オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、緊張感が足りないのか最近は朝しっかり起きれない戦士マオ・ガフウです。
昨日の夕方インしたのですが、重すぎて動けませんでした。ノートPCで立ち上げてみたらしっかり動けたのでデスクトップPCの方はなにか裏で動いていたのかもしれませんね。
そんなわけで、再起動とかしている間にテレビを見ながら魔導でクリップしたり、生産したり、精錬失敗したりしてました。キューブもクリアしましたしね。
その1)過去靴生産
・☆☆ミラージュシューズ
13個生産。五行揃いで物理防御+94と回避+いくつかのが一番まともだったので、とりあえずルビー7ct×2をぶちこむ。
その2)アスラリング
9個生産。クリティカル1%がつくが、現状の装備が詠唱‐3%とクリティカル2%なので廃棄。
その3)キューブ
幻仙石15個で挑戦。
犠牲部屋に行く。帰城術で再挑戦。
続・開けゴマをソロで終えた瞬間にアサシン持ち戦士が入室。なんだかなぁ……。
その4)99天
ギルドで暇な人を集めてどこかに行こうという話に。
99天のクエスト持ちさんがいたので行くことに。
皆さん98~101レベル。89レベルの魔導は攻撃を食らわぬよう後ろから援護。それでも範囲で1回、ボス時に前衛戦士さんが死亡した後、タゲが来て死亡。
途中崖から落っこちる(苦笑)。
天界の呪文(土)ゲット、ありおめで貰う。なにに使うか不明。
その5)魂石合成
倉庫にルビー7ct1個、6ct1個、5ct1個があったので1ctから7ct1個を合成。
その6)経験値
石クエ・クリップ・魂石合成で経験値が50%超える。
あと50%弱で90レベルに。
今日はメネシューズ作成とキューブ、プロメブレスレの為の鬼族の鉄材集めでもするかね。
鬼族の鉄材はチップ足りなくて作れません。
メンバーが集まらなければ、マオちゃの過去麒麟の森で怨霊の魂集めでもするか。
ちなみに過去世界麒麟の森で怨霊の魂を集めるともらえる頭の装備ですが、
【重兜】
★般若・朱雀 13階級 5440個
HP+290
体力+7~8
HP+135
力+10
★般若・黄龍 14階級 18560個
HP+315
体力+10
HP+180
力+10
【魔法帽】
★夜叉・朱雀 13階級 5440個
MP+345
物理減免+2%
HP+135
物理防御+142
★夜叉・黄龍 14階級 18560個
MP+375
物理減免+3%
HP+180
物理防御+167
こうやって見比べて、般若・朱雀と黄龍の差を数値化すると、戦士は体力+1あたりHPは+15なので
・HP+25
・体力を最低補正の+7としてHP+45
・HP+45
・13階級か14階級かの違い
こうなります。
その差は未精錬でHP115。
体力+7~8程度しか変わらないのに怨霊の魂は三倍強の差。
こう考えると、戦士職では般若・黄龍ではなく般若・朱雀でもいいのかもしれない。
むしろ、魔法帽の夜叉・朱雀か夜叉・黄龍かで悩む方が現実的なのかもしれない。
物理減免+1%とHP、物理防御数値は魔導だと稼ぎにくいステータスなので。
13階級と14階級の精錬値の違いがどの程度のものか、それがわからないのでなんとも言えないけれど、+8程度ならば階級差はさほど考えなくていいような気がしますね。
なんか、マオちゃの兜は般若・朱雀でいいような気がしてきた。
昨日の夕方インしたのですが、重すぎて動けませんでした。ノートPCで立ち上げてみたらしっかり動けたのでデスクトップPCの方はなにか裏で動いていたのかもしれませんね。
そんなわけで、再起動とかしている間にテレビを見ながら魔導でクリップしたり、生産したり、精錬失敗したりしてました。キューブもクリアしましたしね。
その1)過去靴生産
・☆☆ミラージュシューズ
13個生産。五行揃いで物理防御+94と回避+いくつかのが一番まともだったので、とりあえずルビー7ct×2をぶちこむ。
その2)アスラリング
9個生産。クリティカル1%がつくが、現状の装備が詠唱‐3%とクリティカル2%なので廃棄。
その3)キューブ
幻仙石15個で挑戦。
犠牲部屋に行く。帰城術で再挑戦。
続・開けゴマをソロで終えた瞬間にアサシン持ち戦士が入室。なんだかなぁ……。
その4)99天
ギルドで暇な人を集めてどこかに行こうという話に。
99天のクエスト持ちさんがいたので行くことに。
皆さん98~101レベル。89レベルの魔導は攻撃を食らわぬよう後ろから援護。それでも範囲で1回、ボス時に前衛戦士さんが死亡した後、タゲが来て死亡。
途中崖から落っこちる(苦笑)。
天界の呪文(土)ゲット、ありおめで貰う。なにに使うか不明。
その5)魂石合成
倉庫にルビー7ct1個、6ct1個、5ct1個があったので1ctから7ct1個を合成。
その6)経験値
石クエ・クリップ・魂石合成で経験値が50%超える。
あと50%弱で90レベルに。
今日はメネシューズ作成とキューブ、プロメブレスレの為の鬼族の鉄材集めでもするかね。
鬼族の鉄材はチップ足りなくて作れません。
メンバーが集まらなければ、マオちゃの過去麒麟の森で怨霊の魂集めでもするか。
ちなみに過去世界麒麟の森で怨霊の魂を集めるともらえる頭の装備ですが、
【重兜】
★般若・朱雀 13階級 5440個
HP+290
体力+7~8
HP+135
力+10
★般若・黄龍 14階級 18560個
HP+315
体力+10
HP+180
力+10
【魔法帽】
★夜叉・朱雀 13階級 5440個
MP+345
物理減免+2%
HP+135
物理防御+142
★夜叉・黄龍 14階級 18560個
MP+375
物理減免+3%
HP+180
物理防御+167
こうやって見比べて、般若・朱雀と黄龍の差を数値化すると、戦士は体力+1あたりHPは+15なので
・HP+25
・体力を最低補正の+7としてHP+45
・HP+45
・13階級か14階級かの違い
こうなります。
その差は未精錬でHP115。
体力+7~8程度しか変わらないのに怨霊の魂は三倍強の差。
こう考えると、戦士職では般若・黄龍ではなく般若・朱雀でもいいのかもしれない。
むしろ、魔法帽の夜叉・朱雀か夜叉・黄龍かで悩む方が現実的なのかもしれない。
物理減免+1%とHP、物理防御数値は魔導だと稼ぎにくいステータスなので。
13階級と14階級の精錬値の違いがどの程度のものか、それがわからないのでなんとも言えないけれど、+8程度ならば階級差はさほど考えなくていいような気がしますね。
なんか、マオちゃの兜は般若・朱雀でいいような気がしてきた。
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まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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