オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、クリスマスイブは素敵な時間を過ごせたでしょうか?
僕はリアルではワイン漬けになって、ゲームでは仲間内でプレゼント交換みたいなことやりました。
お互いにちょっとしたものを贈り合う、そうした気持ちはなんだか素敵ですね。
そして昨日は石クエとクリップで経験値が97%となりました。
週末あたりにでも転生を果たしたいと思っています。
オークショニアは毎日見ていますが、星辰粉と星辰石の値段がほぼ等価ですね。
半年前ほどは星辰粉70~90万、星辰石20万前後だったように思うのですが、今は20~35万くらいになっていました。
星辰石にそこまで価値はあるのかなあとか思います。
チップを安く手に入れられたので、神秘の商人のところで虹の魂力を2個交換してきました。
今度はさすがに間違えず(苦笑)。
イニーアーマー上を作っておこうとしたら、黄昏80ロアアーマー上が必要みたいですね。
ないっすよ(・ω・;)(;・ω・)
というわけでオークショニアで購入しようとしたら400万~。
コインがないので前提の黄昏70セインアーマーを買おうとしたら、売ってない(苦笑)。
そんなわけでセインアーマー上の材料である聖鎧の鉄屑を買おうとしたら、安くなったとは言えまだまだ20~35万くらいのようです。
黄昏80までの防具は確か材料が同じで、値下がりしたとはいえ出回る数が少ないですね。
レベル95以上はFボス討伐か3―2・3、神月あたりに行って、レベル80台から90前半は霜降やタイムアタックに勤しんでいるのかもしれません。
黄昏材料も高レベルが増えてきたせいか、さほど売れないしなぁ。
そんなこんなで、90装備はまだまだ先の話ということもあり、仲間内のサブ装備用にも黄昏にこもることになりそうです。セインアーマー上が80万くらいなら買うかもだけど(苦笑)。
さて、79Dタイムアタックで金をとれた方はいるのでしょうか。
一部の噂では転生キャラ数人で行かなければ金は取れないということですが、レベル制限もある関係でかなりきつい仕様な気がします。
雑魚のほとんどを殲滅しても45分はかかりすぎなようですし、89Dタイムアタックの当初は雑魚よりもボス討伐の時間だったのが仕様変更で雑魚をそれなりに倒して30分くらいで金を取れるようきなったことを考えると、79Dも最短ルートだと10分とか最長ルートでも20分なんてことになっていたりしたら……よほどの高火力とプレイスキル、当然ながら相応の装備でないと厳しそうですね。
毎回思うことながら、新しいダンジョンやダンジョンイベントに関して、運営は実際に試してみたのか疑問です。
報酬アイテムが攻撃間隔マイナスオプションや詠唱マイナスオプションのついたマントということで、戦士や魔導には魅力的ですが実現可能性が見えない仕様だと誰もやらないですよね。
あとは需要としてわざわざ取りに行くものかどうか意見がわかれそうです。
どうせ取引不可でしょうし(苦笑)。
もう少し情報が欲しいものですね。
毎回のことながら、とりとめのない内容(苦笑)。
今の悩みは、霜降の成長級材料が揃ってきたので、
・斧を作るべきか
・法衣上を作るべきか
・法衣下を作るべきか
悩んでいます。
斧は自分で使えるし、タゲを奪わぬよう仲間内のモフちゃんにレンタルかクリスマスプレゼントにするでもいいし、法衣上下は領土時にしか稼働していない魔導に渡すか……。
でもねぇ、斧にしても法衣上下にしても伝説級にするだけの気力はないです。
双剣だか双刀も個人的には欲しいですけどね、黄昏90の紅竜尾の刀の材料は聖母があと1個だし、オラクルブレードの上位(名前忘れた)の材料は揃っています。
霜降伝説級の精錬効果は14階級相当ということで非常に魅力的ですが、神月の指輪が欲しいので材料集めをし始めたら霜降装備はこだわる必要がないんですよね。グラフィックがカッコいいくらいのこだわりでしかないし。
双刀・双剣マニア(苦笑)として目指すか、実用性を考えるか……。
ほんとは霜降兜が一番欲しいんだけどね……。f^_^;
僕はリアルではワイン漬けになって、ゲームでは仲間内でプレゼント交換みたいなことやりました。
お互いにちょっとしたものを贈り合う、そうした気持ちはなんだか素敵ですね。
そして昨日は石クエとクリップで経験値が97%となりました。
週末あたりにでも転生を果たしたいと思っています。
オークショニアは毎日見ていますが、星辰粉と星辰石の値段がほぼ等価ですね。
半年前ほどは星辰粉70~90万、星辰石20万前後だったように思うのですが、今は20~35万くらいになっていました。
星辰石にそこまで価値はあるのかなあとか思います。
チップを安く手に入れられたので、神秘の商人のところで虹の魂力を2個交換してきました。
今度はさすがに間違えず(苦笑)。
イニーアーマー上を作っておこうとしたら、黄昏80ロアアーマー上が必要みたいですね。
ないっすよ(・ω・;)(;・ω・)
というわけでオークショニアで購入しようとしたら400万~。
コインがないので前提の黄昏70セインアーマーを買おうとしたら、売ってない(苦笑)。
そんなわけでセインアーマー上の材料である聖鎧の鉄屑を買おうとしたら、安くなったとは言えまだまだ20~35万くらいのようです。
黄昏80までの防具は確か材料が同じで、値下がりしたとはいえ出回る数が少ないですね。
レベル95以上はFボス討伐か3―2・3、神月あたりに行って、レベル80台から90前半は霜降やタイムアタックに勤しんでいるのかもしれません。
黄昏材料も高レベルが増えてきたせいか、さほど売れないしなぁ。
そんなこんなで、90装備はまだまだ先の話ということもあり、仲間内のサブ装備用にも黄昏にこもることになりそうです。セインアーマー上が80万くらいなら買うかもだけど(苦笑)。
さて、79Dタイムアタックで金をとれた方はいるのでしょうか。
一部の噂では転生キャラ数人で行かなければ金は取れないということですが、レベル制限もある関係でかなりきつい仕様な気がします。
雑魚のほとんどを殲滅しても45分はかかりすぎなようですし、89Dタイムアタックの当初は雑魚よりもボス討伐の時間だったのが仕様変更で雑魚をそれなりに倒して30分くらいで金を取れるようきなったことを考えると、79Dも最短ルートだと10分とか最長ルートでも20分なんてことになっていたりしたら……よほどの高火力とプレイスキル、当然ながら相応の装備でないと厳しそうですね。
毎回思うことながら、新しいダンジョンやダンジョンイベントに関して、運営は実際に試してみたのか疑問です。
報酬アイテムが攻撃間隔マイナスオプションや詠唱マイナスオプションのついたマントということで、戦士や魔導には魅力的ですが実現可能性が見えない仕様だと誰もやらないですよね。
あとは需要としてわざわざ取りに行くものかどうか意見がわかれそうです。
どうせ取引不可でしょうし(苦笑)。
もう少し情報が欲しいものですね。
毎回のことながら、とりとめのない内容(苦笑)。
今の悩みは、霜降の成長級材料が揃ってきたので、
・斧を作るべきか
・法衣上を作るべきか
・法衣下を作るべきか
悩んでいます。
斧は自分で使えるし、タゲを奪わぬよう仲間内のモフちゃんにレンタルかクリスマスプレゼントにするでもいいし、法衣上下は領土時にしか稼働していない魔導に渡すか……。
でもねぇ、斧にしても法衣上下にしても伝説級にするだけの気力はないです。
双剣だか双刀も個人的には欲しいですけどね、黄昏90の紅竜尾の刀の材料は聖母があと1個だし、オラクルブレードの上位(名前忘れた)の材料は揃っています。
霜降伝説級の精錬効果は14階級相当ということで非常に魅力的ですが、神月の指輪が欲しいので材料集めをし始めたら霜降装備はこだわる必要がないんですよね。グラフィックがカッコいいくらいのこだわりでしかないし。
双刀・双剣マニア(苦笑)として目指すか、実用性を考えるか……。
ほんとは霜降兜が一番欲しいんだけどね……。f^_^;
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どうもこんにちは、89レベルまで王手!の戦士マオ・ガフウです。
あと6%くらいですか。今日がっつり遊ぶ時間が確保出来ればレベルがあがりそうです……でも、そんな時間ないだろうな(苦笑)。
よく考えてみたら、クリスマスイブか……たくさん時間ありそうだな(苦笑)。
どうせひとりもんだよ(-.-)y-~~~
さて、昨日はプライベートでバタバタしていて夜中のイン。
特になにをするわけでもなく、とりあえず倉庫がもういっぱいいっぱいなので、オークションと露店を渡り歩き、イニーガントを作ってしまいました。
でも、毎度のようにSS撮り忘れた(苦笑)。
そして2ソケ……(^。^;)あはっ
霜降大好きっ子(大好き野郎か…)としては霜降装備の兜が欲しいのですが……封神は行く気にもなれず、PTは難易度が高いのでオークションに期待しているわけですが素材売りがなく……どうしようかな。
そして、昨日は最大のミスをおかしました!!
ちょこちょこと貯めたチップでイニーアーマー上の材料の虹の魂力を手に入れようとして……
叡知の黒玉。(; ̄Д ̄)
凡ミスしてしまいました。
凡ミスというか……
甲子園決勝9回裏2アウト。
ランナーは満塁でカウントは2―3。
1打逆転のこの状況、ピッチャーはプロのスカウトも見守るマオ・ガフウ!
手に汗を握るこの場面で、マオはサインを何度も確認。
ようやくサインにうなづくマオ。
そして、観衆が静まりかえる中、投球モーションに入るマオ。
投げる球種は?
投げるコースは?
緊張感が最高潮に達する中、誰もが固唾を飲んで見守っています。
ピッチャーのマオ、最後の一球を投げたっ!!!
『ボーク!!!』
( ̄o ̄;)はぅわっ
おおおお~っっと!!
なんと審判からマオにボークの判定っ!!!!
押し出し!押し出し!!押し出し!!!の試合終了で~~~~っす!!!
なんとも最後はあっけない、なんと押し出しの逆転負け!!!!
茫然とした表情でマウンドに崩れ落ちるマオ!!
そこにナイン全員がかけよります。
駆け寄ったナイン、なんとっ!!なんとっ!!!
崩れ落ちたマオを蹴飛ばしてる~!!!!!!
という映像が見えました(苦笑)。
グスン(p_;)\(^^ )よちよち。
ではごきげんよう。
あと6%くらいですか。今日がっつり遊ぶ時間が確保出来ればレベルがあがりそうです……でも、そんな時間ないだろうな(苦笑)。
よく考えてみたら、クリスマスイブか……たくさん時間ありそうだな(苦笑)。
どうせひとりもんだよ(-.-)y-~~~
さて、昨日はプライベートでバタバタしていて夜中のイン。
特になにをするわけでもなく、とりあえず倉庫がもういっぱいいっぱいなので、オークションと露店を渡り歩き、イニーガントを作ってしまいました。
でも、毎度のようにSS撮り忘れた(苦笑)。
そして2ソケ……(^。^;)あはっ
霜降大好きっ子(大好き野郎か…)としては霜降装備の兜が欲しいのですが……封神は行く気にもなれず、PTは難易度が高いのでオークションに期待しているわけですが素材売りがなく……どうしようかな。
そして、昨日は最大のミスをおかしました!!
ちょこちょこと貯めたチップでイニーアーマー上の材料の虹の魂力を手に入れようとして……
叡知の黒玉。(; ̄Д ̄)
凡ミスしてしまいました。
凡ミスというか……
甲子園決勝9回裏2アウト。
ランナーは満塁でカウントは2―3。
1打逆転のこの状況、ピッチャーはプロのスカウトも見守るマオ・ガフウ!
手に汗を握るこの場面で、マオはサインを何度も確認。
ようやくサインにうなづくマオ。
そして、観衆が静まりかえる中、投球モーションに入るマオ。
投げる球種は?
投げるコースは?
緊張感が最高潮に達する中、誰もが固唾を飲んで見守っています。
ピッチャーのマオ、最後の一球を投げたっ!!!
『ボーク!!!』
( ̄o ̄;)はぅわっ
おおおお~っっと!!
なんと審判からマオにボークの判定っ!!!!
押し出し!押し出し!!押し出し!!!の試合終了で~~~~っす!!!
なんとも最後はあっけない、なんと押し出しの逆転負け!!!!
茫然とした表情でマウンドに崩れ落ちるマオ!!
そこにナイン全員がかけよります。
駆け寄ったナイン、なんとっ!!なんとっ!!!
崩れ落ちたマオを蹴飛ばしてる~!!!!!!
という映像が見えました(苦笑)。
グスン(p_;)\(^^ )よちよち。
ではごきげんよう。
どうもこんにちは、最近自分が短気だとわかってきた戦士マオ・ガフウです。
どうやら短気みたいですね。怒ることはそうそうないんですけど、段取りが悪いとかいつまでも始まらない的な無駄な待ち時間があるとイライラしていますね。
あ、でも結構いい人ですよ?(苦笑)
昨日はクリップと石クエ、鬼幻境のボス2体討伐、なんかダラダラと遊んでいました。
やはり、今日はなにをするかをしっかり決めるなりしないとダメですね。
そして、鬼族の鉄材がオークションで5M即決価格ということもあり、買ってしまいました。
あとは賢獣の鋼牙を5個かな、それで念願のイニーガントが出来上がります。
黄昏材料が倉庫を圧迫しているので、作っておきたいんですが……もうコインはありません。
そして、物理減免OPのついた装備を作りたいのですが、さすがに霜降兜の素材はオークションに出ていませんね。
アロケルからのドロップなのであるんじゃないかと思いましたが、世の中そんなには甘くないようです。
天書LV5の作成を調べてみると、とてつもなくお金がかかることが判明。
減免2%だか3%だかは忘れましたが(苦笑)、かかるお金をみて萎えました。
ちなみに90装備の鎧上はヴィオではなくイニーアーマー上にしようと思います。
特に計算をしているわけではありませんが、特殊OPのイニーの力による力+15ですか、レベル3つ分の力がふれたことと同じです。
結局は、長く使う装備なので気に入ったものにしたいなという方が大きいのかもしれません。
ヴィオアーマー上を売ったコインで黄昏黄金素材の購入資金にすれば、資金繰りもなんとかなるでしょう。
ここ最近、使い過ぎですからね。
そんなわけで、次の89レベルまであと12.5%です。
週末にでも転生できたらいいなぁと思っています。
どうやら短気みたいですね。怒ることはそうそうないんですけど、段取りが悪いとかいつまでも始まらない的な無駄な待ち時間があるとイライラしていますね。
あ、でも結構いい人ですよ?(苦笑)
昨日はクリップと石クエ、鬼幻境のボス2体討伐、なんかダラダラと遊んでいました。
やはり、今日はなにをするかをしっかり決めるなりしないとダメですね。
そして、鬼族の鉄材がオークションで5M即決価格ということもあり、買ってしまいました。
あとは賢獣の鋼牙を5個かな、それで念願のイニーガントが出来上がります。
黄昏材料が倉庫を圧迫しているので、作っておきたいんですが……もうコインはありません。
そして、物理減免OPのついた装備を作りたいのですが、さすがに霜降兜の素材はオークションに出ていませんね。
アロケルからのドロップなのであるんじゃないかと思いましたが、世の中そんなには甘くないようです。
天書LV5の作成を調べてみると、とてつもなくお金がかかることが判明。
減免2%だか3%だかは忘れましたが(苦笑)、かかるお金をみて萎えました。
ちなみに90装備の鎧上はヴィオではなくイニーアーマー上にしようと思います。
特に計算をしているわけではありませんが、特殊OPのイニーの力による力+15ですか、レベル3つ分の力がふれたことと同じです。
結局は、長く使う装備なので気に入ったものにしたいなという方が大きいのかもしれません。
ヴィオアーマー上を売ったコインで黄昏黄金素材の購入資金にすれば、資金繰りもなんとかなるでしょう。
ここ最近、使い過ぎですからね。
そんなわけで、次の89レベルまであと12.5%です。
週末にでも転生できたらいいなぁと思っています。
どうもこんにちは、エロいギルチャへの反応はピカイチな戦士マオ・ガフウです。
まぁ補足すると、エロい話題が好きなわけでもないんですよ。ただね、エロくない振りをすることもないと思っているわけで……自分からそういう話をすることはないけど、そんな話題になったらそれはそれでOKというだけです。
男はエロいくらいでいいと思うので(苦笑)。
さて、昨日はひたすら龍クエを進める中で龍クエアイテムを善悪令と一人で魔を倒すに絡めてやっていたわけですが。
89レベルになるまで残り20%を切りました!
頑張ったよ、俺!(^_^)v
そんなテンションで3―1。
鬼族の鉄材、聖母、外殻でた!
すんばらしいこともあるものですね。初めてですよ、こんなことは。
鉄材も聖母も欲しいけど、コインないからとりあえず分配を待って資金の足しにしようと思います。
その後、神月封神モードのセーレを初体験。
・戦士88
・精霊95
・精霊93
基本的に虚弱児なマオ・ガフウでも、一人がヒールをし続けてくれさえすればいけます。
霜降封神ボスより弱い。
HPもかな~り少なく、上のPT構成で5分程度で終わります。
封神巻物の個数が多い(セーレは40個)ので、なかなかやる勇気が出なさそうですが、霜降よりボス討伐は明らかに簡単です。
あとは封神巻物の個数で資金が必要になるので、素材をどれだけの回数で集められるかという話ですね。
神月装備はアサシンクローとリングがいいですが、最終武器に霜降の漆黒の手袋を作った今となってはリングをどうするか。
強さを求めるならば、OPの秀逸な神月リングは欲しい。
アサシンクローを最終武器にしなかった理由は必要敏捷が高過ぎる(敏捷198だっけ?)からで、攻撃間隔マイナス1.0は魅力的だけど漆黒の手袋の必要敏捷168でアサシンクローの必要敏捷残り30ポイントを体力に振れれば戦士はそれに見合ったHPの確保ができます。
『硬く』『強く』『速く』という意味で、硬くをとるか速くをとるか。
『速く』については、夢のように遠い99レベルで軽装備のアスラ2箇所にすれば、アスラ腕の攻撃間隔マイナスに加えてアスラの力という特殊OPで合わせて攻撃間隔マイナス1.5を稼げるので、漆黒の手袋の攻撃間隔マイナス0.05があれば十分な速さだと思います。
むしろ『強く』と『硬く』について悩むことになりそうですね。
力振りで物理攻撃力と物理防御力が上がるので、体力は高精錬とアンバー石で稼ぐというのも一つの方法ですか。
まとめてみると、
・体力ステータスはHP確保のためにしかならない
・力ステータスは物理攻撃力と物理防御力双方に関わりがある
・精錬と石で稼げるのは(基本的には)HP
こうして考えてみると、力ステータスは重装備最低限で残り体力振りとなんとなく考えていたわけですが、ステータスの総ポイントから装備最低限のステータスポイントを差し引いた残りをどう振り分けるかを試算してみると、どこまで何を振るべきかが具体的になりますね。
そこまで頑張れないかも(苦笑)。
まぁ補足すると、エロい話題が好きなわけでもないんですよ。ただね、エロくない振りをすることもないと思っているわけで……自分からそういう話をすることはないけど、そんな話題になったらそれはそれでOKというだけです。
男はエロいくらいでいいと思うので(苦笑)。
さて、昨日はひたすら龍クエを進める中で龍クエアイテムを善悪令と一人で魔を倒すに絡めてやっていたわけですが。
89レベルになるまで残り20%を切りました!
頑張ったよ、俺!(^_^)v
そんなテンションで3―1。
鬼族の鉄材、聖母、外殻でた!
すんばらしいこともあるものですね。初めてですよ、こんなことは。
鉄材も聖母も欲しいけど、コインないからとりあえず分配を待って資金の足しにしようと思います。
その後、神月封神モードのセーレを初体験。
・戦士88
・精霊95
・精霊93
基本的に虚弱児なマオ・ガフウでも、一人がヒールをし続けてくれさえすればいけます。
霜降封神ボスより弱い。
HPもかな~り少なく、上のPT構成で5分程度で終わります。
封神巻物の個数が多い(セーレは40個)ので、なかなかやる勇気が出なさそうですが、霜降よりボス討伐は明らかに簡単です。
あとは封神巻物の個数で資金が必要になるので、素材をどれだけの回数で集められるかという話ですね。
神月装備はアサシンクローとリングがいいですが、最終武器に霜降の漆黒の手袋を作った今となってはリングをどうするか。
強さを求めるならば、OPの秀逸な神月リングは欲しい。
アサシンクローを最終武器にしなかった理由は必要敏捷が高過ぎる(敏捷198だっけ?)からで、攻撃間隔マイナス1.0は魅力的だけど漆黒の手袋の必要敏捷168でアサシンクローの必要敏捷残り30ポイントを体力に振れれば戦士はそれに見合ったHPの確保ができます。
『硬く』『強く』『速く』という意味で、硬くをとるか速くをとるか。
『速く』については、夢のように遠い99レベルで軽装備のアスラ2箇所にすれば、アスラ腕の攻撃間隔マイナスに加えてアスラの力という特殊OPで合わせて攻撃間隔マイナス1.5を稼げるので、漆黒の手袋の攻撃間隔マイナス0.05があれば十分な速さだと思います。
むしろ『強く』と『硬く』について悩むことになりそうですね。
力振りで物理攻撃力と物理防御力が上がるので、体力は高精錬とアンバー石で稼ぐというのも一つの方法ですか。
まとめてみると、
・体力ステータスはHP確保のためにしかならない
・力ステータスは物理攻撃力と物理防御力双方に関わりがある
・精錬と石で稼げるのは(基本的には)HP
こうして考えてみると、力ステータスは重装備最低限で残り体力振りとなんとなく考えていたわけですが、ステータスの総ポイントから装備最低限のステータスポイントを差し引いた残りをどう振り分けるかを試算してみると、どこまで何を振るべきかが具体的になりますね。
そこまで頑張れないかも(苦笑)。
どうもこんにちは、計算の苦手なマオ・ガフウです。
減免率について書かれたサイト記事をみていろいろと計算してみましたが、もうね、よくわからないです(苦笑)。
減免率の計算からすると、物理防御10000~12000程度を確保できていればいいらしいので、とりあえずはそこまで上げる努力をすればいいのかなと。
そうなると、黄昏90のヴィオ系とイニー系で比べた場合、基本的な部分では大した差がないんですね。
結局はOPの好みということになりそうです。ただし、減免10%ほど装備OPで引き上げられればそれなりに硬くなれるということみたいですね。
計算は苦手ですから、なんかもういいや(苦笑)。
そうそう、相変わらず適当というか、イニー系のOPは基本的には一行または二行特化型でしたね。イニー系二種で力+15がつくという。
でも99黄昏まではかなりの時間がかかるのと思うので、減免装備を追求してみるのが面白いかなと。
・イニー上
・ヴィオ下
・イニー腕
・ヴィオ靴
こんな装備になりそうです。
減免装備を追及するとするならば、天書も減免付きにしなければなりませんね……先は長いなぁ(苦笑)。
減免率について書かれたサイト記事をみていろいろと計算してみましたが、もうね、よくわからないです(苦笑)。
減免率の計算からすると、物理防御10000~12000程度を確保できていればいいらしいので、とりあえずはそこまで上げる努力をすればいいのかなと。
そうなると、黄昏90のヴィオ系とイニー系で比べた場合、基本的な部分では大した差がないんですね。
結局はOPの好みということになりそうです。ただし、減免10%ほど装備OPで引き上げられればそれなりに硬くなれるということみたいですね。
計算は苦手ですから、なんかもういいや(苦笑)。
そうそう、相変わらず適当というか、イニー系のOPは基本的には一行または二行特化型でしたね。イニー系二種で力+15がつくという。
でも99黄昏まではかなりの時間がかかるのと思うので、減免装備を追求してみるのが面白いかなと。
・イニー上
・ヴィオ下
・イニー腕
・ヴィオ靴
こんな装備になりそうです。
減免装備を追及するとするならば、天書も減免付きにしなければなりませんね……先は長いなぁ(苦笑)。
どうもこんにちは、転生まであと30%の戦士マオ・ガフウです。
アップデートありましたね。
城西のアンナから受けるクエストを進めると、『三城の周りを徘徊する復活の雪だるまを40匹倒す』クエストが出てきますが、どこにいるかわかりません。
クジも実装されましたね。
今回は黄昏の杖など、ここまで出すかという黄昏超レアが出るようです。
個人的には一番のハズレは万物の元1個ですが、出る確率が出やすいわけでもなさそうなのでクジで勝負してみたくなりますね。
少しばかり装備について考えています。
マオ・ガフウは体力と力の足りない虚弱児(苦笑)なわけですが、レベル90あたりではそれなりに硬く強く速い戦士になりたいわけです。
ま、すべてを兼ね備えるのは全ての人の理想だとは思いますが。
マオ・ガフウが硬く強く速くなるには、
・力ステータスを上げて物理防御数値を上げる。
・力ステータスを上げて攻撃力を上げる。
・体力ステータスを上げてHPを増やす。
・攻撃間隔マイナスオプション武器防具を装備する。
このあたりが焦点です。
重装備を見てみると、対象となるのは鋳具・黄昏・霜降あたりです。
黄昏90はどちらかといえば体力特化防具ですね。90黄金イニー系は力系ですか。
霜降防具は一行特化型。
霜降の一行特化型は神月防具も同様ですね。
霜降装備について見てみると、鎧上下と籠手で土系と火系以外の三行が特化します。
物理防御数値が黄昏90よりやや低い代わりに五行防御数値はやや高め。
最低三種類揃えるだけの根気とやる気があればいいのかもしれませんが、揃える前に神月防具を装備出来るレベルになりそうな予感がします。
ということで、装備候補からは却下。
鋳具は怪盗王の胸当てとブラフマレガースですが、これよりは黄昏90の方が明らかに魅力的です。レベル的にも90装備までの繋ぎと割り切るべきかなと。
さて、そうなると黄昏90を防具として考えるわけですが、お金と手間をかけるかどうかで選択肢が変わってきますね。
・お手軽なヴィオ系
・黄金なイニー系
どちらも基本的な防御数値は同じですが、ここでの比較は『HPと体力OPのヴィオ系』か『力と物理減免OPのイニー系』のどちらがいいのかが焦点になります。
マオ・ガフウは体力と力が足りないので、どちらも捨てがたいところです。
ただ、普通ならお手軽なヴィオ系ですよね、やはり。
それに物理防御数値の高い戦士としては物理減免はさほど意味を持たないという話は聞いたことがあります。
それがどの程度なのかによりますが、戦士はモフさんほど物理防御数値を確保していないわけで……計算してみたほうがいいですね。
ただし、イニーガントは作るつもりなので、鎧上下か靴のどれかを作れば『イニーの力』という特殊OPの恩恵で力ステータスプラスになります。
この特殊OPはヴィオ系にはありません。
イニー系の場合、特殊OPでついた分の力を利用して90装備最低分を残し、ステータス振り直しで余ったポイントをすべて体力に振り直した場合、どれだけHP増加に繋がるのかということが焦点です。
計算すべきは……
・ヴィオ系装備(鎧上下・足)を装備した場合の増加HP量はどれくらいか
・イニー系装備(鎧上下・足のどれか1個)を装備した場合のそれぞれの物理防御力(力は物理攻撃力と防御力上昇)
・イニー系の特殊OPで増える力も含めて余分を体力に回した場合のHP増加はどれくらいか
90レベルまではまだまだ時間があるので、それまで数値を出して考えてみようと思います。
苦手な計算(苦笑)。
アップデートありましたね。
城西のアンナから受けるクエストを進めると、『三城の周りを徘徊する復活の雪だるまを40匹倒す』クエストが出てきますが、どこにいるかわかりません。
クジも実装されましたね。
今回は黄昏の杖など、ここまで出すかという黄昏超レアが出るようです。
個人的には一番のハズレは万物の元1個ですが、出る確率が出やすいわけでもなさそうなのでクジで勝負してみたくなりますね。
少しばかり装備について考えています。
マオ・ガフウは体力と力の足りない虚弱児(苦笑)なわけですが、レベル90あたりではそれなりに硬く強く速い戦士になりたいわけです。
ま、すべてを兼ね備えるのは全ての人の理想だとは思いますが。
マオ・ガフウが硬く強く速くなるには、
・力ステータスを上げて物理防御数値を上げる。
・力ステータスを上げて攻撃力を上げる。
・体力ステータスを上げてHPを増やす。
・攻撃間隔マイナスオプション武器防具を装備する。
このあたりが焦点です。
重装備を見てみると、対象となるのは鋳具・黄昏・霜降あたりです。
黄昏90はどちらかといえば体力特化防具ですね。90黄金イニー系は力系ですか。
霜降防具は一行特化型。
霜降の一行特化型は神月防具も同様ですね。
霜降装備について見てみると、鎧上下と籠手で土系と火系以外の三行が特化します。
物理防御数値が黄昏90よりやや低い代わりに五行防御数値はやや高め。
最低三種類揃えるだけの根気とやる気があればいいのかもしれませんが、揃える前に神月防具を装備出来るレベルになりそうな予感がします。
ということで、装備候補からは却下。
鋳具は怪盗王の胸当てとブラフマレガースですが、これよりは黄昏90の方が明らかに魅力的です。レベル的にも90装備までの繋ぎと割り切るべきかなと。
さて、そうなると黄昏90を防具として考えるわけですが、お金と手間をかけるかどうかで選択肢が変わってきますね。
・お手軽なヴィオ系
・黄金なイニー系
どちらも基本的な防御数値は同じですが、ここでの比較は『HPと体力OPのヴィオ系』か『力と物理減免OPのイニー系』のどちらがいいのかが焦点になります。
マオ・ガフウは体力と力が足りないので、どちらも捨てがたいところです。
ただ、普通ならお手軽なヴィオ系ですよね、やはり。
それに物理防御数値の高い戦士としては物理減免はさほど意味を持たないという話は聞いたことがあります。
それがどの程度なのかによりますが、戦士はモフさんほど物理防御数値を確保していないわけで……計算してみたほうがいいですね。
ただし、イニーガントは作るつもりなので、鎧上下か靴のどれかを作れば『イニーの力』という特殊OPの恩恵で力ステータスプラスになります。
この特殊OPはヴィオ系にはありません。
イニー系の場合、特殊OPでついた分の力を利用して90装備最低分を残し、ステータス振り直しで余ったポイントをすべて体力に振り直した場合、どれだけHP増加に繋がるのかということが焦点です。
計算すべきは……
・ヴィオ系装備(鎧上下・足)を装備した場合の増加HP量はどれくらいか
・イニー系装備(鎧上下・足のどれか1個)を装備した場合のそれぞれの物理防御力(力は物理攻撃力と防御力上昇)
・イニー系の特殊OPで増える力も含めて余分を体力に回した場合のHP増加はどれくらいか
90レベルまではまだまだ時間があるので、それまで数値を出して考えてみようと思います。
苦手な計算(苦笑)。
どうもこんにちは、転生まで40%弱のまんまの戦士マオ・ガフウです。
本日2つ目の日記です。
気を取り直して書くか……書くこと特にないけど(苦笑)。
昨日、メルガントをちょこっと精錬してみました。
結局失敗続きでまともな精錬結果にはならなかったのですが、当たり前な話メルガントの方が精錬効果は高いですね。
まぁ、精錬なんて+5くらいからでないと違いは実感できないと思います。+3程度だとほんの気休めくらいなんでしょうね。
転生戦士は天魔どちらが多いのでしょう?
オークショニアでスキル本みてみても、狂スキル本はさほど出回っていないし……領土やってると転生戦士はちょこちょこみかけますが、なんだか妖精と精霊ばかりのような気がします。
戦士って人数としてはそれなりにいると思うんですが、スキル本少ないような……それだけ売れてるってことなのか、単純にスキル獲得に前向きでないか戦士自体少ないのか。
強襲後、報告クエを終わらせて黄昏3―1に行って来ました。
ドロップはショボい(苦笑)。
メンバーは平均84レベルくらいだと思うので適正だと思うのですが、ドロップはショボい(苦笑)。
黄金を期待していたのに、ドロップはショボい(苦笑)。
クドイ(笑)。
昨日はもう一人の戦士に血月ライトを貸して、赤陣下での攻撃スピードを体感してもらいました。僕はメルガントでね。
攻撃速度2.00/秒は斧を普通に使っている戦士には快感だったらしく、また一人の速度追求者が生まれたに違いありません。
僕のほうはもっと強く、タフで、速度速い戦士でも追求してみようと思います。
こういうことをアレコレ考えているときが一番楽しいんですよね。
ではごきげんよう。(≧ω≦)b
本日2つ目の日記です。
気を取り直して書くか……書くこと特にないけど(苦笑)。
昨日、メルガントをちょこっと精錬してみました。
結局失敗続きでまともな精錬結果にはならなかったのですが、当たり前な話メルガントの方が精錬効果は高いですね。
まぁ、精錬なんて+5くらいからでないと違いは実感できないと思います。+3程度だとほんの気休めくらいなんでしょうね。
転生戦士は天魔どちらが多いのでしょう?
オークショニアでスキル本みてみても、狂スキル本はさほど出回っていないし……領土やってると転生戦士はちょこちょこみかけますが、なんだか妖精と精霊ばかりのような気がします。
戦士って人数としてはそれなりにいると思うんですが、スキル本少ないような……それだけ売れてるってことなのか、単純にスキル獲得に前向きでないか戦士自体少ないのか。
強襲後、報告クエを終わらせて黄昏3―1に行って来ました。
ドロップはショボい(苦笑)。
メンバーは平均84レベルくらいだと思うので適正だと思うのですが、ドロップはショボい(苦笑)。
黄金を期待していたのに、ドロップはショボい(苦笑)。
クドイ(笑)。
昨日はもう一人の戦士に血月ライトを貸して、赤陣下での攻撃スピードを体感してもらいました。僕はメルガントでね。
攻撃速度2.00/秒は斧を普通に使っている戦士には快感だったらしく、また一人の速度追求者が生まれたに違いありません。
僕のほうはもっと強く、タフで、速度速い戦士でも追求してみようと思います。
こういうことをアレコレ考えているときが一番楽しいんですよね。
ではごきげんよう。(≧ω≦)b
どうもこんにちは、昨日の強襲で大人気なかったマオちゃです。
昨日は強襲イベント。
PTを組んでほぼ固定した場所であそんでいると、あるギルドのメンバーが明らかな邪魔をしてきました。
普通に敵を倒したい気持ちはわかるけど……こちらが6人まとまっている場所に割り込んで来たので、文句を言ってみた。
少ししたらその妨害PTは僕らの戦ってる場所で魔導がサークル。┐('~`;)┌
あまりに頭に来たので、戦士から魔導にキャラを替えてサークル張ってる魔導に重なってサークル張ってあげました(苦笑)。
大人気ないけど、思い知らせなければという気持ちになってました。
相手の装備は50台装備。
こちらは84レベル。少ししてあきらめたかと思いきや、今度は粘着横行為と泥棒行為(苦笑)。
マナーのない、というか何でもありなのかって話ですよ。
目には目を、邪魔には邪魔を。
(-_-)+キラリン
相手が白ネームをいいことにこちらのPTメンバーのセカンドを白ネームにして、やってきたらPK。
3軍あたりで敵が強くなってきたので普通に殺されていたけれど、死んだら死んだでリザを乞う始末。
日本語の使い方がおかしいのと漢字が日本語としてあまり使われていない字(だと思う……)なので、おそらく中国人だと思いますが……。
放置したままのドロップを拾うのはいいとしても、サークルして戦ってる場所にドロップを拾いに来る泥棒行為や明らかに戦ってる場所にきてサークル張るとか信じられない行為が最近の強襲では目につきますね。
報告クエを受ける場所で騎乗ペットに乗ったままとか、よくある光景ですがはっきり言って邪魔です。
ゲームだから何でもありと思うのかもしれないけれど、画面の向こう側には人がいてプレイしているのがオンラインゲームです。
そんな当たり前のことがわからない奴らが多すぎる。
楽しむためのゲームで、なぜ楽しくなくなるようなことをされなければいけないのか、非常に腹が立ちますね。
ギルドという看板を掲げている人は、ギルドの名前を汚すことに繋がると気づいて欲しい。
フレのいるギルドだったりすると、フレはいい人なだけに残念な気持ちになったりします。
そういう思いをしなければいけなくなることに腹が立ちます。
まとまりのない文章ですいません。
すぐに別の記事でも書くか…。
昨日は強襲イベント。
PTを組んでほぼ固定した場所であそんでいると、あるギルドのメンバーが明らかな邪魔をしてきました。
普通に敵を倒したい気持ちはわかるけど……こちらが6人まとまっている場所に割り込んで来たので、文句を言ってみた。
少ししたらその妨害PTは僕らの戦ってる場所で魔導がサークル。┐('~`;)┌
あまりに頭に来たので、戦士から魔導にキャラを替えてサークル張ってる魔導に重なってサークル張ってあげました(苦笑)。
大人気ないけど、思い知らせなければという気持ちになってました。
相手の装備は50台装備。
こちらは84レベル。少ししてあきらめたかと思いきや、今度は粘着横行為と泥棒行為(苦笑)。
マナーのない、というか何でもありなのかって話ですよ。
目には目を、邪魔には邪魔を。
(-_-)+キラリン
相手が白ネームをいいことにこちらのPTメンバーのセカンドを白ネームにして、やってきたらPK。
3軍あたりで敵が強くなってきたので普通に殺されていたけれど、死んだら死んだでリザを乞う始末。
日本語の使い方がおかしいのと漢字が日本語としてあまり使われていない字(だと思う……)なので、おそらく中国人だと思いますが……。
放置したままのドロップを拾うのはいいとしても、サークルして戦ってる場所にドロップを拾いに来る泥棒行為や明らかに戦ってる場所にきてサークル張るとか信じられない行為が最近の強襲では目につきますね。
報告クエを受ける場所で騎乗ペットに乗ったままとか、よくある光景ですがはっきり言って邪魔です。
ゲームだから何でもありと思うのかもしれないけれど、画面の向こう側には人がいてプレイしているのがオンラインゲームです。
そんな当たり前のことがわからない奴らが多すぎる。
楽しむためのゲームで、なぜ楽しくなくなるようなことをされなければいけないのか、非常に腹が立ちますね。
ギルドという看板を掲げている人は、ギルドの名前を汚すことに繋がると気づいて欲しい。
フレのいるギルドだったりすると、フレはいい人なだけに残念な気持ちになったりします。
そういう思いをしなければいけなくなることに腹が立ちます。
まとまりのない文章ですいません。
すぐに別の記事でも書くか…。
どうもこんにちは、転生まで残すところ40%な戦士マオ・ガフウです。
昨日はインした瞬間にフレからPT申請。いわゆる拉致ってやつです(苦笑)。
すでに69Dが始まっているらしく、合流しました。
以下、PT構成(苦笑)。
・戦士88
・戦士86
・モフ87
・モフ78
・精霊87
・弓70くらい
超攻撃的なPT構成(苦笑)。
ぶっちゃけタゲの奪い合いです。
パサホースの時にタゲをすぐに奪うので、パサカウの時には剣を振っていました……が、人型モフ87レベルが死んで、ヤバいと思って拳殴りにしたら即刻タゲを奪い僕も死にました(笑)。
モフのカット失敗→タゲ奪い→ヒール入れてもらえない→デバフにクリティカル
これで死にました(苦笑)。
予定では、タゲ維持の間にモフのリザを入れてくれる……と思ったのですが、もう1人のモフにヒールするばかりで(苦笑)。
タゲは俺……。σ(^◇^;)。。。
そのまま忘れられたかのようなお仕置き放置(?)で、パサカウを倒した瞬間に僕は復活。
腹の座った精霊には、タゲを奪ったことが単なる迷惑行為としか見えなかったと思うとなんだかショック。
まぁ、タゲ奪うならヒールなくても死なない身体になれという自戒としますか。
戦士はヒールなきゃ死ぬわな(苦笑)。
やはりね、HP4500程度というのが地味に痛い点ですね。
体力振りが現状厳しいのも事実。それで昨日も精錬しまくってみましたが、結果は
・ニコメット+4
・血月ライト+1
使った幻仙石80個
使った神秘石4個
面白いのがニコメットは幻仙石のみで上がったのに、血月ライトは神秘石を無駄に消費したという事実。
血月ライトは軽装備ということもあり、HPの伸びは良くないですね。
速度を落として重装備のメルガントを精錬しHPを伸ばすという方がタゲを奪って死ぬよりはいいかもですが……
・血月ライトは使い回しができるので精錬が無駄にはならない
・血月ライトの方が速度出る
・メルガントを使っても黄昏90黄金イニーガントを作れたら使わなくなる
単純な話、もったいないよねってことです。血月ライトはいずれへっぽこ弓師に行きますが、メルガントの辿り着く先は廃棄処分(苦笑)。
あとはメルガントの精錬での成功確率とHPの伸びがどれほどのものか、それを調べて考えますか……。
(-.-)y-~~~
昨日はインした瞬間にフレからPT申請。いわゆる拉致ってやつです(苦笑)。
すでに69Dが始まっているらしく、合流しました。
以下、PT構成(苦笑)。
・戦士88
・戦士86
・モフ87
・モフ78
・精霊87
・弓70くらい
超攻撃的なPT構成(苦笑)。
ぶっちゃけタゲの奪い合いです。
パサホースの時にタゲをすぐに奪うので、パサカウの時には剣を振っていました……が、人型モフ87レベルが死んで、ヤバいと思って拳殴りにしたら即刻タゲを奪い僕も死にました(笑)。
モフのカット失敗→タゲ奪い→ヒール入れてもらえない→デバフにクリティカル
これで死にました(苦笑)。
予定では、タゲ維持の間にモフのリザを入れてくれる……と思ったのですが、もう1人のモフにヒールするばかりで(苦笑)。
タゲは俺……。σ(^◇^;)。。。
そのまま忘れられたかのようなお仕置き放置(?)で、パサカウを倒した瞬間に僕は復活。
腹の座った精霊には、タゲを奪ったことが単なる迷惑行為としか見えなかったと思うとなんだかショック。
まぁ、タゲ奪うならヒールなくても死なない身体になれという自戒としますか。
戦士はヒールなきゃ死ぬわな(苦笑)。
やはりね、HP4500程度というのが地味に痛い点ですね。
体力振りが現状厳しいのも事実。それで昨日も精錬しまくってみましたが、結果は
・ニコメット+4
・血月ライト+1
使った幻仙石80個
使った神秘石4個
面白いのがニコメットは幻仙石のみで上がったのに、血月ライトは神秘石を無駄に消費したという事実。
血月ライトは軽装備ということもあり、HPの伸びは良くないですね。
速度を落として重装備のメルガントを精錬しHPを伸ばすという方がタゲを奪って死ぬよりはいいかもですが……
・血月ライトは使い回しができるので精錬が無駄にはならない
・血月ライトの方が速度出る
・メルガントを使っても黄昏90黄金イニーガントを作れたら使わなくなる
単純な話、もったいないよねってことです。血月ライトはいずれへっぽこ弓師に行きますが、メルガントの辿り着く先は廃棄処分(苦笑)。
あとはメルガントの精錬での成功確率とHPの伸びがどれほどのものか、それを調べて考えますか……。
(-.-)y-~~~
どうもこんにちは、2ソケの呪いがかかっている戦士マオ・ガフウです。
昨日は軽く飲んで帰宅……昨日はというか毎日てすが。f^_^;
さて、防具に関してですが霜降ソロに通っていたためアクセサリーを五行防御系にして、ソケットの石も五行防御石(サファイアだっけ?)にしていました。そろそろ物理防御メインにしようと思い、黄昏80の頭・アクセサリーを作ってみました。
ニコメットは2ソケット。
なんか最近2ソケット病にかかったみたい(苦笑)。
アクセサリーはソケットつかないので気楽な反面、つまらない気もしたりして……。
昨日はフレの霜降勾玉集めクエのお手伝いもしてきました。
せっかくだからとプロケル以外のボスも。
プロケル→フルカス→カイム→ムルムルです。
カイムとムルムルは初めてだったので手探り的な感じで戦ってみました。
・プロケルの詠唱は足元を見てればいい。
・フルカスは両腕のあたりに丸く時空が歪むエフェクトが出る。詠唱見てからのカットだとギリギリかも。
・カイムは両手を広げて上を向いたあとに痰を吐くようになにかを出してきます。
ここまでは基本詠唱動作からでもブラストスフィアでカット可能みたいですね。攻撃回数でカットする方がいいですけど。
・ムルムル
こいつは火の鳥みたいな感じで燃えてるエフェクトのため、いつ魔法を撃つのかわかりませんでした。だから5発目くらいに適当カット(苦笑)。
1.5倍の日だったのかな、結構出ました。集めるのは命と信の勾玉だけだったのでほぼ終わったのではないかな。
昨日はそんなわけでクリップも石クエもせずに寝ました、深夜3時だったしね。
こんな日に限って会社では朝から会議。(°д°;;)
さすがに眠いですねぇ(苦笑)。
昨日は軽く飲んで帰宅……昨日はというか毎日てすが。f^_^;
さて、防具に関してですが霜降ソロに通っていたためアクセサリーを五行防御系にして、ソケットの石も五行防御石(サファイアだっけ?)にしていました。そろそろ物理防御メインにしようと思い、黄昏80の頭・アクセサリーを作ってみました。
ニコメットは2ソケット。
なんか最近2ソケット病にかかったみたい(苦笑)。
アクセサリーはソケットつかないので気楽な反面、つまらない気もしたりして……。
昨日はフレの霜降勾玉集めクエのお手伝いもしてきました。
せっかくだからとプロケル以外のボスも。
プロケル→フルカス→カイム→ムルムルです。
カイムとムルムルは初めてだったので手探り的な感じで戦ってみました。
・プロケルの詠唱は足元を見てればいい。
・フルカスは両腕のあたりに丸く時空が歪むエフェクトが出る。詠唱見てからのカットだとギリギリかも。
・カイムは両手を広げて上を向いたあとに痰を吐くようになにかを出してきます。
ここまでは基本詠唱動作からでもブラストスフィアでカット可能みたいですね。攻撃回数でカットする方がいいですけど。
・ムルムル
こいつは火の鳥みたいな感じで燃えてるエフェクトのため、いつ魔法を撃つのかわかりませんでした。だから5発目くらいに適当カット(苦笑)。
1.5倍の日だったのかな、結構出ました。集めるのは命と信の勾玉だけだったのでほぼ終わったのではないかな。
昨日はそんなわけでクリップも石クエもせずに寝ました、深夜3時だったしね。
こんな日に限って会社では朝から会議。(°д°;;)
さすがに眠いですねぇ(苦笑)。
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HN:
MAO
性別:
男性
職業:
人材派遣のようなもの?
趣味:
酒飲んで寝落ちする
自己紹介:
おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
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