オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
どうもこんにちは、29日に誕生日を迎えた戦士マオ・ガフウです。
いろいろ忙しくてろくにイン出来ず、先日のアップデートで弁髪姿のままですね。
さて、最近更新が滞っていたわけですが、アップデートに伴う髪型変更の『補償』が来ていました。
ポストに届いていたのは『エステ券』。
その少しあとに『高級エステ券』。
頭にきたのであんまりちゃんと読まなかったのですが、高級エステ券の送付文章に『エステ券は送付間違いなのでもらってかまいません』的なメールが……。
もうね、『補償という言葉をどう考えていますか?』的な意見を送りましたよ。
おそらく……
アップデートで髪型変更
↓
「エステ券配ればいいんじゃね?」
↓
ユーザーから反発
↓
「ヤバい、高級エステ券を配り直そう」
なんだか、そんな感じに思えます。
『補償』とは、辞書では『与えた損害を金銭などで償うこと』とあります。
今回運営がしたことは『補償』という名の『現物支給』ですね。
「エステ券と(結果的に)高級エステ券渡したんだから補償としては問題ないでしょ」的な感じがして腹がたちます。
確かにエステ券で直せばいいって話ですけどね、時間とか手間とかが、かかるわけです。
たかが髪型、されど髪型。
そういった時間とか手間とか、作ったキャラクターに対する思い入れなど、個人の感情に配慮する文面なり補償なりが本当の意味での『補償』なのではないのかな、と思うわけです。
だから、業務的なメールとエステ券の配布には運営さんに対する気持ちとして残念でした。
こういう気持ちが運営さんに伝わればいいなぁという願いを込めて。
いろいろ忙しくてろくにイン出来ず、先日のアップデートで弁髪姿のままですね。
さて、最近更新が滞っていたわけですが、アップデートに伴う髪型変更の『補償』が来ていました。
ポストに届いていたのは『エステ券』。
その少しあとに『高級エステ券』。
頭にきたのであんまりちゃんと読まなかったのですが、高級エステ券の送付文章に『エステ券は送付間違いなのでもらってかまいません』的なメールが……。
もうね、『補償という言葉をどう考えていますか?』的な意見を送りましたよ。
おそらく……
アップデートで髪型変更
↓
「エステ券配ればいいんじゃね?」
↓
ユーザーから反発
↓
「ヤバい、高級エステ券を配り直そう」
なんだか、そんな感じに思えます。
『補償』とは、辞書では『与えた損害を金銭などで償うこと』とあります。
今回運営がしたことは『補償』という名の『現物支給』ですね。
「エステ券と(結果的に)高級エステ券渡したんだから補償としては問題ないでしょ」的な感じがして腹がたちます。
確かにエステ券で直せばいいって話ですけどね、時間とか手間とかが、かかるわけです。
たかが髪型、されど髪型。
そういった時間とか手間とか、作ったキャラクターに対する思い入れなど、個人の感情に配慮する文面なり補償なりが本当の意味での『補償』なのではないのかな、と思うわけです。
だから、業務的なメールとエステ券の配布には運営さんに対する気持ちとして残念でした。
こういう気持ちが運営さんに伝わればいいなぁという願いを込めて。
PR
どうもこんにちは、寝落ちが習慣になりつつある危機感一杯な戦士マオ・ガフウです。
昨日はアーティストを抱える事務所のマネージャーと飲んできました。
いろいろ勉強になりました。
さて、昨日はアップデートがありましたね。巫霊のスキル修正があったようです。
オートランは便利ですね、試してないけど。誅仙のように障害物を避けて進んでくれるならいいんですがどうなんでしょう?
さて、昨日インしたら……
エッ(°д°;;)
戦士マオ・ガフウがモヒカンの団子ロン毛になっていました。
運営にメールしましたよ。f^_^;
おわり。
昨日はアーティストを抱える事務所のマネージャーと飲んできました。
いろいろ勉強になりました。
さて、昨日はアップデートがありましたね。巫霊のスキル修正があったようです。
オートランは便利ですね、試してないけど。誅仙のように障害物を避けて進んでくれるならいいんですがどうなんでしょう?
さて、昨日インしたら……
エッ(°д°;;)
戦士マオ・ガフウがモヒカンの団子ロン毛になっていました。
運営にメールしましたよ。f^_^;
おわり。
どうもこんにちは、木曜から3日間連続で寝落ちしていた戦士マオ・ガフウです。
このところ、また寝落ちしていますね。気をつけます、はい。
最近はインしてからなんとなくPTを組み、なんとなくダンジョンに行く的な感じです。
ギルドのメンバーも、
・精霊が99になり、
・もう一人の精霊が98になり、
・もふが95になって、
・ギルマスのマオ・ガフウは相変わらず91レベル
というわけです。
これはいかん、ということで毎日の石クエと出来る限りのクリップをし始め、幻仙石がたまったらキューブにでも行くつもりです。
そして、一通り石クエとクリップをして暇になった昨日、黄昏の武器を生産しました。
黄昏90槍:星辰粉砕の槍
黄昏90斧:悪魔の双斧
黄昏70弓:轟雷の弓(名前こんなだったかな)
ちなみに全部1ソケットでした。
武器は今まで2ソケットが出来たことありません。
黄昏90斧は力要求が満たなかったので作らず材料だけ暇見てオークションなどで集めていたのですが、ステータスの配分券を買って体力10→力10に振り直しました。
これで必要条件クリアです。
黄昏80双斧のハヌマンアックスの一定確率で発動するとかいうスタンはかなり便利だったのですが、悪魔の双斧の一定確率で発動するとかいうHP・MP5%回復の方がよりありがたいですね。
特にMP回復が地味にありがたいです。斧範囲スキルコンボ中に発動してくれたりすると、消費MPにポット回復が追いつかなかったのがギリギリで回るようになるんですね。
地味にありがたい。
周りの戦士を見てみると、悪魔の双斧を使っている人を見ないんですが、僕が悪魔の双斧を選んだ理由は簡単です。
減免OPがついている。
これに尽きます。
今の物理防御14000超えだと物理防御より減免の方が効果が高い(らしい)し、まだ壁性能が不十分(HP的にも少ない)なので攻撃力上げるよりもサブタンクとして徹する方がいいかな、とね。
さすがに漆黒の拳+8で殴るとタゲきますけど、気持ち的には壁が崩れた時に輝くのが戦士だと思うのでマニアックな悪魔の双斧にしておきました。
90槍を作ったのは、最近ドラゴンと巫霊のキープヴェノムで拳乱打するとタゲが来たりするからというわけでアイシクルピラーも撃つようにしてるからです。
個人的には美しくて好きなんですよね。
70弓はスーパーサブの瑛慈が68レベルなので、なんとなく……。材料余ってたから2ソケット狙いで撃沈、ときたもんだ。
ま、そんなこんなでダラダラと僕は生きてます(苦笑)。
このところ、また寝落ちしていますね。気をつけます、はい。
最近はインしてからなんとなくPTを組み、なんとなくダンジョンに行く的な感じです。
ギルドのメンバーも、
・精霊が99になり、
・もう一人の精霊が98になり、
・もふが95になって、
・ギルマスのマオ・ガフウは相変わらず91レベル
というわけです。
これはいかん、ということで毎日の石クエと出来る限りのクリップをし始め、幻仙石がたまったらキューブにでも行くつもりです。
そして、一通り石クエとクリップをして暇になった昨日、黄昏の武器を生産しました。
黄昏90槍:星辰粉砕の槍
黄昏90斧:悪魔の双斧
黄昏70弓:轟雷の弓(名前こんなだったかな)
ちなみに全部1ソケットでした。
武器は今まで2ソケットが出来たことありません。
黄昏90斧は力要求が満たなかったので作らず材料だけ暇見てオークションなどで集めていたのですが、ステータスの配分券を買って体力10→力10に振り直しました。
これで必要条件クリアです。
黄昏80双斧のハヌマンアックスの一定確率で発動するとかいうスタンはかなり便利だったのですが、悪魔の双斧の一定確率で発動するとかいうHP・MP5%回復の方がよりありがたいですね。
特にMP回復が地味にありがたいです。斧範囲スキルコンボ中に発動してくれたりすると、消費MPにポット回復が追いつかなかったのがギリギリで回るようになるんですね。
地味にありがたい。
周りの戦士を見てみると、悪魔の双斧を使っている人を見ないんですが、僕が悪魔の双斧を選んだ理由は簡単です。
減免OPがついている。
これに尽きます。
今の物理防御14000超えだと物理防御より減免の方が効果が高い(らしい)し、まだ壁性能が不十分(HP的にも少ない)なので攻撃力上げるよりもサブタンクとして徹する方がいいかな、とね。
さすがに漆黒の拳+8で殴るとタゲきますけど、気持ち的には壁が崩れた時に輝くのが戦士だと思うのでマニアックな悪魔の双斧にしておきました。
90槍を作ったのは、最近ドラゴンと巫霊のキープヴェノムで拳乱打するとタゲが来たりするからというわけでアイシクルピラーも撃つようにしてるからです。
個人的には美しくて好きなんですよね。
70弓はスーパーサブの瑛慈が68レベルなので、なんとなく……。材料余ってたから2ソケット狙いで撃沈、ときたもんだ。
ま、そんなこんなでダラダラと僕は生きてます(苦笑)。
どうもこんにちは、毎日酒浸りな戦士マオ・ガフウです。
最近また飲み過ぎです。外でも家でも。
飲み過ぎには気をつけましょう。
さて昨日は帰ってきた時間が早かったので、毎日21時~21時10分まで受け付けている修羅道へ行ってみました。
数人しか中にいませんで、99装備を着けている戦士さんに襲いかかったら、どちらもスタンして攻撃するだけで互角。
戦士同士の戦いはやるだけ無駄と思って離れたところ、相手も同じことを考えたらしく追いかけてきませんでしたね。
途中、相手の戦士さんを狙った魔導さんがそばにいたのでスタンして倒しました。
手に入れた軒轅令は1個。
過疎イベントですね。結局経験値にかえて出てきました。
さて、その後に冥獸城イベントに参加。
前回はなかなかPTを組めなかったのですが、今回はすぐ入れてもらえました。
PTメンバーは
・金剛持ち妖精95
・魔導98
・精霊93
・マオちゃ91
だった気がします。
途中から98レベルもふさんだったかな、加入。
ボス討伐ペースはなかなかのもので、8体だか9体倒したと思います。
ボスにはドラゴンバーストが効かず、アイシクルピラーだとデバフアイコンがつきました。でも、どうやらデバフアイコンが付くだけで効果は無効じゃないかという話になり、みんなして爆発しまくり。
結局は、己の火力アップが確実だという話ですね。
そして、トータルトップの場所にいたので、武魂の牌の交換レートが6個→3個になり、15個の武魂の牌が手に入りました。
でも、使い道わからんですけど(苦笑)。
万界城にいたら、あの空のhandsさんがいました。初めてお話したのですが、人当たりのいい方で、PVPをお願いしてみました。
この方のブログで戦士に対する考え方を変えたんですね。
戦士マオ・ガフウをやっていて、戦士は体力と火力がなければダメだと思いつつも拳装備で敏捷をとられるため、マオ・ガフウの育成方針は武器は漆黒の拳の廃精錬で敏捷170止め、力は霜降太古の斧の必要分止め、残りのステータスはすべて体力振りの予定でした。
handsさんは、グロリアス装備にどちらかといえば力特化、体力へステータスをさほど振り分けていないにも関わらずHP1万とか……。
体力分を装備の精錬でカバーしているんですね。装備の精錬でそんなにHPが上がるとはまさに目から鱗だったわけですよ。
そんなわけで、マオ・ガフウの今後は廃精錬でHPをカバー、ステータスはどんどん力に振っていくになりました。
ただ、漆黒の拳がお気に入りなので拳武器は漆黒の拳で考えていますけどね。
そんなわけで領土を想定したPVPということでマジックボディを巻いてみたところ、被ダメ500と頻繁なクリティカルで即昇天。
やはり強かったです。
さて、冥獸城イベントが終わったらやることないからというわけで、ギルドメンバーの守護狙いPTを組み3‐2に行ってきました。
PTメンバーは、
・マオちゃ戦士91
・もふちゃん94
・精霊99
・精霊98
・妖精95
・戦士94
キーガ圧倒。さすがですね。
王も危なげなく終わりましたが、守護は出ませんね。
今まで守護を見たことがありません。
いつか出るとは思いますが、そろそろ出て欲しいものです。
守護の分配金で懐をあたためたいものですね~。
最近また飲み過ぎです。外でも家でも。
飲み過ぎには気をつけましょう。
さて昨日は帰ってきた時間が早かったので、毎日21時~21時10分まで受け付けている修羅道へ行ってみました。
数人しか中にいませんで、99装備を着けている戦士さんに襲いかかったら、どちらもスタンして攻撃するだけで互角。
戦士同士の戦いはやるだけ無駄と思って離れたところ、相手も同じことを考えたらしく追いかけてきませんでしたね。
途中、相手の戦士さんを狙った魔導さんがそばにいたのでスタンして倒しました。
手に入れた軒轅令は1個。
過疎イベントですね。結局経験値にかえて出てきました。
さて、その後に冥獸城イベントに参加。
前回はなかなかPTを組めなかったのですが、今回はすぐ入れてもらえました。
PTメンバーは
・金剛持ち妖精95
・魔導98
・精霊93
・マオちゃ91
だった気がします。
途中から98レベルもふさんだったかな、加入。
ボス討伐ペースはなかなかのもので、8体だか9体倒したと思います。
ボスにはドラゴンバーストが効かず、アイシクルピラーだとデバフアイコンがつきました。でも、どうやらデバフアイコンが付くだけで効果は無効じゃないかという話になり、みんなして爆発しまくり。
結局は、己の火力アップが確実だという話ですね。
そして、トータルトップの場所にいたので、武魂の牌の交換レートが6個→3個になり、15個の武魂の牌が手に入りました。
でも、使い道わからんですけど(苦笑)。
万界城にいたら、あの空のhandsさんがいました。初めてお話したのですが、人当たりのいい方で、PVPをお願いしてみました。
この方のブログで戦士に対する考え方を変えたんですね。
戦士マオ・ガフウをやっていて、戦士は体力と火力がなければダメだと思いつつも拳装備で敏捷をとられるため、マオ・ガフウの育成方針は武器は漆黒の拳の廃精錬で敏捷170止め、力は霜降太古の斧の必要分止め、残りのステータスはすべて体力振りの予定でした。
handsさんは、グロリアス装備にどちらかといえば力特化、体力へステータスをさほど振り分けていないにも関わらずHP1万とか……。
体力分を装備の精錬でカバーしているんですね。装備の精錬でそんなにHPが上がるとはまさに目から鱗だったわけですよ。
そんなわけで、マオ・ガフウの今後は廃精錬でHPをカバー、ステータスはどんどん力に振っていくになりました。
ただ、漆黒の拳がお気に入りなので拳武器は漆黒の拳で考えていますけどね。
そんなわけで領土を想定したPVPということでマジックボディを巻いてみたところ、被ダメ500と頻繁なクリティカルで即昇天。
やはり強かったです。
さて、冥獸城イベントが終わったらやることないからというわけで、ギルドメンバーの守護狙いPTを組み3‐2に行ってきました。
PTメンバーは、
・マオちゃ戦士91
・もふちゃん94
・精霊99
・精霊98
・妖精95
・戦士94
キーガ圧倒。さすがですね。
王も危なげなく終わりましたが、守護は出ませんね。
今まで守護を見たことがありません。
いつか出るとは思いますが、そろそろ出て欲しいものです。
守護の分配金で懐をあたためたいものですね~。
どうもこんにちは、巫霊に経験値を吸わせているせいでレベルがなかなか上がらない戦士マオ・ガフウです。
最近、インしても特にやることないので1日1回どこかのダンジョンへ遊びに行く感じです。そんなわけで経験値増えないのは巫霊のせいじゃないですね、言い訳です(苦笑)。
早くレベルを上げてステータスの振り直しをしたいのですが、道は遠い。
そんなわけで、また精錬やってみました。
精錬に用意したもの
・幻仙石90個
・神秘石10個
・天地石5個
・イニーアーマー上+3
結果
・イニーアーマー上+2
残ったのは神秘石7個。
神秘石使うレベルまでほとんど上がらずで幻仙石が先に尽きました。
これはあくまでも個人的な感覚でしかないのですが、精錬がすごくシビアになってきているような気がするのは気のせいでしょうか?
以前より精錬にかける幻仙石や神秘石の数が増えているように思います。
単に運が悪いだけかもしれませんが、アイテム使い続けてろくな数値になりません。
このイニーアーマー上なんて、ほんとに呪われた装備なんじゃないか……とかね。
まぁ地道に精錬はしてみますけどね、+8なんて現段階では果てしなく遠い夢物語です。
運営さん、こんなに確率が悪すぎると課金アイテムの意味ないんじゃないすか?
最近、インしても特にやることないので1日1回どこかのダンジョンへ遊びに行く感じです。そんなわけで経験値増えないのは巫霊のせいじゃないですね、言い訳です(苦笑)。
早くレベルを上げてステータスの振り直しをしたいのですが、道は遠い。
そんなわけで、また精錬やってみました。
精錬に用意したもの
・幻仙石90個
・神秘石10個
・天地石5個
・イニーアーマー上+3
結果
・イニーアーマー上+2
残ったのは神秘石7個。
神秘石使うレベルまでほとんど上がらずで幻仙石が先に尽きました。
これはあくまでも個人的な感覚でしかないのですが、精錬がすごくシビアになってきているような気がするのは気のせいでしょうか?
以前より精錬にかける幻仙石や神秘石の数が増えているように思います。
単に運が悪いだけかもしれませんが、アイテム使い続けてろくな数値になりません。
このイニーアーマー上なんて、ほんとに呪われた装備なんじゃないか……とかね。
まぁ地道に精錬はしてみますけどね、+8なんて現段階では果てしなく遠い夢物語です。
運営さん、こんなに確率が悪すぎると課金アイテムの意味ないんじゃないすか?
どうもこんにちは、GW中はとても充実した遊びで忙しかった戦士マオ・ガフウです。
雨の中でのBBQで風邪ひいて、今日から仕事なのに寝込んでますけどね(笑)。
GW中は完美もやりました。
とりたてて書くこともなかったわけですが、巫霊を使って霜降に遊びにいってみました。
覚えさせた巫霊スキル
・キープヴェノム
・プロテクトツリー
・ダブルヘッジ
・アウェイクサンダー
白虎巫霊だったので、初期スキルは消してしまいました。攻撃系よりはバフ系のほうがいいかなと。
アウェイクサンダーはスキル100%カットですね。初期レベルですが、かなり使えます。
霜降ソロでパワーボディ巻きながらプロケル相手にすると、魔法詠唱を拳スキルのブラストスフィアでカット、クール終わり頃にくる魔法詠唱をアウェイクサンダーでカット、次の魔法詠唱時には元気3本たまるので魔爆で魔法耐性。元気たまってなければブラストスフィアでいいわけです。
こんな感じで近接物理と一定間隔魔法攻撃をしてくる混合MOB相手にはいいスキルです。
戦士・モフのお役立ちスキルがアウェイクサンダーですね。
キープヴェノムはドラゴンバーストのバフとは競合しないのでどの職もあると便利なスキルです。ただし、重ね掛けできないので、デバフアイコン消えてからかけないと消費が無駄になるので注意です。
プロテクトツリーはクールがもう少し短いといいんですが、瞬間的にHP上限と回復で緊急時のスキルです。
現在はモフバフを上書きしてしまいますが、国際版ではモフバフの上書きはなくなった代わりにHP上限アップが下方修正されたらしいです。
使えないスキルになる可能性が……。
ダブルヘッジは、使ってみた感じだと領土の投石モフ用かなという印象。
魔法反射でいいかなと思いつつも、使う場面は限られてきそうなので汎用性に欠けるかも。
以上、巫霊スキルの感想でした。
昨日、初めて冥獸争覇に参加してみました。
不動産NPCに話しかけ転送。
ダンジョン内でPTを組んで沸いたボスをひたすら倒していきます。
ボスが沸くのは倒してから1分後。倒すのが早ければ早いほど倒せる数が増えるのでドロップを拾って終了時に出口のNPCにアイテムまたは経験値に交換。
そんなイベントでしたが、物理減免ボスなどいて、場所とりもPT編成も早い者勝ちなので慌ただしいです。
高レベルPTだと効率よくていいですね。まぁ、なかなか楽しかったです。
今度は格闘大会とか出てみようかなぁ。
雨の中でのBBQで風邪ひいて、今日から仕事なのに寝込んでますけどね(笑)。
GW中は完美もやりました。
とりたてて書くこともなかったわけですが、巫霊を使って霜降に遊びにいってみました。
覚えさせた巫霊スキル
・キープヴェノム
・プロテクトツリー
・ダブルヘッジ
・アウェイクサンダー
白虎巫霊だったので、初期スキルは消してしまいました。攻撃系よりはバフ系のほうがいいかなと。
アウェイクサンダーはスキル100%カットですね。初期レベルですが、かなり使えます。
霜降ソロでパワーボディ巻きながらプロケル相手にすると、魔法詠唱を拳スキルのブラストスフィアでカット、クール終わり頃にくる魔法詠唱をアウェイクサンダーでカット、次の魔法詠唱時には元気3本たまるので魔爆で魔法耐性。元気たまってなければブラストスフィアでいいわけです。
こんな感じで近接物理と一定間隔魔法攻撃をしてくる混合MOB相手にはいいスキルです。
戦士・モフのお役立ちスキルがアウェイクサンダーですね。
キープヴェノムはドラゴンバーストのバフとは競合しないのでどの職もあると便利なスキルです。ただし、重ね掛けできないので、デバフアイコン消えてからかけないと消費が無駄になるので注意です。
プロテクトツリーはクールがもう少し短いといいんですが、瞬間的にHP上限と回復で緊急時のスキルです。
現在はモフバフを上書きしてしまいますが、国際版ではモフバフの上書きはなくなった代わりにHP上限アップが下方修正されたらしいです。
使えないスキルになる可能性が……。
ダブルヘッジは、使ってみた感じだと領土の投石モフ用かなという印象。
魔法反射でいいかなと思いつつも、使う場面は限られてきそうなので汎用性に欠けるかも。
以上、巫霊スキルの感想でした。
昨日、初めて冥獸争覇に参加してみました。
不動産NPCに話しかけ転送。
ダンジョン内でPTを組んで沸いたボスをひたすら倒していきます。
ボスが沸くのは倒してから1分後。倒すのが早ければ早いほど倒せる数が増えるのでドロップを拾って終了時に出口のNPCにアイテムまたは経験値に交換。
そんなイベントでしたが、物理減免ボスなどいて、場所とりもPT編成も早い者勝ちなので慌ただしいです。
高レベルPTだと効率よくていいですね。まぁ、なかなか楽しかったです。
今度は格闘大会とか出てみようかなぁ。
どうもこんにちは、巫霊実装でなんだかんだと朝方まで遊んでしまった戦士マオ・ガフウです。
昨日は大型アップデート、ということで巫霊が実装されました。
もう街中ウジャウジャでしたね。
強襲も重かったし、なんだかんだと賑わっているのはオンラインゲームとしてはいいのでしょうが……重すぎるのは勘弁です。
さて、噂の巫霊。
成長ランクが高いほうがいいという話なのでレベル20までのを3体作ってみました(正確には作るハメになった)。
なんかステータス違いで色違い4色なわけですが、黄色い霊力タイプを貰えたのでそれを育てることに。
・1匹目 2/20
これね、絶句しました(笑)。レベル10で1、20で1しか上がらなかった……。
・2匹目3/20
まぁ似たようなもんですね。最初2上がって次1でした。
・3匹目19/20
これね、最初9上がって次は10。
すんばらすぃ( ̄○ ̄;)
ということで、この子を育てることに。
SPが2Mぐらいあったので、ひたすら連打。
30レベルで29/30。
これはすごい!
40レベルで目を疑いました。
30/40
(・_・)エッ......?
1?1?
1ですか?
気を取り直して懲りずに連打。
39/50o(^-^)o
48/60(^_^)v
51/70(ノ-o-)ノ ┫
まぁこんなかんじで……。
もう悲しくなるのでこの話題は終わり(苦笑)。
で、木5ですかね、キープヴェノムというスキルがありまして、これを覚えました。
20%の防御ダウンデバフというスキルです。
ドラゴンバーストとも併用可能ということで、ありったけの経験値・SPを注入し、スキルレベル9にしました。
以下、なんとなくの実験。
氷河の戦士を相手に、
・漆黒の手袋+8通常殴りダメージ 2400程度
・通常殴り+ドラゴンバースト 4800程度
・通常殴り+ドラゴンバースト+キープヴェノム 5800程度
・通常殴り+キープヴェノム 3800程度
体感としてはこんな感じです。
まぁ、ダンジョンでのみんなの役に立てそうなスキルではありますね。
マオ・ガフウの巫霊にはデバフ系と補助スキルを覚えてもらうことになると思います。
戦士ですからね、ソロでもいろいろ行けるような夢を見て……。
人の夢と書いて儚いと書きますが(苦笑)。(; ̄Д ̄)
サブ魔導の巫霊には、火水土のデバフスキルと封印やスタン解除スキルですか、あくまでも領土用ですね。
火水土デバフスキルはソローノームと競合しなければいいんですが、どうなんでしょうね?
気になるところです。
ちなみに妖精専用の巫霊スキルで、HPとMPを入れ替えるというモフ・戦士には恐ろしいスキルがあります。
領土で妖精強えぇってなりそうですね。ただでさえ厄介な職業だというのに……。
昨日、弓師瑛慈のいるギルドが事実上の活動休止となりました。
なんだかね、寂しい話ですが、あんまり弓師でイン出来ていない僕も無責任だったわけで、申し訳ない気持ちでいっぱいです。
ギルドを続けていくというのは大変です。
前にも書いたように、いつインしても誰かしらいてギルチャが流れている、そんな雰囲気がなければなかなか居つけないだろうし、でもそれはある程度の人数と年齢層の幅がなければ難しいのも事実なわけで……中小ギルドの存続における一つの壁ではないかと思います。
また、週や月ごとにイベントやるとか領土獲得のために一丸となって突き進むなどの一体感みたいなものも必要かもしれません。
ギルドの運営は人が増えれば増えるだけの悩みは出てきますが、小ギルドが中ギルドに、中ギルドが大ギルドになる転換期が一番大変なのかもしれません。
そういう意味では、サブでもOKというギルドよりもメインのみとか逆にサブのみが集まるギルドという徹底したギルド方針の方が良くも悪くもいいのかもしれませんね……。
サブのサブということでスーパーサブなどとのたまっていましたが、ギルドのみんなが温かく迎えてくれたからこそ弓師瑛慈を続けていられたということもあり、感謝と申し訳ない気持ちでいっぱいです。
keboさん、忙しい中でのギルマスお疲れさまでした。なにも協力できずごめんなさい。
なおにゃさん、ギルドを盛り上げようとしてくれてありがとうございました。やはりなにも協力できずごめんなさい。
他にもたくさんのギルドメンバーに感謝の気持ちやごめんなさいを伝えたいけど……。
思えばいろいろあったギルドでした。
最初はスーパーサブ瑛慈を育て始めたときに声をかけてくれた役職もちの子がギルド内でもめて、数人引き連れ脱退。
立て直しの段階で脱退者と人員整理の敢行、ギルド名変更で新ギルドとして再スタート。
役職者を始めとしてリアル事情でのイン率減など、なんだかいろいろあったんだなぁとしみじみ。
たかがゲーム、されど画面の向こう側には人がいるわけで、ある意味ではたかがゲームの一言ではくくれないのがオンラインゲームなんですよね。
なんだか、あらためて考えさせられました。
街中などで姿を見かけたり白チャで誤爆していたら、ツッコミでも入れてください。僕はもう少し、このゲームで遊んでいますので。
昨日は大型アップデート、ということで巫霊が実装されました。
もう街中ウジャウジャでしたね。
強襲も重かったし、なんだかんだと賑わっているのはオンラインゲームとしてはいいのでしょうが……重すぎるのは勘弁です。
さて、噂の巫霊。
成長ランクが高いほうがいいという話なのでレベル20までのを3体作ってみました(正確には作るハメになった)。
なんかステータス違いで色違い4色なわけですが、黄色い霊力タイプを貰えたのでそれを育てることに。
・1匹目 2/20
これね、絶句しました(笑)。レベル10で1、20で1しか上がらなかった……。
・2匹目3/20
まぁ似たようなもんですね。最初2上がって次1でした。
・3匹目19/20
これね、最初9上がって次は10。
すんばらすぃ( ̄○ ̄;)
ということで、この子を育てることに。
SPが2Mぐらいあったので、ひたすら連打。
30レベルで29/30。
これはすごい!
40レベルで目を疑いました。
30/40
(・_・)エッ......?
1?1?
1ですか?
気を取り直して懲りずに連打。
39/50o(^-^)o
48/60(^_^)v
51/70(ノ-o-)ノ ┫
まぁこんなかんじで……。
もう悲しくなるのでこの話題は終わり(苦笑)。
で、木5ですかね、キープヴェノムというスキルがありまして、これを覚えました。
20%の防御ダウンデバフというスキルです。
ドラゴンバーストとも併用可能ということで、ありったけの経験値・SPを注入し、スキルレベル9にしました。
以下、なんとなくの実験。
氷河の戦士を相手に、
・漆黒の手袋+8通常殴りダメージ 2400程度
・通常殴り+ドラゴンバースト 4800程度
・通常殴り+ドラゴンバースト+キープヴェノム 5800程度
・通常殴り+キープヴェノム 3800程度
体感としてはこんな感じです。
まぁ、ダンジョンでのみんなの役に立てそうなスキルではありますね。
マオ・ガフウの巫霊にはデバフ系と補助スキルを覚えてもらうことになると思います。
戦士ですからね、ソロでもいろいろ行けるような夢を見て……。
人の夢と書いて儚いと書きますが(苦笑)。(; ̄Д ̄)
サブ魔導の巫霊には、火水土のデバフスキルと封印やスタン解除スキルですか、あくまでも領土用ですね。
火水土デバフスキルはソローノームと競合しなければいいんですが、どうなんでしょうね?
気になるところです。
ちなみに妖精専用の巫霊スキルで、HPとMPを入れ替えるというモフ・戦士には恐ろしいスキルがあります。
領土で妖精強えぇってなりそうですね。ただでさえ厄介な職業だというのに……。
昨日、弓師瑛慈のいるギルドが事実上の活動休止となりました。
なんだかね、寂しい話ですが、あんまり弓師でイン出来ていない僕も無責任だったわけで、申し訳ない気持ちでいっぱいです。
ギルドを続けていくというのは大変です。
前にも書いたように、いつインしても誰かしらいてギルチャが流れている、そんな雰囲気がなければなかなか居つけないだろうし、でもそれはある程度の人数と年齢層の幅がなければ難しいのも事実なわけで……中小ギルドの存続における一つの壁ではないかと思います。
また、週や月ごとにイベントやるとか領土獲得のために一丸となって突き進むなどの一体感みたいなものも必要かもしれません。
ギルドの運営は人が増えれば増えるだけの悩みは出てきますが、小ギルドが中ギルドに、中ギルドが大ギルドになる転換期が一番大変なのかもしれません。
そういう意味では、サブでもOKというギルドよりもメインのみとか逆にサブのみが集まるギルドという徹底したギルド方針の方が良くも悪くもいいのかもしれませんね……。
サブのサブということでスーパーサブなどとのたまっていましたが、ギルドのみんなが温かく迎えてくれたからこそ弓師瑛慈を続けていられたということもあり、感謝と申し訳ない気持ちでいっぱいです。
keboさん、忙しい中でのギルマスお疲れさまでした。なにも協力できずごめんなさい。
なおにゃさん、ギルドを盛り上げようとしてくれてありがとうございました。やはりなにも協力できずごめんなさい。
他にもたくさんのギルドメンバーに感謝の気持ちやごめんなさいを伝えたいけど……。
思えばいろいろあったギルドでした。
最初はスーパーサブ瑛慈を育て始めたときに声をかけてくれた役職もちの子がギルド内でもめて、数人引き連れ脱退。
立て直しの段階で脱退者と人員整理の敢行、ギルド名変更で新ギルドとして再スタート。
役職者を始めとしてリアル事情でのイン率減など、なんだかいろいろあったんだなぁとしみじみ。
たかがゲーム、されど画面の向こう側には人がいるわけで、ある意味ではたかがゲームの一言ではくくれないのがオンラインゲームなんですよね。
なんだか、あらためて考えさせられました。
街中などで姿を見かけたり白チャで誤爆していたら、ツッコミでも入れてください。僕はもう少し、このゲームで遊んでいますので。
どうもこんにちは、酔い続ける日々を送る戦士マオ・ガフウです。
友達が立て続けに結婚したりして、お祝いで酔い続ける日々なんです。まぁ、なにもなくても飲んでますけどね(笑)。
昨日は仕事後にかけつけで友達の結婚祝い飲みに行ってきました。
飲み後のカラオケで調子に乗って飛ばしすぎて、途中でダウン。
(ρ.-)ネムイ
僕は爆睡しまして、店を出たら幹事の女が泣き始めて立てなくなり、みんなに担がれて帰っていきました(苦笑)。
寝てた自分が言うのもアレですけど、大人な飲み方をしたいものですね。
さて、頭が痛くてとりあえず完美にインするも、眠かったし時間も遅いので精錬してみました。
イニーアーマー上、こいつがほんと曲者です。
+3まではきているので、昨日は最初から天地石。
失敗。
失敗。
失敗。
失敗。
失敗。
失敗。
えぇ~い、と半ばヤケになり神秘石使用で、
失敗。1下がりました。
失敗。1下がりました。
失敗。( ̄○ ̄;)
経過。イニーアーマー上、精錬0。
意地になりアイテム無しで精錬ボタン連打。
成功。
成功。
成功。
経過。イニーアーマー上、精錬+3。
懲りずに、天地石。
失敗。
失敗。
失敗。
幻仙石がありません。
(; ̄Д ̄)石ないの?
祖龍へ飛び、幻仙石露店を探すも見つからず、あきらめて落ちました。
イニーアーマー上の精錬にはほんといくら使うのでしょうか……ただ、精錬+8くらいにしたいだけなのに(苦笑)。
最近黄昏の黄金にも恵まれていないので、一山当てて幻仙石大量買取りでもしようかなぁ。
それよりも、黄金出るのか?
友達が立て続けに結婚したりして、お祝いで酔い続ける日々なんです。まぁ、なにもなくても飲んでますけどね(笑)。
昨日は仕事後にかけつけで友達の結婚祝い飲みに行ってきました。
飲み後のカラオケで調子に乗って飛ばしすぎて、途中でダウン。
(ρ.-)ネムイ
僕は爆睡しまして、店を出たら幹事の女が泣き始めて立てなくなり、みんなに担がれて帰っていきました(苦笑)。
寝てた自分が言うのもアレですけど、大人な飲み方をしたいものですね。
さて、頭が痛くてとりあえず完美にインするも、眠かったし時間も遅いので精錬してみました。
イニーアーマー上、こいつがほんと曲者です。
+3まではきているので、昨日は最初から天地石。
失敗。
失敗。
失敗。
失敗。
失敗。
失敗。
えぇ~い、と半ばヤケになり神秘石使用で、
失敗。1下がりました。
失敗。1下がりました。
失敗。( ̄○ ̄;)
経過。イニーアーマー上、精錬0。
意地になりアイテム無しで精錬ボタン連打。
成功。
成功。
成功。
経過。イニーアーマー上、精錬+3。
懲りずに、天地石。
失敗。
失敗。
失敗。
幻仙石がありません。
(; ̄Д ̄)石ないの?
祖龍へ飛び、幻仙石露店を探すも見つからず、あきらめて落ちました。
イニーアーマー上の精錬にはほんといくら使うのでしょうか……ただ、精錬+8くらいにしたいだけなのに(苦笑)。
最近黄昏の黄金にも恵まれていないので、一山当てて幻仙石大量買取りでもしようかなぁ。
それよりも、黄金出るのか?
どうもこんにちは、昨日飲み屋で寝落ちして風邪っぽい感じの戦士マオ・ガフウです。
昨日は生ビール、日本酒、ホッピーとちゃんぽんしちゃいまして。
さすがに酔いますね。
さて、昨日はインして神月ソロの恒月谷という場所に行ってみました。
戦士には痛すぎる場所で早々に殺され、リザを入れてもらいに精霊に来てもらい、ボス倒して逃げ帰ってきました(苦笑)。
魔法MOBはほんと痛いですねぇ。
その後、クリップを久しぶりにやって精錬。
イニーアーマー上が精錬0になったままだったので、幻仙石と天空石・天地石を用意し精錬。
精錬+2までは精錬ボタン連打、+2→3は天空石。
いつもなら+3→+6くらいまでの精錬は神秘石で挑戦なのですが、このイニーアーマー上に関しては精錬失敗ばかりなので天地石を使いました。
結局+3どまり。
天地石は神秘石や天空石より高いのでコストはかかります。
でも失敗時に精錬値が下がることもないので、ある意味では安心。
このイニーアーマー上に関しては、幻仙石使用数100個以上、神秘石使用数20個以上という失敗数なため、やや割高感のある天地石でも最初から使っていればトータルのコストパフォーマンスとしては安上がりだったかもしれません。
そんなことを考えて、イニーアーマー上が+3になってから天地石2回使用の精錬失敗で手持ちの幻仙石がなくなり終わりにしました。
たかが精錬+3ですけどね、トータルHPがこれで6200になりました。
幻仙石が底をついたので幻仙石を大量に手に入れられてなおかつ気が向いたら精錬しますけど、当分は我慢します。
ソケットの石を集めないとどうしようもないので、とりあえずは当分精錬はお預けとなりそうですね。
今日は1.5倍の日ですか。仲間に霜降封神でもお願いして、霜降素材でも集めに行こうと思います。
昨日は生ビール、日本酒、ホッピーとちゃんぽんしちゃいまして。
さすがに酔いますね。
さて、昨日はインして神月ソロの恒月谷という場所に行ってみました。
戦士には痛すぎる場所で早々に殺され、リザを入れてもらいに精霊に来てもらい、ボス倒して逃げ帰ってきました(苦笑)。
魔法MOBはほんと痛いですねぇ。
その後、クリップを久しぶりにやって精錬。
イニーアーマー上が精錬0になったままだったので、幻仙石と天空石・天地石を用意し精錬。
精錬+2までは精錬ボタン連打、+2→3は天空石。
いつもなら+3→+6くらいまでの精錬は神秘石で挑戦なのですが、このイニーアーマー上に関しては精錬失敗ばかりなので天地石を使いました。
結局+3どまり。
天地石は神秘石や天空石より高いのでコストはかかります。
でも失敗時に精錬値が下がることもないので、ある意味では安心。
このイニーアーマー上に関しては、幻仙石使用数100個以上、神秘石使用数20個以上という失敗数なため、やや割高感のある天地石でも最初から使っていればトータルのコストパフォーマンスとしては安上がりだったかもしれません。
そんなことを考えて、イニーアーマー上が+3になってから天地石2回使用の精錬失敗で手持ちの幻仙石がなくなり終わりにしました。
たかが精錬+3ですけどね、トータルHPがこれで6200になりました。
幻仙石が底をついたので幻仙石を大量に手に入れられてなおかつ気が向いたら精錬しますけど、当分は我慢します。
ソケットの石を集めないとどうしようもないので、とりあえずは当分精錬はお預けとなりそうですね。
今日は1.5倍の日ですか。仲間に霜降封神でもお願いして、霜降素材でも集めに行こうと思います。
どうもこんにちは、最近風呂場が寝落ち場所になりつつある戦士マオ・ガフウです。
湯船に浸かりながらの寝落ちには気をつけましょう(苦笑)。
さて、この金土日は黄昏ソロを少しやって、久しぶりにクリップ進めて、霜降ソロやってチャットでダラダラ話して風呂場で寝落ち……そんな感じでした。
ダメじゃん┐('~`;)┌
霜降PTモードは敵が強すぎるし、神月PTモードは行きたがる人いないし、武器も防具も新調しても着れないレベルだし、何より材料ないし……。
行き詰まりを感じる91レベル、そんな感じですね。
で、結局やることがなくて霜降ソロとか黄昏ソロで材料集めたりし始めるわけですよ。
とりあえず先日ギルドに加入した付き合いの長いフレに、これからも頑張ろうという気持ちで霜降の万壁の兜をプレゼントしようと材料集めをし始めました。
買った方が安上がりじゃないかという話もありますけどね、中途半端に材料があったりするわけで……。
生産は銘が入ってしまうので、ギルドにいる奥様にお願いして、本人へプレゼントということで渡してもらうつもりでいます。
ニコメットつけたままですからねぇ、もしかしたら神月兜の材料を集めてたりする可能性もあることに今さら気づいたりして。
神月兜の材料を集めていたら、無駄なことをしてしまいますね。
プレゼントの難しさですね。サプライズならなおさら。
さて、どうしたものか。
とりあえず、今日はインしたら神月ソロへでも行ってみますかねぇ。
なにも知らないギルドメンバーからしたら、『早くレベル上げろ~』とか言われそうだな(苦笑)。
湯船に浸かりながらの寝落ちには気をつけましょう(苦笑)。
さて、この金土日は黄昏ソロを少しやって、久しぶりにクリップ進めて、霜降ソロやってチャットでダラダラ話して風呂場で寝落ち……そんな感じでした。
ダメじゃん┐('~`;)┌
霜降PTモードは敵が強すぎるし、神月PTモードは行きたがる人いないし、武器も防具も新調しても着れないレベルだし、何より材料ないし……。
行き詰まりを感じる91レベル、そんな感じですね。
で、結局やることがなくて霜降ソロとか黄昏ソロで材料集めたりし始めるわけですよ。
とりあえず先日ギルドに加入した付き合いの長いフレに、これからも頑張ろうという気持ちで霜降の万壁の兜をプレゼントしようと材料集めをし始めました。
買った方が安上がりじゃないかという話もありますけどね、中途半端に材料があったりするわけで……。
生産は銘が入ってしまうので、ギルドにいる奥様にお願いして、本人へプレゼントということで渡してもらうつもりでいます。
ニコメットつけたままですからねぇ、もしかしたら神月兜の材料を集めてたりする可能性もあることに今さら気づいたりして。
神月兜の材料を集めていたら、無駄なことをしてしまいますね。
プレゼントの難しさですね。サプライズならなおさら。
さて、どうしたものか。
とりあえず、今日はインしたら神月ソロへでも行ってみますかねぇ。
なにも知らないギルドメンバーからしたら、『早くレベル上げろ~』とか言われそうだな(苦笑)。
★ ブログ内検索
★ プロフィール
HN:
MAO
性別:
男性
職業:
人材派遣のようなもの?
趣味:
酒飲んで寝落ちする
自己紹介:
おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
★ カレンダー
02 | 2025/03 | 04 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
★ リンク
★ カウンター
★ 『いたずらぐまのグル~ミ~』のブログパーツ
★ 最新トラックバック
★ フリーエリア
★ 忍者アナライズ