オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
この週末、ちょこちょこと弓師をやりました。
やっぱり楽しいです。
呪われた沼地の雑魚クエでは知らない人とパーティを組んで…。
レベル60台のこの沼地クエでいろいろな方と知り合い、フレになったりしたメイン戦士とサブ魔導。
へっぽこ弓師もここでフレが増えるといいなぁ。
正直な話、ちょっと悩んでます。
メイン戦士84はレベルがなかなか上がりません。そして、なんだか弱いです(苦笑)。
もっと硬く、強くなりたいのに何をどう上げたらいいのかわかりません。
サブ魔導83は、装甲が紙です(苦笑)。
物理防御2000程度、五行防御も6000程度しかありません。
まだ法衣が70黄昏上下ということもあるとは思いつつも、領土では弓師と妖精のカモと化しています。
ギルドメンバーに申し訳ない気持ちでいっぱい……弱いって、罪ですよ、きっと。
80装備の上下は欲しいと思いつつも、素材が集まらない、デフレ状態なベテル鯖だというのに買う資金がない。
さて、どうしたものか。
と、いう悩みの解決策が皆目つかないので、弓師で気分転換。
レベル65になりました。
この程度のレベルだと、強さに対して疑問を抱かないので気楽ですよ。
弓師はあんまりお金かからないなあとか思ったり…。
戦士は修理代、魔導はMPポット代、弓師は……多少のMPポット代か。
石クエやれば15%くらいは上がるしね、何より石クエ代も安上がり。
至れり尽くせりなレベルだよなぁと、戦士・魔導とのギャップに愕然としてみるわけです。
装備品も、弓師は適当で良さげというのは大きいですね。
まぁ、それなりの装備はつけてあげたいなとは思いますけどね、黄昏軽装備上下もレベルが90くらいまでは適当でいいかもとか思いつつ。
極振りできる職というのは気持ちが楽ですね……。
はい、今日は愚痴でした(苦笑)。
この週末、ちょこちょこと弓師をやりました。
やっぱり楽しいです。
呪われた沼地の雑魚クエでは知らない人とパーティを組んで…。
レベル60台のこの沼地クエでいろいろな方と知り合い、フレになったりしたメイン戦士とサブ魔導。
へっぽこ弓師もここでフレが増えるといいなぁ。
正直な話、ちょっと悩んでます。
メイン戦士84はレベルがなかなか上がりません。そして、なんだか弱いです(苦笑)。
もっと硬く、強くなりたいのに何をどう上げたらいいのかわかりません。
サブ魔導83は、装甲が紙です(苦笑)。
物理防御2000程度、五行防御も6000程度しかありません。
まだ法衣が70黄昏上下ということもあるとは思いつつも、領土では弓師と妖精のカモと化しています。
ギルドメンバーに申し訳ない気持ちでいっぱい……弱いって、罪ですよ、きっと。
80装備の上下は欲しいと思いつつも、素材が集まらない、デフレ状態なベテル鯖だというのに買う資金がない。
さて、どうしたものか。
と、いう悩みの解決策が皆目つかないので、弓師で気分転換。
レベル65になりました。
この程度のレベルだと、強さに対して疑問を抱かないので気楽ですよ。
弓師はあんまりお金かからないなあとか思ったり…。
戦士は修理代、魔導はMPポット代、弓師は……多少のMPポット代か。
石クエやれば15%くらいは上がるしね、何より石クエ代も安上がり。
至れり尽くせりなレベルだよなぁと、戦士・魔導とのギャップに愕然としてみるわけです。
装備品も、弓師は適当で良さげというのは大きいですね。
まぁ、それなりの装備はつけてあげたいなとは思いますけどね、黄昏軽装備上下もレベルが90くらいまでは適当でいいかもとか思いつつ。
極振りできる職というのは気持ちが楽ですね……。
はい、今日は愚痴でした(苦笑)。
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どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
最近戦士ばかりです。
イン時間が遅く短くということもありますけどね、転生迫られているので…。瑛ちゃんほったらかしでごめんよ。
一昨日、風砂村ですか、あの誰も寄りつかなさそうな村で黙々と生産していました。
戦士は未だ生産係長って感じですが、生産部長の魔導を飛び越えて出世しそうな勢いです。
作ったのはリングを6個と双刀を6個。
リングは☆1のみ、オプション残念なものばかり。
双刀は☆2が3個に☆1が3個。
☆2はオプション残念ながら、☆1は
・一定確率で自分の魔法防御上昇
・一定確率で対象の物理防御を低下
・一定確率で最大HPを5%回復
なんで☆1なんかに…。(>_<)
ちなみにこの双刀はファントムエッジなのですが、☆3が出来た場合の上限値は黄昏80のオラクルブレードより上になります。
下限がオラクルブレードと比べて200くらい下なので、降幅が大きくなってしまいますが。
そんなわけで、攻撃力上限プラスと攻撃力プラスのオプションがつくと上限下限の底上げとなるのでいいんですね…持ってるけど(笑)。
但し、オラクルブレードのオプションは『一定確率で最大HPの5%回復』がついているのでそれをどうとるかは個人的な問題になります。
この特殊オプションは発動率5%程度なので、過度の期待は禁物。回復量もHP5000にして250程度ですから。
体感的にほとんど発動してませんでした、はい。
70鋳具の爪のように、不利なステータス(毒とか)の回復もあれば使えるのにね。
そんなわけでせっかくの特殊オプション付きの☆1ファントムエッジは安値で露店放置しましたが、売れてないので店売りです、さようなら。
昨日は同じように魔法リングを5個(詠唱マイナス狙い)と懲りずにファントムエッジを4個、ガントレットを2個作りました。
場所は猛火の村。
結果は☆2が4個、特殊オプションなし。基本的にオプションは残念なものばかり(苦笑)。
まぁ、ファントムエッジの☆2になんかついていて一応露店放置しましたが、売れなかったのでまた分解されることになるかと思います。
やはりね、昼間がいいですね。
インしている人が少ない時間帯で、回線速度が安定しており、周りに人がいないような場所。
レベルが高めなら、平日午後2時くらいの風砂の峰あたりが素敵に輝くのではなかろうかと…。
暇だったので、フレの黄昏3―1に行きましたけどね、緑素材2つしか出ませんでした。
・鬼族の角
・呪詛の結晶
ありおめってことで。
渋いどころの話じゃないですね。
また確率いじられてるのかね、運営さん?
最近戦士ばかりです。
イン時間が遅く短くということもありますけどね、転生迫られているので…。瑛ちゃんほったらかしでごめんよ。
一昨日、風砂村ですか、あの誰も寄りつかなさそうな村で黙々と生産していました。
戦士は未だ生産係長って感じですが、生産部長の魔導を飛び越えて出世しそうな勢いです。
作ったのはリングを6個と双刀を6個。
リングは☆1のみ、オプション残念なものばかり。
双刀は☆2が3個に☆1が3個。
☆2はオプション残念ながら、☆1は
・一定確率で自分の魔法防御上昇
・一定確率で対象の物理防御を低下
・一定確率で最大HPを5%回復
なんで☆1なんかに…。(>_<)
ちなみにこの双刀はファントムエッジなのですが、☆3が出来た場合の上限値は黄昏80のオラクルブレードより上になります。
下限がオラクルブレードと比べて200くらい下なので、降幅が大きくなってしまいますが。
そんなわけで、攻撃力上限プラスと攻撃力プラスのオプションがつくと上限下限の底上げとなるのでいいんですね…持ってるけど(笑)。
但し、オラクルブレードのオプションは『一定確率で最大HPの5%回復』がついているのでそれをどうとるかは個人的な問題になります。
この特殊オプションは発動率5%程度なので、過度の期待は禁物。回復量もHP5000にして250程度ですから。
体感的にほとんど発動してませんでした、はい。
70鋳具の爪のように、不利なステータス(毒とか)の回復もあれば使えるのにね。
そんなわけでせっかくの特殊オプション付きの☆1ファントムエッジは安値で露店放置しましたが、売れてないので店売りです、さようなら。
昨日は同じように魔法リングを5個(詠唱マイナス狙い)と懲りずにファントムエッジを4個、ガントレットを2個作りました。
場所は猛火の村。
結果は☆2が4個、特殊オプションなし。基本的にオプションは残念なものばかり(苦笑)。
まぁ、ファントムエッジの☆2になんかついていて一応露店放置しましたが、売れなかったのでまた分解されることになるかと思います。
やはりね、昼間がいいですね。
インしている人が少ない時間帯で、回線速度が安定しており、周りに人がいないような場所。
レベルが高めなら、平日午後2時くらいの風砂の峰あたりが素敵に輝くのではなかろうかと…。
暇だったので、フレの黄昏3―1に行きましたけどね、緑素材2つしか出ませんでした。
・鬼族の角
・呪詛の結晶
ありおめってことで。
渋いどころの話じゃないですね。
また確率いじられてるのかね、運営さん?
どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
過去装備作ってみました。
基本、露店で安売り材料使って。ちなみに過去世界に行けるようになれば誰でも作れます。
生産レベル1になっていますので。
作ったのは重装備上と重装備腕の2つです。
・☆2グランドアーマー上(91レベル装備)
・☆2グランドガント(90レベル装備)
ここで、昨日の文章の訂正があります。
・生産品に3種類のオプションがつく
→これ間違いでした。
m(_ _)mごめんなさい。
防具類は基本☆2からのようですが、オプションはランダムで僕の場合は鎧上と腕とも回避+94のみでした。
重装備上のグランドアーマー上は2ソケで、基本性能は10階級の海盗王の胸当ての精錬+3よりやや強い程度の12階級装備。
グランドガントは黄昏80のロアガント精錬+1よりやや強い程度でした。
ただ、階級が12階級なので精錬の上昇値は断然上だとは思いますが。
オプションが良くなかったので、また地道にレベル上げと材料集めをしていきリベンジしたいと思います。
黄昏アイテムが軒並み値下がりしているので、どうにかしてお金儲けの方法でも考えますか……。
過去装備作ってみました。
基本、露店で安売り材料使って。ちなみに過去世界に行けるようになれば誰でも作れます。
生産レベル1になっていますので。
作ったのは重装備上と重装備腕の2つです。
・☆2グランドアーマー上(91レベル装備)
・☆2グランドガント(90レベル装備)
ここで、昨日の文章の訂正があります。
・生産品に3種類のオプションがつく
→これ間違いでした。
m(_ _)mごめんなさい。
防具類は基本☆2からのようですが、オプションはランダムで僕の場合は鎧上と腕とも回避+94のみでした。
重装備上のグランドアーマー上は2ソケで、基本性能は10階級の海盗王の胸当ての精錬+3よりやや強い程度の12階級装備。
グランドガントは黄昏80のロアガント精錬+1よりやや強い程度でした。
ただ、階級が12階級なので精錬の上昇値は断然上だとは思いますが。
オプションが良くなかったので、また地道にレベル上げと材料集めをしていきリベンジしたいと思います。
黄昏アイテムが軒並み値下がりしているので、どうにかしてお金儲けの方法でも考えますか……。
どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
またもやメイン戦士の報告。
昨日一昨日とサブ魔導で領土戦のあと、メイン戦士のレベル上げに勤しんでいました。
レベル上げは善悪令と一人で魔を倒すクエの共通する雑魚MOBとして魔岩守があるので、それをやっています。
基本物理攻撃なので、パワーボディをやりながらダッシュでかき集め、斧の範囲コンボスキルで一掃、の繰り返し。
魔岩守はあんまり距離を動かないのですが、慣れてくると5~7匹は集められるようになってきます。
勿論、場所も大事ですけどね。
効率は大事です。
あとは石クエとクリップ。
クリップは嫌いですが、仕方ない(苦笑)。
さて、フレの助けを借りつつ地道にやってきた過去クエがようやく終わりました。
84レベルになって、新しいクエがあまりないと嘆いていたら、過去世界の浮遊城で新たなクエが。
複数の雑魚MOBからクエストアイテムを奪いとるクエと複数の雑魚MOBを5~7匹倒すクエストでした。
雑魚MOBレベルは72とかその程度。
基本的に余裕です。奪いとるアイテムも2匹倒すくらいで手に入ったので楽チンでした。
今、生産マニアとして最も熱いのは過去世界の浮遊城で作る生産です。
装備レベルが90~とかからなのでかなり遠く感じますが、地道に材料は集めています。
黄昏の3-1とか2で落とす、みんなが『いらな~い』と捨てていくアイテムを集め、露店で500~50000コイン程度で叩き売りされているアイテムを買い占め……。
ベテルギウスサーバーの露店価格だと力の材料は比較的安め(20万~40万コイン)、霊力の材料は80万~100万コイン、敏捷の材料は120万コインくらいですね。
武器を作るのに必要な材料が霊力の材料2個と敏捷の材料1個、あとは叩き売りされているアイテム数個なので、霊力・敏捷の材料が高いのは仕方ないですかね(苦笑)。
入手方法もカードボスと言われるボスを召喚し、倒して手に入れるということであるのも関係あるのかもしれませんが、いまいちそのあたりの情報が入ってきていません。
だって、みんな興味ないから(苦笑)。
この過去世界の生産になぜこんなに惹かれるのかと言うと、
1)霜降・神月の成長級・伝説級が低コスト・手間を省いて作れる可能性がある、ということ
2)生産品には必ず3種類のオプションがつく
3)運により、☆1~☆3の生産品が出来る
という3点につきます。
☆3が出来、なおかつ3種類のオプションがとても良オプションだったら……。
ある意味、ネタにしかならない長持ち上限100%が3つついたりとか(苦笑)、攻撃速度マイナスが2つくらいつくような剣とか出来たらなんてことを考えると、もうやるしかありません。
職業鍛冶屋として過去世界で店やりたいですね(苦笑)。
またもやメイン戦士の報告。
昨日一昨日とサブ魔導で領土戦のあと、メイン戦士のレベル上げに勤しんでいました。
レベル上げは善悪令と一人で魔を倒すクエの共通する雑魚MOBとして魔岩守があるので、それをやっています。
基本物理攻撃なので、パワーボディをやりながらダッシュでかき集め、斧の範囲コンボスキルで一掃、の繰り返し。
魔岩守はあんまり距離を動かないのですが、慣れてくると5~7匹は集められるようになってきます。
勿論、場所も大事ですけどね。
効率は大事です。
あとは石クエとクリップ。
クリップは嫌いですが、仕方ない(苦笑)。
さて、フレの助けを借りつつ地道にやってきた過去クエがようやく終わりました。
84レベルになって、新しいクエがあまりないと嘆いていたら、過去世界の浮遊城で新たなクエが。
複数の雑魚MOBからクエストアイテムを奪いとるクエと複数の雑魚MOBを5~7匹倒すクエストでした。
雑魚MOBレベルは72とかその程度。
基本的に余裕です。奪いとるアイテムも2匹倒すくらいで手に入ったので楽チンでした。
今、生産マニアとして最も熱いのは過去世界の浮遊城で作る生産です。
装備レベルが90~とかからなのでかなり遠く感じますが、地道に材料は集めています。
黄昏の3-1とか2で落とす、みんなが『いらな~い』と捨てていくアイテムを集め、露店で500~50000コイン程度で叩き売りされているアイテムを買い占め……。
ベテルギウスサーバーの露店価格だと力の材料は比較的安め(20万~40万コイン)、霊力の材料は80万~100万コイン、敏捷の材料は120万コインくらいですね。
武器を作るのに必要な材料が霊力の材料2個と敏捷の材料1個、あとは叩き売りされているアイテム数個なので、霊力・敏捷の材料が高いのは仕方ないですかね(苦笑)。
入手方法もカードボスと言われるボスを召喚し、倒して手に入れるということであるのも関係あるのかもしれませんが、いまいちそのあたりの情報が入ってきていません。
だって、みんな興味ないから(苦笑)。
この過去世界の生産になぜこんなに惹かれるのかと言うと、
1)霜降・神月の成長級・伝説級が低コスト・手間を省いて作れる可能性がある、ということ
2)生産品には必ず3種類のオプションがつく
3)運により、☆1~☆3の生産品が出来る
という3点につきます。
☆3が出来、なおかつ3種類のオプションがとても良オプションだったら……。
ある意味、ネタにしかならない長持ち上限100%が3つついたりとか(苦笑)、攻撃速度マイナスが2つくらいつくような剣とか出来たらなんてことを考えると、もうやるしかありません。
職業鍛冶屋として過去世界で店やりたいですね(苦笑)。
どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
昨日、メイン戦士がようやく84レベルになりました。
なかなかレベル上がりませんね。
また地道に魔岩守倒していようかな…。
さて、タイトルのとおり、転生スキル本が露店でも手に入るようになってきましたね。
なかには140Mなんてのもありますけど…。
1Mは100万コインです。
天転生の精霊スキル、真ヒールがこの値段でした。
もう、こんな値段ついてたら、いろいろなことがなんかどうでもよくなってきますね……(苦笑)。
まぁ、スキルにより値段はさまざまなんでしょうが、手軽な値段のものは比較的買うようにし始めました。
●最近買ったもの
・狂チャージショット
魔転生弓師スキルです。
これを露店で20万コインで購入しました。
これにより、へっぽこ弓師は魔転生になります……まだ遥か先の話ですけどね。
・真スプラッシュ
これは天転生の魔導師スキルです。
これによりサブ魔導は天転生に決まりました。とはいえ、魔導はみんな魔転生っぽいのであまりいなさそうな天転生がいいなあと思っていたこともありますけどね。
これも露店で20万コイン。
初期魔法ではありますが、詠唱とクールが短いので使えます。
転生スキルも欲しかったのですよ。
・真スローファイア
これも天転生魔導スキルです。
スプラッシュと同様、使えるスキルなので露店価格15万コインで即買い。
転生スキルに関しては、効能の説明と使用実感にズレがあるようなので、まぁ使ってみてどうかということになるとは思いますが、転生してもスキルなければレベルが高いただの人と変わらないので(苦笑)、4000円課金して運まかせのスキル本を手に入れることに躊躇するなら、安いものまたは自分で買える範囲のスキル本を買っておくというのは一つの方法ではありますね。
メイン戦士が転生出来ればスキル本の出るダンジョンにメインギルドの転生組と一緒に籠れるんですけどねぇ。
まだまだ先は長いです。
来月からは弓師も活躍し始める予定です(苦笑)。
ギルドのみんな、ごめんなさい。
m(_ _)m
昨日、メイン戦士がようやく84レベルになりました。
なかなかレベル上がりませんね。
また地道に魔岩守倒していようかな…。
さて、タイトルのとおり、転生スキル本が露店でも手に入るようになってきましたね。
なかには140Mなんてのもありますけど…。
1Mは100万コインです。
天転生の精霊スキル、真ヒールがこの値段でした。
もう、こんな値段ついてたら、いろいろなことがなんかどうでもよくなってきますね……(苦笑)。
まぁ、スキルにより値段はさまざまなんでしょうが、手軽な値段のものは比較的買うようにし始めました。
●最近買ったもの
・狂チャージショット
魔転生弓師スキルです。
これを露店で20万コインで購入しました。
これにより、へっぽこ弓師は魔転生になります……まだ遥か先の話ですけどね。
・真スプラッシュ
これは天転生の魔導師スキルです。
これによりサブ魔導は天転生に決まりました。とはいえ、魔導はみんな魔転生っぽいのであまりいなさそうな天転生がいいなあと思っていたこともありますけどね。
これも露店で20万コイン。
初期魔法ではありますが、詠唱とクールが短いので使えます。
転生スキルも欲しかったのですよ。
・真スローファイア
これも天転生魔導スキルです。
スプラッシュと同様、使えるスキルなので露店価格15万コインで即買い。
転生スキルに関しては、効能の説明と使用実感にズレがあるようなので、まぁ使ってみてどうかということになるとは思いますが、転生してもスキルなければレベルが高いただの人と変わらないので(苦笑)、4000円課金して運まかせのスキル本を手に入れることに躊躇するなら、安いものまたは自分で買える範囲のスキル本を買っておくというのは一つの方法ではありますね。
メイン戦士が転生出来ればスキル本の出るダンジョンにメインギルドの転生組と一緒に籠れるんですけどねぇ。
まだまだ先は長いです。
来月からは弓師も活躍し始める予定です(苦笑)。
ギルドのみんな、ごめんなさい。
m(_ _)m
どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
もうね、ほんと弓師やれてないです(苦笑)。
ギルドのみんな、ごめんなさい。m(_ _)m
というわけで、最近頑張っている戦士ですがレベル上げが思うように進みません(T_T)
ただいまレベル83、レベル上がるまであと20%。
こりゃ、キューブ行かないとダメかねぇ?
名声もまだ4500弱だし、転生までの道のりは遥か遠い夢の彼方です。
昨日は79Dのアマス合宿のあと、黄昏1-3に行ってきました。
アマスリング、またもや出ず……。
もうね、アマスリング着けてないアマスは出なくていいから(苦笑)。
アマスリング着けて、死んだら落ちるようにしてアマスは待っていてください……(苦笑)。
黄昏でのドロップは大したことなかったです。
黄昏素材が3個、黄金なし。
ただ、啓天の残章でしたか、あれが3個出たのでまぁ良し。
それにしても、戦士って壁役出来ないですねぇ……。
領土戦なんかやると、魔導と弓は精錬をちょこっとしておけばスーパースターにまでは行かなくともそれなりの脅威にはなりうるのに、戦士は攻撃力も防御力もそこそこ……。
┐(´~`;)┌やれやれ……
壁役出来るくらいに強くなれたら、戦士の価値がもう少し上がるのにねぇ。
ちなみにサブ魔導83レベル、ステータス振り直しました。
霊力に振りすぎたステータスを体力に振り替えてみたら、
霊力240
体力160
なんて感じになっちゃいました(苦笑)。
これでソケットに石もいれず、精錬もなしの素のHPが3545だったかな。
霊力は天芒の法剣の装備要求ギリギリです。
火力減少もいいところだけど、とりあえずは新しい装備は90からだと思うので、体力魔導で頑張ろうかね。
体力はおそらく十分なので、あとはレベル上がるごとに霊力と力にチョコチョコとステータスを振って、レベル90装備に向けて頑張るとしますか。
もうね、ほんと弓師やれてないです(苦笑)。
ギルドのみんな、ごめんなさい。m(_ _)m
というわけで、最近頑張っている戦士ですがレベル上げが思うように進みません(T_T)
ただいまレベル83、レベル上がるまであと20%。
こりゃ、キューブ行かないとダメかねぇ?
名声もまだ4500弱だし、転生までの道のりは遥か遠い夢の彼方です。
昨日は79Dのアマス合宿のあと、黄昏1-3に行ってきました。
アマスリング、またもや出ず……。
もうね、アマスリング着けてないアマスは出なくていいから(苦笑)。
アマスリング着けて、死んだら落ちるようにしてアマスは待っていてください……(苦笑)。
黄昏でのドロップは大したことなかったです。
黄昏素材が3個、黄金なし。
ただ、啓天の残章でしたか、あれが3個出たのでまぁ良し。
それにしても、戦士って壁役出来ないですねぇ……。
領土戦なんかやると、魔導と弓は精錬をちょこっとしておけばスーパースターにまでは行かなくともそれなりの脅威にはなりうるのに、戦士は攻撃力も防御力もそこそこ……。
┐(´~`;)┌やれやれ……
壁役出来るくらいに強くなれたら、戦士の価値がもう少し上がるのにねぇ。
ちなみにサブ魔導83レベル、ステータス振り直しました。
霊力に振りすぎたステータスを体力に振り替えてみたら、
霊力240
体力160
なんて感じになっちゃいました(苦笑)。
これでソケットに石もいれず、精錬もなしの素のHPが3545だったかな。
霊力は天芒の法剣の装備要求ギリギリです。
火力減少もいいところだけど、とりあえずは新しい装備は90からだと思うので、体力魔導で頑張ろうかね。
体力はおそらく十分なので、あとはレベル上がるごとに霊力と力にチョコチョコとステータスを振って、レベル90装備に向けて頑張るとしますか。
どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
最近、生産をあまりやっていなかったので、久しぶりにやってみました。
生産部長のサブ魔導の持っている材料をメイン戦士とへっぽこ弓師に適当に振り分け、いざ生産です。
メイン戦士の方は、80レベルで受ける生産クエがあるので、地道に地味~にやってみました。
生産について、場所と時間でどんな感じか感想を書くと(あくまでも僕個人のものです)、
・アクセスの集中する21時~25時に生産はするな
です。
課金で生産材料を買いまくり、やってみた結果、☆3はほとんどできませんでした。
☆2は生産クエと割りきればいいですが、オプションはクズでした(苦笑)。
そんなわけで、深夜1時~3時の生産の感想を。
あくまでも個人的にではありますが、
・なるべく早朝にやれ
です。
まぁ、そんなに悪くはないかなぁと言った感じですけどね、アクセス集中時間帯よりも付加のかからない時間帯(と思われる2時過ぎ以降)の方が全体的な出来は良かったように感じました。
そんなわけで、土曜日の午後2時に再挑戦。
付加のかからない時間帯ではないかと思いやってみたところ、
☆2の剣
☆2の拳
☆2の槍
☆1のボウガン
と3連続☆2でした。
最後のボウガンは☆1でしたが、『一定確率で自分のMP5%回復オプション』付きでしたね。
材料も課金額もなくなったためにここで終わりにしましたが、今回の生産場所はいづれも猛火の村でした。
もしかすると、周りに人がいない場所というものも時間帯と同様関係があるかもしれません。
北の関の武器屋がなにげに評判がいいらしいのですが、確かにあんまり人が行く場所ではないですよね。
そのあたりももう少しやってみる価値はありそうですね。
以下は個人的に好きな生産場所です。
武器屋
・湖岸の村
・謎の祭壇
・桃花庭園
・北の関
防具屋
・祖龍北
・湖岸の村
・桃花庭園
アクセサリー屋
・湖岸の村
・桃花庭園
・猛火の村
湖岸の村が個人的には比較的いいですね。
謎の祭壇の武器屋の親父は☆3が1回しか出来たことがありません。
しかし、付加オプションが一定確率で云々がよく出来ました。
ちなみにここで出来た☆3は以前公開した双剣です。付加オプションついてますよね。
最近、生産をあまりやっていなかったので、久しぶりにやってみました。
生産部長のサブ魔導の持っている材料をメイン戦士とへっぽこ弓師に適当に振り分け、いざ生産です。
メイン戦士の方は、80レベルで受ける生産クエがあるので、地道に地味~にやってみました。
生産について、場所と時間でどんな感じか感想を書くと(あくまでも僕個人のものです)、
・アクセスの集中する21時~25時に生産はするな
です。
課金で生産材料を買いまくり、やってみた結果、☆3はほとんどできませんでした。
☆2は生産クエと割りきればいいですが、オプションはクズでした(苦笑)。
そんなわけで、深夜1時~3時の生産の感想を。
あくまでも個人的にではありますが、
・なるべく早朝にやれ
です。
まぁ、そんなに悪くはないかなぁと言った感じですけどね、アクセス集中時間帯よりも付加のかからない時間帯(と思われる2時過ぎ以降)の方が全体的な出来は良かったように感じました。
そんなわけで、土曜日の午後2時に再挑戦。
付加のかからない時間帯ではないかと思いやってみたところ、
☆2の剣
☆2の拳
☆2の槍
☆1のボウガン
と3連続☆2でした。
最後のボウガンは☆1でしたが、『一定確率で自分のMP5%回復オプション』付きでしたね。
材料も課金額もなくなったためにここで終わりにしましたが、今回の生産場所はいづれも猛火の村でした。
もしかすると、周りに人がいない場所というものも時間帯と同様関係があるかもしれません。
北の関の武器屋がなにげに評判がいいらしいのですが、確かにあんまり人が行く場所ではないですよね。
そのあたりももう少しやってみる価値はありそうですね。
以下は個人的に好きな生産場所です。
武器屋
・湖岸の村
・謎の祭壇
・桃花庭園
・北の関
防具屋
・祖龍北
・湖岸の村
・桃花庭園
アクセサリー屋
・湖岸の村
・桃花庭園
・猛火の村
湖岸の村が個人的には比較的いいですね。
謎の祭壇の武器屋の親父は☆3が1回しか出来たことがありません。
しかし、付加オプションが一定確率で云々がよく出来ました。
ちなみにここで出来た☆3は以前公開した双剣です。付加オプションついてますよね。
どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
昨日はアップデートとくじのせいか、ラグがひどかったですね。
そのひどいラグの中でメイン戦士を出してフレの59Dのお手伝いなんてしたもんだから……ひどい目にあいました(苦笑)。
精霊さんはヒールがうまく機能しない、青陣はると解除できない、リザが発動してくれないって泣いてるし、もふと戦士はスキルカットがタイミングよく発動しないからパサホースのデバフ喰らいまくりだし……。
フレの妖精さんの59Dでしたが、その子の元旦那の雑魚クエがあるというので雑魚クエやって酒を使い……という流れになりました。
もうね、雑魚クエのある戦士さんには怒りを通り越して笑いました(苦笑)。
戦士2人いるわけで、レベルの高い俺が毎回ラビット→シャウトとやっているのに、無駄にシャウトを重ねてきたり、雑魚クエ終わっているのにその報告もこちらが聞くまでなにも言わない、お礼の言葉はあったのかいな?
雑魚に対してはスキルを使いまくるのに、ボスにスキルは使わない……。
なんかね、ありとあらゆるところでズレていましたね。
ダンジョンでの戦士の立ち回りの一つとして、妖精が釣りをした場合は特に戦士が
ラビット→シャウト
でタゲの動きを止めます。
それをもふがすぐさまタゲを奪い……どちらが先でもいいとは思いますが、もふが仮に攻撃をミスしてもタゲが戦士にくるだけなので後衛職は安心できると思います。ヒールをどちらに入れるか程度だし、釣りをしている時点で雑魚MOBは1匹だしね。
ボスでは、タゲをとるもふの能力に合わせて何をするか、それが戦士には大事だと思います。
もふのHPの減りが激しいorスキルカットが下手で範囲攻撃が後衛に飛んでいるならば、拳のブラストスフィアでスキルカット、そして剣でサウザンして被ダメ軽減。
もふが余裕で耐えていて、精霊も攻撃しつつであるなら斧スキルのドラゴンバーストで与ダメアップをはかる。
そういう、戦士だけにできる戦い方というものがあると思います。
戦士は特に火力があるわけでもないし(95レベル以上でレグル・アスラ・拳のアサシンなんて装備した日にゃ火力かもしれませんが)、もふに匹敵するほどのHPもない、パーティーメンバーにしてあげられるバフはパワーボディしかないし。
バフやHP、盾としての能力が中途半端な代わりに、斧・槍・剣・拳というように武器を使い分けて戦える、という最大の長所があります。
斧スキルは基本スキルが範囲ばかりだし、ドラゴンバーストは強力。剣ではサウザンで被ダメ軽減もでき、拳ではスキルカットも使える。
前にも後ろにも跳べるし(苦笑)、自己回復バフやリスク大なパワーボディ・マジックボディも使いこなせば強力な味方になる。弓で釣りをしてみたり(大抵失敗、笑)、中途半端な距離での攻撃を得意とする槍を使えば混合MOBは魔法攻撃しかしてこなくなる(のでマジックボディ使えばそれなりに戦える)し、出の早いラビット、ほぼ決まるようになるパワーシャウト、2種の移動速度アップ、自己満足最大のかめはめ派(拳の59スキルです、笑)。
臨機応変にどう動くか、それが場合によってはパーティーにどう作用するか、それらが戦士の戦士たる所以ではないかと思います。
そういったことを戦士が把握し、的確に動けるようになるとダンジョンではみんなが気持ちよく遊べる、そう思います。
なんか偉そうに書いちゃいましたが、戦士の戦い方は奥が深いですねぇ。
昨日はアップデートとくじのせいか、ラグがひどかったですね。
そのひどいラグの中でメイン戦士を出してフレの59Dのお手伝いなんてしたもんだから……ひどい目にあいました(苦笑)。
精霊さんはヒールがうまく機能しない、青陣はると解除できない、リザが発動してくれないって泣いてるし、もふと戦士はスキルカットがタイミングよく発動しないからパサホースのデバフ喰らいまくりだし……。
フレの妖精さんの59Dでしたが、その子の元旦那の雑魚クエがあるというので雑魚クエやって酒を使い……という流れになりました。
もうね、雑魚クエのある戦士さんには怒りを通り越して笑いました(苦笑)。
戦士2人いるわけで、レベルの高い俺が毎回ラビット→シャウトとやっているのに、無駄にシャウトを重ねてきたり、雑魚クエ終わっているのにその報告もこちらが聞くまでなにも言わない、お礼の言葉はあったのかいな?
雑魚に対してはスキルを使いまくるのに、ボスにスキルは使わない……。
なんかね、ありとあらゆるところでズレていましたね。
ダンジョンでの戦士の立ち回りの一つとして、妖精が釣りをした場合は特に戦士が
ラビット→シャウト
でタゲの動きを止めます。
それをもふがすぐさまタゲを奪い……どちらが先でもいいとは思いますが、もふが仮に攻撃をミスしてもタゲが戦士にくるだけなので後衛職は安心できると思います。ヒールをどちらに入れるか程度だし、釣りをしている時点で雑魚MOBは1匹だしね。
ボスでは、タゲをとるもふの能力に合わせて何をするか、それが戦士には大事だと思います。
もふのHPの減りが激しいorスキルカットが下手で範囲攻撃が後衛に飛んでいるならば、拳のブラストスフィアでスキルカット、そして剣でサウザンして被ダメ軽減。
もふが余裕で耐えていて、精霊も攻撃しつつであるなら斧スキルのドラゴンバーストで与ダメアップをはかる。
そういう、戦士だけにできる戦い方というものがあると思います。
戦士は特に火力があるわけでもないし(95レベル以上でレグル・アスラ・拳のアサシンなんて装備した日にゃ火力かもしれませんが)、もふに匹敵するほどのHPもない、パーティーメンバーにしてあげられるバフはパワーボディしかないし。
バフやHP、盾としての能力が中途半端な代わりに、斧・槍・剣・拳というように武器を使い分けて戦える、という最大の長所があります。
斧スキルは基本スキルが範囲ばかりだし、ドラゴンバーストは強力。剣ではサウザンで被ダメ軽減もでき、拳ではスキルカットも使える。
前にも後ろにも跳べるし(苦笑)、自己回復バフやリスク大なパワーボディ・マジックボディも使いこなせば強力な味方になる。弓で釣りをしてみたり(大抵失敗、笑)、中途半端な距離での攻撃を得意とする槍を使えば混合MOBは魔法攻撃しかしてこなくなる(のでマジックボディ使えばそれなりに戦える)し、出の早いラビット、ほぼ決まるようになるパワーシャウト、2種の移動速度アップ、自己満足最大のかめはめ派(拳の59スキルです、笑)。
臨機応変にどう動くか、それが場合によってはパーティーにどう作用するか、それらが戦士の戦士たる所以ではないかと思います。
そういったことを戦士が把握し、的確に動けるようになるとダンジョンではみんなが気持ちよく遊べる、そう思います。
なんか偉そうに書いちゃいましたが、戦士の戦い方は奥が深いですねぇ。
どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
昨日はフレの募集59D鉄あり酒ありのお手伝い。
レベル90の戦士さんをはじめ、皆さんレベルが高く、余裕でしたね。
へっぽこ弓師としては遥か遠くからアローレインしたりして気楽に遊んでました。
それにしても複数のボスがいるのが59Dですが、へっぽこ(レベル63)の与ダメは下は1800から上は8000なんて感じでしたね。
戦士のドラゴンバーストと会心がかぶると12800なんて与ダメもありました。
昨日はタゲはぶれないと思っていたので全力でしたよ。
……火力職は火力調節しろよ、と言われる一端を改めて認識した次第です。
(*^m^*) ムフッ
サブ魔導(83レベル)でフレの黄昏2‐3の手伝いの話があったので、早々にパーティーを抜けたのですが、フレが知り合いの戦士さんともふさんに声をかけたら、戦士・もふ・もふ・妖精が集まったということで、一番レベルの低いサブ魔導は出る幕がなくなりました(苦笑)。
余裕なレベルの人たちだからと思っていたら、ウォーデンの戦い方を知らないもふさんがいてカオスになっていたようですが(苦笑)。
ということで、メイン戦士(83)にキャラチェンジ。
へっぽこ弓師の血月ライトアームが欲しいので、銀龍令を集めなければなりません……25個(苦笑)。銅龍令も25個必要ですが、それはあと2個くらいなのですぐでしょう。
そんなわけで龍クエを始めました。
71と81の龍クエです。
71龍クエでは、20個の猛毒の液が必要ということで呪われた沼地の冥界こうもりをひたすら倒す。
20個集めるのに40分くらいでしたか、レベルの割に案外早かった。
報告は祖龍西の門近くのおじさんだったので、先に81龍クエの尖鋭な牙を集めようということになりました。
この報告は湖岸の村なので、祖龍西報告後に飛べばいいかな、と。
尖鋭な牙を落とすのはハーゼです。
こいつね、好きなんですよ。
なんだか狩りをしていても飽きない。癒されさえする(苦笑)。
で、開始40分での尖鋭な牙のドロップは10個……出なさすぎじゃね?
そのまま狩りを続けて、さらに30分……プラス2個(苦笑)。
もう今日は諦めようと思って倒すたびに誘惑のように1個出てくる(苦笑)。
結局は2時間弱で20個たまったのですが、あと1個がなかなか出ないくせに、最後の1個のドロップが出たときは3個も落としやがる(苦笑)。
先に1個出してくれ、と愚痴りたくなりました。
そんなわけでそれぞれ報告を終えると、今度の龍クエはネザーオックス20匹討伐でした。
猛火の村付近の魔岩守の60匹(1人で魔を倒す)と80匹(善悪令)があるので、それは今日のお楽しみということで昨日は完美を落ちました。
今日は先に魔岩守をやっつけて、報告先の村付近にネザーオックスがいるのでクリップやったらチマチマとやろうと思います。
ちなみに、戦士の経験値が0.6%から2.3%に増えました。コインも石クエしたら3万コイン(苦笑)しかなかったのが、約12万コインに増えました。
どれだけハーゼを倒したのか、なんとなく大変さが理解できるかもしれませんね。
(-.-)y-~~~
昨日はフレの募集59D鉄あり酒ありのお手伝い。
レベル90の戦士さんをはじめ、皆さんレベルが高く、余裕でしたね。
へっぽこ弓師としては遥か遠くからアローレインしたりして気楽に遊んでました。
それにしても複数のボスがいるのが59Dですが、へっぽこ(レベル63)の与ダメは下は1800から上は8000なんて感じでしたね。
戦士のドラゴンバーストと会心がかぶると12800なんて与ダメもありました。
昨日はタゲはぶれないと思っていたので全力でしたよ。
……火力職は火力調節しろよ、と言われる一端を改めて認識した次第です。
(*^m^*) ムフッ
サブ魔導(83レベル)でフレの黄昏2‐3の手伝いの話があったので、早々にパーティーを抜けたのですが、フレが知り合いの戦士さんともふさんに声をかけたら、戦士・もふ・もふ・妖精が集まったということで、一番レベルの低いサブ魔導は出る幕がなくなりました(苦笑)。
余裕なレベルの人たちだからと思っていたら、ウォーデンの戦い方を知らないもふさんがいてカオスになっていたようですが(苦笑)。
ということで、メイン戦士(83)にキャラチェンジ。
へっぽこ弓師の血月ライトアームが欲しいので、銀龍令を集めなければなりません……25個(苦笑)。銅龍令も25個必要ですが、それはあと2個くらいなのですぐでしょう。
そんなわけで龍クエを始めました。
71と81の龍クエです。
71龍クエでは、20個の猛毒の液が必要ということで呪われた沼地の冥界こうもりをひたすら倒す。
20個集めるのに40分くらいでしたか、レベルの割に案外早かった。
報告は祖龍西の門近くのおじさんだったので、先に81龍クエの尖鋭な牙を集めようということになりました。
この報告は湖岸の村なので、祖龍西報告後に飛べばいいかな、と。
尖鋭な牙を落とすのはハーゼです。
こいつね、好きなんですよ。
なんだか狩りをしていても飽きない。癒されさえする(苦笑)。
で、開始40分での尖鋭な牙のドロップは10個……出なさすぎじゃね?
そのまま狩りを続けて、さらに30分……プラス2個(苦笑)。
もう今日は諦めようと思って倒すたびに誘惑のように1個出てくる(苦笑)。
結局は2時間弱で20個たまったのですが、あと1個がなかなか出ないくせに、最後の1個のドロップが出たときは3個も落としやがる(苦笑)。
先に1個出してくれ、と愚痴りたくなりました。
そんなわけでそれぞれ報告を終えると、今度の龍クエはネザーオックス20匹討伐でした。
猛火の村付近の魔岩守の60匹(1人で魔を倒す)と80匹(善悪令)があるので、それは今日のお楽しみということで昨日は完美を落ちました。
今日は先に魔岩守をやっつけて、報告先の村付近にネザーオックスがいるのでクリップやったらチマチマとやろうと思います。
ちなみに、戦士の経験値が0.6%から2.3%に増えました。コインも石クエしたら3万コイン(苦笑)しかなかったのが、約12万コインに増えました。
どれだけハーゼを倒したのか、なんとなく大変さが理解できるかもしれませんね。
(-.-)y-~~~
どうもこんにちは、へっぽこ弓師の瑛慈です。
最近、弓師をやれていません。
戦士ばかりしています。
もともと別のゲームに嫌気がさして(苦笑)、仲間3人と完美世界を始めたのですが、勧誘がウザいというのと『自分たちのギルド作る?』ってノリでギルドを作りました。
当初、何人か勧誘してみたけれどいつの間にか…ゲーム引退なのかサブキャラなのかインしなくなり、結局もとの3人しか稼働していない超過疎ギルドです。
で、僕は途中魔導を育て始め、さらに領土体験をしたいということで魔導育成に時間を費やしたために、戦士のレベルは70どまりとかでした。
そんなこんなしているうちに、ギルドの2人は転生間近なレベルになり、『一緒に転生クエをしよう』というプレッシャーもかけられ(苦笑)、最近戦士を中心にやっていました。
いつの間にか2人とも先に転生しちゃいましたけどね…。
(; ̄Д ̄)アレ、一緒にって…。
まぁそんなこんなにはめげずにせめて転生を!と戦士中心にやり、昨日ようやく83レベルになりました!
ふぅ(-.-)y-~~~一息つくよ
神無D行けば、もう少しはレベル上がるのは早いんでしょうけどね、神無D初心者だし、時間的になかなか行くチャンスもないし…で、まぁキューブにでも行けばいいんですけどね、コインくじ破産と精錬失敗の連続で幻仙石もないしと大変な状況です(苦笑)。
石クエ・グリップは勿論、1人で魔を倒すクエと善悪令もやっていますが、1.5倍期間でかなり時間がかかったことを考えても、転生クエは遥か彼方に思えます…。
1人で魔を倒すクエと善悪令では、魔岩守が60匹と80匹で同時にこなせるのと、魔岩守が基本的に物理攻撃というのが幸いですね……ほんとそれくらいしかない(苦笑)。
そうした苦しいレベル上げも辛すぎるので、最近の日課は……
『霜降ダンジョンソロモードをソロで行く』
です。
ボスのプロケルは痛いです。
雑魚の鍵MOBであるシャマシュの近接でも魔法攻撃してくるのには痛すぎて涙が出ます。
どれくらいのダメージかと言うと、
レベル82戦士で一撃1200ダメージ、マジックボディレベル5で900ダメージです。
ボス倒す頃には護符が10~15万削れてます。
護符ないと僕のプレイスキルではクリアできそうにありません。
勾玉7種集めるクエは終わったので、もう行かなくてもいいんですけどね、なんか悔しいじゃないですか。
というわけで装備強化しました。
まず、兜にサファイア7カラット、お守りにグイィネックレス、腰飾りにグイィタリスマン。
五行防御の黄昏装備にしました。マジックボディもリスクを承知でレベル10に。
ただね、お守りと腰飾りは精錬するべきか悩んでいます。
86レベルになれば化けキツネのお守りが控えているし、88レベルになればブラフマレガースとかブラフマのリングかな、それらが『俺らの方が良くね?』と囁いているように思えるのですよ!
最終的には霜降ダンジョンの85伝説双剣(慈雨の双剣)欲しいから今から勾玉集めはしまくっておきたいし、でもシャマシュ痛すぎだし……。
なんだか葛藤しまくりな毎日。
(ToT)早く転生したいよ~。
最近、弓師をやれていません。
戦士ばかりしています。
もともと別のゲームに嫌気がさして(苦笑)、仲間3人と完美世界を始めたのですが、勧誘がウザいというのと『自分たちのギルド作る?』ってノリでギルドを作りました。
当初、何人か勧誘してみたけれどいつの間にか…ゲーム引退なのかサブキャラなのかインしなくなり、結局もとの3人しか稼働していない超過疎ギルドです。
で、僕は途中魔導を育て始め、さらに領土体験をしたいということで魔導育成に時間を費やしたために、戦士のレベルは70どまりとかでした。
そんなこんなしているうちに、ギルドの2人は転生間近なレベルになり、『一緒に転生クエをしよう』というプレッシャーもかけられ(苦笑)、最近戦士を中心にやっていました。
いつの間にか2人とも先に転生しちゃいましたけどね…。
(; ̄Д ̄)アレ、一緒にって…。
まぁそんなこんなにはめげずにせめて転生を!と戦士中心にやり、昨日ようやく83レベルになりました!
ふぅ(-.-)y-~~~一息つくよ
神無D行けば、もう少しはレベル上がるのは早いんでしょうけどね、神無D初心者だし、時間的になかなか行くチャンスもないし…で、まぁキューブにでも行けばいいんですけどね、コインくじ破産と精錬失敗の連続で幻仙石もないしと大変な状況です(苦笑)。
石クエ・グリップは勿論、1人で魔を倒すクエと善悪令もやっていますが、1.5倍期間でかなり時間がかかったことを考えても、転生クエは遥か彼方に思えます…。
1人で魔を倒すクエと善悪令では、魔岩守が60匹と80匹で同時にこなせるのと、魔岩守が基本的に物理攻撃というのが幸いですね……ほんとそれくらいしかない(苦笑)。
そうした苦しいレベル上げも辛すぎるので、最近の日課は……
『霜降ダンジョンソロモードをソロで行く』
です。
ボスのプロケルは痛いです。
雑魚の鍵MOBであるシャマシュの近接でも魔法攻撃してくるのには痛すぎて涙が出ます。
どれくらいのダメージかと言うと、
レベル82戦士で一撃1200ダメージ、マジックボディレベル5で900ダメージです。
ボス倒す頃には護符が10~15万削れてます。
護符ないと僕のプレイスキルではクリアできそうにありません。
勾玉7種集めるクエは終わったので、もう行かなくてもいいんですけどね、なんか悔しいじゃないですか。
というわけで装備強化しました。
まず、兜にサファイア7カラット、お守りにグイィネックレス、腰飾りにグイィタリスマン。
五行防御の黄昏装備にしました。マジックボディもリスクを承知でレベル10に。
ただね、お守りと腰飾りは精錬するべきか悩んでいます。
86レベルになれば化けキツネのお守りが控えているし、88レベルになればブラフマレガースとかブラフマのリングかな、それらが『俺らの方が良くね?』と囁いているように思えるのですよ!
最終的には霜降ダンジョンの85伝説双剣(慈雨の双剣)欲しいから今から勾玉集めはしまくっておきたいし、でもシャマシュ痛すぎだし……。
なんだか葛藤しまくりな毎日。
(ToT)早く転生したいよ~。
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MAO
性別:
男性
職業:
人材派遣のようなもの?
趣味:
酒飲んで寝落ちする
自己紹介:
おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
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