オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、昨日スポーツクラブに行って汗を流してきました。およそ600グラム減りましたが、続けないとすぐに戻りそうですね。明日も行こうと思います。
さて完美。
昨日も少しベガで魔導をやっていました。
62レベルですがコインが足らずレイニーフレアが覚えられません(苦笑)。
とりあえず黄昏60のオッズグラムは作りました。
まだまだ弱っちいわけですが、特にテコ入れするようなレベルでもないので地道に雑魚クエをしていくつもりでいます。
ベテルではとりあえず今日あたりからキューブミングを目標に、魔導と戦士でキューブに通い始めようと思います。いまいちルーム51以降の仕組みを理解していないので時間がかかりそうですが。
魔導は防具の精錬が+8になるとHP7000に、+10(!)になるとHP8000になるようです。
あくまでもざっくりとした計算ですけれど。
そんなわけで今年の目標は、
『バフ無しHP8000の魔導になる』
としました。そして小さな目標としては、天界の短杖を輪廻武器2段階にする。
輪廻武器の方は地道に通えばなんとかなるのと、死なない魔導になることのほうが大事というか、自分のかくありたい魔導像なのでHP8000を目標としました。
モフバフあるとHP8000くらいにはなるのですが、領土戦での気持ちが違いますね。
まぁ死ぬときは死ぬわけですが、すぐに死ぬのとなかなか死なないでは相手へのプレッシャーが違うかなと。
千匡三海(輪廻マント)の精錬が全然な今、厳しい現実ではありますがめげずに精錬を頑張っていこうと思います。
あとは領土をするギルドとしてはアルミナしか知らないので、他の領土ギルドでも領土戦を経験してみたいという欲求はあります。
アルミナ以外の領土ギルドが領土戦をどのように考えているのかなど、気になりますよね。そういった考え方や動きなどは貪欲に吸収して活かしていきたいと思っているので。
また、他のギルドにもすごい魔導さんがたくさんいるでしょうし、そういう方々との交流をしていろいろ学べたらいいなぁと。
アルミナはなにげに長いんですよね、お世話になってもう2年以上ですか。
時には愚痴だったり領土戦について怒り心頭で熱くなってみたりとありましたが、自分には居心地はそれなりにいいみたいです。あんまりギルドを移籍するという発想自体でなくて、おそらく自分にとっては居やすい場所なのかなと思います。
アルミナは昨年ちらほらと戦力が抜けて、再構築をしています。いろいろな方が入ってきて新陳代謝が活性化しているという前向きな見方をすれば、領土戦を数多く経験していくことで新しいアルミナになるのではないかと思います。
アルミナというギルドは乱舞・あの空の彼方へと並ぶ初期からあるギルドだという認識を僕はしています。アルミナが古豪復活と言われるような、強いギルドになる経過が見たいし期待もしています。
ただし、そうなれるのかどうかはわかりません。今いるメンバーがその道筋をつけるのか、新しく入ってくるこれからのメンバーとそれを叶えるのか、そういった方向ではなく衰退していくのか……。
アルミナが領土戦をするうえで足りないものがなにか、人数もそうかもしれないけれどそれ以外に必要なものがなにか。
おこがましいことを恥もなく言えば、古豪復活となるまでの原動力になれたらと思います。
まぁ、まずは自己主張や自己顕示欲を抑えて寡黙な魔導になることから目指すことにしましょうかね。(^_^;)
さて完美。
昨日も少しベガで魔導をやっていました。
62レベルですがコインが足らずレイニーフレアが覚えられません(苦笑)。
とりあえず黄昏60のオッズグラムは作りました。
まだまだ弱っちいわけですが、特にテコ入れするようなレベルでもないので地道に雑魚クエをしていくつもりでいます。
ベテルではとりあえず今日あたりからキューブミングを目標に、魔導と戦士でキューブに通い始めようと思います。いまいちルーム51以降の仕組みを理解していないので時間がかかりそうですが。
魔導は防具の精錬が+8になるとHP7000に、+10(!)になるとHP8000になるようです。
あくまでもざっくりとした計算ですけれど。
そんなわけで今年の目標は、
『バフ無しHP8000の魔導になる』
としました。そして小さな目標としては、天界の短杖を輪廻武器2段階にする。
輪廻武器の方は地道に通えばなんとかなるのと、死なない魔導になることのほうが大事というか、自分のかくありたい魔導像なのでHP8000を目標としました。
モフバフあるとHP8000くらいにはなるのですが、領土戦での気持ちが違いますね。
まぁ死ぬときは死ぬわけですが、すぐに死ぬのとなかなか死なないでは相手へのプレッシャーが違うかなと。
千匡三海(輪廻マント)の精錬が全然な今、厳しい現実ではありますがめげずに精錬を頑張っていこうと思います。
あとは領土をするギルドとしてはアルミナしか知らないので、他の領土ギルドでも領土戦を経験してみたいという欲求はあります。
アルミナ以外の領土ギルドが領土戦をどのように考えているのかなど、気になりますよね。そういった考え方や動きなどは貪欲に吸収して活かしていきたいと思っているので。
また、他のギルドにもすごい魔導さんがたくさんいるでしょうし、そういう方々との交流をしていろいろ学べたらいいなぁと。
アルミナはなにげに長いんですよね、お世話になってもう2年以上ですか。
時には愚痴だったり領土戦について怒り心頭で熱くなってみたりとありましたが、自分には居心地はそれなりにいいみたいです。あんまりギルドを移籍するという発想自体でなくて、おそらく自分にとっては居やすい場所なのかなと思います。
アルミナは昨年ちらほらと戦力が抜けて、再構築をしています。いろいろな方が入ってきて新陳代謝が活性化しているという前向きな見方をすれば、領土戦を数多く経験していくことで新しいアルミナになるのではないかと思います。
アルミナというギルドは乱舞・あの空の彼方へと並ぶ初期からあるギルドだという認識を僕はしています。アルミナが古豪復活と言われるような、強いギルドになる経過が見たいし期待もしています。
ただし、そうなれるのかどうかはわかりません。今いるメンバーがその道筋をつけるのか、新しく入ってくるこれからのメンバーとそれを叶えるのか、そういった方向ではなく衰退していくのか……。
アルミナが領土戦をするうえで足りないものがなにか、人数もそうかもしれないけれどそれ以外に必要なものがなにか。
おこがましいことを恥もなく言えば、古豪復活となるまでの原動力になれたらと思います。
まぁ、まずは自己主張や自己顕示欲を抑えて寡黙な魔導になることから目指すことにしましょうかね。(^_^;)
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人材派遣のようなもの?
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おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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