
一昨日は神伯3軍募集があったので遊びに行ってきました。
モフさんがサークルに雑魚を入れたあと、拳で殴っているのでタゲが結構来たのですがそれなりに耐えられるようになったようです。
フルバフってやっぱり素敵です。
結局は3軍半ばにして終わってしまったのですが、メンバーによってほんと難易度の変わる場所ですね。
神伯はある程度の火力を持った前衛がしっかりしないと全滅フラグなんだなとあらためて感じました。
思うことはいろいろありましたが、神伯は楽しいですね。案外好きな場所なのかも。
野良PTに参加すると気づくことが、前衛職の装備が輪廻実装後から格段に変わりましたね。サブ戦士なんて恥ずかしくて参加させられませんよ、ほんと(苦笑)。
皆さん精錬も気合い入った数値になっているし……そういった意味では絶滅危惧職の魔導には気合い入れていますけれど、最終装備と決めているんでしょうね。
そして、やはり輪廻武器が欲しい。
見た目もカッコイイし、やはり強いってのには憧れますよね。
少しずつでも輪廻に通えるように、なんとかしていきたいと思います。
とりあえず今日は領土戦があるようなので、気合い入れて頑張ってきます!
前回のリベンジだっ!(`ε´)
さて完美。
一昨日は神伯3軍募集があったので遊びに行ってきました。
モフさんがサークルに雑魚を入れたあと、拳で殴っているのでタゲが結構来たのですがそれなりに耐えられるようになったようです。
フルバフってやっぱり素敵です。
結局は3軍半ばにして終わってしまったのですが、メンバーによってほんと難易度の変わる場所ですね。
神伯はある程度の火力を持った前衛がしっかりしないと全滅フラグなんだなとあらためて感じました。
思うことはいろいろありましたが、神伯は楽しいですね。案外好きな場所なのかも。
野良PTに参加すると気づくことが、前衛職の装備が輪廻実装後から格段に変わりましたね。サブ戦士なんて恥ずかしくて参加させられませんよ、ほんと(苦笑)。
皆さん精錬も気合い入った数値になっているし……そういった意味では絶滅危惧職の魔導には気合い入れていますけれど、最終装備と決めているんでしょうね。
そして、やはり輪廻武器が欲しい。
見た目もカッコイイし、やはり強いってのには憧れますよね。
少しずつでも輪廻に通えるように、なんとかしていきたいと思います。
とりあえず今日は領土戦があるようなので、気合い入れて頑張ってきます!
前回のリベンジだっ!(`ε´)
どうもこんにちは、昨日は飲んで帰ったので帰宅は深夜1時。久しぶりに会う方もいて、楽しかったです。
さて完美。
インしてぶらぶらしていたらギルドでイポス→セキガの募集があったので行ってきました。
その後、しばしうたた寝して……朝方、再びイン。
戦士の99斧がもしかしたら作れるのではないかと倉庫を見ると材料がありました。
鍛冶屋で分解し、黄昏で生産。
装備しようとして……力が9足りなくて装備出来ないというオチ。(・_・;)
で、とりあえずはあきらめて魔導に。
魔導は巫霊を作る予定だったのを思い出し、生産。
最初に出来上がったのは、14/30でサヨウナラ。
2体目は63/90で、まぁこんなもんかという感じでスキルを覚えさせました。
覚えたスキルはゴッドアクト、ストップゲージ、ガルツイスター、アブソフィールドだったような。
アブソフィールドだけSP足りなくてレベル7止まりかな。とりあえずは領土防衛用に搭載してみました。以前別の巫霊に搭載したスキルと同じような気もしないでもないけれど。
オーラボムも覚えたかったけれど、五行天性の問題でまだだめそうです。
領土では戦士によく狙われるのとモフの足止め目的でストップゲージとガルツイスターを使いこなせるようになりたいと。
ストップゲージは60%程度の成功率なので実戦ではいかがなものか気にはなりますね。
その後、新しく作った巫霊に餌を食べさせるために古代装備の法衣腕を大量に作り、分解をして気づくのです。
クリムアックスを装備できないサブ戦士も乱舞の双斧ならば装備可能なのでは、と。
露店で必要材料を買い生産したら、☆2ながら『一定確率でHPの5%を回復する』というオプションが付きました。
斧の使用頻度と攻撃回数から考えると効果はさほど期待できなさそうですが、気分的にはいいものです。
そんなわけでとりあえず戦士の斧がなくなっちゃったよ問題は解決。
一安心です。
さて、今夜は少しでも金策に励むとしますかねぇ。
さて完美。
インしてぶらぶらしていたらギルドでイポス→セキガの募集があったので行ってきました。
その後、しばしうたた寝して……朝方、再びイン。
戦士の99斧がもしかしたら作れるのではないかと倉庫を見ると材料がありました。
鍛冶屋で分解し、黄昏で生産。
装備しようとして……力が9足りなくて装備出来ないというオチ。(・_・;)
で、とりあえずはあきらめて魔導に。
魔導は巫霊を作る予定だったのを思い出し、生産。
最初に出来上がったのは、14/30でサヨウナラ。
2体目は63/90で、まぁこんなもんかという感じでスキルを覚えさせました。
覚えたスキルはゴッドアクト、ストップゲージ、ガルツイスター、アブソフィールドだったような。
アブソフィールドだけSP足りなくてレベル7止まりかな。とりあえずは領土防衛用に搭載してみました。以前別の巫霊に搭載したスキルと同じような気もしないでもないけれど。
オーラボムも覚えたかったけれど、五行天性の問題でまだだめそうです。
領土では戦士によく狙われるのとモフの足止め目的でストップゲージとガルツイスターを使いこなせるようになりたいと。
ストップゲージは60%程度の成功率なので実戦ではいかがなものか気にはなりますね。
その後、新しく作った巫霊に餌を食べさせるために古代装備の法衣腕を大量に作り、分解をして気づくのです。
クリムアックスを装備できないサブ戦士も乱舞の双斧ならば装備可能なのでは、と。
露店で必要材料を買い生産したら、☆2ながら『一定確率でHPの5%を回復する』というオプションが付きました。
斧の使用頻度と攻撃回数から考えると効果はさほど期待できなさそうですが、気分的にはいいものです。
そんなわけでとりあえず戦士の斧がなくなっちゃったよ問題は解決。
一安心です。
さて、今夜は少しでも金策に励むとしますかねぇ。
どうもこんにちは、体重が昨年12月と同じになりました。正月太りでとりあえず2キロ減です。あと8キロ減らしたいなぁ……。
さて完美。
ベガの魔導はまだ63レベルくらいです。
のんびりやっていますが、雑魚クエがほんと山のようにたまりまくっています。
生産でもして装備のテコ入れでもしてみるかなといった必要性を感じますね。
ベテルでも魔導で遊びました。
野良99Dへ行き、その後別PT参加でセキガのあとサンゴクもやっていただきました。ありがとうございました。
幻霊はどうにも苦手です。
黄色のところに行くのですが、ソロは出来ないだろうなぁといつも思います。
火力がもう少し欲しいのもありますが、リーンフェイスが来るとワタワタしてしまいます。焦ってしまうんですよね。
昨日は精霊さんがいてくれたので問題なくいけましたが、ソロだったらどうだろうかといつも考えます。慣れなんでしょうかねぇ?
褒美クエをしていると善人カードが2枚貰えたりするんですね、いつも放置気味だったので忘れてました。
昨日貰えて、褒美クエもなるべくやろうと決意。(゜∇゜)
経験の珠玉が出たらサブ戦士に渡しています。
名声やらから選べるときのは今までは名声を選んでいましたが、途中から経験値を選ぶようになり、レベルが101になったのでサブ戦士に経験値のを選んで渡しはじめました。
サブ戦士は99レベル止まりで、速度装備が全然なのでこちらこそテコ入れが必要です。
野良の褒美とか行くと、みんな装備が揃っていて凄いなぁと感心しっぱなしです。
マントと天書はまだにしても、レグルとアスラは早いとこ装備しておきたいとは思うのですが、なかなかね……。
そういえば戦士って二次転生していないような……なんて今さらながら思ったり。
クエ自体やっていないので少し調べてやっておきたいと思います。
99レベル以下の人たちは金策をどうやっているんでしょうかね。
魔導でなんとか稼ぎだす方法でも考えるしかないのかな?
とは言え一番の金食い虫は魔導なんですが(°□°;)
巫霊も作り直したいというのもあります。
今は神無用の攻撃中心のものと領土用の身を守る用というざっくりとしたものなのですが、輪廻用・領土用・ダンジョン用というように分けてみたいなと。
魔導はただでさえ足が遅いのに、ゴッドアクトが2連続すると息切れ状態でいつも置いていかれてしまいます。
領土用に関しては死なないための巫霊スキルに絞ろうかなと思います。ストップゲージとスタン解除スキルが欲しいかなぁ。オーラボムとアブソも欲しいけれど、それらを搭載可能かどえか調べてみないとですね。
ほんと金策は尽きぬ課題ですねぇ。
さて完美。
ベガの魔導はまだ63レベルくらいです。
のんびりやっていますが、雑魚クエがほんと山のようにたまりまくっています。
生産でもして装備のテコ入れでもしてみるかなといった必要性を感じますね。
ベテルでも魔導で遊びました。
野良99Dへ行き、その後別PT参加でセキガのあとサンゴクもやっていただきました。ありがとうございました。
幻霊はどうにも苦手です。
黄色のところに行くのですが、ソロは出来ないだろうなぁといつも思います。
火力がもう少し欲しいのもありますが、リーンフェイスが来るとワタワタしてしまいます。焦ってしまうんですよね。
昨日は精霊さんがいてくれたので問題なくいけましたが、ソロだったらどうだろうかといつも考えます。慣れなんでしょうかねぇ?
褒美クエをしていると善人カードが2枚貰えたりするんですね、いつも放置気味だったので忘れてました。
昨日貰えて、褒美クエもなるべくやろうと決意。(゜∇゜)
経験の珠玉が出たらサブ戦士に渡しています。
名声やらから選べるときのは今までは名声を選んでいましたが、途中から経験値を選ぶようになり、レベルが101になったのでサブ戦士に経験値のを選んで渡しはじめました。
サブ戦士は99レベル止まりで、速度装備が全然なのでこちらこそテコ入れが必要です。
野良の褒美とか行くと、みんな装備が揃っていて凄いなぁと感心しっぱなしです。
マントと天書はまだにしても、レグルとアスラは早いとこ装備しておきたいとは思うのですが、なかなかね……。
そういえば戦士って二次転生していないような……なんて今さらながら思ったり。
クエ自体やっていないので少し調べてやっておきたいと思います。
99レベル以下の人たちは金策をどうやっているんでしょうかね。
魔導でなんとか稼ぎだす方法でも考えるしかないのかな?
とは言え一番の金食い虫は魔導なんですが(°□°;)
巫霊も作り直したいというのもあります。
今は神無用の攻撃中心のものと領土用の身を守る用というざっくりとしたものなのですが、輪廻用・領土用・ダンジョン用というように分けてみたいなと。
魔導はただでさえ足が遅いのに、ゴッドアクトが2連続すると息切れ状態でいつも置いていかれてしまいます。
領土用に関しては死なないための巫霊スキルに絞ろうかなと思います。ストップゲージとスタン解除スキルが欲しいかなぁ。オーラボムとアブソも欲しいけれど、それらを搭載可能かどえか調べてみないとですね。
ほんと金策は尽きぬ課題ですねぇ。
どうもこんにちは、今日は朝から不動産巡りです。今月中に引っ越しをしなければなのでいろいろ大変です。
さて完美。
昨日は領土戦。フルバフ状態でHP8000ちょいに精錬でどうにか戻して臨みました。
やはりHPが高いと死ににくくなりますね!
PTの精霊さんからのヒールが絶妙なタイミングで飛んでくるのもかなり助かりました!やはりヒールは偉大です。
結局領土戦には負けてしまいましたが、個人的には楽しめました。
ギルドの領土戦としてはPTとしての役割をそれぞれうまく行わせてもらえなかったような印象で、悔しさは残りましたが。
ステータスをみるとなにげにクリティカル10%になっていて、領土戦でクリティカルが出るようになってきた感じです。
爆発なしのレイニーフレアで8Kダメ出せて蒸発させることに成功したり。
昨日の収穫は、戦士からスタンをくらっても焦らずに対処できたところです。
それもHPに多少なりとも余裕が出てきたからですね、きっと。
さすがに某隊長からの攻撃は怖いですけど。
あとは相手暗殺さんの動きを少し学べました。こんなときにハイドするのか、とかこういうタイミングでいきなりスタンされて困るのかなどと、その暗殺さんの火力が高いので恐怖を感じながら戦いつつ学びました。
動画をとって研究してみると、もっと改善する余地はありそうです。
対戦相手の動画でも探してみようとは思います。
それにしても弓も怖い存在ですね。
昨日は戦士が突撃するのが見えたときには弓さんからの攻撃でスタンを食らっていたり、一撃1000ダメとかくると、護符減らしゲームです。
昨日は先にも書いたように、各PTとの連係がうまくとれなかったので、弓さんからの攻撃を食らったんだとは思うのですが(いつもはさほど食らわない)、各PTの連係がうまくとれないときにギルドとしてどうするのか、また自分のいるPTとしてそれにどう対処するのか……そのあたりも考えないとダメですね。
とりあえず今は精錬もままならぬコイン財政を迎えているので(苦笑)、少し稼ぐために動きまわらなければと思います。
月末あたりに一気に精錬勝負ができたらいいなと。
死なない魔導への道の前に困窮しない財政状態にするのが先ですねぇ(笑)。
さて完美。
昨日は領土戦。フルバフ状態でHP8000ちょいに精錬でどうにか戻して臨みました。
やはりHPが高いと死ににくくなりますね!
PTの精霊さんからのヒールが絶妙なタイミングで飛んでくるのもかなり助かりました!やはりヒールは偉大です。
結局領土戦には負けてしまいましたが、個人的には楽しめました。
ギルドの領土戦としてはPTとしての役割をそれぞれうまく行わせてもらえなかったような印象で、悔しさは残りましたが。
ステータスをみるとなにげにクリティカル10%になっていて、領土戦でクリティカルが出るようになってきた感じです。
爆発なしのレイニーフレアで8Kダメ出せて蒸発させることに成功したり。
昨日の収穫は、戦士からスタンをくらっても焦らずに対処できたところです。
それもHPに多少なりとも余裕が出てきたからですね、きっと。
さすがに某隊長からの攻撃は怖いですけど。
あとは相手暗殺さんの動きを少し学べました。こんなときにハイドするのか、とかこういうタイミングでいきなりスタンされて困るのかなどと、その暗殺さんの火力が高いので恐怖を感じながら戦いつつ学びました。
動画をとって研究してみると、もっと改善する余地はありそうです。
対戦相手の動画でも探してみようとは思います。
それにしても弓も怖い存在ですね。
昨日は戦士が突撃するのが見えたときには弓さんからの攻撃でスタンを食らっていたり、一撃1000ダメとかくると、護符減らしゲームです。
昨日は先にも書いたように、各PTとの連係がうまくとれなかったので、弓さんからの攻撃を食らったんだとは思うのですが(いつもはさほど食らわない)、各PTの連係がうまくとれないときにギルドとしてどうするのか、また自分のいるPTとしてそれにどう対処するのか……そのあたりも考えないとダメですね。
とりあえず今は精錬もままならぬコイン財政を迎えているので(苦笑)、少し稼ぐために動きまわらなければと思います。
月末あたりに一気に精錬勝負ができたらいいなと。
死なない魔導への道の前に困窮しない財政状態にするのが先ですねぇ(笑)。
どうもこんにちは、昨日スポーツクラブに行って汗を流してきました。およそ600グラム減りましたが、続けないとすぐに戻りそうですね。明日も行こうと思います。
さて完美。
昨日も少しベガで魔導をやっていました。
62レベルですがコインが足らずレイニーフレアが覚えられません(苦笑)。
とりあえず黄昏60のオッズグラムは作りました。
まだまだ弱っちいわけですが、特にテコ入れするようなレベルでもないので地道に雑魚クエをしていくつもりでいます。
ベテルではとりあえず今日あたりからキューブミングを目標に、魔導と戦士でキューブに通い始めようと思います。いまいちルーム51以降の仕組みを理解していないので時間がかかりそうですが。
魔導は防具の精錬が+8になるとHP7000に、+10(!)になるとHP8000になるようです。
あくまでもざっくりとした計算ですけれど。
そんなわけで今年の目標は、
『バフ無しHP8000の魔導になる』
としました。そして小さな目標としては、天界の短杖を輪廻武器2段階にする。
輪廻武器の方は地道に通えばなんとかなるのと、死なない魔導になることのほうが大事というか、自分のかくありたい魔導像なのでHP8000を目標としました。
モフバフあるとHP8000くらいにはなるのですが、領土戦での気持ちが違いますね。
まぁ死ぬときは死ぬわけですが、すぐに死ぬのとなかなか死なないでは相手へのプレッシャーが違うかなと。
千匡三海(輪廻マント)の精錬が全然な今、厳しい現実ではありますがめげずに精錬を頑張っていこうと思います。
あとは領土をするギルドとしてはアルミナしか知らないので、他の領土ギルドでも領土戦を経験してみたいという欲求はあります。
アルミナ以外の領土ギルドが領土戦をどのように考えているのかなど、気になりますよね。そういった考え方や動きなどは貪欲に吸収して活かしていきたいと思っているので。
また、他のギルドにもすごい魔導さんがたくさんいるでしょうし、そういう方々との交流をしていろいろ学べたらいいなぁと。
アルミナはなにげに長いんですよね、お世話になってもう2年以上ですか。
時には愚痴だったり領土戦について怒り心頭で熱くなってみたりとありましたが、自分には居心地はそれなりにいいみたいです。あんまりギルドを移籍するという発想自体でなくて、おそらく自分にとっては居やすい場所なのかなと思います。
アルミナは昨年ちらほらと戦力が抜けて、再構築をしています。いろいろな方が入ってきて新陳代謝が活性化しているという前向きな見方をすれば、領土戦を数多く経験していくことで新しいアルミナになるのではないかと思います。
アルミナというギルドは乱舞・あの空の彼方へと並ぶ初期からあるギルドだという認識を僕はしています。アルミナが古豪復活と言われるような、強いギルドになる経過が見たいし期待もしています。
ただし、そうなれるのかどうかはわかりません。今いるメンバーがその道筋をつけるのか、新しく入ってくるこれからのメンバーとそれを叶えるのか、そういった方向ではなく衰退していくのか……。
アルミナが領土戦をするうえで足りないものがなにか、人数もそうかもしれないけれどそれ以外に必要なものがなにか。
おこがましいことを恥もなく言えば、古豪復活となるまでの原動力になれたらと思います。
まぁ、まずは自己主張や自己顕示欲を抑えて寡黙な魔導になることから目指すことにしましょうかね。(^_^;)
さて完美。
昨日も少しベガで魔導をやっていました。
62レベルですがコインが足らずレイニーフレアが覚えられません(苦笑)。
とりあえず黄昏60のオッズグラムは作りました。
まだまだ弱っちいわけですが、特にテコ入れするようなレベルでもないので地道に雑魚クエをしていくつもりでいます。
ベテルではとりあえず今日あたりからキューブミングを目標に、魔導と戦士でキューブに通い始めようと思います。いまいちルーム51以降の仕組みを理解していないので時間がかかりそうですが。
魔導は防具の精錬が+8になるとHP7000に、+10(!)になるとHP8000になるようです。
あくまでもざっくりとした計算ですけれど。
そんなわけで今年の目標は、
『バフ無しHP8000の魔導になる』
としました。そして小さな目標としては、天界の短杖を輪廻武器2段階にする。
輪廻武器の方は地道に通えばなんとかなるのと、死なない魔導になることのほうが大事というか、自分のかくありたい魔導像なのでHP8000を目標としました。
モフバフあるとHP8000くらいにはなるのですが、領土戦での気持ちが違いますね。
まぁ死ぬときは死ぬわけですが、すぐに死ぬのとなかなか死なないでは相手へのプレッシャーが違うかなと。
千匡三海(輪廻マント)の精錬が全然な今、厳しい現実ではありますがめげずに精錬を頑張っていこうと思います。
あとは領土をするギルドとしてはアルミナしか知らないので、他の領土ギルドでも領土戦を経験してみたいという欲求はあります。
アルミナ以外の領土ギルドが領土戦をどのように考えているのかなど、気になりますよね。そういった考え方や動きなどは貪欲に吸収して活かしていきたいと思っているので。
また、他のギルドにもすごい魔導さんがたくさんいるでしょうし、そういう方々との交流をしていろいろ学べたらいいなぁと。
アルミナはなにげに長いんですよね、お世話になってもう2年以上ですか。
時には愚痴だったり領土戦について怒り心頭で熱くなってみたりとありましたが、自分には居心地はそれなりにいいみたいです。あんまりギルドを移籍するという発想自体でなくて、おそらく自分にとっては居やすい場所なのかなと思います。
アルミナは昨年ちらほらと戦力が抜けて、再構築をしています。いろいろな方が入ってきて新陳代謝が活性化しているという前向きな見方をすれば、領土戦を数多く経験していくことで新しいアルミナになるのではないかと思います。
アルミナというギルドは乱舞・あの空の彼方へと並ぶ初期からあるギルドだという認識を僕はしています。アルミナが古豪復活と言われるような、強いギルドになる経過が見たいし期待もしています。
ただし、そうなれるのかどうかはわかりません。今いるメンバーがその道筋をつけるのか、新しく入ってくるこれからのメンバーとそれを叶えるのか、そういった方向ではなく衰退していくのか……。
アルミナが領土戦をするうえで足りないものがなにか、人数もそうかもしれないけれどそれ以外に必要なものがなにか。
おこがましいことを恥もなく言えば、古豪復活となるまでの原動力になれたらと思います。
まぁ、まずは自己主張や自己顕示欲を抑えて寡黙な魔導になることから目指すことにしましょうかね。(^_^;)
明けましておめでとうございます。年明け早々に書こうとしたのですが、雑事に追われてのばしのばしになってしまいました。
今年もちょこちょこ書いていきたいと思いますので、皆さんのいい暇つぶしになるブログであれば幸いです。
今年もよろしくお願いします。
さて完美。
最近ベガで魔導をちょこちょこやっています。60レベルになったのですが、クエをやっているにも関わらず消化しきれないままでいます。
褒美クエも世界チャ募集があって、参加するといった放置加減にも関わらずレベルは上がります。
本腰据えてがっつりやったら、もっとレベルは上がっていきますね。
ベガでは雑魚クエと草掘りに精をだしています。雑魚クエは自分のペースでやれるので好きです。のんびりやりながら草掘りをしてというようにやっています。
草掘りでたまった草で生産し、薬はフレだとかお手伝いをしてくれたキルドメンバーにあげたりしています。
露店とかすればいいんでしょうけれど、酒で酔っ払って面倒になってやらず終いという、お決まりのコースです(苦笑)。
ベガでは魔導がほんとに少ないようで、祖龍を歩いていてもそれっぽい人をあまり見かけないような気がします。
他サバから遊びに来ている人からすれば、まず魔導は選ばない職でしょうし(僕は魔導LOVEですが)、新規の方はWikiの説明を見て大変そうだから敬遠するといった状態なのかなと想像しています。
強さで言えば結構イケる職だと思うんですけどね。
大きなギルドに入っているわけではないので、他の魔導さんの情報が入ってきていないということもありますが、廃魔導はいるのでしょうかね。
そんな出会いが楽しみな今日この頃。
ベガではマイペースでのんびりやっていきます。
ベテルの方は。キューブに行くか精錬するかしかしていません。領土戦はあれば仕事を調整しつつ出るように頑張っていますが。
精錬はうまくいきません。
なんだか+3にするのも大変みたいな。
そんな中、千匡三海が+5にもどり止せばいいのに+6を狙って0になりました(苦笑)。
フレの廃魔導さんと話をしたら、素のHPが10Kで霊力極振りだそうで(^_^;)
精錬は+8~11ということでした。
アンバーを入れたりもしてそうですが、法衣でもしっかり精錬できたらそこまでは行けるのですね。
そんな話を聞いたので妥協したくないなと頑張って精錬をして失敗しているわけですが、いつかはそれくらいまでたどり着きたいと思います。
調べてみると、精錬値15階級の輪廻装備5ヶ所が夢のような精錬+11になるとHP5000を装備だけで超えられるんですね。
ステータスの体力に振らなくても十分なHPを稼げるわけで、これはもう頑張るのが魔導道みたいな?(笑)
今、ベガで育てている魔導がベテルと統合したときのことを考えて、ベテルで装備を揃えておこうかなとか、ずるい(?)ことも考えてみたり。
とりあえずベテルの魔導の5天書とバイターアミュレ、飛行機は渡せるので、それ以外の装備についてもおいおい考えてみたいと思います。
早く魔転生したいです……。(-_-)+キラリ
今年もちょこちょこ書いていきたいと思いますので、皆さんのいい暇つぶしになるブログであれば幸いです。
今年もよろしくお願いします。
さて完美。
最近ベガで魔導をちょこちょこやっています。60レベルになったのですが、クエをやっているにも関わらず消化しきれないままでいます。
褒美クエも世界チャ募集があって、参加するといった放置加減にも関わらずレベルは上がります。
本腰据えてがっつりやったら、もっとレベルは上がっていきますね。
ベガでは雑魚クエと草掘りに精をだしています。雑魚クエは自分のペースでやれるので好きです。のんびりやりながら草掘りをしてというようにやっています。
草掘りでたまった草で生産し、薬はフレだとかお手伝いをしてくれたキルドメンバーにあげたりしています。
露店とかすればいいんでしょうけれど、酒で酔っ払って面倒になってやらず終いという、お決まりのコースです(苦笑)。
ベガでは魔導がほんとに少ないようで、祖龍を歩いていてもそれっぽい人をあまり見かけないような気がします。
他サバから遊びに来ている人からすれば、まず魔導は選ばない職でしょうし(僕は魔導LOVEですが)、新規の方はWikiの説明を見て大変そうだから敬遠するといった状態なのかなと想像しています。
強さで言えば結構イケる職だと思うんですけどね。
大きなギルドに入っているわけではないので、他の魔導さんの情報が入ってきていないということもありますが、廃魔導はいるのでしょうかね。
そんな出会いが楽しみな今日この頃。
ベガではマイペースでのんびりやっていきます。
ベテルの方は。キューブに行くか精錬するかしかしていません。領土戦はあれば仕事を調整しつつ出るように頑張っていますが。
精錬はうまくいきません。
なんだか+3にするのも大変みたいな。
そんな中、千匡三海が+5にもどり止せばいいのに+6を狙って0になりました(苦笑)。
フレの廃魔導さんと話をしたら、素のHPが10Kで霊力極振りだそうで(^_^;)
精錬は+8~11ということでした。
アンバーを入れたりもしてそうですが、法衣でもしっかり精錬できたらそこまでは行けるのですね。
そんな話を聞いたので妥協したくないなと頑張って精錬をして失敗しているわけですが、いつかはそれくらいまでたどり着きたいと思います。
調べてみると、精錬値15階級の輪廻装備5ヶ所が夢のような精錬+11になるとHP5000を装備だけで超えられるんですね。
ステータスの体力に振らなくても十分なHPを稼げるわけで、これはもう頑張るのが魔導道みたいな?(笑)
今、ベガで育てている魔導がベテルと統合したときのことを考えて、ベテルで装備を揃えておこうかなとか、ずるい(?)ことも考えてみたり。
とりあえずベテルの魔導の5天書とバイターアミュレ、飛行機は渡せるので、それ以外の装備についてもおいおい考えてみたいと思います。
早く魔転生したいです……。(-_-)+キラリ
どうもこんにちは、年末ですねぇ。いろいろやらなければならないことがあるのですが、なかなか手につかず……そんなものですよね?
さて完美。
昨日までなにかと忙しく、長時間のインがきついなぁと思っていたのもあってベガに遊びに行ってました。
ベガの魔導君も55レベルになりました。
雑魚クエをちまちまやったり、合間に草掘りしたりが楽しいです。
エリシオンのばばちょっぺさんが先週のアルミナ戦の動画を上げていたので見てみることに。
もう、やられまくりですね。
時々出てくる自分の意味不明な行動とか、一度自分で動画をとって見るのも面白いというか、反省にはいいのかなと。
そんなわけで少し動画について試してみようかなとか思いはじめています。
そして最近すごく思うことが、防御<火力かなぁということ。
覚えている限りでは、
防御レベル+17
物理減免+4%
物理防御12000(フルバフ)
HP6100
といった感じなのですが、領土動画を見ていると自分よりもHPも高くて硬い人たちがどんどん殺されているわけですね。
当然1対1ではないのでタゲ合わせだとかあるのでしょうが、防御を上げても死ぬときは死ぬわけですね、当たり前ですが。
そんなわけで倒すのが先か倒されるのが先かということを考えて、上に書いたステータスをこれから上げるとすれば精錬しかないわけです。
そこで、体力寄りのステータスを霊力寄りにそろそろ変えようかと。
とりあえずの精錬は最低+7を目指すことにして、腕足マントの精錬が+7になったらステータスを振り分け直すことを目標にしようと思います。
武器をすぐにでも輪廻に出来るなら苦労はないんですけれど、なかなかそうもいかないわけで……。
とりあえずフルバフで魔法攻撃力が12000程度にまで引き上げるにはどうしたらいいかを模索してみようと思います。
やはり武器精錬+7じゃそこまではいかないですかねぇ……。
とにかく精錬してから考えることにしようと思います。
さて完美。
昨日までなにかと忙しく、長時間のインがきついなぁと思っていたのもあってベガに遊びに行ってました。
ベガの魔導君も55レベルになりました。
雑魚クエをちまちまやったり、合間に草掘りしたりが楽しいです。
エリシオンのばばちょっぺさんが先週のアルミナ戦の動画を上げていたので見てみることに。
もう、やられまくりですね。
時々出てくる自分の意味不明な行動とか、一度自分で動画をとって見るのも面白いというか、反省にはいいのかなと。
そんなわけで少し動画について試してみようかなとか思いはじめています。
そして最近すごく思うことが、防御<火力かなぁということ。
覚えている限りでは、
防御レベル+17
物理減免+4%
物理防御12000(フルバフ)
HP6100
といった感じなのですが、領土動画を見ていると自分よりもHPも高くて硬い人たちがどんどん殺されているわけですね。
当然1対1ではないのでタゲ合わせだとかあるのでしょうが、防御を上げても死ぬときは死ぬわけですね、当たり前ですが。
そんなわけで倒すのが先か倒されるのが先かということを考えて、上に書いたステータスをこれから上げるとすれば精錬しかないわけです。
そこで、体力寄りのステータスを霊力寄りにそろそろ変えようかと。
とりあえずの精錬は最低+7を目指すことにして、腕足マントの精錬が+7になったらステータスを振り分け直すことを目標にしようと思います。
武器をすぐにでも輪廻に出来るなら苦労はないんですけれど、なかなかそうもいかないわけで……。
とりあえずフルバフで魔法攻撃力が12000程度にまで引き上げるにはどうしたらいいかを模索してみようと思います。
やはり武器精錬+7じゃそこまではいかないですかねぇ……。
とにかく精錬してから考えることにしようと思います。
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男性
職業:
人材派遣のようなもの?
趣味:
酒飲んで寝落ちする
自己紹介:
おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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