オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、最近は帰宅時間が遅くあまり遊べていません。
さて完美。
新8階級装備の出現で、装備差がどんどん拡がっていますね。
そんなわけで、あらためて装備の見直しをしなければいけないかなぁというのが最近の領土戦後の感想だったりします。
現状の装備を晒すと、
頭:千匡冠
法衣上:千匡法衣
法衣下:千匡袴
腕:千匡腕
足:千匡靴
マント:千匡三海
ネックレス:バックドラフト
腰飾り:ビートミニング空
指輪:ゴドファティマ×2
天書:体力・物防天書Lv6
と、まぁこんな装備です。
防御レベルに重点をおいた、防御主体の装備ですね。一部違いますが、だいたいがルビー9ctあたりを目安にソケットを埋めています。
防御レベルが上がったことで、被ダメ自体は結構抑えられています。
魔導として比較すると霊力450程度の輪廻二段階武器+7程度(僕のこと)だと、輪廻2セット2種類の新8階級+12装備の人とは与ダメがおそらく2倍くらい違うんじゃないかなぁと思います。
これが天敵の弓さんとなると、あまり想像したくないわけですね。
よく殺してくれる弓さんがいるのですよね……。
そんなわけで、装備を少し変更しようと考え始めました。
防御レベルは基礎となる防御力が高めでなければ効果が薄いので、まずは指輪をガイナスンリングに戻してみようかなと。
考えるべきは、防御レベル+2と物理防御+250のどちらが効果的かですね。
ちゃんと計算しているわけではないですが、防御レベル数値は物理防御数値に依存するので物理防御数値を上げることを考えたほうがいいかな?
これ以上防御レベルを上げても、被ダメの変動は誤差かなって。
あとはバックドラフトですよね。
キューブミングまでのお手軽かつコストパフォーマンスも素晴らしいマニアック装備なのでお気に入りなんですが、やっぱりキューブミングの性能のほうが総合的には上ですよね。虚→空→破と性能を上げられるところも強みだと思います。
とりあえずはフルバフでの物理防御18000くらいの高すぎる目標に向けて、装備の再構築を目指してみようと思います。
目標高すぎ……ですよね(笑)。(-_-;)
さて完美。
新8階級装備の出現で、装備差がどんどん拡がっていますね。
そんなわけで、あらためて装備の見直しをしなければいけないかなぁというのが最近の領土戦後の感想だったりします。
現状の装備を晒すと、
頭:千匡冠
法衣上:千匡法衣
法衣下:千匡袴
腕:千匡腕
足:千匡靴
マント:千匡三海
ネックレス:バックドラフト
腰飾り:ビートミニング空
指輪:ゴドファティマ×2
天書:体力・物防天書Lv6
と、まぁこんな装備です。
防御レベルに重点をおいた、防御主体の装備ですね。一部違いますが、だいたいがルビー9ctあたりを目安にソケットを埋めています。
防御レベルが上がったことで、被ダメ自体は結構抑えられています。
魔導として比較すると霊力450程度の輪廻二段階武器+7程度(僕のこと)だと、輪廻2セット2種類の新8階級+12装備の人とは与ダメがおそらく2倍くらい違うんじゃないかなぁと思います。
これが天敵の弓さんとなると、あまり想像したくないわけですね。
よく殺してくれる弓さんがいるのですよね……。
そんなわけで、装備を少し変更しようと考え始めました。
防御レベルは基礎となる防御力が高めでなければ効果が薄いので、まずは指輪をガイナスンリングに戻してみようかなと。
考えるべきは、防御レベル+2と物理防御+250のどちらが効果的かですね。
ちゃんと計算しているわけではないですが、防御レベル数値は物理防御数値に依存するので物理防御数値を上げることを考えたほうがいいかな?
これ以上防御レベルを上げても、被ダメの変動は誤差かなって。
あとはバックドラフトですよね。
キューブミングまでのお手軽かつコストパフォーマンスも素晴らしいマニアック装備なのでお気に入りなんですが、やっぱりキューブミングの性能のほうが総合的には上ですよね。虚→空→破と性能を上げられるところも強みだと思います。
とりあえずはフルバフでの物理防御18000くらいの高すぎる目標に向けて、装備の再構築を目指してみようと思います。
目標高すぎ……ですよね(笑)。(-_-;)
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MAO
性別:
男性
職業:
人材派遣のようなもの?
趣味:
酒飲んで寝落ちする
自己紹介:
おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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