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オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、飲み続く日の戦士マオ・ガフウです。

日曜まで飲む日が続きます、先週から(苦笑)。


昨日も夜遅めのインでした。
12時くらいかな?

で、封神モードを終わらせて暇そうにしている仲間と合流して3‐1。

ろくなもん出ません。
まぁ、いつものことですけどねぇ。


ちなみにフレが昨日、念願の霜降帽子を作りました。

光明の帽子。

SS撮らせてもらうの忘れました(苦笑)。

帽子は黄昏・霜降・神月と見てみると、霜降帽子が一番いいかもしれません。詠唱マイナス付きだし。

というのはフレの受け売りですが(笑)。
霜降伝説級を作るとシステムメッセージが流れるようになったようですね。ちょっとうらやましかったり……。




僕の方は黄昏90黄金のイニーグリーブを作りました。

基本的な数値は霜降装備の万壁の足甲の方が若干高め。イニーは階級11で万壁の足甲は階級も12で精錬値も上です。

本来的には変える必要はないんですけどね、4箇所でイニーの特殊OPの減免3%着くのでそれを目当てに作ってみました。

相変わらず2ソケでしたけど。

精錬は15個使って+2になったので、天空石使ってみたら+3に。


残るはイニーアーマー下。
虹の魂力があと1個あれば作れるので、神秘の商人のところで交換してもらいます、コインが出来たら。

イニーアーマー下が装備できると、
・万壁の兜 減免1%
・イニーアーマー上 減免2%
・イニーの力(4箇所) 減免3%
・体力物防天書 減免3%

ですね。
あとは悪魔の双斧装備時にはさらに減免2%がつきます。

毎度悩むように、腰飾りが黄昏80のまんまなので、減免OPのついた☆3装備を生産で作れたらとは思います。

うまく出来れば苦労しませんがね……(; ̄Д ̄)



指輪と一緒に良OP目指して生産しまくりますか……。



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どうもこんにちは、昨日が深夜までの接待飲みで午後出社なマオ・ガフウです。

飲み過ぎた……まぁ、でも楽しかったからいいか。



昨日も深夜インだったので、霜降ソロを妖精と精霊を拉致して行ってきました。

プロケルは精霊の回復あれば余裕ですね、さすがに。痛いのは魔法だけだしね。


今日が1.5倍の日らしいので、今日籠もることにして昨日は寝ることに。もう夜中の3時過ぎだったしね、寝不足はいかんです。


昨日は鬼族の鉄材を2個、神秘の商人のところで交換してきましたっ!

イニーシリーズの残り2箇所作りますよ。
一度オークショニアで転売して売れたコインを元手に材料を買い足して、一気に作りたいなあと。

売れたら、の話ですが(苦笑)。
売れなければ黄昏に材料集めに行けばいいだけだしね、気楽っちゃ気楽。


ちなみに聖母が売れなくて困っています。
5Mくらいで出しているので売れても良さそうなのに……。

まぁ使い道が現実的なのは黄昏90黄金斧や神月装備という敷居の高いものだから、なかなか時間がかかるのかもしれません。



アップデート以降、やはりちょこちょこ変更点があるみたいですね。

・霜降封神モードでの固有ドロップの文字色が変わっている。

・黄昏の過去生産材料が白文字になっている。

・仙元爆発と魔元爆発で自身にかかったデバフが解除出来る。


どれも聞いた話で自分ではまだ確認していませんが、爆発でのデバフ解除はなにげに便利かも。



あぁ、引っ越し先のネット回線早くひかないとなあ(苦笑)。



どうもこんにちは、新しい部屋の契約をしたけど引っ越しはまだしていない(苦笑)という状態の戦士マオ・ガフウです。


昨日から入居可能ですが、仕事とかで引っ越しにこぎつけていません。
荷物まとめてもいないしね(苦笑)。

今週中の引っ越しは厳しそうです。

ネット回線もひいてないし……。


さて、そんなわけでまとまった時間のインが出来ていないので最近はソロモードしてたりアンバー石の合成で8ct作って嵌め込んだり、精錬したりと一人でのんきに過ごしています。

79DTAも行けてないっす。


昨日、アップデートでの変更をちょこっと見てみると、

・神月ダンジョン
→前提クエ未完により無理(苦笑)

・くじ
→くじ運はほかのところで使います(笑)

・服
→無頓着です!(-.-;)

・神秘の商人
→実はさりげなくチップ数とコインの見直しがされました。
鬼族の鉄材・風痕の鋼甲がかなり手に入れやすく。チップが足りなくてすべては確認出来ていますん。値上がりしたものもあるかもね。

・バーストスピアー
神月の槍のグラフィックが変わったらしいですね。まだお目にかかってないです。


なんだかアップデートのあとはちょっとした変更探しみたいな感じ(苦笑)。


神秘の商人の価格変更についてはまだ知らない人が多いかもしれないので、今のうちに鬼族の鉄材をチップと108万コイン(以前の1/3くらい?)で交換してオークショニアで転売なんてこともありかもしれませんね。


いっそのこと、まだ作っていないイニーアーマー下とイニーグリーブ作ってイニーの力(特殊OP)で物理減免3%を手に入れることも考えた方がいいかもしれない。

コインないけどね(笑)。


無理して作った万壁の足甲は物理減免1%だけど、イニーシリーズ4個の減免3%の方が明らかにお得。


霜降装備は作った充実感あるから好きなんだけど、強さを求めるならイニーシリーズでガチガチに固めようか……などと妄想が膨らみます。





えぇ、妄想です。







だって、42万コインしかない(苦笑)。



どうもこんにちは、自分に甘い戦士マオ・ガフウです。


くじの誘惑には勝てませんでした。

・幻仙石
・巻物
・巻物
・餃子
・万物

とか……がいくつも(苦笑)。
もうね、クジ運ないんだからやるなよという声がどこからか聞こえてきたので、あきらめました。


やっぱりダメですね。



そんなわけで、昨日はみんなで暇潰し69Dに行ってきました。

1分後、全滅(苦笑)。( ̄○ ̄;)



PT構成は
戦士×4、もふ、精霊。

入ってすぐの広い場所でラゴブロテとリンクして、もふが連れて逃げ回るもご臨終。

僕は6匹相手に魔法撃たれ続けて昇天。

で、戦士の1人がメインの精霊さんを出してきて進むという(苦笑)。

さすがに60代戦士さんが突っ込んだらパニックですね。
楽しいけど(*^m^*) ムフッ


そんなこんなで、牛王の皮がでました。
初めてみましたよ~。

オークション売りでみんなと分配、9Mで売れたようです。



そのあと僕は、指輪の生産。
作ること20数個。

選んだ指輪は☆1でしたがオプションに、体力+5・体力+4・力+5のものと、体力+5力+4のものでした。

昨日は不作な日でしたね。
でも体力ステータスが多少稼げたので、黄昏90斧を作り配分券を購入して体力を力に再配分。

ステータスの力272で適正斧が持てるようになりました。

体力から配分したためにHP5400ちょいに。


適正斧にこだわらなければHP6000だったんですけどね、こだわってるから仕方がない(苦笑)。


黄昏90斧で作ったのは、悪魔の双斧です。

余りの幻仙石6個で精錬+1。1回で2個消費することを考えたらまだマシかもしれない。

幻仙石買いとりで50個手に入ったら精錬にトライしてみようと思います。

精錬+6がとりあえずの目標。


指輪のブラフマのリング+4は2個ともそれぞれ1Mで売っぱらいました。

もうちょい高くても良かったかなあ?


力が30ちょい上がったけれど、クリティカルが4%減ったので、相対的な攻撃力は漆黒の手袋だとちょっと減りました。

力特化もふの狂ビーストモードでもタゲを奪うことがあったけど、これでもう奪うことはなくなったと思います。

気楽にサブ火力としてPTに貢献していけるかな。

精錬を高くすることもですが、アンバー石8ctの資金貯めもしなきゃで動き回ることになりそうです。



ちなみに今日、引っ越しの契約してきました。
明日から引っ越しし始めて、回線が繋がるまでは無線ランのノートPCからのインになりそうです。

強襲とかはさすがに無理そうですね(苦笑)。



どうもこんにちは、自分に甘い戦士マオ・ガフウです。


くじの誘惑には勝てませんでした。

・幻仙石
・巻物
・巻物
・餃子
・万物

とか……がいくつも(苦笑)。
もうね、クジ運ないんだからやるなよという声がどこからか聞こえてきたので、あきらめました。


やっぱりダメですね。



そんなわけで、昨日はみんなで暇潰し69Dに行ってきました。

1分後、全滅(苦笑)。( ̄○ ̄;)



PT構成は
戦士×4、もふ、精霊。

入ってすぐの広い場所でラゴブロテとリンクして、もふが連れて逃げ回るもご臨終。

僕は6匹相手に魔法撃たれ続けて昇天。

で、戦士の1人がメインの精霊さんを出してきて進むという(苦笑)。

さすがに60代戦士さんが突っ込んだらパニックですね。
楽しいけど(*^m^*) ムフッ


そんなこんなで、牛王の皮がでました。
初めてみましたよ~。

オークション売りでみんなと分配、9Mで売れたようです。



そのあと僕は、指輪の生産。
作ること20数個。

選んだ指輪は☆1でしたがオプションに、体力+5・体力+4・力+5のものと、体力+5力+4のものでした。

昨日は不作な日でしたね。
でも体力ステータスが多少稼げたので、黄昏90斧を作り配分券を購入して体力を力に再配分。

ステータスの力272で適正斧が持てるようになりました。

体力から配分したためにHP5400ちょいに。


適正斧にこだわらなければHP6000だったんですけどね、こだわってるから仕方がない(苦笑)。


黄昏90斧で作ったのは、悪魔の双斧です。

余りの幻仙石6個で精錬+1。1回で2個消費することを考えたらまだマシかもしれない。

幻仙石買いとりで50個手に入ったら精錬にトライしてみようと思います。

精錬+6がとりあえずの目標。


指輪のブラフマのリング+4は2個ともそれぞれ1Mで売っぱらいました。

もうちょい高くても良かったかなあ?


力が30ちょい上がったけれど、クリティカルが4%減ったので、相対的な攻撃力は漆黒の手袋だとちょっと減りました。

力特化もふの狂ビーストモードでもタゲを奪うことがあったけど、これでもう奪うことはなくなったと思います。

気楽にサブ火力としてPTに貢献していけるかな。

精錬を高くすることもですが、アンバー石8ctの資金貯めもしなきゃで動き回ることになりそうです。



ちなみに今日、引っ越しの契約してきました。
明日から引っ越しし始めて、回線が繋がるまでは無線ランのノートPCからのインになりそうです。

強襲とかはさすがに無理そうですね(苦笑)。



どうもこんにちは、明日引っ越しの契約で25日以降はノートPCからのインになりそうな戦士マオ・ガフウです。


昨日は黄昏斧についてずっと考えてました。

とりあえず獅子の双斧・鋼心が欲しいなあと見てみたら、イビルソウルなんて代物が2個ですか!



無理。(ノ-o-)ノ ┫




というわけで、いろいろ考えて出した結論はというと、


悪魔の双斧。


これが一番無難な選択かもしれない、と思ったわけですよ。

それなりに強いし、被弾したときにも役に立ちそうなOP。


でもね、というかやっぱりなというか、これを装備するためには力があと27足りない。

OPで体力がつくので、今ある体力ステータスをまた力に振り直して、悪魔の双斧のOPで多少補うにしても……また体力100を割ってしまいます。

材料の英知の手甲がまだないので、材料を集めつつ装備に関して悩む日々を過ごすことになりそうです。

とりあえずは精錬でどこまでHPを引き上げることができるのか、それによりますね。


完美世界関係のブログをいろいろ見てみると、精錬+7~8なんていうのは他サーバーでは当たり前くらいの勢いみたいな印象。

ベテルギウスだと、それだけで廃扱いな気がするのは気のせい?




今日はアップデートですね。
くじが実装されるので、幻仙石がさらに暴落するかもしれません。もうすでに底値とは思いつつも、精錬キチガイ目指してストックしてみようかなとか考えてみたり。




くじはもうやらない……。









誘惑に負けそう(苦笑)。
どうもこんにちは、戦士マオ・ガフウです。

昨日は生産をしてみました。
指輪6個、腰飾り9個……。



人の多い夜は生産なんてするもんじゃないですね。
指輪と腰飾り(玉環)15個で使えない代物だけが出来ました(苦笑)。


そんな感じで絶句しているときに、鬼幻境のクエが途中というフレに誘われて魔導で参加。

その後は霜降ソロでプロケル。

霜降出たあとにフレ5人とPT組んで氷河の戦士乱獲。

たまにPT組んで乱獲すると面白いですね。


そうして昨日は寝たわけですが、実は霜降後に精錬してみたんでした。

まず、幻仙石20個。
・ヴィオアーマー下 0→3
・天魔の珠玉 0→3


場所は雪止まぬ村の村長さん。
ここは、なにげに仲間内では評判のいい場所です。
今回も比較的順調に上がりました。

幻仙石がなくなったので、とりあえず終わりでしたが、幻仙石と神秘石があれば迷わず突き進んで精錬を続けたと思います。

漆黒の手袋だけが精錬+7で、あとは+2~4。ちょっと頼りないというかバランス悪いので、一つずつ+5くらいまで上げていきたいと思います。


79DTAのためにと黄昏槍を作り、スキルも覚えたのには『槍いらね』と言われたので(苦笑)、斧装備を充実させて精錬しようと思います。

力はまだ245しかないので、なんとかせねば……。
・体力ステータスを100に戻して、浮いた20ポイントを力に振り直す。
・装備すべての精錬を+7くらいまで上げる。
・霜降成長級斧作成。
・黄昏90斧作成。

最後の斧はどちらかでいいとしても、これらが出来るだけの資金があれば悩まなくて済むのにね。



どうもこんにちは、少し寝不足続きの戦士マオ・ガフウです。


昨日は黄昏ソロ3‐1をやり、調子にのって(?)2‐3ソロもやってみました。

魔法MOBに間違えてパワーボディしなければ死ぬことはありませんね。ボスで護符削れますが。

戦士1人だと精霊のありがたみをひしひしと感じます。まぁ、仲間の精霊は回復よりも攻撃に重きをおきたがるので、結局護符が削れますけどね(笑)。

ちなみに2‐3は期待していたドロップを勘違いして入ったとも(苦笑)。最近ガラクタ1.5倍ですね……。


さて、そんな感じで1人遊んでいると、フレと出くわしました。毎日挨拶だけはしていましたけど、常にどこかしらに籠っている101戦士さんです。

サブで79DTAのマントを取らせたいからと言うことで、情報交換をしてみたのですが……

・基本範囲進行
→戦士は適正斧で精錬+4は最低でも欲しい
・死亡者が出ると減点が大きい
・全身精錬+3以上はしといたほうがいいかも


やはりそんな感じのようですね。
死亡者1人で22分、これで4等だったそうです。


ただ、金は取れないこともないが、分岐が運なので確実とは言えない的な物言いに感じたので、とれている人はいるのかもしれませんね。

やはりやる価値はありそうです。


マオ・ガフウが適正斧を振るためには、かなり装備に変更を加えないと無理です。

まず前提の力が足りなさすぎます。

今の装備で交換できる場所は、
・腰飾り
・鎧下
・指輪2個

ですか。
鎧下はヴィオアーマー下ですけどね、力OPがつくなら霜降でもいいかもしれない。

……力OPつくんだっけかな、あんまり覚えてないけど(苦笑)。

腰飾りは黄昏80のままで、90装備のOPが微妙なので替えてないんですね。

生産品で五行がしっかりついていて、力OPがあればさほど贅沢品はいらないかもしれない。
力OP2個とかなら素敵ですけどね。

指輪はブラフマ2個でともに精錬+4。魔転生モフからタゲをとるのはおそらくコレが原因。

生産品にクリティカルと力がつけば素敵。でも力OP3個の方がいいか。
力・力・敏捷10%みたいなOPがついたらいいけど……そんな運はなさそうです(苦笑)。


最近の生産は黄昏・霜降ばかりだったので、久しぶりに運生産でもしてみますか。

生産部長マオ・ガフウの出番ですが、最近ソケット数に呪われているのでMAOでも出しますか。
どうもこんにちは、今週末不動産契約して日曜引っ越しの戦士マオ・ガフウです。
そのため、日曜以降少しの間イン出来なくなります。
ノートPCならイン出来ますけどね、ダンジョンは覚束ないかなあ。


昨日は思うところあって黄昏武器を作ってみました。

黄昏80武器の竜槍です。
・まず60槍材料の泰天の刃が5個余っていて、他の材料も比較的安価で購入出来る
・漆黒の手袋とデスピアブレード(黄昏90双剣)だとタゲを奪うことがある
・79DTA対策

最後の79DTA対策というのは、逃げるMOBが多いため射程の長い槍だと多少の優位性があるのではないかと思ったからです。

竜槍を作るためのチタンと智者の爪は仲間から出世払い(笑)で用意してもらいました。

槍スキルは何も覚えていなかったので、基本的な槍スキルをすべて覚えてからランスマスタリを上げていきました。

一昨日ドラゴンバーストをレベル10にしたりでSPを使っていたので、もうカツカツです(苦笑)。

戦士は武器ごとの各種スキルを覚えていくため、いつの間にかSPがなくなっていきますね。
基本的には斧スキル・拳のブラスト・剣のサウザンでいいんでしょうが、拳と剣は好きだから結構上げていたりして、今回の槍で〆といった感じ。

そういう意味でも上げるスキルとそうではないスキルの見極めが大事ですね。


昨日作った竜槍、特殊OPに反甲というものがついています。
発動率はおそらく5%程度だと思いますが、『物理防御上昇に加え、受けた物理攻撃の25%を反射』という使えるOPです。

黄昏70ブロックランスからつく特殊OPは秀逸だと思います。

・70ブロックランス
ピリアス:敵の物理防御低下

・80竜槍
反甲:自身の物理防御上昇と物理被ダメの25%反射

・90星辰粉砕の槍
神聖:最大HPの5%回復と自身のデバフ解除

・99キングシャフト
砕霊:敵のバフ解除


個人的には80竜槍あたりで止めておいて、余裕があれば90星辰粉砕の槍を作ればいいかなという感じですかね。

そもそも特殊OP発動率5%で効果時間数秒ということであるので、『なんでもいいといえばいい』のかもしれませんがね(苦笑)。

槍自体の攻撃力はやや低めに感じますが、思ったより与ダメはありました。


槍戦士の極めつけは、アイシクルピラー。
グラフィックがかっこ良すぎる。

一瞬、すべての時間が止まったかのような錯覚に陥る、そんなイメージです。

発動させると、ジャンプして地面に槍を突き立てるとほんの一瞬の間の後に、地面から無数の氷の刃が突き立つあのさまは、病みつきですね。

赤陣あるとバフの掛け合いで意味ないですけど(苦笑)、戦士にしかわからないかっこ良さが槍戦士にはあるのを感じました。


今度、アイシクルピラーを使うときにはPTチャットで、

『アイシテルピラーッ!』

とでも叫んでみよ(笑)。( ̄ー+ ̄)ニヤリ



どうもこんにちは、週6日は働いている戦士マオ・ガフウです。
仕事が忙しいのは素敵なことですね。バリバリ稼ぎたいと思います。


さて、昨日は魔幻の森の初体験でした。

構成は、
・戦士
・戦士
・精霊
・妖精
・魔導
で、転生が僕と魔導さんでした。みんなのレベルわかんね(笑)。
もふさんがいなかったので壁役は僕でした。結構行けるものですね、我ながら(苦笑)。

それにしても魔転生魔導の波濤の法器の精錬品は強いです。すごいタゲをとりますね。
火属性MOBに対してソロウノーム→水系魔法のコンボはもう、強いのなんのって(苦笑)。


魔幻の森の名物(?)はダークナイトですか。

こいつは近接物理に加えて前方範囲物理魔法を撃ってきます。そして、逃げる(苦笑)。

後衛職からすると、畏怖の存在のような感じらしいですね。

後衛職になるべく被害を与えないようにと思って誘導してみようとしたけれど、引っ張ろうと離れたところで範囲物理魔法を撃ってくるのでなかなかうまく誘導出来なかったりして迷惑をかけました。

そこで一番困るのは、後衛職が範囲物理魔法を喰らってパニックになってしまうこと。後衛職が反射的に攻撃をし始めることですね。それをやられるとタゲを奪い返すのに時間もかかるし、誘導もなにもないので。
どうせ攻撃するなら最初から正面衝突すりゃいいという話にもなるわけで……。

戦士からすると、パワーボディ巻いていれば被ダメ200~400程度なので逃げるのが面倒な黄昏の弓MOB程度の認識なんですが、なんにせよ前衛職がうまくならないとみんなしてストレスの溜まる雑魚MOBになりますね。

もっと僕がうまくならないと……(-_-;)


魔幻の森に比べたら、仙幻の森がどれだけ楽かと思います。被ダメは仙幻の森の方が魔法ばかりなので痛いですけど、酒ありでも魔幻の森は雑魚多いし被ダメは少なめだけど後衛職への心配りという意味でも面倒な場所でした。


実際は後衛職が死ぬほどではないと思いつつも、HPが少し減るだけで過剰ヒールをしてくれる精霊の気持ちってこういうものですかね?

毎回遊ぶ転生精霊2人なんて、僕の護符発動ギリギリまでヒールしないで攻撃してくれるのでまったく慣れたものです。

まあ壁役がどれだけダメージを喰らっているかは毎回遊んでいるから把握してくれているんだと思いますが、僕にゃ精霊は無理ですね(苦笑)。


結局転生本で出たものは狂キュアですか。

って誰も使わね~(笑)。



ま、そんなこんなでソロウノームの実用性は領土戦で知ってはいましたが、ちょうど啓天の残章が20冊揃ったのでサブ魔導用にソロウノームの本を買ってみました。

領土戦で役に立てばいいなぁ。


昨日は落ちる直前に思い出して、イニーアーマー上にアンバー石入れました。結局8ct2個作って、HP+50×2で体力+6~7相当の強化ですね。

アクセサリーに天魔の珠玉を着けているので、HP5%の恩恵も受けられますしね、ちょこちょこアンバー石を集めてバフなしHP7000を目指していこうと思います。


今後は79Dタイムアタック漬けの日々を送れたらいいなぁ。

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HN:
MAO
性別:
男性
職業:
人材派遣のようなもの?
趣味:
酒飲んで寝落ちする
自己紹介:
おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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