オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、金曜の忘年会で朝5時まで飲んで、電車で3時間くらい寝過ごして風邪をひいたらしく、日曜は熱と咳でつらかったです。
さて完美。
そんな体調が良くないにも関わらず神伯クリアに行き、後半フラフラでした(苦笑)。
そのせいで昨日は会社を休んでのんびり。
おかげで今日は少しの咳と少しの鼻水程度の回復ぶり。ふだん薬を飲まないせいか効くようですね。
で、昨日はのんびり寝ていたせいもあり、復活して気晴らしにベガに潜入。
作ってみたキャラは魔導(苦笑)。
今度は魔転生を目指してみようかなと。
実は日曜にも少しやって16レベルだったのですが、昨日で29レベルになりました。
なんでしょう、雑魚クエばかりなのでダラダラやるにはちょうどいいのですが、さすがにやってもやっても雑魚クエってのには疲れました。
13レベルも上がったなんて、頑張りすぎですね。よくもまぁこんなに……っいうのが個人的な感想ですね。
祖龍に到着すると、ギルドの勧誘をされました。
ベテルでやっていてもいいとのことで、経験者ならばむしろ教えてあげて、と。
どうやらベガで完美を始めた方ばかりらしく、会話がとても新鮮でした。
ダンジョンのこととか、立ち回りの方法とかそんなもろもろについてみんなすごく素直に聞いたり意見を言ったり。
わかる範囲で嫌味にならないように伝えたり教えたりできたらいいなぁと思います。
ベガには魔導師ってほんとに少ないらしいですね。
神仲募集でも魔導がいないPTでやるのが普通とのことなので、個々の火力が微妙なレベル帯ではプレイヤースキルが高くならざるを得ないので、そのへんが楽しみです。
他にも発見がありました。
祖龍城西の露店が少ないこと。十字路近辺しかないのですね。
そして物価が安い。おそらくオークショニアでの金相場も安いのでしょうけれど、そっちは見てません。
聖母が3.8M売りってどんだけ安いんだ!
まぁウロウロしてみた限りでは、まだレベル80~90代近辺が多いサーバーなのかもしれないですね。
世界チャ募集で多かったのが51Dあたりだったような気がします。
なんだか作業的なことしかやることのないレベルになってしまうとベガはとても新鮮で、思考錯誤しながらやっていた過去がいろいろ思い出されてきて、気持ちが洗われるようでした……言い過ぎかな(苦笑)。
サーバー統合に向けて、ベガも両立して遊んでみようと思います。
とりあえず今夜は29D鉄クリアが目標ですね。
さて完美。
そんな体調が良くないにも関わらず神伯クリアに行き、後半フラフラでした(苦笑)。
そのせいで昨日は会社を休んでのんびり。
おかげで今日は少しの咳と少しの鼻水程度の回復ぶり。ふだん薬を飲まないせいか効くようですね。
で、昨日はのんびり寝ていたせいもあり、復活して気晴らしにベガに潜入。
作ってみたキャラは魔導(苦笑)。
今度は魔転生を目指してみようかなと。
実は日曜にも少しやって16レベルだったのですが、昨日で29レベルになりました。
なんでしょう、雑魚クエばかりなのでダラダラやるにはちょうどいいのですが、さすがにやってもやっても雑魚クエってのには疲れました。
13レベルも上がったなんて、頑張りすぎですね。よくもまぁこんなに……っいうのが個人的な感想ですね。
祖龍に到着すると、ギルドの勧誘をされました。
ベテルでやっていてもいいとのことで、経験者ならばむしろ教えてあげて、と。
どうやらベガで完美を始めた方ばかりらしく、会話がとても新鮮でした。
ダンジョンのこととか、立ち回りの方法とかそんなもろもろについてみんなすごく素直に聞いたり意見を言ったり。
わかる範囲で嫌味にならないように伝えたり教えたりできたらいいなぁと思います。
ベガには魔導師ってほんとに少ないらしいですね。
神仲募集でも魔導がいないPTでやるのが普通とのことなので、個々の火力が微妙なレベル帯ではプレイヤースキルが高くならざるを得ないので、そのへんが楽しみです。
他にも発見がありました。
祖龍城西の露店が少ないこと。十字路近辺しかないのですね。
そして物価が安い。おそらくオークショニアでの金相場も安いのでしょうけれど、そっちは見てません。
聖母が3.8M売りってどんだけ安いんだ!
まぁウロウロしてみた限りでは、まだレベル80~90代近辺が多いサーバーなのかもしれないですね。
世界チャ募集で多かったのが51Dあたりだったような気がします。
なんだか作業的なことしかやることのないレベルになってしまうとベガはとても新鮮で、思考錯誤しながらやっていた過去がいろいろ思い出されてきて、気持ちが洗われるようでした……言い過ぎかな(苦笑)。
サーバー統合に向けて、ベガも両立して遊んでみようと思います。
とりあえず今夜は29D鉄クリアが目標ですね。
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どうもこんにちは、最近SSばかり上げているように思いますが、本日も上げてみます。
千匡腕を作りました。

数値がよくないので5回ほど作り直しましたが、数値が+8までしかあがらないのであきらめて精錬。
精錬もうまくいかず、結局このあたりで妥協。

ルビー9ctを3個いれる予定です。
神伯クリアに行ってきました。
なんかキャンペーンやっているらしく、フレがやる気まんまんです。
昨日の昼過ぎと今朝の2回。
神伯クリア5回ってのは時間的制約がある関係で、なかなか気軽にはいけませんよね。
今朝行ってきた神伯でのダメログです。


ドラゴンバースト+ソロウノーム+真レイニーフレアでこれでした。
クリティカル出れば2倍……。
今、霊力410くらいなので、霊力振りにしてもう少し火力を上げたいですね。
領土でも、もっと脅威に思われるように。
千匡腕を作りました。
数値がよくないので5回ほど作り直しましたが、数値が+8までしかあがらないのであきらめて精錬。
精錬もうまくいかず、結局このあたりで妥協。
ルビー9ctを3個いれる予定です。
神伯クリアに行ってきました。
なんかキャンペーンやっているらしく、フレがやる気まんまんです。
昨日の昼過ぎと今朝の2回。
神伯クリア5回ってのは時間的制約がある関係で、なかなか気軽にはいけませんよね。
今朝行ってきた神伯でのダメログです。
ドラゴンバースト+ソロウノーム+真レイニーフレアでこれでした。
クリティカル出れば2倍……。
今、霊力410くらいなので、霊力振りにしてもう少し火力を上げたいですね。
領土でも、もっと脅威に思われるように。
どうもこんにちは、今日は忘年会です。話題は愚痴大会になりそうなのであまり気乗りはしませんが……仕方ないですよね。
さて完美。
昨日は世界チャでの神伯3軍のあと、イボスをやりに黄昏へ。
眠くて終わった後、外に出てからそのまま寝落ちしていました。
フレのブログに85DTAの話がありました。僕は85DTAマントには実はあまり興味がありません。ステータス補正やオプションには興味をそそられますが、装備を考える際に輪廻装備5箇所の防御レベル+10の方が欲しいので。
性能自体はおそらく85DTAマントの方がいいとは思います。詠唱速度とかもつくし。
僕が輪廻マントを欲しがるのは『死なない魔導』を目指しているから。そして引退者を出したと噂される凶悪なスキル『真サークル』を覚えたいから。
フルボッコされても死なない、そんな魔導になれたらカッコイイですよね。
どこかしらでソケットに入れる石を盤甲の石なりに変えなければならない日がくるのかもしれないし、それでもタゲ集中で死んでしまうのかもしれないけれど、突き進んでみたいなと思うわけです。
少なくとも領土で相手を撹乱させられるような影響力は欲しいと思っています。
数人で戦わなければ殺せない魔導になれたら、敵戦力を分散させられるわけでそれはそれで役に立てますよね。
ちなみに85DTAは何度か行っているので4個・3個・2個だったかな、金バッジは持っていたりします。
今は倉庫の肥やしですけれど(苦笑)。
異象水晶はあと350個くらいで輪廻2段階の千匡シリーズの残り3箇所が出来上がります。
武器も輪廻させたいなぁ……。( ̄∀ ̄)
そしてフレが完美内で結婚したようです。
おめでとうございます!
仲良く楽しい完美ライフ(?)を楽しめるといいですね。
フレが女性だけに、なんか気軽にダンジョンに誘えなくなるのは僕だけの感覚……ですかね?
さて完美。
昨日は世界チャでの神伯3軍のあと、イボスをやりに黄昏へ。
眠くて終わった後、外に出てからそのまま寝落ちしていました。
フレのブログに85DTAの話がありました。僕は85DTAマントには実はあまり興味がありません。ステータス補正やオプションには興味をそそられますが、装備を考える際に輪廻装備5箇所の防御レベル+10の方が欲しいので。
性能自体はおそらく85DTAマントの方がいいとは思います。詠唱速度とかもつくし。
僕が輪廻マントを欲しがるのは『死なない魔導』を目指しているから。そして引退者を出したと噂される凶悪なスキル『真サークル』を覚えたいから。
フルボッコされても死なない、そんな魔導になれたらカッコイイですよね。
どこかしらでソケットに入れる石を盤甲の石なりに変えなければならない日がくるのかもしれないし、それでもタゲ集中で死んでしまうのかもしれないけれど、突き進んでみたいなと思うわけです。
少なくとも領土で相手を撹乱させられるような影響力は欲しいと思っています。
数人で戦わなければ殺せない魔導になれたら、敵戦力を分散させられるわけでそれはそれで役に立てますよね。
ちなみに85DTAは何度か行っているので4個・3個・2個だったかな、金バッジは持っていたりします。
今は倉庫の肥やしですけれど(苦笑)。
異象水晶はあと350個くらいで輪廻2段階の千匡シリーズの残り3箇所が出来上がります。
武器も輪廻させたいなぁ……。( ̄∀ ̄)
そしてフレが完美内で結婚したようです。
おめでとうございます!
仲良く楽しい完美ライフ(?)を楽しめるといいですね。
フレが女性だけに、なんか気軽にダンジョンに誘えなくなるのは僕だけの感覚……ですかね?
どうもこんにちは、今日は寝起きは最悪でしたけど(苦笑)、外は気持ちのいい天気ですね。
さて完美。
深夜更新したブログの内容を見ていて抜けていることがありました。
あのグロリアスの被ダメは魔元爆発時のダメージです。爆発なしならもう少し被ダメは抑えられますね。
どのみち領土で爆発殴りをする戦士はそんなにいないだろうと思うので……たぶん。
輪廻が実装されてから前衛職の装備がすごいことになってきていますね。
とりあえずよく見る組み合わせは頭と鎧下が輪廻でなおかつレグルとアスラの力を備えた装備です。
そういった方々はだいたい6か7天書も持っていて、マントも攻撃間隔のついたマントだったりします。
グロリアスもかなり出回っていて、一年前には想像が出来なかった装備がもはや当たり前のように感じます。
一方、魔導はというと全体数がかなり減ったのではないでしょうか。
サブの99戦士で79Dの世界チャ募集などをしても魔導師からのササというのは実はあまり来なかったり。
個人的な感想として多いのは暗殺師と魂術師ですね。
とは言え魔導師一筋という方もそうそういないので、魔導師はサブ化もしくは半引退扱いなのではないかなと。
魔導師はなかなか面白い職だと思うんですけどねぇ……効率性を求める職ではないので賛否両論あるでしょうが、むしろ職人気質な人にはぴったりだと思います。
ただずっと言われているように、やはり魔導は領土戦で輝ける職だと思います。
僕の魔導師はまだまだ畏怖の念を抱かせるほどにはなれていませんが、過去を振り返ってみても領土戦で畏れられていたのは魔導師ですよね。
うまい戦士、強い戦士、攻撃の痛い弓、堅いモフ、しぶとい精霊……いろいろありますが、『こいつやべぇ』って職はなんとなく魔導師な気がします。
まぁそこまですごい魔導師にはなれるとは思っていませんが、今や前衛職では当たり前のような精錬+7~8くらいでの魔導師として、中堅的な存在で親しまれるような存在になれたらいいなぁ……なんて思っていたりします。
・『未だに魔導師やってるよ、ほんとに魔導師が好きなんだね』
みたいに思ってもらえたら嬉しいですね。
実際は
・『非効率的なのにまだやってんの?』
とか思われていそうですけどね(苦笑)。
・『マオさんめっちゃカッコイイです、憧れます』
これはないか(笑)。(^_^;)
なんだかんだいってゲームですからね、楽しいのが一番だと思います。
ゲームのシステムはそれを狭める方向で機能してはいますが、だからこそ硬派に魔導師道を歩めたらそれはそれで素敵かもしれません。
昨日も相変わらずやることが特にない日だったので、古代装備の物理腰飾りを作ってみました。
6個作って、すべて☆2。
その中でオプションに物理減免+2%の腰飾りが出来上がりました。
精錬階級は12なのでバイターアミュレとかわりません。とりあえず精錬+5程度までしてみたらどの程度の効果が得られるのか確認してみたいと思います。
でもね、たぶん僕を含めてあまり使われない一品ですよね。腰飾りはなにげにいいものが出回っているので。
物理防御を上げたい精霊はおそらくマイテで詠唱を稼いでいるでしょうし、魔導は数が少ないし、弓や暗殺はレグルかアスラでしょうし。
魂術……にはいいのかな?
まぁ、とりあえずは精錬してみてからですねぇ。
さて完美。
深夜更新したブログの内容を見ていて抜けていることがありました。
あのグロリアスの被ダメは魔元爆発時のダメージです。爆発なしならもう少し被ダメは抑えられますね。
どのみち領土で爆発殴りをする戦士はそんなにいないだろうと思うので……たぶん。
輪廻が実装されてから前衛職の装備がすごいことになってきていますね。
とりあえずよく見る組み合わせは頭と鎧下が輪廻でなおかつレグルとアスラの力を備えた装備です。
そういった方々はだいたい6か7天書も持っていて、マントも攻撃間隔のついたマントだったりします。
グロリアスもかなり出回っていて、一年前には想像が出来なかった装備がもはや当たり前のように感じます。
一方、魔導はというと全体数がかなり減ったのではないでしょうか。
サブの99戦士で79Dの世界チャ募集などをしても魔導師からのササというのは実はあまり来なかったり。
個人的な感想として多いのは暗殺師と魂術師ですね。
とは言え魔導師一筋という方もそうそういないので、魔導師はサブ化もしくは半引退扱いなのではないかなと。
魔導師はなかなか面白い職だと思うんですけどねぇ……効率性を求める職ではないので賛否両論あるでしょうが、むしろ職人気質な人にはぴったりだと思います。
ただずっと言われているように、やはり魔導は領土戦で輝ける職だと思います。
僕の魔導師はまだまだ畏怖の念を抱かせるほどにはなれていませんが、過去を振り返ってみても領土戦で畏れられていたのは魔導師ですよね。
うまい戦士、強い戦士、攻撃の痛い弓、堅いモフ、しぶとい精霊……いろいろありますが、『こいつやべぇ』って職はなんとなく魔導師な気がします。
まぁそこまですごい魔導師にはなれるとは思っていませんが、今や前衛職では当たり前のような精錬+7~8くらいでの魔導師として、中堅的な存在で親しまれるような存在になれたらいいなぁ……なんて思っていたりします。
・『未だに魔導師やってるよ、ほんとに魔導師が好きなんだね』
みたいに思ってもらえたら嬉しいですね。
実際は
・『非効率的なのにまだやってんの?』
とか思われていそうですけどね(苦笑)。
・『マオさんめっちゃカッコイイです、憧れます』
これはないか(笑)。(^_^;)
なんだかんだいってゲームですからね、楽しいのが一番だと思います。
ゲームのシステムはそれを狭める方向で機能してはいますが、だからこそ硬派に魔導師道を歩めたらそれはそれで素敵かもしれません。
昨日も相変わらずやることが特にない日だったので、古代装備の物理腰飾りを作ってみました。
6個作って、すべて☆2。
その中でオプションに物理減免+2%の腰飾りが出来上がりました。
精錬階級は12なのでバイターアミュレとかわりません。とりあえず精錬+5程度までしてみたらどの程度の効果が得られるのか確認してみたいと思います。
でもね、たぶん僕を含めてあまり使われない一品ですよね。腰飾りはなにげにいいものが出回っているので。
物理防御を上げたい精霊はおそらくマイテで詠唱を稼いでいるでしょうし、魔導は数が少ないし、弓や暗殺はレグルかアスラでしょうし。
魂術……にはいいのかな?
まぁ、とりあえずは精錬してみてからですねぇ。
どうもこんにちは、なんかこんな時間にSS集だったりします。今回は結構マニアック♪
まず、フレになった方が実はグロリアス+12を装備していて。
グロリアス+5程度ならば被ダメ300~500程度なんですけどね。
さすがに+12は未知の世界。
とりあえずSSをとってみたので晒してみます。

めっちゃ強いですよね。
いいなぁ……。
そしてここで物理防御8K(土盾と精霊バフ)でPVPを
お願いしてみて、どれだけの被ダメになるのかを検証。

もう、1秒たたずに即死ですよ……。
怖いですねぇ。
というわけで懲りずに今度はグレートオーラをもらい、土盾バフで
物理防御11Kの状態で殴られてみました。
結果は……。

まぁ、10%程度の被ダメ減少ですね。
ちなみに攻撃レベル+22のグロリアス+12で殴られています。
これでグロリアス+12を輪廻2段階にして、そこに攻撃レベル+20
なんてついた日にはどうなるんでしょうね……。
と、と、とりあえず、物理防御をもっと上げないとダメだなと
痛感したPVPでした。
安易にルビー9ctをと思っていたけど、盤甲とかいれていかないと
実際厳しそうですね。
でも……
そこまで俺、頑張れません……。(T_T)
まず、フレになった方が実はグロリアス+12を装備していて。
グロリアス+5程度ならば被ダメ300~500程度なんですけどね。
さすがに+12は未知の世界。
とりあえずSSをとってみたので晒してみます。
めっちゃ強いですよね。
いいなぁ……。
そしてここで物理防御8K(土盾と精霊バフ)でPVPを
お願いしてみて、どれだけの被ダメになるのかを検証。
もう、1秒たたずに即死ですよ……。
怖いですねぇ。
というわけで懲りずに今度はグレートオーラをもらい、土盾バフで
物理防御11Kの状態で殴られてみました。
結果は……。
まぁ、10%程度の被ダメ減少ですね。
ちなみに攻撃レベル+22のグロリアス+12で殴られています。
これでグロリアス+12を輪廻2段階にして、そこに攻撃レベル+20
なんてついた日にはどうなるんでしょうね……。
と、と、とりあえず、物理防御をもっと上げないとダメだなと
痛感したPVPでした。
安易にルビー9ctをと思っていたけど、盤甲とかいれていかないと
実際厳しそうですね。
でも……
そこまで俺、頑張れません……。(T_T)
どうもこんにちは、今日は朝から会議でしたが、世の中の状況は上向くのか不安ですね。
さて完美。
昨日はあまりに暇だったので、89Dソロに挑戦してみました。
雑魚が結構強かったです。
3匹いると瀕死。
それに結構雑魚が多いんですよ。
途中で面倒になったのと、釣り巫霊がなかったのであきらめました。釣り出来ないと厳しい場所ですしね。
装備が調ったらあらためて挑戦してみたいと思います。
その後はギルドメンバーの2次転生のためのボス狩りと天界煉獄に行ってきました。
ダンジョンの雑魚って、どうしてこんなに強いんでしょうね。
気持ち的には無双したいのですが、なかなかそういくわけもなく……当然といえばそれまでですが。
今さらながら魔導は手数もないからソロで遊ぶには向かないんですよね。
あまのじゃくな僕としては、だからこそダンジョンをソロでできるようになりたいとか思ってしまいます。
以前暗殺師の天界煉獄ソロ動画を見たのですが、印象にあるのは『強い!』でした。
吸血バフで回復しながら圧倒的な手数で圧しきるという……。
魔導は自己回復バフはアクアヒールだけ。
詠唱と発動時間があるので火力勝負でいくしかないですよね。
そうなると詠唱速度だけでなくクリティカルが大事。ある程度の詠唱速度を確保しクリティカルの確率を上げて、それなりのHPと物理防御を維持する……魔導の理想ですね。
そう考えると、クリティカルがつく装備は輪廻2段階の帽子・法衣上・マント。
僕は帽子はクォーラスのままの予定なので、武器とアクセサリーで補うしかありません。ちなみに天書は体力物防天書なのでこれも除外です。
クリティカルを狙うとすると、案外選択肢は減ります。
指輪はガイナスンとゴドファティマ。
ネックレスと腰飾りはクリティカルを狙うとすると、これもまた限られてしまうし、なかなかの一品はないですよね。
過去生産品の腰飾りにクリティカル+2%と物理防御オプションがつくような素材ができれば面白いのですが。
今夜はそんな一品を求めて生産大会でもしてみようかなぁ……。
でも腰飾りにクリティカルってつくんですかね?
さて完美。
昨日はあまりに暇だったので、89Dソロに挑戦してみました。
雑魚が結構強かったです。
3匹いると瀕死。
それに結構雑魚が多いんですよ。
途中で面倒になったのと、釣り巫霊がなかったのであきらめました。釣り出来ないと厳しい場所ですしね。
装備が調ったらあらためて挑戦してみたいと思います。
その後はギルドメンバーの2次転生のためのボス狩りと天界煉獄に行ってきました。
ダンジョンの雑魚って、どうしてこんなに強いんでしょうね。
気持ち的には無双したいのですが、なかなかそういくわけもなく……当然といえばそれまでですが。
今さらながら魔導は手数もないからソロで遊ぶには向かないんですよね。
あまのじゃくな僕としては、だからこそダンジョンをソロでできるようになりたいとか思ってしまいます。
以前暗殺師の天界煉獄ソロ動画を見たのですが、印象にあるのは『強い!』でした。
吸血バフで回復しながら圧倒的な手数で圧しきるという……。
魔導は自己回復バフはアクアヒールだけ。
詠唱と発動時間があるので火力勝負でいくしかないですよね。
そうなると詠唱速度だけでなくクリティカルが大事。ある程度の詠唱速度を確保しクリティカルの確率を上げて、それなりのHPと物理防御を維持する……魔導の理想ですね。
そう考えると、クリティカルがつく装備は輪廻2段階の帽子・法衣上・マント。
僕は帽子はクォーラスのままの予定なので、武器とアクセサリーで補うしかありません。ちなみに天書は体力物防天書なのでこれも除外です。
クリティカルを狙うとすると、案外選択肢は減ります。
指輪はガイナスンとゴドファティマ。
ネックレスと腰飾りはクリティカルを狙うとすると、これもまた限られてしまうし、なかなかの一品はないですよね。
過去生産品の腰飾りにクリティカル+2%と物理防御オプションがつくような素材ができれば面白いのですが。
今夜はそんな一品を求めて生産大会でもしてみようかなぁ……。
でも腰飾りにクリティカルってつくんですかね?
どうもこんにちは、明日は会社の規定ではボーナス日。とは言え不況の波をモロ被りな業界としては会社がどう判断するのか、怖いところですね。夏のボーナス減ってたし、出るだけでありがたいのだけど……。
さて完美。
昨日はインして早々に鳳翔のマントをライラマントにしました。ちなみに必要異象水晶数はWikiのとおり、他と同じ100個だったように思います。
黄昏ベースだけ違うんでしょうか?
これでとりあえず腕足マントは輪廻1段階になりました。
よくよく考えて後悔したのが、先に足を2段階目の千匡靴にしてしまうべきだったということです。
精錬やソケットの移行費用を抑えるためにも、魂石を入れられない……と思っていたのを忘れてた(°□°;)
そんなわけで、もういいやと思って精錬したら……
・ライラシューズ+5→0
・バイターアミュレ+3→+5
HPは200ほど下がりましたが、物理防御は上がりました。
バイターアミュレは今はなき旧霜降の遺物ではありますが、階級12で物理防御に特化していて重宝しています。
精錬+5で物理防御のオプションも含めて物理防御+550くらいだったような気がします。なかなかいいでしょ?
その後、神月谷PTモードに参加。
フルバフで狂グレートオーラをもらうと数秒間だけ物理防御14000とかになるので、サークルしていても安心。
集めすぎると護符削れまくりですけどね。
黄金は出ませんでしたが、悪魔召喚カードが手に入りました!
でも85DTAのときにしか魔導のNPCは出ないという話らしく、なんか複雑……。
TA失敗時にでもやればいいのでしょうかね?
さて、これからどうやって金策をしようか。
とりあえず5万課金すると今ならレベル5天書が2個もらえるんでしたよね?
どうせ輪廻装備にするには課金パワーを使うのでこの際やってしまおうかと考えてみたり。
レベル5天書が2個もらえると、今装備している体力物防天書LV5を体力物防天書LV6にできるのですよね、たしか。
でも体力物防天書よりも力体物防天書のほうがいい。とは言え力体物防天書にするには今の体力物防天書は無駄になるのでおいそれとは作れない。
ジレンマですねぇ。
今週はのんびり魔導ライフを満喫しますかねぇ……やることないけれど。
89Dソロにでも挑戦してみようかなぁ。
さて完美。
昨日はインして早々に鳳翔のマントをライラマントにしました。ちなみに必要異象水晶数はWikiのとおり、他と同じ100個だったように思います。
黄昏ベースだけ違うんでしょうか?
これでとりあえず腕足マントは輪廻1段階になりました。
よくよく考えて後悔したのが、先に足を2段階目の千匡靴にしてしまうべきだったということです。
精錬やソケットの移行費用を抑えるためにも、魂石を入れられない……と思っていたのを忘れてた(°□°;)
そんなわけで、もういいやと思って精錬したら……
・ライラシューズ+5→0
・バイターアミュレ+3→+5
HPは200ほど下がりましたが、物理防御は上がりました。
バイターアミュレは今はなき旧霜降の遺物ではありますが、階級12で物理防御に特化していて重宝しています。
精錬+5で物理防御のオプションも含めて物理防御+550くらいだったような気がします。なかなかいいでしょ?
その後、神月谷PTモードに参加。
フルバフで狂グレートオーラをもらうと数秒間だけ物理防御14000とかになるので、サークルしていても安心。
集めすぎると護符削れまくりですけどね。
黄金は出ませんでしたが、悪魔召喚カードが手に入りました!
でも85DTAのときにしか魔導のNPCは出ないという話らしく、なんか複雑……。
TA失敗時にでもやればいいのでしょうかね?
さて、これからどうやって金策をしようか。
とりあえず5万課金すると今ならレベル5天書が2個もらえるんでしたよね?
どうせ輪廻装備にするには課金パワーを使うのでこの際やってしまおうかと考えてみたり。
レベル5天書が2個もらえると、今装備している体力物防天書LV5を体力物防天書LV6にできるのですよね、たしか。
でも体力物防天書よりも力体物防天書のほうがいい。とは言え力体物防天書にするには今の体力物防天書は無駄になるのでおいそれとは作れない。
ジレンマですねぇ。
今週はのんびり魔導ライフを満喫しますかねぇ……やることないけれど。
89Dソロにでも挑戦してみようかなぁ。
どうもこんにちは、今日は天気が良くて窓を全開にしていたら風が冷たくて寒くなってきました。熱いお風呂で気持ち良くなって……これから仕事(夕方から)です。
さて完美。
昨日は領土戦でした。
残念ながら負けてしまいました。
突撃したときに自分1人だけになってしまい殺されてしまいましたが、それ以外では死んだのは1回だけだったように思います。
戦士にスタン→逃げた場所で別の戦士にスタン→逃げた場所で別の戦士にスタン→逃げ切れず死亡。
それでもほんと死ななくなりましたね。
防衛PTで待ち構えていたからというのはありますが、昨日の良かったところはいつもより焦らずにいられたことですか。
あとはタゲ合わせをもっと徹底できたらなぁというのは自分の今後の課題。
そして火力がなくてダメだなぁと。
一撃で相手の護符発動だなんて贅沢を言うつもりはないけれど、単なる護符減らしゲームではいつまでも倒せません。
押し切るだけの火力は欲しいと思いました。
今日は領土戦に参加できないのが残念です。
乱舞は個々の装備がすごそうなイメージがあるので、今後の参考のためにも戦ってみたかったんですよね。
装備の調った相手に対してどれだけの被ダメをくらい、どれだけのダメを与えられるのか。
そして与ダメで相手のHPが概ねどれほどなのか、それを考えてみたり。
まぁ、そこまで余裕を持って戦うなんてなかなかできないですけれど(苦笑)。
でもそれでだいたいどれくらいなのかが把握できるとどのスキルで戦っていくのかという判断の目安にはなりますよね。
とにかく、魔法攻撃力10000とかあったらいいなぁと高望みしてみるわけです。
やはり輪廻武器にしないとダメですかねぇ……。
昨日は異象水晶を買い取り露店放置。
Wikiを見ていて疑問に感じたのですが、黄昏ベースのマントは異象水晶の数が110個と2段階が165個なんですよね。
神月ベースのマントは100個と2段階が150個となっているんですけど、なんか神月ベースも黄昏ベースの表記数なんじゃないかとか勘繰っていたりして……。
とりあえず重鎮の可能性も考えて多めに異象水晶を集めておくつもりではありますが。
12月には輪廻5箇所が調うつもりで大人の力を使うつもりだったり(^_^;)
さて完美。
昨日は領土戦でした。
残念ながら負けてしまいました。
突撃したときに自分1人だけになってしまい殺されてしまいましたが、それ以外では死んだのは1回だけだったように思います。
戦士にスタン→逃げた場所で別の戦士にスタン→逃げた場所で別の戦士にスタン→逃げ切れず死亡。
それでもほんと死ななくなりましたね。
防衛PTで待ち構えていたからというのはありますが、昨日の良かったところはいつもより焦らずにいられたことですか。
あとはタゲ合わせをもっと徹底できたらなぁというのは自分の今後の課題。
そして火力がなくてダメだなぁと。
一撃で相手の護符発動だなんて贅沢を言うつもりはないけれど、単なる護符減らしゲームではいつまでも倒せません。
押し切るだけの火力は欲しいと思いました。
今日は領土戦に参加できないのが残念です。
乱舞は個々の装備がすごそうなイメージがあるので、今後の参考のためにも戦ってみたかったんですよね。
装備の調った相手に対してどれだけの被ダメをくらい、どれだけのダメを与えられるのか。
そして与ダメで相手のHPが概ねどれほどなのか、それを考えてみたり。
まぁ、そこまで余裕を持って戦うなんてなかなかできないですけれど(苦笑)。
でもそれでだいたいどれくらいなのかが把握できるとどのスキルで戦っていくのかという判断の目安にはなりますよね。
とにかく、魔法攻撃力10000とかあったらいいなぁと高望みしてみるわけです。
やはり輪廻武器にしないとダメですかねぇ……。
昨日は異象水晶を買い取り露店放置。
Wikiを見ていて疑問に感じたのですが、黄昏ベースのマントは異象水晶の数が110個と2段階が165個なんですよね。
神月ベースのマントは100個と2段階が150個となっているんですけど、なんか神月ベースも黄昏ベースの表記数なんじゃないかとか勘繰っていたりして……。
とりあえず重鎮の可能性も考えて多めに異象水晶を集めておくつもりではありますが。
12月には輪廻5箇所が調うつもりで大人の力を使うつもりだったり(^_^;)
どうもこんにちは、今週は寝落ち週間のようです。カーボンヒーターのそばで丸まって寝ています。猫みたいだなと思います。
春に大火傷をしたのに懲りませんね。
さて完美。
今朝、SSを上げましたが鳳翔の腕輪をライラブレスレにしました。
2ソケ→3ソケになったのでよかった。
千匡法衣が精錬+5のままなので精錬。
+6になったのでやめました。なかなか上がらない感じですね。
ライラシューズが未精錬状態のままだったので、とりあえず+5にしました。
+6を3回狙うも失敗だったので、+5止め。
とりあえず現状のHPは微増の5300程度ですね。ライラシューズのソケットにはまだなにも入っていないので、ルビーを入れようかアンバーを入れようかといったところです。
法衣上下腕足が+8になるとHPがおよそ+1800、今の精錬状態ではまだ+1100ほどを精錬で稼げるはずなのでとりあえずHP6000超えは可能性として見えてます。この可能性というのは、ステータスに体力140振りの法衣で考えた場合ですね。
マントが輪廻になると精錬効果は15階級軽装備扱いだと思うのでソケットにアンバーを詰め込んで精錬が+8になればトータルでHP7000弱にはなりますか。
僕が目指す魔導像は『死なない魔導』なので、ある程度のHPと物理防御を求めています。
以前は物理防御12KでHP6000以上とか漠然と考えていたのですが、今は輪廻装備がある関係で条件的にもハードルは下がりましたね。
精錬次第という部分はかわらないなりに、精錬階級が高い装備のおかげで法衣にも価値が出てきたように思います。
そんなわけで『死なない魔導』になるための目標として、
・HP7000(バフなし)
・物理防御12000~(フルバフ)
・防御レベル+16~
としたいと思います。
ステータスの体力は100以下で上記3条件を満たすことを目標にしてみたいと思います。
防御レベルに関しては、輪廻5箇所にクォーラスとゴドファティマで達成できますね。
HPは精錬とアンバーのバランス。
物理防御は現状フルバフで11K程度なので、残りの装備をどの程度精錬するか、ソケットにルビーをいくつ入れるかですよね。
少し数字で遊んでみようと思います。
春に大火傷をしたのに懲りませんね。
さて完美。
今朝、SSを上げましたが鳳翔の腕輪をライラブレスレにしました。
2ソケ→3ソケになったのでよかった。
千匡法衣が精錬+5のままなので精錬。
+6になったのでやめました。なかなか上がらない感じですね。
ライラシューズが未精錬状態のままだったので、とりあえず+5にしました。
+6を3回狙うも失敗だったので、+5止め。
とりあえず現状のHPは微増の5300程度ですね。ライラシューズのソケットにはまだなにも入っていないので、ルビーを入れようかアンバーを入れようかといったところです。
法衣上下腕足が+8になるとHPがおよそ+1800、今の精錬状態ではまだ+1100ほどを精錬で稼げるはずなのでとりあえずHP6000超えは可能性として見えてます。この可能性というのは、ステータスに体力140振りの法衣で考えた場合ですね。
マントが輪廻になると精錬効果は15階級軽装備扱いだと思うのでソケットにアンバーを詰め込んで精錬が+8になればトータルでHP7000弱にはなりますか。
僕が目指す魔導像は『死なない魔導』なので、ある程度のHPと物理防御を求めています。
以前は物理防御12KでHP6000以上とか漠然と考えていたのですが、今は輪廻装備がある関係で条件的にもハードルは下がりましたね。
精錬次第という部分はかわらないなりに、精錬階級が高い装備のおかげで法衣にも価値が出てきたように思います。
そんなわけで『死なない魔導』になるための目標として、
・HP7000(バフなし)
・物理防御12000~(フルバフ)
・防御レベル+16~
としたいと思います。
ステータスの体力は100以下で上記3条件を満たすことを目標にしてみたいと思います。
防御レベルに関しては、輪廻5箇所にクォーラスとゴドファティマで達成できますね。
HPは精錬とアンバーのバランス。
物理防御は現状フルバフで11K程度なので、残りの装備をどの程度精錬するか、ソケットにルビーをいくつ入れるかですよね。
少し数字で遊んでみようと思います。
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まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
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