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オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、今日の東京は寒いですね、戦士マオ・ガフウです。

昨日はインしたら強襲が始まっていて、魔導を引っ張り出してサークル張りっぱなしでした。経験値3%程度と30万弱のコイン、途中参加なのでまぁまぁといった感じですね。

ポット代で消えますが(苦笑)。


戦士でインし直して、クリップとお手伝いのボスクエツアーして昨日は終わりました。

遊んでいる仲間に強襲を最後まで耐えられる魔導がいないので仕方ないのですが、戦士のレベルアップをはかりたいというのは本音です。

最近の魔導は強襲のためだけに存在していると思われる体たらく。まあそれも悪くはないのかもしれませんが、モチベーションが上がらないのも事実。

最近ま~ったくやっていない弓師瑛慈に関しては、戦士に疲れたら育て始めようと思い始めてる始末。

ようやく戦士に楽しみを見出だした感があります。

愛情はありましたけどね。



さて、戦士の方は70レベル程度で装備が充実したあたりから『強くなったなあ』という感覚だったのですが、80代で霜降や神月・3‐2あたりに連れていってもらうようになると『もっと強くならなきゃダメだ』という気持ちに苛まれます。

・HPが低い(マオちゃは特に!)
・一撃が軽い(だから手数)
・柔い(ボスから被ダメ1000は当たり前?)
・精霊なしじゃダンジョンソロは怖い


なんてな状態なわけです。
そう考えると、戦士の場合は育て方がすごく難しいなぁと思うわけですね。

モフと違って使う武器による必要ステータスが違うことで、当然いい面悪い面を受け入れつつステータス振り分けをしていく面白さはありますが、果たして強くなるステータス振り分けがあるのかどうか。

どの武器を使っても強いに越したことはありませんが、どの武器を使っても中途半端なら悲しいわけです。

90レベルまであと40%程度を残すのみとなった今、今後のステータス振り分けを体力第一にしていくつもりではありますが、

『精錬レベルを上げれば上げるほどHPは稼げる』

ことを考えると、

『本来的に硬く強くなるためには力ステータス振り』

が最適解となるような気がします。
なぜなら、体力ステータス振り分けによる上がるのは『HP』であり、力ステータス振り分けによる恩恵は『物理攻撃力・物理防御力・五行防御力』になるからです。

HP8000で被ダメ1000を8回耐えるか被ダメ800を10回耐えるかでは大きな差が出てくるような気がします。


僕の育成方法は体力ステータス振り分けによるHP増加で被ダメ軽減は減免装備に頼る考え方をしていたのですが、HP増加はアンバー石と精錬に頼って総合的な防御力を確保していくという考え方の方が理想とする『硬く・強く・速く』に近づけるのではないのかと……。

ただし、いわゆる廃精錬をするのであればですが。


上記もろもろを踏まえると、戦士に強さを求めるならば『いかに課金できるか』が肝要。

おそらく…『廃精錬をやればやるほど強くなれる』というバランスで成り立つ唯一の職が戦士なのではないかと。

・精錬によるHP増加の恩恵は重装備が一番大きい

→これはモフと戦士が対象でしょう。

・力振りは物理攻撃力・物理防御力・五行防御力を上げる
・体力振りはHP増加

→モフは敏捷少々で残りを体力・力に集中すればいいのに対して、戦士はステータス振り分けを力・体力・敏捷とそれなりに振り分ける必要がある。

その配分は仮に拳装備であれば最大敏捷198まで振り分けなければならず、100レベルの時点で500のステータスポイントのうち25%が敏捷に使われるということになる。HPの伸びがモフより低い戦士は体力振りも前衛として必要、重装備のためにも力振りも必要。

装備につくオプションが力か体力か、その合計がどの程度なのかによってもステータス振り分けが変わってきますね。

ある意味では体力OP装備に廃精錬、全身アンバー石ですべて力振りなんて道楽ができりゃ苦労はないんでしょうが、それならこんなにあれこれ悩みませんね……。

精錬でHP+400をすべての防具で実現出来れば、バフなしHP7000が可能になります。そうなれば力ステータス振り分けのみで突き進む、こうなりそうですね。

今までいろいろ考えてきましたが、90レベル装備の精錬に励んで今後のステータス振り分け方針の方向を決めていこうと思います。

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どうもこんにちは、電車移動中に携帯電話から日記を書き込むのが日課として定着した戦士マオ・ガフウです。


昨日はクリップの後に黄昏2-1ソロへ、いつものメンバー(精霊2人)と叡智の黒玉狙いで行きました。


まぁ、そうそう出ませんよね(苦笑)。


初めてソロへ行ったのですが、神武は1回で終わり(分身なし)で、とても弱かったです。

魔法が少し痛いとはいえ、霜降ソロのプロケルの方がよほど強いな、と思います。

暇潰しに黄金狙いに行くのもありですね。ボスもゴリラ(苦笑)と神武と馬だけだし。


ふと思ったのですが、『神武』って名前はカッコいいですね。武の神、それがあんなデザインじゃ……MPがないとか……イメージを壊してくれます(苦笑)。



さてさて、その後はフレの手伝いで龍宮の姫と龍子を倒して、霜降ソロの命・道勾玉ルートへ。


命・道勾玉をそれぞれ3個ずつで念願の霜降靴の伝説級(万璧の足甲)が作れます。一応物理減免装備です。

90レベルまであと50%を切ったので、着々と理想の装備に近づいています。

・万璧の兜
・イニーアーマー上
・ヴィオアーマー下
・イニーガント
・万璧の足甲
・物防天書LV5

こう見てみると、ないのは天書と霜降靴の万璧の足甲だけなんですよね……あとは90レベルになることですか(苦笑)。

アクセサリーのネックレスにはとりあえず天魔の珠玉を着けています。チップ交換のおかげですね。


万璧の兜以外はまだ装備出来ていないので本格的な精錬には取りかかっていませんが、装備に関してのとりあえずの目標は精錬+5です。
99まで使える装備ということで頑張りたいですね。


どうもこんにちは、特に書くことが思い浮かばない癖に書いてみる努力をしてみるマオ・ガフウです。

昨日はインして早々にパーティ招待を受け、神月谷に飛びました。
封神セーレ終わっていました(苦笑)。
材料もほぼ揃ったということで解散になり、テレポート代だけ無駄に使うという……ま、いいんですけどね。

で、昨日は1.5倍の日ということでクリップを犠牲に霜降ソロへ。

・戦士と精霊
・妖精と精霊
この2組で、プロケル→フロラウス→オセ→ホーラン→チョーシェですか、名前と順番あってますかね?

ソロモードならば精霊さんさえいればなんとかなるようです。オセがとても強く感じましたが。


昨日の発見は、ランギは魔元を使うと15秒以内に倒せるということですね。
もう、秒速2.5でボコ殴りです(苦笑)。



フレがリアル事情でゲームから少し離れるそうです。
また遊べる日が来るといいなぁ。

と書いている僕は今週末に物件を見に行って、良ければ引っ越しです。来週あたりから、もしかしたらイン出来なくなるかもですね。


どうもこんばんは、飲みすぎで背中が痛いマオちゃです。
体が危険信号を出していると思って飲みは控えます。

たまには写真を掲載しましょうか。
これは仲間内でボス討伐後のまったり……将棋打っているつもりw
将棋

そして、こちらは精錬がうまくいった90黄昏のイニーガント。
まだまだ精錬しますよ~!
イニー腕その2

そして、とうとう完成しました、念願の霜降靴……ただし成長級。
久々に3ソケ。でも、分解される運命なのですw
氷壁の足甲

力+5ということで、ようやくバーサクアックス卒業です。
とはいえ、ノーンハンマーに変わるだけなんですけどね(苦笑)。

道・命の勾玉10個ずつで伝説級を作れるのですが、さすがに勾玉1個
70万~ってなんだかなぁって感じです。
萎えますねぇ。


体力・物防天書レベル5にするために必要な天書の残章の数、
あと110個です。どれだけ必要なのかって話ですねぇ。
wikiによると243個必要なので、ようやく半分ちょいとなりました。
道のりはまだまだです……。
コインを作るために今度は何を売ろう?

とまぁそんなわけで、おやすみなさい。

どうもこんにちは、年が明けて今日から仕事な戦士マオ・ガフウです。

年末年始は石クエ・クリップとどこか1つのダンジョンという感じでダラダラやっていましたが、特に変わったことはないですね。強いていえば、壁役するには硬さもHPもないんだなということを再認識させられたということが収穫(?)でしょうか。

フルバフ状態での物理防御は12000ちょい、パワーボディで物理防御18000ちょいといった程度です。
まあパワーボディだと五行は1000程度の半紙みたいなものですが(苦笑)。
マジックボディで物理・五行防御8000ちょいです。

マジックボディで物理・五行防御10000程度になれれば領土でもそれなりになるような気はしますが、さてさてどうなることか。


90レベルまであと55%となりましたが、予定ではモフバフありのフルバフ状態で物理13000とHP7000を実現させる予定です。

ま、それなりの投資は必要ではありますが(苦笑)。


この年末年始で霜降素材をまた懲りずに集め始めました。

鋳具の日沈グリーブが物理減免2%付きなので欲しかったのですが手に入らないので、あきらめて霜降装備の靴(減免1%付き)を作ろうと思っています。
完璧な背甲があと1個手に入れば成長級は作れます。
あとは命と道の勾玉ですね……それが揃えば一気に伝説級が作れるのですが。
いつも遊ぶフレもようやく霜降装備の隠れた素晴らしさに気づいたようで、素材を集め始めたようです。


ちなみに、強さ・階級的には霜降<神月ですが、詠唱マイナス帽子は霜降の光明の帽子しかありません。

90レベルになった場合の装備では、現状使っているのも含めて
・霜降兜(物理減免1%)
・イニーアーマー上(2%)
・霜降靴(1%)
・物防天書LV5(3%)
で物理減免7%になるつもりです。あとはアクセサリーで物理減免1%付きのを作るかして、トータルで物理減免10%になればいいのかなと。

これで物理防御数値を物理減免数値に置き換えるとなかなかの物理防御数値を確保できると思っています。

ちなみにステータスの物理防御数値のところにカーソルを重ねると、〇レベルの敵に物理減免〇%と出ます。その数値に置き換えないと物理防御数値がどれくらいの意味をもつのかわかりません。ややこしい反面、わかってしまえばわかりやすいという感じです。


僕にはよくわかりませんけどね(苦笑)。


今日も頑張りますか。


どうもこんにちは、なんとなく連投の戦士マオ・ガフウです。


昨日、名前の由来を聞かれました。

「マオさんの名前はガンダムから?」


マオ・ガフウってのはガンダムシリーズに出てくる名前なんですか?(苦笑)

基本的にアニメには興味ないのでよくわかりませんが。


で、名前の由来です。

マオというのは、ある一部の僕を知る方々からのあだ名です。
マオカラーと言われる立襟のスーツがありますね。毛沢東の戦闘服……嘘です(笑)。
まぁマオカラーの由来は毛沢東の毛(マオ)から来ているらしいのですが、僕は一時期仕事で来ていました。

比較的自由な服装という業界でもあるわけで、かなりガラの悪い兄ちゃんに見えていたとは思いますが……その格好が個性として認知されるだけのこともしていたので文句を言わせなかったというね、まぁいろいろとあるわけですよ。

そんなわけであだ名がマオ。


そして、この名前だけだとゲームでは使えなかったので何か後ろにつけようかと考えた時に、知人の仕事をバックアップする目的で知人の趣味のサイトを作ることになったんですね。

僕があるテーマに沿って運営していたサイトと連動する形で知人が始めたサイト名が雅風荘(がふうそう)だったわけです。

ちなみに僕のサイトは纏雅堂(てんがどう)。
少し話が横道にそれると、纏雅堂のテーマは「雅(みやび)であるため」について、古典や現代の様々な書籍から学んでいくサイトでした。

それと平行して帝王学論考というサイトで、「現代の帝王学となるべきものは何か」をやはり古典から解明していこうという試みをしたサイトも作っていました。

現在は、内容の重複を避ける意味などもろもろの事情で「纏雅堂本舗」というサイトとしてテーマをより明確にしたものを始めるに至るのですが、古典から学ぶという姿勢はライフワークのような位置付けになっています。
ぶっちゃけ纏雅堂本舗はサイトの方向が固まっているわりに、今後の展開を視野に入れた時間的な計画の関係で、小難しい文章を書き連ねただけの面白味のないサイトです。
古典に触れてみたい方にはいいかもしれませんが、まだまだ自分でも面白くないことは承知だったりして(苦笑)。


まぁそんなわけで、マオ・ガフウのマオはマオカラーを着ていたことによるあだ名から、ガフウは知人のサイト名の雅風荘からつけた次第です。


以前、ここで軒猿令とか三皇五帝について書けたのは中国の古典から学ぶということの積み重ねからなんですね。あんまり頭には入ってないですけど(笑)。

古典から学ぶという姿勢はありますが、あんまりお堅くはないです、僕は。

エロいだけの男……でもない、つもりだけど(笑)。



まぁここまでぶっちゃけた、まだ面白味のないサイトに興味のあるという方はどうぞ。

纏雅堂本舗
http://tengadou.blog.shinobi.jp/

どうもこんにちは、ダンジョンの中も部屋の中も頭の中もカオスな戦士マオ・ガフウです。


昨日はまず89Dの雑魚クエに行ってきました。

魔転生4人と天転生2人で仙幻の森へ。
雑魚クエ自体はあと少しといった感じでしたが、スキル本・鋳具が出ない代わりなのか啓天の残章が6個ですか。
みんなにPTを抜けてもらった後に雑魚倒したらまた1個でました。こんな日もあるんですねぇ。


その後、フレのサブの鉄あり59Dへ。
時間的に深夜2時前ということもあり、酒なしカオス進行で約1時間でした。
いやはや、酒ありでしか行ったことなかった場所でしたが、楽しい場所でした。
場所場所で特徴的な攻撃をしてくる雑魚に突っ込んで、ひたすら範囲とか(苦笑)。

カオス好きなんだな、俺(*^m^*) ムフッ


その後は、今日が仕事なのでルーラルエイプ討伐の手伝いだけして露店放置。
天書の残章を10万買い取りで祖龍西から南に至る門下いつもの場所で放置しています。



今朝、仕事前に実は少しだけ動かしてきました。
霜降装備の氷壁の兜を作る材料はあるのでサクサクッと作りましたよ。
出来上がりは3ソケ。
叫ぶ魂があと2個と道と命の勾玉がいくつか揃うと氷壁の兜を分解したもので万壁の兜が作れます。

氷壁の兜自体の性能は、はっきり言って微妙です。
階級も10なので黄昏のニコメットと同じじゃないかな?
OPの力がニコメットに比べて多いくらいですか。ニコメットの物理防御OPが氷壁の兜では一行(土だか水だったか忘れましたが)特化。

声を大にして言いたい。

『はっきり言って、微妙(苦笑)』


でね、オークションには万壁の兜の材料の叫ぶ魂がめったに出てこないんですよね。

祖龍西で1個2.5Mでいくつかあったので悩みましたが、さすがに2個で5Mは痛い……と見送りました。

そうしたら少し離れた場所で2ソケの万壁の兜が3.4M売りを発見(苦笑)。


製作者銘がなかったので買いました……金を切り崩して(苦笑)。


一応、製作者銘にこだわりがあるため他人銘の装備はつけたくないのですが、クジ品なら問題ありません。

自分で作りたかったですけどね、まあおいおい作ればいいのかなと妥協(苦笑)。


さて、余った氷壁の兜はどうするかなあ。



あとは日没グリーブですね。
霜降装備の靴も物理減免がつくようなので、そっちでもいいんですがなにせ手間がね(苦笑)。

あとは地道に天書を買い集めて物防天書LV5……いつ出来るのか、道は果てしなく遠そう(苦笑)。


そろそろ資金稼ぎ露店でも始めようかなぁ。




どうもこんにちは、先日ようやく転生出来た戦士マオ・ガフウです。

転生は魔転生です。
仙幻の森はタイムアタックで何度も行っていたこともあり、気楽ではありました。


転生した時に、世界チャや囁きを下さった方が何人もいて、すごく嬉しかったです。

マオ・ガフウは魔導のサブと比べ、お友達が圧倒的に少ないのですが夜中だというのに思った以上に世界チャをしていただいて……魔導のフレもわかった方は鳴らしてくれたりと感謝感謝でした。

皆さんの役に立てるよう、精進していきたいと思います。
もっともっと強くならないとね!


現在、90レベル装備に向けて着々と準備が進んでいます。

メイン武器は霜降伝説級の漆黒の手袋。精錬+7ですが最終装備と決めた武器なので+12まで目指して頑張りたいですね。


壁役がいるときには黄昏90双刀(デザイン良くないから名前忘れた)で、単刀の紅竜尾の刀も聖母があと1個あれば作る予定です。紅竜尾の刀が出来たらこちらがいいかなと。


斧は力が足りないので悩み中です。おそらく90レベルでは適正斧は持てないので、適正やや下の斧か装備需給マイナスOPのついた生産斧ですね。


防具はほぼ揃いました。
イニーアーマー上、ヴィオアーマー下、イニーガント。


ヴィオグリーブ(靴)も用意出来ていますが……日沈グリーブでしたか、あれが欲しいです。
オークションでだいたい4Mくらいから出ているのですが、落札は7M以上の値段みたいですね。確か減免付きなので欲しいなあ。


兜はニコメットの精錬+3か+4あたりを継続しつつ、霜降の万壁の兜あたりを作っていくつもりです。これも減免付き。


指輪は95の神月装備まではブラフマのリング2個で我慢かなぁ。精錬は+4までしてあるので、当分このまま。


ネックレスは天魔の珠玉を手に入れたので、やはり神月装備まではこのままにします。
天魔の珠玉のおかげでバフなしでもHP5000を超えれました♪

そういえば、天魔の珠玉のHP+5%というのは、精錬した分も含めたトータルのHPにかかるんですかね?
あとで確かめてみようかな。


基本的な目標は物理減免装備を揃えて、壁役も出来ることです。
狂マジックボディをオークションで安く手に入れられたため、あえて物理特化でいいのかなと。

完全な魔法攻撃しかしてこない場合は精霊さんや魔導さんがタゲを維持することになるでしょうから、戦士が中途半端な五行装備をしたところで意味はなさそうだというのが個人的見解です。
領土戦では、その中途半端な五行装備が役に立つかもしれないですけどねぇ(苦笑)。

実際に狂マジックボディをしてもバフあり状態であれば、今でも物理防御7000台をキープ出来ているので物理減免が稼げるようになれば被ダメはもっと減る……はず。
それでいいや(苦笑)。


まぁでも、そのために物防天書でしたか、レベル5ので減免3%を是非とも手に入れたいわけですが……露店価格62Mはさすがに遠い(苦笑)。


装備の選定に関してはステータスを体力振りに出来るよう、力OPの恩恵を第一にしています。
力OPで攻撃力と防御力の数値を稼いで、減免装備で硬く強く。

イニーガントの攻撃間隔マイナスと漆黒の手袋の攻撃間隔マイナス。ここに79タイムアタックマントが手に入るなら欲しいところですが、魔元爆発をすると2.5/秒なのでとりあえずの速くはここまでかな。


天書がまだまだ時間かかりそうですが、なんとなく強くなれそうな、そんな気がします。
五行防御は狂マジックボディ任せ(苦笑)と物理減免のついた五行アクセサリーあたりで……。

精錬で稼げるHPが果たしてどこまでいくのか、体力振りの増加分と合わせて当面の目標はHP8000あたりということになりますね。




90レベルまであと90%もあるので、まあ焦らずのんびりと楽しんでいこうと思います。

とりあえず転生できたので、年明けあたりからへっぽこ弓師のグダグダ日記に戻る予定。まぁいつもグダグダ日記ですけど(苦笑)。

戦士が90レベルになればイニーガントを使えるので、血月ライトをへっぽこ弓師に落とせるんですけどねぇ……。



最近は戦士キャラでお腹いっぱい(苦笑)。

どうもこんにちは、リアルでは年末30日まで仕事が確定した(苦笑)という戦士マオ・ガフウです。

昨日は領土戦。
仕事終わりでかけつけ参加でしたが、負けてしまいました。


戦力的にはほぼ拮抗していたように思えますが、
・指揮系統がうまくいっているか
・PT単位で動けているか、個人プレイになってしまっているか
・戦略的に攻防戦を行えているか
・対人経験の差はどうか


このあたりが反省点として見えてきたところですね。

まず、うちはだらだらとAルート進行でした。
ここでAルート速攻であればまず優位になれたのに、遅かったために直線Bルートからの攻めに対して防衛に回らざるを得なくなったという点。

個人的には最初から全員でBルート進行が良かったと思いましたが。


そして死に戻りにしても、バフをかけてもらわずに進んで、個人での動きになってしまうという最悪の展開に。


戦力差があまりなかったために、押されて防いでの繰り返しで結局はそのツケでコアを破壊されてしまいました。


やはりPTとしての動きが徹底されないと、戦力的に圧倒的な差を持ったときしか勝てませんね。
領土戦を始めたばかりのギルドでは、なかなかそこまでの戦力はないと考えると、勝つためには戦略的に動けるようにならなければならないと思います。



闘技場とかでPTとしての動きも練習できると、対人慣れもしてくるんでしょうね。


さて、今日も仕事してきますか(苦笑)。
どうもこんにちは、とうとう89レベルになりました戦士マオ・ガフウです。
気は早いのですが、とりあえず90装備作りました。

イニーガント

そして、これも念願の装備……ソケットは気にしないで下さい。
ここのところ、2ソケの神様に愛されているようです(苦笑)。

イニーアーマー上

さて、週末転生して(予定)、79Dタイムアタックで攻撃間隔マイナスマントを手に入れて、気持ちよく90装備を身につけれるようになりたいですね!


でも、タイムアタックで金とれるのかなぁ……。

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人材派遣のようなもの?
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おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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