オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、今朝は目が覚めて横になったままカーテンを開けると気持ちのいい日差しでした。伸びをしようとしてそのまま3時間寝てしまい、慌てて家を出ました。遅刻しなくてホッとしています。
さて完美。
昨日も深夜帰宅。
メイン魔導でギルチャを楽しみ、サブへCC。
サブ魔導で少し雑魚クエして寝るつもりが、51Dへ行くというので参加。
酒ありでサクッと終わり、ギルド内の別メンバーが行っている51D終わりに合わせて69Dに行こうという話になりました。
時間も1時30分過ぎだったので風呂放置で2時頃戻ってきたら、まだ69Dメンバーが揃ってないというではありませんか。
そんなわけでいるメンバーで紫乃貘前待機。
待機中、別のギルメンからクドロミカミ討伐ヘルプ要請がきたのでサブ戦士にCC。
倒してサブ魔導に戻るとちょうどメンバーが揃い、紫乃貘退治。
サブ魔導は67レベルになったばかりだったのが数回分のクエ報告と石クエで77%まで経験値が上がりました。
なんだかんだと寝たのは3時過ぎでした。
そりゃ二度寝もしちゃいますね(^_^;)
クドロミカミをやったときに、97レベルの戦士さんもいたのですが、HPも精錬もよさ気なのでタゲが来ないようドラゴンバーストしていました。
安定したと思ってからは爆発とかもしましたけれど。
装備をアスラに替えたら力が足りず、黄昏99斧が持てなくなったので多少の精錬をしたらステータスを振り直さないと役立たずだと思い、少し反省。
とりあえずは精錬が最優先のようです。
順序としては、
・精錬
・ステータス振り直し
・キングシャフト作る
・輪廻用巫霊作る
・輪廻周回
・鎧下輪廻作る
と、ここまで書いたものの鎧上がまだイニーだったことに気づいた……。
鎧下をアスラで輪廻させると鎧上かネックレスをアスラにしないと速度が出ないことを忘れてましたよ……。
なんとなく見てみると、物理防御で言えば鎧上はレグルにして、鎧下を輪廻にさせることを前提にネックレスをアスラにしないとって感じですかねぇ。
レグル腕ってなにげに物理防御が馬鹿にならないし、作り直すのも……。
精錬上昇値をWikiで調べたところ、レグル・アスラは12階級だったんですね。
仮に上鎧をレグルにするとして、精錬を+5で考えた場合の増加HPは、
・重装備、重兜
精錬+5→HP+253
・軽装備、マント
精錬+5→HP+189
装備はレグル鎧上、レグル腕、アスラ鎧下、アスラ足で増加HP合計は+884です。
あんまり上がらないですね……。
体力+1でHP+15なので(忘れてました)、今の黄昏99斧が持てない状態ではHP6300くらいになるのかな?
役立たず感の否めない100戦士ですね。
そんなわけで、ソケットに入れる石はアンバーなりでなんとかしないと残念な感じのようです。
ちなみにレグルを精錬+7にすると上昇HP+437なので2ヶ所でHP+874でアスラ2ヶ所+5と合計でHP+1252ということですね。
やはり+7程度の精錬が必要そうです。
少しのテコ入れでHP7000が見えてくるのですね。
魔導を長くやっているせいか、重装備の精錬上昇値に期待しすぎていたようですっ!
実際にはステータス振り直しで体力を幾分削るので、HP8000戦士になるには兜と輪廻鎧下での精錬が不可欠ですか。
なんだろう、魔導のときはハードルが高くても前向きなのに戦士についてはめげそうなこの気持ち……。
き、きっと戦士ですごい人ばかり見てきちゃってるからなんだろうねっ?!
すべては魔導のためと思って頑張るしかないなぁ。
頑張れ、俺。(ノ△T)
さて完美。
昨日も深夜帰宅。
メイン魔導でギルチャを楽しみ、サブへCC。
サブ魔導で少し雑魚クエして寝るつもりが、51Dへ行くというので参加。
酒ありでサクッと終わり、ギルド内の別メンバーが行っている51D終わりに合わせて69Dに行こうという話になりました。
時間も1時30分過ぎだったので風呂放置で2時頃戻ってきたら、まだ69Dメンバーが揃ってないというではありませんか。
そんなわけでいるメンバーで紫乃貘前待機。
待機中、別のギルメンからクドロミカミ討伐ヘルプ要請がきたのでサブ戦士にCC。
倒してサブ魔導に戻るとちょうどメンバーが揃い、紫乃貘退治。
サブ魔導は67レベルになったばかりだったのが数回分のクエ報告と石クエで77%まで経験値が上がりました。
なんだかんだと寝たのは3時過ぎでした。
そりゃ二度寝もしちゃいますね(^_^;)
クドロミカミをやったときに、97レベルの戦士さんもいたのですが、HPも精錬もよさ気なのでタゲが来ないようドラゴンバーストしていました。
安定したと思ってからは爆発とかもしましたけれど。
装備をアスラに替えたら力が足りず、黄昏99斧が持てなくなったので多少の精錬をしたらステータスを振り直さないと役立たずだと思い、少し反省。
とりあえずは精錬が最優先のようです。
順序としては、
・精錬
・ステータス振り直し
・キングシャフト作る
・輪廻用巫霊作る
・輪廻周回
・鎧下輪廻作る
と、ここまで書いたものの鎧上がまだイニーだったことに気づいた……。
鎧下をアスラで輪廻させると鎧上かネックレスをアスラにしないと速度が出ないことを忘れてましたよ……。
なんとなく見てみると、物理防御で言えば鎧上はレグルにして、鎧下を輪廻にさせることを前提にネックレスをアスラにしないとって感じですかねぇ。
レグル腕ってなにげに物理防御が馬鹿にならないし、作り直すのも……。
精錬上昇値をWikiで調べたところ、レグル・アスラは12階級だったんですね。
仮に上鎧をレグルにするとして、精錬を+5で考えた場合の増加HPは、
・重装備、重兜
精錬+5→HP+253
・軽装備、マント
精錬+5→HP+189
装備はレグル鎧上、レグル腕、アスラ鎧下、アスラ足で増加HP合計は+884です。
あんまり上がらないですね……。
体力+1でHP+15なので(忘れてました)、今の黄昏99斧が持てない状態ではHP6300くらいになるのかな?
役立たず感の否めない100戦士ですね。
そんなわけで、ソケットに入れる石はアンバーなりでなんとかしないと残念な感じのようです。
ちなみにレグルを精錬+7にすると上昇HP+437なので2ヶ所でHP+874でアスラ2ヶ所+5と合計でHP+1252ということですね。
やはり+7程度の精錬が必要そうです。
少しのテコ入れでHP7000が見えてくるのですね。
魔導を長くやっているせいか、重装備の精錬上昇値に期待しすぎていたようですっ!
実際にはステータス振り直しで体力を幾分削るので、HP8000戦士になるには兜と輪廻鎧下での精錬が不可欠ですか。
なんだろう、魔導のときはハードルが高くても前向きなのに戦士についてはめげそうなこの気持ち……。
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おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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