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オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、魔導に少し比重をうつしはじめました、戦士マオ・ガフウです。


実際は比重をうつしはじめたというより、魔導の霜降装備を集めるためにマオちゃを動かすと、経験値3倍の恩恵に預かれるので一石二鳥的な感じなんですが。

魔導は金食い虫状態です(苦笑)。


昨日は夜、霜降ソロを夜倶楽部のみんなで2周ほど手伝ってもらい、念願の『光明の帽子』を手に入れました!

2ソケ残念。|||orz|||


これでとりあえずというか魔導の霜降装備は作り終えました。

装備は、
・光炎の杖 物理減免+2%
・光明の帽子 詠唱‐3%
・光明の法衣上 詠唱‐3%
・ヴィクトローブ下
・ヴィクトシューズ
・キャプテンブレスレ 詠唱‐6%
・グウィイネックレス
・バイターアミュレ
・仙幻の翼・金剛
・アスラリング 詠唱‐3%
・アスラリング クリティカル+2%

このようになりました。
次は黄昏90装備のプロメブレスレが目標です。レベル90にならないとですが……。

武器での詠唱‐6%よりも領土戦で死ににくいよう光炎の杖にしたので、詠唱速度はさほど速くないですね。その代わり精錬頑張って基礎火力を上げようと思います。あとは生産指輪のアスラリングに詠唱‐6%がつけばいいのですが。

生産でアスラリングを15個作ってみましたが、詠唱マイナス指輪が出来ることもなく……。まだまだこれからですね。


今後の予定は、
■プロメブレスレの材料集め
・鬼族の鉄材×2(0)
・賢獣の鋼牙×8(7)
・オリハルコン×16(16)
・鋳・ヴィクトブレスレ(0)
・万物の元×24(0)

鬼族の鉄材2個・賢獣の鋼牙があと1個とヴィクトブレスレを作らないとなので、少々時間がかかりそうです。


■レベル上げ
・とりあえず90レベルになる


■メネローブ下の材料集め
・賢獣の鋼牙×5
・聖珠玉×5
・オリハルコン×10
・万物の元×12


■光炎の杖精錬
・目標+8


■防具精錬
・光明の帽子 目標+8
・光明の法衣上 目標+5
・バイターアミュレ 目標+5
・仙幻の翼・金剛 目標+5


■ルビー8ct集め:12個
・光明の帽子分×2
・光明の法衣上分×2
・仙幻の翼・金剛分×2
・プロメブレスレ分×2
・メネローブ下分×2
・メネシューズ分×2


■SP100万&1M
・真スローファイア覚える


これくらいになれば領土での多少の嫌がらせ要員にはなれるのかなあ?


法衣系精錬でのHP上昇値がどれほどのものか、精錬だけでバフなしHP5000を達成するにはどこまで精錬するべきか、場合によってはレベル上げが最優先となるのかなど様々な要因があると思うので近いうちに調べてみようと思います。



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どうもこんにちは、昨日の強襲イベントにはあまり参加出来ませんでした。1時間くらいで90万ちょいですか。最初から最後までだったら結構稼げたかも。ま、仕方ないですね。


魔導は強襲の報告も含め、経験値がおよそ5%上がりました。まだまだ90レベルは先ですね~。

光明の帽子の材料集め、昨日はあまりできませんでした。もう眠くて眠くて。

そんなわけで今朝オークションを覗いたら、結構揃いました。

あとは
・氷雪の心 数個
・礼のまが玉 3個
→結晶3個のみ。破片はある
・命のまが玉 6個
・道のまが玉 6個
・アングルヘイル 3個
・叡智の黒玉 3個


こうやって並べると結構な材料だと思えます。
でも、礼のまが玉は結晶3個あれば作れてしまうので氷雪の心が数個手に入れば成長級は作れます。

一番の問題はアングルヘイルですね。封神やった方が確実に安上がりなアイテム。1回で3個出たらありがたいんですけどねぇ、どうでしょう?

叡智の黒玉はチップで交換できる個数があるので気にしてない。コインが必要ですね。
素材が徐々に値下がってきているので、1個あたりの金額がいくらなのかそれを見てチップ交換するか考えます。今の3.5M相場が2M程度まで下がるなら、買いですかね。

あとは命のまが玉と道のまが玉です。これはホーランまで2周すれば集まるかな。

封神次第では今週末には光明の帽子が出来上がりそうです。楽しみです!




どうもこんにちは、昨日も部屋の窓全開のままタンクトップにパンツ姿で寝落ちしていた戦士マオ・ガフウです。

ちゃんと4時間半後に目覚めました。いい加減布団で眠れ(苦笑)。



さて昨日は魔導が念願の仙転生を果たしました。
お祝いの世界チャや囁き、ありがとうございました。

フレやギルドの皆さんのお陰で楽しくゲームが出来ています。これからもよろしくお願いします。


そうしてホッとしたのか、寝落ち(苦笑)。



転生スキルは真・フォールストーンを覚えました。
初期スキルですが威力もそこそこあり、たまにスタンするようなので使ってみるのだけれど詠唱が長くて使い勝手が良くないんですね。
真・フォールストーンになると詠唱時間が1.4秒に短縮されます。これでようやく使えるスキルになったかなって感じです。

詠唱速度が上がれば詠唱時間の長いスキルは恩恵がでかいので、地道にがんばります。

他スキルはコインとSPがないためまだ覚えられません。
そのあたりも徐々にといった感じですね。



さて、先日から始めた光明の帽子の材料集めですが、なんとなく目処がたちました。

封神でアイテムが出れば週末にでも成長級の月影の帽子、4Mくらいのコインを調達出来れば念願の光明の帽子が出来上がります。

コインは強襲イベントで稼ぐのが手っとり早いですね。今夜はなるべく参加の方向で頑張ろうと思います。

週末に出来上がれば、今回はかなり早いですね。


ちなみにこのブログ、早いもので先月の8月11日で1年を迎えていました。

当初は弓師のブログだったのですが、霜降が実装されて『漆黒の手袋を最終武器にしよう』と躍起になった頃から戦士のブログとなっています(苦笑)。

いろいろありましたねぇ。読み返すと当時のことが思い出されます。


そして気がついたら霜降装備の恩恵を一番受けているのが魔導という……。


まだ89レベルになりたてですが、90装備の組み合わせはすでに思案済みなのでサクサクッとレベルをあげてしまおうと思います。

詠唱マイナス付き指輪は気長に生産で頑張ります。
奇跡を起こしたいものです。




どうもこんにちは、昨日もまた寝落ちしてしまいました。昨日は魔導の転生クエストの準備を進め、お酒の用意ができたところで3‐2のお誘いがかかりました。

魔導のままで参加し、王のランダム即死攻撃の的になり3回死亡。
戦士2・妖精1・精霊1・魔導2のパーティーで、自分を除けば平均レベル99といったところですか。

3回目の死亡時に、寝落ちしました。ごめんなさい。(T_T)


ここ最近の傾向ですが、20時・22時・24時に睡魔が襲ってくるようです。

で、4時間半後に目が覚める。


さて、そんなわけで今朝は戦士マオ・ガフウになって霜降へ。

まが玉がないので、多少のまが玉を露店で仕入れてホーランまで。

必要なまが玉は義・礼のまが玉を20個と命・道のまが玉を10個です。
とりあえず義・礼のまが玉3個と命・道のまが玉3個になりました。
ドロップ多いうちに集めておけたら良かったと少々後悔。

なんか昨年末の漆黒の手袋作成時にも同じようなことを言っていたような……。


その後はAIONに行ったままのフレが『雪止まぬ村で精錬するとアイテムなくても+5くらい行くよ~』と言っていたのを思いだし、精錬。

アマスのリング+2→+3
ヴィオ下+3→+4
漆黒の手袋+8→+8

アイテム使いましたけどね(-.-;)
とにかくヴィオ下の精錬がうまくいったので、槍だけでなくどの武器を持ってもHP7000超えを果たしました。
槍装備だとHP7200超えです。

あとはヴィオ下の精錬を+5に、そしてヴィオ靴の精錬を+4にしてソケットにアンバー石を入れてHPの底上げですか。
次の目標はHP8000ですね。


今夜は魔導の転生クエストしに89D魔に行ってきます。

寝落ちしないよう頑張ろうと思います。

時間に、というより体力に余裕があればもう一度霜降に向かうとしますか。





どうもこんにちは、装備について考えるのが楽しいですね。生産で無茶苦茶なオプションに期待したり、いろいろな楽しみ方があるということは嬉しいことです。

今回は魔導の90装備について考えてみたいと思います。少し気の早い話ですけど(笑)。

ステータス振りはこう見えて結構適当だったりします。
レベルの低いうちはどうとでもなるからとかいう安直な理由ですね。


とりあえず90装備を考える上で現状を知らなければいけません。

LV89のステータス(装備込み)
HP3480
MP6889
体力151
霊力285
力63
敏捷10
物理攻撃723~878
魔法攻撃3407~5367
クリティカル3%
命中50
回避180
移動スピード5.2m/秒
物理防御2467
金系防御6666
木系防御7101
水系防御7473
火系防御7101
土系防御7101

ステータスさらしです(笑)。
なんともみすぼらしいステータス(苦笑)。力が無駄に……。

以下、比べてみますが、
△:ステータス+
▲:ステータス-
〓:ステータス変更なし
とします。

装備は、
★光明の法衣・上+2
〓HP+54
〓物理防御+174
〓五行防御+1560
〓霊力+8
〓詠唱-3%
〓水系防御+255

法衣・上は変更なし。

ウィロローブ・下+2
HP+44
物理防御+133
五行+1195
MP+110
土系防御+298
木系防御+298
ルビー6ct物理防御+33
ルビー6ct物理防御+33
ルビー6ct物理防御+33

これをメネローブ・下にすると、
△物理防御+204
△五行防御+120
△HP+26
△体力+7or8
▲MP-110
▲土系防御-298
▲木系防御-298
▲ルビー6ct物理防御-99

メネローブ・下にしてソケットにルビー入れなくても物理防御はとりあえずプラスですね。7ctくらいは入れたいものです。


キャプテンブレスレ
物理防御+63
五行防御+565
移動スピード+0.20m/秒
詠唱-6%
ルビー6ct物理防御+33
ルビー6ct物理防御+33
ルビー6ct物理防御+33


これをプロメブレスレットにすると、

△物理防御+152
△五行防御+90
△水防御+385
〓詠唱-6%
▲移動スピード-0.20m/秒
▲ルビー6ct物理防御-99


このスイッチは是非ともですね……鬼族の鉄材高いけど。
そして靴。


ヴィクトシューズ+1
HP+22
物理防御+89
五行防御+795
移動スピード+0.20m/
水系防御+298
火系防御+298
ルビー6ct物理防御+33
ルビー6ct物理防御+33

これをメネシューズに替えると、

△物理防御+9
△五行防御+80
△HP回復スピード+5
△MP回復スピード+4
△体力+7or8
▲移動スピード-0.20m/秒
▲水系防御-298
▲火系防御-298
▲HP-22
▲ルビー6ct物理防御-66

一行防御のマイナスがなにげに気になるところではありますが、回復スピードプラスはあるといいですね。
足の遅さは仕方ありません。


ネックレスは、

グウィイネックレス+4
五行防御+332
霊力+5
物理防御+81
MP+110

これを物理ネックレスに変更で、

天魔の珠玉
△物理防御+255
△HP上限+5%
△力7or8
▲五行防御-332
▲霊力-5
▲MP-110

力ステータスはやはり振り直しですね。
HP上限+5%があるので、変更はゆるぎないです。グウィイネックレスの精錬移行は出来るのかな?


腰飾りは霜降装備のため、変更なしです。

★バイターアミュレット+3
〓物理防御+367
〓力+5
〓体力+5
〓物理防御+100


次は帽子ですね。
帽子は霜降装備が間に合うかわかりませんが、努力目標ということで。

ジーニアスハット
MP+215
物理防御+69
力+3
物理防御+69

これを光明の帽子に変更予定(希望)。

★光明の帽子
△MP+120
△物理減免+1%
△詠唱-3%
▲物理防御-138
▲力-3


疲れました(苦笑)。
ここまでのトータルでステータスがどうかわるのかを見ていきます。


LV90のステータス(装備込み)
HP3480→3805
MP6889→6789
体力151→165
霊力285→280
力63→67
敏捷10→10
移動スピード5.2→4.8m/秒
物理防御2467→2685
金系防御6666→6624
木系防御7101→6761
水系防御7473→7563
火系防御7101→6761
土系防御7101→6761

これに、
HP回復スピード+5
MP回復スピード+4
物理減免+1%
詠唱-3%
がつきます。

霊力による五行防御の減少はわからないので無視してます。
ルビー6ctをなにげに8個も使っていたので、ルビー7ctをはめていくつもりです。物理防御-264は結構大きいですね。
7ctをつめて、アースシールドで物理防御をあげると、おそらく物理防御5000弱といったところですか。
あとは力を霊力に振り分けて、精錬ですね。
あまり精錬してなかったのですが、90装備に替えたHP差は精錬値込みで+4しかありませんでした。もっと増えるイメージだったのですが、やはり精錬ありなしは大きいですね。
精錬を+3程度にすれば大きくHP差がでてきそうなので、HP4000台は見えてきます。

ちなみに89レベルになったステータス5ポイントはまだ振り分けてないです。

ふと思ったのですが、戦士マオ・ガフウがマジックボディを使ったときと、魔導のアースシールドした数値での物理防御・五行防御があまり変わらないような気がします。

そう考えると魔導の防御力は紙だとかいわれがちですけど、あながちそうでもないことがわかります。

軽装魔導だと霊力・体力を敏捷と力に振ることになりますが、クリティカルが上がる分を加味すると一撃必殺の魔導になるわけで、ネタとも言い切れなくなるのかな?

でもアースシールドでの物理防御アップと法衣特有の五行防御を考えると、精錬するなら軽装はやはりネタになるのかも?



精錬が+5くらいになったら徐々に体力を霊力に振り分けていくかもしれません……今の火力だと弱すぎるので。
または体力魔導のままで、光炎の杖だけを精錬して火力を補うか。

どちらにせよレベルも精錬もどっちつかずな状態に変わりはないですね。


やること盛りだくさんだぁf^_^;


どうもこんにちは、昨日飲んだウィスキーが抜けきっていない戦士マオ・ガフウです。

昨日は久々の霜降に行ってきました。ソロモードですけどね、94レベルになって初めてだったんじゃないかなあ?

シャマシュってこんなに弱かったっけ?

とか、

プロケル怖くね~

なんて感じで、驚きました。
ステータスは力を体力に振り直しているので攻撃力はさほどなはずなんですけどね。

やはり、レベルアップは偉大だということでしょうか?
あとはHPが増えたせいか、回復に余裕が出てきたせいかもしれません。

まが玉もほとんど売っぱらってしまったので、まが玉なくても行ける場所だけ行ってきました。


そして魔導。
とうとう89レベルになりましたっ!

あとは転生クエの前提を終わらせて、酒の準備ですね。
仙転生の場合、物理範囲のお馬さんがいるので酒は必須。

ただ、転生してもSPが7万しかないので(苦笑)、転生スキルを覚えるのは先の話になると思います。


今週中には転生したいものです。


昨日、領土の手伝いをしに行っていたギルドの魔導さんと久しぶりに3‐2だか3‐3だかに行きました。

黄金に期待しましたけど、出ないときは出ませんね(笑)。


装備はまさに廃と呼ぶに相応しい(失礼)……まぁすごいわけですよ。

うろ覚えですけどね、
・武尊の冠
・死者のローブ
・大地の法剣
・ガイナスンリング×2
・キューブミング・虚?

精錬も+7以上でした。
HP7000ちょいなのでステータス振りを聞いたら、

体力78
敏捷20
霊力400以上
力は必要分?

とかだったかな?
魔導でHP7000はやはり廃魔導への登竜門ですねぇ。

高レベル装備の精錬+7でこれだとすると、今のレベルではせいぜいHP5000もあればいいほうかもしれないですね。



今日も文章が長いので、とりあえずここまで(笑)。
どうもこんにちは、メインで使っていたデスクトップが完全に壊れてしまい悲しみにくれている……のではなく、PCをアップグレードするチャンスだと前向きな気持ちでとらえることにした戦士マオ・ガフウです。


先日、黄昏2‐3の賢獣の鋼牙集めの手伝いをしてもらいました。

魔導の90装備用です。だから魔導で行きました。
プロメブレスレの材料に8個ですか、必要みたいです。
そして1回で5個でました。

そのあとはフレキ、ウォーデンと倒しましたが、ウォーデンの即死攻撃で魔導は6800ダメージ(苦笑)。

みんなでなかなかうまくいかずに楽しみましたですです♪


ウォーデンの即死攻撃ですが、せめて3000ダメージくらいまで減らせないものか、と装備について考える必要を感じました。

まだ88レベルですが、魔導は要らない子扱いされがちなのでそうならないよう育てていきたいと思います。

キモはHPと物理防御ですね。やはりHPは精錬でカバーして、物理防御はルビーとかでなんとかするしかないのかな?

……それとも軽装備?(°д°;;)


とりあえずはレベル90を目標に頑張るのみですかねぇ。

今さらですけど、光明の帽子欲しいなぁ……と。詠唱マイナス帽子なんてそうそうないですから。

体力に151もステータス振ってHP3400ちょいです。
他の一般的な魔導さんのステータスとHPが気になります。


現時点での目標装備。○はこれから。◎は作成済み。

頭)光明の帽子○
鎧上)光明の法衣上◎
鎧下)メネローブ下○
腕)プロメブレスレ○
足)メネシューズorプロメシューズ○
首飾り)天魔の珠玉○
腰飾り)バイターアミュレ◎
指輪)生産品詠唱マイナス付き×2○
マント)89タイムアタックマント◎

頭に詠唱マイナス3%つけて腕に詠唱マイナス6%。現在は法衣上に詠唱マイナス3%がついているのと指輪に詠唱マイナス3%1個なのですが、指輪は詠唱マイナス6%を2個欲しいですね。
霜降指輪なら話は早いですけど、指輪は時間的に無理でしょう。足はプロメの力で霊力+10なので、腕を作るなら足も作って2個のボーナスもらいという考えもあり、性能としてはメネシューズがいいのですが思案中ですね。
マントは89タイムアタックマントがあるので、79タイムアタックマントの詠唱マイナスは気になります。これも悩むところです。

詠唱マイナス24%もあったら結構速いんでしょうねぇ……。
魔導は詠唱が長いので体感が随分違うと思います。領土での嫌がらせも楽しくなるでしょうね♪

基本的には霊力<体力で考えているので、ある意味手数で勝負ってのもなかなかいいかもと思います。

体力7000くらいの魔導が出来ないかな(笑)。

HPの増加が戦士よりも少ないので大変そうですけど、戦士が体力・力・敏捷と振り分けるのに対し魔導は体力と霊力に振り分ければいいだけなので、精錬がうまくいけば案外楽にHPを増やせるのではないか……とか考えてみたり。

現在、体力151でHP3400ちょい、魔導は体力+1につきHP+10なので、体力ステータスをあと50稼いでもHP+500……。



HP7000魔導への道のりは、廃魔導への登竜門に思えてきた(苦笑)。




ちなみに経験値あと2%弱で89レベルになれるところまできました。

明日の石クエでレベルアップですねo(^-^)o



どうもこんにちは、いろいろなことで疲れている戦士マオ・ガフウです。

昨日の強襲はなかなか良かったですね。後半はかなりフラフラでしたが……。

強襲の後は眠くて眠くて、すぐ落ちました。
目が覚めたら深夜2時半。また寝直したので朝起きてインしたら報告クエ失敗でました(苦笑)。

忘れてた……。(>_<)



自宅メインPCがおかしくて、OSの再インストールもエラー続きでどうしようもなく放置していたのですが電源入れ直したら今朝は復活してました。

相変わらず変なプログラムが動いているっぽいのですが。


やはりハードディスクを買い替えたほうがいいのかなぁ。ついでにグラフィックボードも買い替えておきますか。
なるべく早めにね。



さて、昨日も強襲にサブ魔導で参加。ノートパソコンの画面で完美やるとすごく疲れます。

やはり画面はでかいに限りますね。


経験値65%から始めて、報告クエ失敗したけどなんだかんだで80%まで伸びました。
経験値3倍でしたか、それが大きいですね。

たしか石クエで2%ぐらい上がるので、10日間も石クエしたら転生クエが受けられます。
ま、転生してもSP足りなくて初期3種類の転生スキルを覚えるのは少し先になりそうですが。

魔導は仙転生にしようと思います。

理由?


みんな魔転生だから(笑)。

魔導の魔転生スキルには魅力を感じていますけど、仙転生もカッコいいぜってイメージを持てるようになりたいというかね。魔導は魔転生ってイメージとか流れに逆らって、むしろ活躍出来るようになれたらいいなと。

転生スキルの考察もしなきゃとは思いつつ、眠いからしてないなぁ。



どうもこんにちは、ちょっと頭が重いような気持ち悪さの戦士マオ・ガフウです。


さて、つづき。


組み合わせ候補は、
・レグル上+アスラ下+レグル腕+アスラ足+レグル首+レグル腰飾り

物理防御)1686+620+939+413+288+288=4234
五行防御)725+965+310+640=2640
ステータス計)9+9+9+12=39
OP)物理減免4%
   クリティカル2%
   レグル4ヵ所体力+15


そしてもう1つは、
・レグル上+レグル下+アスラ腕+アスラ足+レグル首+レグル腰飾り

物理防御)1686+1445+310+413+288+288=4430
五行防御)725+920+480+640=2765
ステータス計)9+9+9+7+5=39
OP)物理減免+4%
クリティカル+2%
レグル4ヵ所体力+15


こうして並べてみると、レグル上下に腕足アスラの組み合わせがいいみたいですね。
しかし、足を彷徨いの谷褒賞装備にするつもりなら、足以外に1ヵ所アスラにしなければならなくなりますね。
キューブミングを装備するつもりならネックレスも除外。
あまり現実的ではないけれど、ビートミニングを装備するつもりならば腰飾りも除外。
結果、レグルとアスラ2ヵ所は無理と……。まぁ実際はビートミニングを諦めるのが妥当かとは思いますが。

結果、レグル上+アスラ下+レグル腕+アスラ腰飾りとなるわけですか。


さてマオ・ガフウはどこまで頑張るんだろうか……。
どうもこんにちは、もはや早い時間の寝落ちがデフォな戦士マオ・ガフウです。

そして早朝(深夜?)に目が覚める、という。



戦士は今やレグル・アスラ2ヵ所ずつで攻撃間隔マイナスのOPを組み込む人が多いですね。
皆さん、大コイン持ちで羨ましい。


レグル・アスラともに最大6ヵ所あります。
今日はまだ先の話なのですが妄想として(苦笑)、どの組み合わせにしようか考えてみます。

■レグルの力・アスラの力
2ヵ所…攻撃間隔-0.05%
4ヵ所…体力15
6ヵ所…クリティカル+3%


理想は……
・レグル2ヵ所
・アスラ2ヵ所
・兜は麒麟の森褒賞『般若・黄龍』

です。
過去世界褒賞を念頭に置くと、レグルとアスラの組み合わせは
・鎧上
・鎧下
・腕
・足
・ネックレス
・腰飾り

のほとんどですね(笑)。レグルは頭ないしね。
真・ミラグリーブは正直まだまだ考えてはいないのですが、今後はどうですかね。とりあえず兜を作れてからですから、今のところ除外。キューブミング・ビートミニングも現状除外とします。ここのデータはwikiからになります。

領土戦を考えると五行防御優先でアスラ上下でもいいのかもしれませんが、個人的には『硬く速く重い』戦士を目指しているので、そうなる組み合わせですかね。
『速く』がなければレグル4ヵ所で決まるんですけど。

ここで各装備性能を見てみると、

■鎧上
・レグル上
物理防御1686
五行防御725
HP+90
物理減免+1%
体力+9

・アスラ上
物理防御723
五行防御1125
HP+80
敏捷+9
体力+9

・プリズンキングの胸当て
物理防御1658
五行防御710
物理減免+2%
金系防御+385
力+5~6

なにげにプリズンキングの減免は素敵ですが、金系防御は微妙なOPですね。
やはりレグルですかね。


■鎧下
・レグル下
物理防御1445
五行防御620
HP+90
MP回復スピード+7
体力+9

・アスラ下
物理防御620
五行防御965
HP+80
MP回復スピード+4
体力+9

よく見かける組み合わせがレグル上とアスラ下ですが……。


■腕
・レグル腕
物理防御723
五行防御310
攻撃間隔-0.10秒
物理防御+216
HP+90

・アスラ腕
物理防御310
五行防御480
攻撃間隔-0.10秒
回避+
HP+80

防御差の少ない腕をアスラの人もよく見かけます。でもレグルの物理防御+216の差はかなり大きいと思います。レグルかなぁ?
もしここもレグルなら2ヵ所になりますね。


■足
・レグル足
物理防御963
五行防御415
HP+90
力+9
敏捷+9

・アスラ足
物理防御413
五行防御640
HP+80
敏捷+9
物理減免+1%

足は物理減免のアスラがいいと思います。鎧下にアスラが多い気がする理由は、彷徨いの谷の褒賞装備にすると、足装備だからなのかもしれないと思い始めたり……。

彷徨いの谷褒賞装備に興味なければアスラでしょう。

■アクセサリー
・レグルスネックレス
物理防御288
物理減免+2%
クリティカル+1%
物理攻撃+31

・アスラネックレス
回避181
物理減免+2%
クリティカル+1%
命中+10%

回避って微妙ですねぇ。ちなみに指輪に命中補正なければここをアスラという選択もありかな?
ただ、神月アクセサリーの物理減免2%・体力5~6・HP+5%のほうに魅力を感じる人も多いと思います。
また、キューブミングも視野に入れると……作るものはどれにするか考えて作るようにした方がいいですね。


■腰飾り
・レグルスタリスマン
物理防御288
クリティカル+1%
力+7~8
体力+5~6

・アスラタリスマン
回避181
クリティカル+1%
敏捷+7~8
体力+5~6


なんとなくレグル?
回避より物理防御をとりたいですけどね、敏捷ギリギリで拳武器装備したい人にはアスラでしょうか。


なんとなくレグルかアスラか考えてみましたけど、実利はどうか。これが大事ですね。


長いので、その2へつづく。



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