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オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。

昨日は色々ありまして、酔っ払って帰ってきてからの完美インでした。

昨日からコイン1.5倍で、ドロップも追加で1.5倍になっていたようですね。
でも、霜降に行ってみましたが、ふだんより出なくなっていました(苦笑)。

明らかに、出る数が違いましたね。


このゲーム、ただでさえ1.5倍の前後になるとドロップ率が明らかに変わるのに、1.5倍の恩恵どころかまったく出ませんでした。
もうね、コイン3つ落ちて拾ってみたら……


80コイン
40コイン
3コイン




おいど~なってるんじゃ!




2人PTで3コインってあり得ないですよね。
少なくとも霜降のソロモードでは初めてですよ、こんな仕打ち。


数少ないギルドメンバーが、この不況のせいでやる気をなくしています。
なので運営にメールしてみました。


内容はというと、

・1.5倍キャンペーン前後になるとドロップ率悪くなるよね
・レベルが上がるに連れて消費が明らかに増えるのに、経験値もコインも増えないのでゲームが続かねえ。
・キャンペーンなんかより通常のコインドロップを増やして欲しい。
・誅仙に人を呼びたいのかもしれないが、運営のやり方がよくないからあまり移動する人出ないかもしれないよ


というような単なる愚痴メールです(笑)。

不況だから仕方ないという諦めはありますが、夏のゲーム内コイン締め出し(課金くじ→コインくじ→1.5倍→課金くじ)のおかげでサーバー全体の金欠とそれによる相場の大暴落ですからね。
ドロップ1.5倍にするより通常MOBのコインドロップを増やしてもらった方が純粋にありがたいですよね。

今回の1.5倍で、黄昏を始めとしたダンジョンアイテムがまた増えて、

値段が暴落

安売り競争

コインがより一層なくなる

そんな流れになりそうですね。
金相場は微妙な上昇を見せてはいますが、まだまだ安いです。
課金はする価値がありません。だって、ゲーム内コインを金に替えた方がいいから。

このままだと、やればやるほどストレスのたまる悪循環に陥りそうです。


今年の春くらいまでは、課金くじは2~3ヶ月ごとのお楽しみだったんですけどね……なんだかすぐに課金くじを始める運営方針に変わったということでしょうか?


女神転生IMAGINEの運営みたいにはなって欲しくないんだけどなあ……。



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どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。

最近、というかここ2日くらいですけど(苦笑)、へっぽこ弓師を動かし始めました。

火力あるんだかないんだかわかりませんね。
黄昏のウインドボウガンを廃精錬したいけど、コインも幻仙石もありません。


昨日は祖龍の強襲イベントの後に霜降PTモードに行ってきました。
構成は
・86もふ
・86戦士
・94精霊
・92精霊
・78妖精

これね、無謀でしたよ。
雑魚は基本的に範囲攻撃。ドロップは少ないし。
ただ、当然ながら封神モードのドロップと同じものが出るので、
・霜降材料集めをしたいが課金したくない人
・めっちゃ高レベル
ならいいかもしれません。

ちなみにプロケルで昨日は終えたのですが、もふ形態で被ダメ5000って言ってました(苦笑)。

プロケルは30秒ごとに範囲毒攻撃と35秒ごとに範囲スタンをしてきます。


ぺんぺんの雑記帳(http://www11.atwiki.jp/pen2aimei/)では40秒ごととありますが、35秒ごとじゃないかな?


霜降素材は伝説級の漆黒の拳以外は微妙な気がするので、材料の売り分配もあまり現実的ではないように思えます。

手間と労力を考えると、封神モードでサクサクと材料集めをした方がいいですね。

ちなみにオークションで智の破片を40個購入出来たので、116個になりました。あと4個です。
礼の破片は……あと90個以上必要なので、まだまだですね(苦笑)。

今日もソロモードで集めてくるか……。



どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。

とはいえ戦士・魔導・弓の3キャラ合わせて3万コインしかないという悲しい現実、戦士しかやれてません。
だって一番消費少ないんだもん。


昨日もメイン戦士で日課となっている霜降のお試しモードへ行ってきました。

1時前に自分のお試しモード、PTメンバーのお試しモード、1時過ぎに自分のお試しモードと3回行きました。

なんで3回も行ったかというと、ドロップがいつもの2倍くらいでていて……偶然か運営の見えざる手が動いたのか確認してみたくなったからです。


いつものルートは、
お試しモードはプロケルのみ。
ソロモードではプロケルと仁の勾玉でフロラウス、義の勾玉でバラムを召喚。
そこで終わりだったのですね。

昨日初めて知ったのですが、お試しモードでも奥まで行けるんですね(苦笑)。

お試しモードで最初はフロラウス召喚の仁の勾玉が材料なくて出来ないのでプロケルだけにしたところ……材料揃いました。
破片7個と結晶。ほかにもいくつか。


いつもこんなにでないのに……と。


2週目はついでに義の勾玉も作って入り、プロケル→フロラウス→バラムとやってボロボロ落としてくれました。

3週目も同様。


なんか、ほんとにドロップ1.5倍かよってくらいでしたね。

集めているのは、
智・礼・道・命です。

智の破片は3週で14個、礼は8個、道は6個、命も3個だったかな。ふだんここまで出ないです。特に道と命は。

これ以外にも当然出ているし、道なんて結晶が7個も出てるし(苦笑)。いやほんと、ボロボロと出た感じでした。


ちなみに倉庫には
智の破片が70
礼54個
道12個
命6個
です。智がようやく半分といったところですね。
毎日これだけドロップが出れば素材集めがかなり楽になるのに……。



金相場どうですかね。
買い相場が上がると景気も多少は良くなるのですが……。



どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。

昨日は比較的早い時間にインしていました。
もうね、コインないです。
貯めてる龍クエ品を吐き出して、どうにかテレポ代と薬代を確保しているという体たらくです(苦笑)。

昨日は大胆な今後2週間の見通しを予測してみましたが、どうなるか楽しみです。
金相場が上がらないとどうしようもない状態ですから、運営もなんとかしてくるでしょう。


メイン戦士のレベルが上がりません。コイン欠のため石クエもクリップも出来ないのです。

装備もそこそこ、双剣メイン(ボス時には拳武器)のため敏捷も145程度まで上げています。力は斧を鋳具のノーンハンマーにしているため220くらい。体力が105しかない。

いわゆる中途半端君だったりするわけですね。
今からステ振りをし直すとしたら、最終的に漆黒の手袋を装備することを考えると敏捷は上げることはあっても下げれない。

体力はただでさえもふバフなしでHP5000程度しかないので下げれない。

力は斧を使うし、武器攻撃力が……となるともう中途半端君から抜け出せませんね(苦笑)。


斧レベルを下げて力を最低限に、そのステータスをすべて体力に振り分けた場合、戦士の強さってなにになるんでしょうね……。

体力はもふ、破壊力は魔導と弓時々精霊。場合によって妖精もか。


そもそも双剣メイン戦士っていうのがいけないのか?

戦士は様々な武器を扱えることが強みであると常々考えていますが、相反するステータスを考えるとほんと微妙な職業のような気がします。

斧は破壊力と力ステータス特化。
槍はそれなりの威力と長めの射程距離で力と敏捷ステータス。

剣は力と敏捷ステータスをそれなりで見た目重視(笑)。

拳は攻撃速度で敏捷ステータス特化。


もういっそのこと、斧の武器レベルを装備したい剣に必要な力まで下げて、当面は体力重視戦士にでもするかね。

あ、でもそれなら剣を捨てて拳武器に必要な敏捷と力以外をすべて体力に振り分けたらいいのか……。


そんな極振りの場合、攻撃力ってどんなものになるんでしょうかね?


なんでこんなことを考えているかというと、黄昏3ー1とか霜降で魔法攻撃を食らうと一撃1200とか食らうわけですよ。

魔法MOB3匹にタゲられるとほどなく死ぬのです。
アクセサリーは五行防御、ソケットの石もサファイア7ct入れて五行防御を上げているのにも関わらず、です。

原因はHPが少ないからだと思うほかないですよね。
でも体力にステータスを振る余裕がないとなると、なにかを下げなくてはなりません。

悩みますね。



さあ、困った。( ̄o ̄;)



どうもこんばんは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
いつもは通勤時間に携帯電話のメールで書き込みをしていますが、
今日は初めてPCからの更新です(苦笑)。


実はね、一つひっかかっていることがあったりします。


今週月曜日に緊急メンテナンスが入りましたね。
なんで緊急メンテナンスが入ってクジが中止になったのか。
このことが結構ひっかかっている人いませんかね?


現在、少なくともベテルギウスサーバーではかなりのデフレが
進んでいます。
噂ではゲーム内における不正リアルマネートレードを取り締まる
ために業者を弾き出したからだとか聞きます。


リアルマネートレードが成立するには大事なことが一つ。
それは、『リアルマネーの価値が高いこと』です。


つまり1金あたりの相場が高く、ゲーム内のコインに替える価値が
なければ誰もリアルマネートレードをしませんよね。
不正とされているし、見つかったら即アカウントを消されてしまう
わけですから、今の1金相場が30万程度であれば危険を冒す価値は
ないわけです。



そう考えると、ここ数ヶ月のイベントの流れが見えてきます。

・課金クジ実装により業者を絞り込む。
・コインクジでゲーム内コインを吐き出させる。
・突然の1.5倍キャンペーンでダンジョンアイテムを市場に
過剰供給し、価格の暴落を起こす。
・金をコインに替える人が増える。
・コイン需要が高まるが、金売りが多すぎるせいでコインの
価格競争が始まり、コイン価格が下がる。
・業者の摘発及び業者が撤退。
・みんなボンビー(苦笑)。

とまあ、仮説としてこんな流れがある中で課金クジ実装。
賞品がショボいため不評で売れず。

ゲーム内にオークショニアがいるということは、リアルマネー
トレード業者への歯止めのはずが、もう一つの側面を生みました。

それは、『価格下落のゲーム内コインを金に替えてクジを買っても、
運営業者(MKスタイル)のもとにリアルマネーは入ってこない!』
です。

オンラインゲーム運営会社は、リアルマネーを仮想世界のデータに
替えて収益を得る仕組みです。

売れないクジを購買意欲のために置いておくくらいなら、早々に
廃止して新しいクジ・魅力的な賞品で企業収益を得る方がいい、
と思って緊急メンテナンスと称しクジ廃止にしたとみるのは
どうでしょうか?


基本的にメンテナンスは第1・第3木曜日です。
次回のメンテナンスは来週の木曜日。
ということは……

11月20日に新しい課金クジが実装されるのではないか?!

と考えるわけです。
そして、それに合わせて運営が今からオークショニアの価格操作を
何らかの形で行い始めるとしたら……簡単にゲーム内コインを
金に替えることができなくなり、課金をしてクジを買うしかない。


つまり、運営が儲かる(笑)。


オークショニアのシステムがどうなっているかわかりませんが、
この前、金を明らかに高い価格で出してみました。
1金を45万コイン(当時の相場は29万コイン)。

表示の上にくるかと思いきや、表示されないんですね。
明らかに高いからかもしれませんが、全然表示されない。
しかし、仮に1金20万コイン程度で売りを出したらその瞬間に
売れてしまうわけですよね、きっと。
それ以上の価格で買いたい人がいるわけですから。

ということは、

『オークショニアの表示に不当に高い金額での売りは出ない』

ということを前提に考えてみると、

『価格操作をするためには、表示されているものをかたっぱしから
消していく』と同時に

『新しい表示が出るように価格を微妙に吊り上げていく』

という株式投資でいう仕手戦まがいのことをしていく必要がある、と
考えます。

今のベテルギウスの相場で考えると、この操作を行うとして金相場を
ある程度までに不自然さをなく吊り上げるのにかける時間を来週の
水曜までとするならば、メンテナンス後の月曜から数えて10日間。

1日あたり1~2万コインずつ相場をあげていくとすると今の相場を
1金あたり36万コイン前後とすれば1万コインずつでも7万上昇で
43万、かりに2万あがっていけば50万コイン。
実際にはクジの内容発表があれば金相場は高騰することを織り込んで
みると、日曜あたりまでに1金相場が45万を越えれば課金クジ実装の
告知をし、木曜にメンテナンスでクジ実装。
もしそこまで金相場があがらなければ折を見て告知、伝家の宝刀である
『臨時メンテナンス』でクジ実装をするのではないか、とか考える
わけです。

クジ実装でコイン価格は1金あたり20万くらいは急騰すると
思われるので、リアルマネー業者があまりおいしくない相場と
リアルマネー購買意欲の高まる相場とすると60~75万コインが
いいところなのではないかとか考えます。

あくまでも仮説ではありますが……さあ、どうなるか楽しみです。


こんばんは、へっぽこ弓師の瑛慈です。

タイトルの通り、悩んでいます。

霜降素材か黄昏素材かコインが先か……。


この悩みは基本的にはメイン戦士ですが。

霜降装備で狙っている武器は伝説級漆黒の手袋です。
まずは成長級の残輝の手袋製作が先ですね。

素材は封神モードのオセからのドロップアイテムである、砕聖魂が3個と万花牌2個で成長級・伝説級です。
これは集めました。

あとは成長級のために風雪の印30個と雪神封印の欠片15個、智と礼の勾玉20個ずつ。
風雪の印はあと5個、雪神封印の欠片は7個かな。
まだ封神プロケルは倒せないと思うので高レベルの助っ人が必要です。
勾玉はそれぞれ15個くらい必要。まあこれはソロモードループを延々と繰り返せばいいのですが、問題は伝説級の漆黒の手袋製作のために必要な虹の触角3個です。
3個ってどれだけの手間とコインが必要なんだ?
気が遠くなりそうです。


黄昏は90装備素材です。
2‐2・2‐3・3‐1のループですが、99レベルのアスラ腕を視野に入れているために腕は重装備と軽装備の2種類つくるつもりです。

まだ救いは90装備はイニーガント以外、前提がいらないこと(だったはず)。
今使っているオラクルブレードの上位双刀のデスピアブレードはオラクルブレードを分解すればいいし、素材集めも安い額での取引なので問題ないです。
防具関係はひたすら素材ですからね。前提無し。


コインありませんねぇ。
昨日クリップをテレポートなしでやったら無茶苦茶時間かかりました。
石クエはすでに放置。
でもね、漆黒の手袋とか黄昏90素材を集めようとしているくせにまだレベルは86なんだ(苦笑)。

石クエとクリップがちゃんと出来れば今週末には87レベルになれそうなんだけどねぇ。


コイン集めにみんなして草掘りをしているみたいだけどね……ほんとはコインを稼ぐためではなく、やることないからじゃないかとか勘繰ってみる(苦笑)。


どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。

今日は戦士のスキルキャンセル技について書きます。


スキルキャンセル技のやり方は、特定武器によるスキルを武器の持ち替えによりスキル発動直前にキャンセルする方法です。
これにより自分にかかるバフのみを得られるというメリットがあります。

例えば、
・クラウディゲイル(素手または拳武器のみ)

これのスキルキャンセルにより得られるバフは速度上昇バフです。
他の方の検証をもとにすると、実際には2秒ほどの硬直時間を伴うスキルのため、秒間ダメとしては10秒間で拳で1発程度、スキルの威力で1発程度の手数しか増えないようです。
総合火力として2発程度の速度上昇なのは2秒間の硬直があるから。

これでは速度上昇バフを活かしきれませんね。
このスキルキャンセル技が出来ると、武器の持ち替えで硬直時間が大幅軽減の上に速度上昇バフを自分にかけることができます。
そのためにもスキルレベルも上げておきたいですね。


・フレイムバスター(素手または拳武器)

かめはめ波(苦笑)です。
このスキルキャンセルにより得られるバフは火属性攻撃力付与です。

僕はこのスキルキャンセルの後に斧でドラゴンバーストを撃っています。


・アイシクルピラー(槍スキル)
このスキルはあまりよくわかりませんが、魔転生の狂アイシクルピラーですか、あれがどうやら数秒間すべての攻撃がクリティカルになるもののようです。

問題はこのスキル、通常だと陣による上書きで威力を発揮しきれないスキルらしいのですが、スキルキャンセルによりクリティカルの恩恵だけを受けれる神スキルになるようです。

ニコニコ動画に杭を相手にひたすらクリティカルを出し続ける動画がありました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4882532

攻撃間隔マイナスオプションバリバリの高速拳戦士の神がかった攻撃を考えるだけでワクワクしますね。

ボス相手にだとタゲ奪うでしょうけどね(苦笑)。

早くスキル覚えたいです。


他にも使えるスキルキャンセル技がないか、少し頑張ってみようと思います。


基本的には
・限定武器のみのスキルである
・自己バフである
この条件を満たしていればスキルキャンセルが使えるのだとは思いますが、各種バフをかけてもらった状態で使えるスキルとなると限定されそうですね。

スキルキャンセルがうまく出来るかどうかはタイミングだけでなくPCのスペック、通信速度の安定性にも左右されているような気もしています。

今日は珍しくためになるお話(苦笑)、覚えておいて損はないスキルキャンセルでした。


どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。

昨日はギルド神風のメンバーと39Dに行ってきました。
お祭り気分で楽しかったです。

へっぽこ弓師でダンジョンは慣れていないので、フォローアローでHPを減らすのを忘れてたり、アローレインでタゲ奪ってしまったり……まぁなんとなくではありますが、弓師の攻撃の仕方を学ぶいい機会にはなりました。
負担をかけた皆さん、特に精霊さんごめんなさい(苦笑)。

アパーチですか、眠くて一瞬寝ました(苦笑)。


メモがわりにダンジョンでの立ち回りについて書きます。

・もふちゃん
ロアでタゲとり。
周りにタゲがよれないよう気を配ってね。

・戦士
ラピッド→シャウトでタゲの足止め。このタイミングでもふちゃんのロアが出来れば素敵。
レベルが上がるにつれて雑魚敵の足が速くなってくるので、先にシャウトは空振りになるおそれがあります。
ラピッドを撃つと雑魚の足が一瞬止まるのと、なによりラピッドは出が速いのでおすすめです。

・妖精
釣るときは叩いてから一度ペットを消しましょう。
タゲが妖精にくるので極力もふちゃんや戦士の後方に下がります。そうすればもふちゃんや戦士のタゲとりがしやすくなりますので。

・弓
フォローアローでHPを減らす。経験値も減るので敵を見極めることが大事。
神無の雑魚では撃ちまくり。
黄昏のボスも経験値はさほど美味しくないから撃つといいのかな?

・魔導
チャットを盛り上げる(苦笑)。
まぁ、タゲを揺らさないようにうまく攻撃すればいいかな。

・精霊
ヒールにはお世話になっております(苦笑)。
攻撃するときはヒールの重ねがけなど、うまくやってもらえれば。


とまあ、ざっくりとですけどね。


戦士は70レベルくらいまでは各ステータスが低いので拳軽装備はきついですね。
僕は50台の聖王廟で拳軽装備は挫折したクチです(苦笑)。
斧重装備だと比較的楽かもしれませんが。

完美を始めた一年ちょい前は、拳は軽装備で使えねぇという風潮でしたが、最近は高レベル戦士になると基本重装備で範囲の斧と手数の拳が当たり前になってきましたね。
槍のアイシクルピラーも剣のサウザンもかっこいいんですけどね……。

最近、スキルキャンセル技にはまっています。

次回はスキルキャンセル技について書きます。
戦士必見(苦笑)。


どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。

昨日というか今日の深夜3時過ぎにフレのサブの29D鉄のお手伝いをしてきました。久々のへっぽこ弓師の登場です。

白虎もやりましたが、被ダメ100くらいでした。
強くなったものですね。

転生妖精、88もふ、瑛慈、51精霊、あとクエ主の魔導でした。

まあ、鋳具が出るわけもなく…(苦笑)。


久しぶりのへっぽこ弓師、やはりへっぽこなりに楽しいですね!

やってみるとそれなりに強いのですが、黄昏60のウインドボウガンを廃精錬するべきか悩んでいます。

まあ一応88の鋳具ウィンドボウガンまで使い続けるので、さてどうしたものか。


さて、ここで宣伝(苦笑)。
ギルド神風ではギルドメンバーを募集中です。
のんびりアットホームなギルドで、優しいギルマスとちょっとお茶目なサブマス、そんな二人のもとに集まった人の良いギルメン。
異色なのはかなり怠惰なへっぽこ弓師の瑛慈(苦笑)。

興味のある方はギルマスであるkeboさん、サブマスのなおにゃさんに囁きを!


こんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。

今日は中国の雑学、昨日少しだけ触れた三皇五帝についてのお話。

参考はPHP文庫の『現代活学講話選集1 十八史略(上)』から。
安岡正篤先生のご存命時の講演をまとめたものですね。
ここから僕の考えも少々交えて書いていきます。


三皇五帝として挙げられる、三皇は
・太昊伏羲(たいこうふっき)またの名を庖犧(ほうぎ)
→自然の動物と同じように食事をしていた人間に初めて料理して食べるということを教えた。

・炎帝神農(えんていじんのう)
→陰陽五行思想により火徳の王とされ、火を活用することを民に教えた。
また農耕を教え、農作物の交易から医薬までを教えた。

・黄帝軒轅(こうていけんえん)
→武力統一を果たし、統一政権を樹立。
家来の蒼頡(そうきつ)に命じて文字を創らせる。ここから中国の歴史は黄帝紀元から始まるとされています。

従来中国では、黄色は帝王の色、帝王を代表する色としているということです。
ここまでが三皇。


五帝はというと、
・少昊(しょうこう)
・せんぎょく←漢字出ません
・帝こく←漢字出ません
・堯(ぎょう)
・舜(しゅん)
という五人になります。

少昊は太昊伏羲に対して、少なのでしょうね。昊は夏の空のことだそうです。

せんぎょくは漢字出ませんのでイメージしづらいかと思いますが、『せん』の字は愚かという意と謹む姿を表す字、『ぎょく』の字はぼんやりしている、の意。
これは無為の治というように、自分の権威や能力を自覚しない、無意識で謹厳・謹直な姿であったということで、こういった部分は中国では非常に尊ばれるそうです。

『せん』は『瑞』の右側と『頁』の組み合わせ、『ぎょく』は『王』と『頁』の組み合わせた漢字です。

帝こくの『こく』の字は『興』の字の下に『告』の字。
おそらく告の旧字ではないかと思います。
字の意味としては、厳しく布告する・号令するということで、権力支配というとなんだかイメージがよくありませんが、国家としてうまくまとめあげたということではないかと思います。

堯は高遠を意味するということで、品格・権威というものが高く遠大である、そういう人間の内容や権威の高遠さを表す。

舜は俊才の俊と同じように、頭がいい・才があるという意味。

流れを見てみると、大きな器を持つ人物『少昊』が現れました。例えば呂新吾の『呻吟語』から引用すると、『深沈重厚これ第一等』、これはせんぎょくのこと。帝こくから帝堯へかけての価値観として『磊落豪雄(らいらくごうゆう)』が当てはまる。そして『聡明才弁』が舜に相当するということで、中国の歴史的価値観・人物観をこの五帝で表しているということになるようです。



ということで出てきましたね、黄帝軒轅。
武力統一を果たした人ということで、修羅道というイベント名もなんとなく頷けます。


まあ、だからどうしたと言われると元も子もないわけですが、ちゃんと考えて作られているわけですね。


最後まで読んだ方、長々とお疲れ様でした(苦笑)。


こういった部分を知っていると、なんとなく楽しくなってくるかもしれません。
雑学として使ってもナンパは出来ないでしょうけどね(笑)。


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MAO
性別:
男性
職業:
人材派遣のようなもの?
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おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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