オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、週6日は働いている戦士マオ・ガフウです。
仕事が忙しいのは素敵なことですね。バリバリ稼ぎたいと思います。
さて、昨日は魔幻の森の初体験でした。
構成は、
・戦士
・戦士
・精霊
・妖精
・魔導
で、転生が僕と魔導さんでした。みんなのレベルわかんね(笑)。
もふさんがいなかったので壁役は僕でした。結構行けるものですね、我ながら(苦笑)。
それにしても魔転生魔導の波濤の法器の精錬品は強いです。すごいタゲをとりますね。
火属性MOBに対してソロウノーム→水系魔法のコンボはもう、強いのなんのって(苦笑)。
魔幻の森の名物(?)はダークナイトですか。
こいつは近接物理に加えて前方範囲物理魔法を撃ってきます。そして、逃げる(苦笑)。
後衛職からすると、畏怖の存在のような感じらしいですね。
後衛職になるべく被害を与えないようにと思って誘導してみようとしたけれど、引っ張ろうと離れたところで範囲物理魔法を撃ってくるのでなかなかうまく誘導出来なかったりして迷惑をかけました。
そこで一番困るのは、後衛職が範囲物理魔法を喰らってパニックになってしまうこと。後衛職が反射的に攻撃をし始めることですね。それをやられるとタゲを奪い返すのに時間もかかるし、誘導もなにもないので。
どうせ攻撃するなら最初から正面衝突すりゃいいという話にもなるわけで……。
戦士からすると、パワーボディ巻いていれば被ダメ200~400程度なので逃げるのが面倒な黄昏の弓MOB程度の認識なんですが、なんにせよ前衛職がうまくならないとみんなしてストレスの溜まる雑魚MOBになりますね。
もっと僕がうまくならないと……(-_-;)
魔幻の森に比べたら、仙幻の森がどれだけ楽かと思います。被ダメは仙幻の森の方が魔法ばかりなので痛いですけど、酒ありでも魔幻の森は雑魚多いし被ダメは少なめだけど後衛職への心配りという意味でも面倒な場所でした。
実際は後衛職が死ぬほどではないと思いつつも、HPが少し減るだけで過剰ヒールをしてくれる精霊の気持ちってこういうものですかね?
毎回遊ぶ転生精霊2人なんて、僕の護符発動ギリギリまでヒールしないで攻撃してくれるのでまったく慣れたものです。
まあ壁役がどれだけダメージを喰らっているかは毎回遊んでいるから把握してくれているんだと思いますが、僕にゃ精霊は無理ですね(苦笑)。
結局転生本で出たものは狂キュアですか。
って誰も使わね~(笑)。
ま、そんなこんなでソロウノームの実用性は領土戦で知ってはいましたが、ちょうど啓天の残章が20冊揃ったのでサブ魔導用にソロウノームの本を買ってみました。
領土戦で役に立てばいいなぁ。
昨日は落ちる直前に思い出して、イニーアーマー上にアンバー石入れました。結局8ct2個作って、HP+50×2で体力+6~7相当の強化ですね。
アクセサリーに天魔の珠玉を着けているので、HP5%の恩恵も受けられますしね、ちょこちょこアンバー石を集めてバフなしHP7000を目指していこうと思います。
今後は79Dタイムアタック漬けの日々を送れたらいいなぁ。
仕事が忙しいのは素敵なことですね。バリバリ稼ぎたいと思います。
さて、昨日は魔幻の森の初体験でした。
構成は、
・戦士
・戦士
・精霊
・妖精
・魔導
で、転生が僕と魔導さんでした。みんなのレベルわかんね(笑)。
もふさんがいなかったので壁役は僕でした。結構行けるものですね、我ながら(苦笑)。
それにしても魔転生魔導の波濤の法器の精錬品は強いです。すごいタゲをとりますね。
火属性MOBに対してソロウノーム→水系魔法のコンボはもう、強いのなんのって(苦笑)。
魔幻の森の名物(?)はダークナイトですか。
こいつは近接物理に加えて前方範囲物理魔法を撃ってきます。そして、逃げる(苦笑)。
後衛職からすると、畏怖の存在のような感じらしいですね。
後衛職になるべく被害を与えないようにと思って誘導してみようとしたけれど、引っ張ろうと離れたところで範囲物理魔法を撃ってくるのでなかなかうまく誘導出来なかったりして迷惑をかけました。
そこで一番困るのは、後衛職が範囲物理魔法を喰らってパニックになってしまうこと。後衛職が反射的に攻撃をし始めることですね。それをやられるとタゲを奪い返すのに時間もかかるし、誘導もなにもないので。
どうせ攻撃するなら最初から正面衝突すりゃいいという話にもなるわけで……。
戦士からすると、パワーボディ巻いていれば被ダメ200~400程度なので逃げるのが面倒な黄昏の弓MOB程度の認識なんですが、なんにせよ前衛職がうまくならないとみんなしてストレスの溜まる雑魚MOBになりますね。
もっと僕がうまくならないと……(-_-;)
魔幻の森に比べたら、仙幻の森がどれだけ楽かと思います。被ダメは仙幻の森の方が魔法ばかりなので痛いですけど、酒ありでも魔幻の森は雑魚多いし被ダメは少なめだけど後衛職への心配りという意味でも面倒な場所でした。
実際は後衛職が死ぬほどではないと思いつつも、HPが少し減るだけで過剰ヒールをしてくれる精霊の気持ちってこういうものですかね?
毎回遊ぶ転生精霊2人なんて、僕の護符発動ギリギリまでヒールしないで攻撃してくれるのでまったく慣れたものです。
まあ壁役がどれだけダメージを喰らっているかは毎回遊んでいるから把握してくれているんだと思いますが、僕にゃ精霊は無理ですね(苦笑)。
結局転生本で出たものは狂キュアですか。
って誰も使わね~(笑)。
ま、そんなこんなでソロウノームの実用性は領土戦で知ってはいましたが、ちょうど啓天の残章が20冊揃ったのでサブ魔導用にソロウノームの本を買ってみました。
領土戦で役に立てばいいなぁ。
昨日は落ちる直前に思い出して、イニーアーマー上にアンバー石入れました。結局8ct2個作って、HP+50×2で体力+6~7相当の強化ですね。
アクセサリーに天魔の珠玉を着けているので、HP5%の恩恵も受けられますしね、ちょこちょこアンバー石を集めてバフなしHP7000を目指していこうと思います。
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人材派遣のようなもの?
趣味:
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おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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