オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、昨日はボジョレー・ヌーボーを飲みに行き、帰りが遅くなりました。遅かったのであまりイン出来ませんでしたね。
さて、完美。
昨日はアップデートがありましたね。
・霜降ダンジョン
・巫霊スキル修正
・アイテム変更
・くじ実装
・チャット文字色変更
こんなもんでしょうか。
巫霊スキル修正には正直がっくりです。
・ゴッドアクトが本人のみ
・ディシーブライトの効果変更→命中+詠唱速度低下から詠唱速度低下+攻撃速度低下に
ディシーブライトを使った命中0コンボが使えなくなりました。レベル10まで上げたスキルなのに……。
くじは2個だけひきましたけど、チップバック2個でした。
システムメッセージの赤文字流れてませんでしたね。
なんか200個買ったら優勝者の証明をもらえるキャンペーンもあるみたいですけど……廃課金者の証明的な(苦笑)。
ぶっちゃけますと、くじで6万使うなら、転生スキル本を手に入れるために高級神秘の書簡を買い集める資金にしたほうがよさげだと思います。
そんなこんなを考えながら、昨日は新霜降に行ってきました。
夜中だし、お試しもあったので
・戦士100
・精霊101
・魔導90
この3人で行きました。
結局やったボスは3匹でしたね。
プロケル……5秒後に爆発する罠が場所ランダムにわく。この罠を避けながら倒さなければならない。
フルカス……封印されていて動かない。フルカスの周りに沸いてでるシャマシュを倒した数だけフルカスは弱体化。
シャマシュの沸く場所は6箇所。フルカスを囲むように六角形で2箇所ずつに1匹ずつわく。おそらく1箇所に沸くのは最大2匹までなので、トータル12匹倒さなければならない。
バラム……倒せなかった。
クエ対象ボスで、入口NPCの奥さんと話すと『バラムの呪縛で動けない』的な話に。バラムがゆっくりと通路を歩いて部屋に登場。ちょっとかっこよかった。
戦闘が始まり少しすると、バラムの周りに1匹ずつ雑魚がわく。その雑魚を適当にあしらいながらバラムを倒すみたいな感じ。
黄昏2-2のイカやるときみたいなイメージ。
部屋での戦闘を廊下にした場合、バラムの周りに雑魚がわくのか未確認。
廊下でやってみたらいいのかな?
昨日はバラムで死んだので、ここまでにしました。
感想としては、雑魚がめちゃくちゃ多い。1匹ずつは強くないけれど、ほぼ3~5匹のかたまりになっていて、ジャンコとかいう雑魚はバインドしてきて面倒。
あとはカイムというボス。
聞いた話では台詞を言った後に近接即死物理攻撃をくらわせて来るらしいです。台詞を言ったらひとまず離れろ的なことを聞きました。
なんだかんだ雑魚は面倒だけど、ボスは楽しいですね。
また今日も行ってみたいと思います。
さて、完美。
昨日はアップデートがありましたね。
・霜降ダンジョン
・巫霊スキル修正
・アイテム変更
・くじ実装
・チャット文字色変更
こんなもんでしょうか。
巫霊スキル修正には正直がっくりです。
・ゴッドアクトが本人のみ
・ディシーブライトの効果変更→命中+詠唱速度低下から詠唱速度低下+攻撃速度低下に
ディシーブライトを使った命中0コンボが使えなくなりました。レベル10まで上げたスキルなのに……。
くじは2個だけひきましたけど、チップバック2個でした。
システムメッセージの赤文字流れてませんでしたね。
なんか200個買ったら優勝者の証明をもらえるキャンペーンもあるみたいですけど……廃課金者の証明的な(苦笑)。
ぶっちゃけますと、くじで6万使うなら、転生スキル本を手に入れるために高級神秘の書簡を買い集める資金にしたほうがよさげだと思います。
そんなこんなを考えながら、昨日は新霜降に行ってきました。
夜中だし、お試しもあったので
・戦士100
・精霊101
・魔導90
この3人で行きました。
結局やったボスは3匹でしたね。
プロケル……5秒後に爆発する罠が場所ランダムにわく。この罠を避けながら倒さなければならない。
フルカス……封印されていて動かない。フルカスの周りに沸いてでるシャマシュを倒した数だけフルカスは弱体化。
シャマシュの沸く場所は6箇所。フルカスを囲むように六角形で2箇所ずつに1匹ずつわく。おそらく1箇所に沸くのは最大2匹までなので、トータル12匹倒さなければならない。
バラム……倒せなかった。
クエ対象ボスで、入口NPCの奥さんと話すと『バラムの呪縛で動けない』的な話に。バラムがゆっくりと通路を歩いて部屋に登場。ちょっとかっこよかった。
戦闘が始まり少しすると、バラムの周りに1匹ずつ雑魚がわく。その雑魚を適当にあしらいながらバラムを倒すみたいな感じ。
黄昏2-2のイカやるときみたいなイメージ。
部屋での戦闘を廊下にした場合、バラムの周りに雑魚がわくのか未確認。
廊下でやってみたらいいのかな?
昨日はバラムで死んだので、ここまでにしました。
感想としては、雑魚がめちゃくちゃ多い。1匹ずつは強くないけれど、ほぼ3~5匹のかたまりになっていて、ジャンコとかいう雑魚はバインドしてきて面倒。
あとはカイムというボス。
聞いた話では台詞を言った後に近接即死物理攻撃をくらわせて来るらしいです。台詞を言ったらひとまず離れろ的なことを聞きました。
なんだかんだ雑魚は面倒だけど、ボスは楽しいですね。
また今日も行ってみたいと思います。
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どうもこんにちは、今日は雨だし寒いしで嫌になりますね。
そんな今日は完美のアップデートです。
霜降修正やらなんやらで、毎度のことではあるけれど余裕を持って告知してほしいものですね。
昨日も79DTAに行ってきました。自分の分はあるので気分的にはお手伝いですが、金バッジはもらえるレベルなので参加費は払っています。
昨日もマント所持者が増えました。ギルドやフレの垣根を越えて役に立てるというのは気分のいいものです。
オンラインゲームって、とかく効率重視になりがちです。
効率重視を否定はしませんが、ふとゲームを始めた頃のことを思い出すと効率重視だけの遊び方はしたくないなと思います。
完美を始めて早いもので2年くらいです。
低レベル時に当時の高レベルさんに助けられてきたから続けてこられました。
だから自分が高レベルになったら、低レベルさんたちを助けてあげられるようになろうと思っていたんですね。
ついつい忘れがちなことですが、大事なことですよね。
今、メインとなった魔導はまだ90レベルでしかないけれど、今周りを見渡して出来ることはタイムアタックのお手伝いとお世話になっているギルドの方々のお手伝いくらいです。
あとは野良PTですが、あまりお手伝いって感じではないかな。
とにかく、今は一人でも多くタイムアタックマント所持者を増やすお手伝いをと思っています。
さて自分のことはと言うと、最近は暗魂のリングのために龍クエ品を買い取りし始めました。
夢幻の港で79D終わりの方々をお客に(苦笑)、龍クエ品の買い取り露店を出し始めました。
タイムアタックのときに落ちる龍クエ品がどれだけ欲しいことか……。
それらをある程度集めたら、また龍クエをボチボチ進めていこうと思います。
ちなみに、金龍令はなし。銀龍令でさえもまだ4個しかありません(笑)。
金銀50個のハードルは思っていた以上に高いようです。
龍令の集まるのが先か、生産品で詠唱-6%指輪が出来るのが先かという話になるのかな。
生産品はOPがランダムですけれど、だからこそ詠唱とクリティカルのついた指輪が出来たりしたらと夢を見られるのでハマるんですよね。
また生産バカになる日を迎えそうで、内心怖いものを感じています。
今日は強襲イベントですね。
おそらく参加できそうにないので、タイムアタックのお手伝いか生産指輪に挑戦するか過去世界麒麟の森で怨霊の魂集めのどれかをすることになりそうです。
どれもやりたいから質が悪いですね(笑)。
そんな今日は完美のアップデートです。
霜降修正やらなんやらで、毎度のことではあるけれど余裕を持って告知してほしいものですね。
昨日も79DTAに行ってきました。自分の分はあるので気分的にはお手伝いですが、金バッジはもらえるレベルなので参加費は払っています。
昨日もマント所持者が増えました。ギルドやフレの垣根を越えて役に立てるというのは気分のいいものです。
オンラインゲームって、とかく効率重視になりがちです。
効率重視を否定はしませんが、ふとゲームを始めた頃のことを思い出すと効率重視だけの遊び方はしたくないなと思います。
完美を始めて早いもので2年くらいです。
低レベル時に当時の高レベルさんに助けられてきたから続けてこられました。
だから自分が高レベルになったら、低レベルさんたちを助けてあげられるようになろうと思っていたんですね。
ついつい忘れがちなことですが、大事なことですよね。
今、メインとなった魔導はまだ90レベルでしかないけれど、今周りを見渡して出来ることはタイムアタックのお手伝いとお世話になっているギルドの方々のお手伝いくらいです。
あとは野良PTですが、あまりお手伝いって感じではないかな。
とにかく、今は一人でも多くタイムアタックマント所持者を増やすお手伝いをと思っています。
さて自分のことはと言うと、最近は暗魂のリングのために龍クエ品を買い取りし始めました。
夢幻の港で79D終わりの方々をお客に(苦笑)、龍クエ品の買い取り露店を出し始めました。
タイムアタックのときに落ちる龍クエ品がどれだけ欲しいことか……。
それらをある程度集めたら、また龍クエをボチボチ進めていこうと思います。
ちなみに、金龍令はなし。銀龍令でさえもまだ4個しかありません(笑)。
金銀50個のハードルは思っていた以上に高いようです。
龍令の集まるのが先か、生産品で詠唱-6%指輪が出来るのが先かという話になるのかな。
生産品はOPがランダムですけれど、だからこそ詠唱とクリティカルのついた指輪が出来たりしたらと夢を見られるのでハマるんですよね。
また生産バカになる日を迎えそうで、内心怖いものを感じています。
今日は強襲イベントですね。
おそらく参加できそうにないので、タイムアタックのお手伝いか生産指輪に挑戦するか過去世界麒麟の森で怨霊の魂集めのどれかをすることになりそうです。
どれもやりたいから質が悪いですね(笑)。
どうもこんにちは、今日は雨が降っています。最近寒くなってきましたが、今日のような雨だと一層寒く感じます。
さて完美。
昨日はイン時間が遅かったのですが、いつも声をかけてもらっているグループの79DTAに空きが出たということで参加。
するともう1名空きが出たということで、夜倶楽部のもふのサブ弓を入れて行くことに。
2周したのですが、余裕の金でした。
いつものメンバーは、
・もふ
・戦士
・弓
・魔導
・精霊
・妖精
でしたが、昨日は妖精のかわりに弓もう1名のパーティー。
アローレイン2個は段違いの威力でした。
初の90点とかとれて、気分良く念願のマント交換。もらえたのは……
秘宝の翼・止水(3ソケット)
力+5
敏捷+5
体力+5
霊力+4
詠唱-6%
で、霊力だけ惜しくも4の最低補正でした。
今までの仙幻の翼・金剛と比べて基本ステータスの回避が下がるのと、力-1と霊力-2、そして物理防御+313のかわりに詠唱-6%に変わったわけです。
魔導に物理防御は惜しいところですが、使いどころで付け替えればいいので基本的には秘宝の翼・止水を装備していくことになりますね。
あとは90レベルのもふと妖精が欲しがっているので、サポートに回ってお手伝いをしていこうと思います。
不安なのは火力不足ですけどね……。
79DTAに呼んでいただいて、マントを手に入れることができたのは嬉しいですがそれよりも一緒に頑張れるフレが出来たことがとても嬉しいです。
神無谷の仲レベルのときもこんな感じでフレが出来たりしましたが、マントという具体的な目標があるTAの方が達成感も喜びも大きいかもしれません。
お手伝いしてみんなで強くなろうって思える部分が大事ですよね。ギルドの団結力みたいな部分でこういうことが出来たら素敵だなと思います。
今日からサポートに回ってどんどんお手伝いしていこうと思います!
さて完美。
昨日はイン時間が遅かったのですが、いつも声をかけてもらっているグループの79DTAに空きが出たということで参加。
するともう1名空きが出たということで、夜倶楽部のもふのサブ弓を入れて行くことに。
2周したのですが、余裕の金でした。
いつものメンバーは、
・もふ
・戦士
・弓
・魔導
・精霊
・妖精
でしたが、昨日は妖精のかわりに弓もう1名のパーティー。
アローレイン2個は段違いの威力でした。
初の90点とかとれて、気分良く念願のマント交換。もらえたのは……
秘宝の翼・止水(3ソケット)
力+5
敏捷+5
体力+5
霊力+4
詠唱-6%
で、霊力だけ惜しくも4の最低補正でした。
今までの仙幻の翼・金剛と比べて基本ステータスの回避が下がるのと、力-1と霊力-2、そして物理防御+313のかわりに詠唱-6%に変わったわけです。
魔導に物理防御は惜しいところですが、使いどころで付け替えればいいので基本的には秘宝の翼・止水を装備していくことになりますね。
あとは90レベルのもふと妖精が欲しがっているので、サポートに回ってお手伝いをしていこうと思います。
不安なのは火力不足ですけどね……。
79DTAに呼んでいただいて、マントを手に入れることができたのは嬉しいですがそれよりも一緒に頑張れるフレが出来たことがとても嬉しいです。
神無谷の仲レベルのときもこんな感じでフレが出来たりしましたが、マントという具体的な目標があるTAの方が達成感も喜びも大きいかもしれません。
お手伝いしてみんなで強くなろうって思える部分が大事ですよね。ギルドの団結力みたいな部分でこういうことが出来たら素敵だなと思います。
今日からサポートに回ってどんどんお手伝いしていこうと思います!
どうもこんにちは、最近寒くなってきましたね。天気がぐずついているのも理由の一つかもしれません。
風邪やインフルエンザには気をつけましょうね。
昨日は仕事で強襲に参加出来ませんでした。
インしたら夜倶楽部の二人がサブキャラのクエをするというので戦士マオ・ガフウでお手伝い。
レッドドラゴン・魔眼・ルーラルエイプ・ヘッジキングを倒して、魔導にCC。
魔導で万象の寄夜をと思ったら、深海の巨龍だったという(苦笑)。
お世話になっている領土ギルドの戦士さんを拉致して、なんなく討伐。感謝です。
昨日はそれで終わりました。
時間あればいろいろやりたかったのですが、仕事もあるので仕方ないですね、寝ました。
今日は領土です。
金曜なので参加できるか微妙ですが、なんとか都合をつけたいと思ってはいます。
【近々やりたいこと】
・79DTA
・過去クエ神伯4軍
・龍クエ金銀バッジ集め
・精錬
・神月谷ソロ
・ステータス振り直し
そんな感じですか。
79DTAマントが出来たらサクサクとレベル上げていきたいんですけどね。
あとはコインも稼がなきゃ。
さまよいの谷に行ければ、帽子のための狩りも出来るようになるので、やることとやれることが増えるのですが、まだ先の話かな?
火力上げるためにも武器精錬なんとかしないとなぁ。
まぁでも急いでどうにかなることも少ないので、今はのんびりやっていきたいと思います。
あぁ、そうだ。
79DTA狙いたい方、一緒に挑戦してみませんか?
レベル90までの方で、思考錯誤しながら楽しみましょう。
興味ある方は魔導のMAOまで囁きください。
適正レベルでの攻略動画も検索で出てくるので、参考にしながら頑張りたい方、MAOまでお願いします。
風邪やインフルエンザには気をつけましょうね。
昨日は仕事で強襲に参加出来ませんでした。
インしたら夜倶楽部の二人がサブキャラのクエをするというので戦士マオ・ガフウでお手伝い。
レッドドラゴン・魔眼・ルーラルエイプ・ヘッジキングを倒して、魔導にCC。
魔導で万象の寄夜をと思ったら、深海の巨龍だったという(苦笑)。
お世話になっている領土ギルドの戦士さんを拉致して、なんなく討伐。感謝です。
昨日はそれで終わりました。
時間あればいろいろやりたかったのですが、仕事もあるので仕方ないですね、寝ました。
今日は領土です。
金曜なので参加できるか微妙ですが、なんとか都合をつけたいと思ってはいます。
【近々やりたいこと】
・79DTA
・過去クエ神伯4軍
・龍クエ金銀バッジ集め
・精錬
・神月谷ソロ
・ステータス振り直し
そんな感じですか。
79DTAマントが出来たらサクサクとレベル上げていきたいんですけどね。
あとはコインも稼がなきゃ。
さまよいの谷に行ければ、帽子のための狩りも出来るようになるので、やることとやれることが増えるのですが、まだ先の話かな?
火力上げるためにも武器精錬なんとかしないとなぁ。
まぁでも急いでどうにかなることも少ないので、今はのんびりやっていきたいと思います。
あぁ、そうだ。
79DTA狙いたい方、一緒に挑戦してみませんか?
レベル90までの方で、思考錯誤しながら楽しみましょう。
興味ある方は魔導のMAOまで囁きください。
適正レベルでの攻略動画も検索で出てくるので、参考にしながら頑張りたい方、MAOまでお願いします。
どうもこんにちは、昨日は冥獣争覇でした。
魔導のソロで物理減免をやっていましたが、相変わらず火力不足を痛感させられました。無駄に振り分け過ぎている力のステータスを霊力に振り分け直しても微々たるものでしょうが、近々やれることはやろうと思います。
武器精錬は最近うまくいかないので、とりあえず+3程度にしていた使わない装備から移行するかもしれません。天地石が12個必要になるのですが武器精錬は幻仙石を2個ずつ使うことを考えると、移行費用の方が気楽ではありますね。
ただし、リアルマネーで済ませることになりますが(苦笑)。
まぁ、それでも移行に関しては+3程度なので悩むところではあります。+5くらいならなにも考えず移行する気になるのですが……。
今、魔導は79DTAマントが欲しいために90レベル止めしている状態です。
秘宝の翼・止水でしたか、詠唱-6%がつくわけですがこれにより物理防御がガクンと下がるのが、なんともいえない寂しさですね。今使っているのが89D仙TAマントで仙幻の翼・金剛だったかな。2ソケにはルビー7ctを入れています。
95DTAマントが簡単にとれるようであれば、さくさくっとレベルを上げた方がいいのでしょうけどね、現時点でやるならば79DTAの方が現実的だと判断しています。
今日あたり、お試しPTでも集めて挑戦してみますかねぇ。人数集まれば、ですが(苦笑)。
魔導のソロで物理減免をやっていましたが、相変わらず火力不足を痛感させられました。無駄に振り分け過ぎている力のステータスを霊力に振り分け直しても微々たるものでしょうが、近々やれることはやろうと思います。
武器精錬は最近うまくいかないので、とりあえず+3程度にしていた使わない装備から移行するかもしれません。天地石が12個必要になるのですが武器精錬は幻仙石を2個ずつ使うことを考えると、移行費用の方が気楽ではありますね。
ただし、リアルマネーで済ませることになりますが(苦笑)。
まぁ、それでも移行に関しては+3程度なので悩むところではあります。+5くらいならなにも考えず移行する気になるのですが……。
今、魔導は79DTAマントが欲しいために90レベル止めしている状態です。
秘宝の翼・止水でしたか、詠唱-6%がつくわけですがこれにより物理防御がガクンと下がるのが、なんともいえない寂しさですね。今使っているのが89D仙TAマントで仙幻の翼・金剛だったかな。2ソケにはルビー7ctを入れています。
95DTAマントが簡単にとれるようであれば、さくさくっとレベルを上げた方がいいのでしょうけどね、現時点でやるならば79DTAの方が現実的だと判断しています。
今日あたり、お試しPTでも集めて挑戦してみますかねぇ。人数集まれば、ですが(苦笑)。
どうもこんにちは、朝は比較的すっきり起きたのですが、通勤電車で乗り換え駅を寝過ごしました(苦笑)。
今、頑張って育てているのはフルバフで物理防御10000を目指している体力魔導です。
フルバフ物理防御最高値9300まできたので、マントにルビー7ctを入れたらコインがすっからかんに。
最近は石代と幻仙石代でコインの減りがひどいことになっています。センスない露店じゃものが売れないので余計にピンチですね(苦笑)。
残るはソケット4個。
光明の帽子と光明の法衣上で2個ずつ。
ここにはルビー8ctを入れる予定です。いつ頃になるかは未定だけど。
最近パーティを組む方々の装備を覗いていますが、光明の帽子と光明の法衣上の組み合わせの方はあまり見ませんね。
レベルが上がるとみんなマイテシリーズのセットにするんでしょうが、帽子と法衣上はいいと思うんですよね。
この2箇所で詠唱-6%ですから、武器の詠唱装備分をここで補えるし。
個性的でお気に入りの組み合わせです。
さて、かねてより考えていた神月ソロに挑戦してきました。
谷の名前が覚えられませんが、火MOB→木MOBのルートへなんとなく行ってみた次第です。
火MOBがいるルートはソロやれそうです。
ボス前で精霊さん呼んで来てもらったら、楽チンになりました。
木MOBも精霊さんとならレストアしてもらえるので危なげなく。
最後の谷は物理なので、ソロはきつそうです。
ボスから1100ダメくらいでサンドブラスト+ディシーブライト(巫霊スキル)の組み合わせでボスからの殴り3発は被ダメ回避できますが、ソロでやることを考えると、あまり現実的ではないかな。
時間ばかりかかってしまいそう。
ちなみに巫霊は敏捷72まで上げました。敏捷20ごとにディシーブライトの継続秒数が1秒ずつ増えるので、基本7秒+3秒で継続10秒です。これはサンドブラストが命中50%低下10秒なので合わせると命中120%低下で僕は勝手に命中ゼロコンボと呼んでいます。
対人戦で対戦士・モフには絶大な威力を発揮するでしょうね。いつかどこかで試してみたいと思います。
ちなみに敏捷72と中途半端なのはまだ巫霊レベルが83レベルだからです。
魔導の火力補填というにはあまりにもすごいスリングカース、これが火系防御低下率の下方修正で敏捷1ごとに火系防御0.7%低下に変わりました。
でも、裏を反せば敏捷10ごとに7%低下なわけで、今の敏捷72だと火系防御約50%低下なわけです。
ソロウノームという啓天の79スキルが火・土・水系防御30%低下なので、組み合わせで火系防御は80%低下です。
一応敏捷100まではあげたいと思いますけどね。そうしたら火系防御100%低下のコンボ、通称(勝手にだけど)火系防御ゼロコンボと命名しようかなと(笑)。
ひねりもない名前だね(苦笑)。
そんなわけでこれらを実現させると、霊力299しかない魔導でも領土ではソロでモフさんを丸焼きにできるのかなぁとか考えるわけです。
霊力極振り魔導なんかがこれを使うと脅威でしょう?
あとは装備精錬です。
昨日の神月ソロで感じたのは、火力不足だということでした。
火力がないので雑魚MOB退治に時間がかかる。その分、被ダメも消費も増えるという感じですね。
今のHPが4300くらいなので、装備精錬が全身で整えばHP5000はいくでしょう。まぁ、それが整わないので面倒なんですが(苦笑)。
霜降武器である光炎の杖も精錬が成功すれば13階級相当の伸びなので強くはなりますが、現実問題として全くうまくいっていません。
物理攻撃MOB以外の場所では武器持ち替えも視野に入れていいかもしれませんね。
黄昏武器を予備として持とうかなぁ……。
なんか戦士感覚だな(笑)。
今、頑張って育てているのはフルバフで物理防御10000を目指している体力魔導です。
フルバフ物理防御最高値9300まできたので、マントにルビー7ctを入れたらコインがすっからかんに。
最近は石代と幻仙石代でコインの減りがひどいことになっています。センスない露店じゃものが売れないので余計にピンチですね(苦笑)。
残るはソケット4個。
光明の帽子と光明の法衣上で2個ずつ。
ここにはルビー8ctを入れる予定です。いつ頃になるかは未定だけど。
最近パーティを組む方々の装備を覗いていますが、光明の帽子と光明の法衣上の組み合わせの方はあまり見ませんね。
レベルが上がるとみんなマイテシリーズのセットにするんでしょうが、帽子と法衣上はいいと思うんですよね。
この2箇所で詠唱-6%ですから、武器の詠唱装備分をここで補えるし。
個性的でお気に入りの組み合わせです。
さて、かねてより考えていた神月ソロに挑戦してきました。
谷の名前が覚えられませんが、火MOB→木MOBのルートへなんとなく行ってみた次第です。
火MOBがいるルートはソロやれそうです。
ボス前で精霊さん呼んで来てもらったら、楽チンになりました。
木MOBも精霊さんとならレストアしてもらえるので危なげなく。
最後の谷は物理なので、ソロはきつそうです。
ボスから1100ダメくらいでサンドブラスト+ディシーブライト(巫霊スキル)の組み合わせでボスからの殴り3発は被ダメ回避できますが、ソロでやることを考えると、あまり現実的ではないかな。
時間ばかりかかってしまいそう。
ちなみに巫霊は敏捷72まで上げました。敏捷20ごとにディシーブライトの継続秒数が1秒ずつ増えるので、基本7秒+3秒で継続10秒です。これはサンドブラストが命中50%低下10秒なので合わせると命中120%低下で僕は勝手に命中ゼロコンボと呼んでいます。
対人戦で対戦士・モフには絶大な威力を発揮するでしょうね。いつかどこかで試してみたいと思います。
ちなみに敏捷72と中途半端なのはまだ巫霊レベルが83レベルだからです。
魔導の火力補填というにはあまりにもすごいスリングカース、これが火系防御低下率の下方修正で敏捷1ごとに火系防御0.7%低下に変わりました。
でも、裏を反せば敏捷10ごとに7%低下なわけで、今の敏捷72だと火系防御約50%低下なわけです。
ソロウノームという啓天の79スキルが火・土・水系防御30%低下なので、組み合わせで火系防御は80%低下です。
一応敏捷100まではあげたいと思いますけどね。そうしたら火系防御100%低下のコンボ、通称(勝手にだけど)火系防御ゼロコンボと命名しようかなと(笑)。
ひねりもない名前だね(苦笑)。
そんなわけでこれらを実現させると、霊力299しかない魔導でも領土ではソロでモフさんを丸焼きにできるのかなぁとか考えるわけです。
霊力極振り魔導なんかがこれを使うと脅威でしょう?
あとは装備精錬です。
昨日の神月ソロで感じたのは、火力不足だということでした。
火力がないので雑魚MOB退治に時間がかかる。その分、被ダメも消費も増えるという感じですね。
今のHPが4300くらいなので、装備精錬が全身で整えばHP5000はいくでしょう。まぁ、それが整わないので面倒なんですが(苦笑)。
霜降武器である光炎の杖も精錬が成功すれば13階級相当の伸びなので強くはなりますが、現実問題として全くうまくいっていません。
物理攻撃MOB以外の場所では武器持ち替えも視野に入れていいかもしれませんね。
黄昏武器を予備として持とうかなぁ……。
なんか戦士感覚だな(笑)。
どうもこんにちは、浴槽にお湯をはったら見事に寝落ちしました。結局4時間近く風呂に入ってた(苦笑)。
昨日は強襲イベントでした。
参加してみたけれど、ドロップしょぼすぎでした。お誘いが来たので、11時過ぎたくらいから89DTAの名声集めのお手伝いに行ってきました。
4周くらいしたのかな、3周目終わりで金バッチ5個がたまり鋳具ランダムくじ(笑)をやりました。
暗魂のリングが目当てで、出たものは……
ブラフマレガース |||orz|||
まぁ、こんなもんですよねぇ(^_^;)
ブラフマと戦っている最中に痛いなと思ってみてみたら、殴られてました(苦笑)。被ダメ1200とかきてた。そりゃ痛いわ(笑)。
一昨日、装備にルビー7ctを2個追加したおかげかフルバフで物理防御8900になるようになりました。
ルビー8ctを帽子と法衣上に4個入れられたら、どれだけ上がるようになるのかワクワクします。フルバフで物理防御9500とかいくかなぁ?
今朝は、龍クエをすすめました。トーテムポールが6個足りなくて、暇だったのもあり胡姫の村周辺のネザーオックス狩り。トーテムポール2個しかでないとか。
トーテムポールはあきらめて、なぜか受けていた一人で魔を倒すのブッチャーを終わらせました。
それにしても、サンドブラストとディシーブライトの組み合わせは素晴らしいですね。
ブッチャーに近づかれたときにこの組み合わせでスキルを使うと殴られてもミスになります。
そりゃ命中50%低下と命中70%低下の組み合わせですからね、ミスにならないほうがおかしいのですけど、領土でも使えそうな組み合わせですね。
領土で戦士のスタン前に入れられれば生き残る可能性は飛躍的に上がりそう。
問題はサンドブラストの詠唱が長いということですか。
詠唱装備が充実すれば、さほど気にならなくなるのかもしれませんけどね……まだまだ先の話だろうなぁ。
ルビーの生産でコインがなくなったので、当分は地道な黄昏通いになりそうです。霜降素材も売れなくなってきたので、幻仙石売買露店でもしようかなぁ。
それとも万物露店にしようかな。どちらにせよ薄利ですね。
昨日は強襲イベントでした。
参加してみたけれど、ドロップしょぼすぎでした。お誘いが来たので、11時過ぎたくらいから89DTAの名声集めのお手伝いに行ってきました。
4周くらいしたのかな、3周目終わりで金バッチ5個がたまり鋳具ランダムくじ(笑)をやりました。
暗魂のリングが目当てで、出たものは……
ブラフマレガース |||orz|||
まぁ、こんなもんですよねぇ(^_^;)
ブラフマと戦っている最中に痛いなと思ってみてみたら、殴られてました(苦笑)。被ダメ1200とかきてた。そりゃ痛いわ(笑)。
一昨日、装備にルビー7ctを2個追加したおかげかフルバフで物理防御8900になるようになりました。
ルビー8ctを帽子と法衣上に4個入れられたら、どれだけ上がるようになるのかワクワクします。フルバフで物理防御9500とかいくかなぁ?
今朝は、龍クエをすすめました。トーテムポールが6個足りなくて、暇だったのもあり胡姫の村周辺のネザーオックス狩り。トーテムポール2個しかでないとか。
トーテムポールはあきらめて、なぜか受けていた一人で魔を倒すのブッチャーを終わらせました。
それにしても、サンドブラストとディシーブライトの組み合わせは素晴らしいですね。
ブッチャーに近づかれたときにこの組み合わせでスキルを使うと殴られてもミスになります。
そりゃ命中50%低下と命中70%低下の組み合わせですからね、ミスにならないほうがおかしいのですけど、領土でも使えそうな組み合わせですね。
領土で戦士のスタン前に入れられれば生き残る可能性は飛躍的に上がりそう。
問題はサンドブラストの詠唱が長いということですか。
詠唱装備が充実すれば、さほど気にならなくなるのかもしれませんけどね……まだまだ先の話だろうなぁ。
ルビーの生産でコインがなくなったので、当分は地道な黄昏通いになりそうです。霜降素材も売れなくなってきたので、幻仙石売買露店でもしようかなぁ。
それとも万物露店にしようかな。どちらにせよ薄利ですね。
どうもこんにちは、今日のメンテナンスでくじ終了ですか。運値がかなり低いであろう僕に赤文字は無縁です(苦笑)。
昨日は冥獣争覇でした。
PTは組めたものの物理減免ボスの部屋しか空いていなかったので、倒すのに苦労しました。
詠唱速度装備でガチガチに固めたいなぁと思いましたね。
その後は過去クエ2-2の野良PTに参加。前衛がいないということで、戦士マオ・ガフウで。
初めて2-2の壁をやりました。フレキまでやったのですが、楽チンでした。ボスよりも道中のマラソンのほうがつらかった。マジックボディとパワーボディ間違えて大ダメージ食らったりね(苦笑)。
ふだんやらないことをやると刺激的で楽しいです。
昨日はとりたててやることもなくなったので、龍クエ進めてました。
今日は強襲イベントですね。
おそらくあまり参加出来ないと思うので、報告クエだけ受ける感じになるのかなぁ。
昨日の龍クエでブルライオンが出ていたはずなので、そっちをやってるかもしれません。
79DTAマントが取れるまでは90レベルに留めておくつもりなので、強襲イベントに参加しないという選択肢もありですね。
そして昨日は寝る前にルビー7ctを2個合成して、靴とマントに嵌め込みました。
気持ち硬くなった感じですね。
法衣上と帽子は永く使いつづけるつもりなので、8ctを。出来ることなら9ctルビーを入れたいものですね。
光炎の杖にはサファイアを入れるつもりですが、武器に入れる石についてはあまり考えていません。
サファイアかアンバーでもいいかなとか。最終装備は天界の短杖か吟詠の法剣あたりですね。
天界の短杖は詠唱マイナスとクリティカル、霊力OPという魔導のための武器と言えそう。
吟詠の法剣は物理減免と物理防御、体力OPと防御重視ですね。なかなか魅力的な武器です。
ジョカの石ですか、あれが手元にあるならば吟詠の法剣にジョカの石で詠唱マイナスも補うという考え方もありですね。
まぁ、手には入らないと思うので(笑)、妄想に過ぎませんね。
武器や防具でいろいろ考えるのは楽しいです。
でも僕の場合はもっと動かし方がうまくならないとダメですね(苦笑)。
だって下手なんだもん。
領土なんかすると、下手さに毎度呆れます。だからもっぱら嫌がらせ(笑)。それくらいの気持ちで魔法を撃っては逃げるというやり方の方が、死ににくいしみんなの役に立てるような気がします。
ほんとは一撃の火力でバンバン敵を倒せる方がいいんですけどね、90レベルの魔導ごときが活躍できるほど甘くはありません。
だからこその物理防御と物理減免重視なんですが。
装備が整い、精錬数値が上がり、そこでようやく霊力よりのステータスに振り直す感じで考えています。
少なくとも暗魂のリングと79DTAマントが揃い、ソケットに石をしっかりつめて精錬が+5以上にならないとどうにもなりませんね。
今はじっと我慢して、やることをしっかりやっていきたいと思います。
昨日は冥獣争覇でした。
PTは組めたものの物理減免ボスの部屋しか空いていなかったので、倒すのに苦労しました。
詠唱速度装備でガチガチに固めたいなぁと思いましたね。
その後は過去クエ2-2の野良PTに参加。前衛がいないということで、戦士マオ・ガフウで。
初めて2-2の壁をやりました。フレキまでやったのですが、楽チンでした。ボスよりも道中のマラソンのほうがつらかった。マジックボディとパワーボディ間違えて大ダメージ食らったりね(苦笑)。
ふだんやらないことをやると刺激的で楽しいです。
昨日はとりたててやることもなくなったので、龍クエ進めてました。
今日は強襲イベントですね。
おそらくあまり参加出来ないと思うので、報告クエだけ受ける感じになるのかなぁ。
昨日の龍クエでブルライオンが出ていたはずなので、そっちをやってるかもしれません。
79DTAマントが取れるまでは90レベルに留めておくつもりなので、強襲イベントに参加しないという選択肢もありですね。
そして昨日は寝る前にルビー7ctを2個合成して、靴とマントに嵌め込みました。
気持ち硬くなった感じですね。
法衣上と帽子は永く使いつづけるつもりなので、8ctを。出来ることなら9ctルビーを入れたいものですね。
光炎の杖にはサファイアを入れるつもりですが、武器に入れる石についてはあまり考えていません。
サファイアかアンバーでもいいかなとか。最終装備は天界の短杖か吟詠の法剣あたりですね。
天界の短杖は詠唱マイナスとクリティカル、霊力OPという魔導のための武器と言えそう。
吟詠の法剣は物理減免と物理防御、体力OPと防御重視ですね。なかなか魅力的な武器です。
ジョカの石ですか、あれが手元にあるならば吟詠の法剣にジョカの石で詠唱マイナスも補うという考え方もありですね。
まぁ、手には入らないと思うので(笑)、妄想に過ぎませんね。
武器や防具でいろいろ考えるのは楽しいです。
でも僕の場合はもっと動かし方がうまくならないとダメですね(苦笑)。
だって下手なんだもん。
領土なんかすると、下手さに毎度呆れます。だからもっぱら嫌がらせ(笑)。それくらいの気持ちで魔法を撃っては逃げるというやり方の方が、死ににくいしみんなの役に立てるような気がします。
ほんとは一撃の火力でバンバン敵を倒せる方がいいんですけどね、90レベルの魔導ごときが活躍できるほど甘くはありません。
だからこその物理防御と物理減免重視なんですが。
装備が整い、精錬数値が上がり、そこでようやく霊力よりのステータスに振り直す感じで考えています。
少なくとも暗魂のリングと79DTAマントが揃い、ソケットに石をしっかりつめて精錬が+5以上にならないとどうにもなりませんね。
今はじっと我慢して、やることをしっかりやっていきたいと思います。
どうもこんにちは、最近戦士マオ・ガフウはあまりやっていません。
なんだか、戦士ってハードル高いですよね。みんなしてレグル2ヵ所・アスラ2ヵ所・アサシンクローorグロリアスみたいな。あぁ、今はLV7天書もありましたね。
ステータス振りも拳・爪が敏捷要求高すぎるせいで上記拳装備のために敏捷200を振り分けるとステータス振りによる個性がないので……なんだかみんなで同じ戦士を育てているみたいで正直やる気が失せてきたといった感じです。
とはいえ、それはレベル100くらいの話。マオちゃはまだ95レベルなので、そんなこと言えないのですが戦士を育てる魅力が薄れたように感じるのはありますね。
まぁそんなわけで、最近はもっぱら魔導です。
魔導はおそらくどの職と比べても最弱です。低いHP、回復スキルも時間がかかる。攻撃の種類だけは多いものの、詠唱時間はおおむね長い。そしてPTにかけられるバフもろくにないため貢献しづらい。
ただし、だからこそステータス振りの自由度は高いです。
・体力そこそこ、霊力それなりの汎用型
・体力極振り、霊力最低限
・霊力極振り、体力なし
さらには、
・詠唱速度優先
・クリティカル優先
・詠唱もクリティカルもそれなり
そしてソケットに入れる石を
・アンバーとルビーそこそこ
・アンバー中心でHP稼ぐ
・ルビー中心で物理防御を稼ぐ
高精錬が出来てソケットにも高価な石を入れられるなら、霊力極振りの詠唱とクリティカルをバランス良く振り分ければめちゃくちゃ強いと思います。
高精錬に自信がない、お金もかけられないけど領土戦をやるなら体力極振りのクリティカル重視。一撃をクリティカル発生率で補うという考え方ですね。多少の詠唱速度があればそれはそれでいい。
または僕のように、領土戦を左右するエースにはなれないけれど、性格悪く嫌がらせに徹するタイプ(苦笑)は体力極振りの詠唱速度重視で死ににくく手数で困らせるという育て方もありますね。
普通に存在意義を見いだすなら、それなりの霊力振りにバランスよく体力にも振り分け、詠唱速度とクリティカルはプレイスタイルで決めるという感じですか。
ちなみに僕の魔導のステータスは、
体力:180ちょい
力:必要装備分やや上(振り分けミス)
霊力:300あるかないか
敏捷:10
装備のソケットにはすべてルビー6~8ctで、土盾と他職からのバフ込みで
・物理防御8600ちょい
・五行防御9000~12000程度
モフバフありHP4300くらい(だった気がする)。
ソケットにはまだ空きがあるので、ルビーをつめたら物理防御はもう少し上がりますね。さすがに体力200は少し気がひけるので、もう振り分けなくていいかなと。その分を精錬でなんとか補えれば、と思いますが……ほんと、うまくいきませんねぇ(苦笑)。
ちなみに詠唱速度は
・光明の帽子
・光明の法衣上
・プロメブレスレ
・ヴィシュヌリング
で詠唱-18%。
これに79DTAマントと暗魂のリングを加えて-12%を加えようともくろんでいるというわけです。
レベルが95になる頃にはガイナスンリングに変えたいものですが、ハードルが高すぎですね。
昨日も79DTAに行ってきました。
何回かやったけれど、銀しかとれませんでした。サークルやってるときの毒ダメージで死にまくり。
毒MOBのタゲは戦士さんなりに持ってもらいたいのですが、ほったらかしで物理MOB叩いてましたね(苦笑)。
サークル中は仙薬を使えないので、巫霊の毒解除スキルでも覚えないとダメかもねぇ。
そうそう、不思議なことにみんなで金4個ずつとっているはずなのに3個しか入ってませんでした。なぜだろう?
マントが一歩遠退きました orz
さて、懲りずに今日も頑張りますか。
なんだか、戦士ってハードル高いですよね。みんなしてレグル2ヵ所・アスラ2ヵ所・アサシンクローorグロリアスみたいな。あぁ、今はLV7天書もありましたね。
ステータス振りも拳・爪が敏捷要求高すぎるせいで上記拳装備のために敏捷200を振り分けるとステータス振りによる個性がないので……なんだかみんなで同じ戦士を育てているみたいで正直やる気が失せてきたといった感じです。
とはいえ、それはレベル100くらいの話。マオちゃはまだ95レベルなので、そんなこと言えないのですが戦士を育てる魅力が薄れたように感じるのはありますね。
まぁそんなわけで、最近はもっぱら魔導です。
魔導はおそらくどの職と比べても最弱です。低いHP、回復スキルも時間がかかる。攻撃の種類だけは多いものの、詠唱時間はおおむね長い。そしてPTにかけられるバフもろくにないため貢献しづらい。
ただし、だからこそステータス振りの自由度は高いです。
・体力そこそこ、霊力それなりの汎用型
・体力極振り、霊力最低限
・霊力極振り、体力なし
さらには、
・詠唱速度優先
・クリティカル優先
・詠唱もクリティカルもそれなり
そしてソケットに入れる石を
・アンバーとルビーそこそこ
・アンバー中心でHP稼ぐ
・ルビー中心で物理防御を稼ぐ
高精錬が出来てソケットにも高価な石を入れられるなら、霊力極振りの詠唱とクリティカルをバランス良く振り分ければめちゃくちゃ強いと思います。
高精錬に自信がない、お金もかけられないけど領土戦をやるなら体力極振りのクリティカル重視。一撃をクリティカル発生率で補うという考え方ですね。多少の詠唱速度があればそれはそれでいい。
または僕のように、領土戦を左右するエースにはなれないけれど、性格悪く嫌がらせに徹するタイプ(苦笑)は体力極振りの詠唱速度重視で死ににくく手数で困らせるという育て方もありますね。
普通に存在意義を見いだすなら、それなりの霊力振りにバランスよく体力にも振り分け、詠唱速度とクリティカルはプレイスタイルで決めるという感じですか。
ちなみに僕の魔導のステータスは、
体力:180ちょい
力:必要装備分やや上(振り分けミス)
霊力:300あるかないか
敏捷:10
装備のソケットにはすべてルビー6~8ctで、土盾と他職からのバフ込みで
・物理防御8600ちょい
・五行防御9000~12000程度
モフバフありHP4300くらい(だった気がする)。
ソケットにはまだ空きがあるので、ルビーをつめたら物理防御はもう少し上がりますね。さすがに体力200は少し気がひけるので、もう振り分けなくていいかなと。その分を精錬でなんとか補えれば、と思いますが……ほんと、うまくいきませんねぇ(苦笑)。
ちなみに詠唱速度は
・光明の帽子
・光明の法衣上
・プロメブレスレ
・ヴィシュヌリング
で詠唱-18%。
これに79DTAマントと暗魂のリングを加えて-12%を加えようともくろんでいるというわけです。
レベルが95になる頃にはガイナスンリングに変えたいものですが、ハードルが高すぎですね。
昨日も79DTAに行ってきました。
何回かやったけれど、銀しかとれませんでした。サークルやってるときの毒ダメージで死にまくり。
毒MOBのタゲは戦士さんなりに持ってもらいたいのですが、ほったらかしで物理MOB叩いてましたね(苦笑)。
サークル中は仙薬を使えないので、巫霊の毒解除スキルでも覚えないとダメかもねぇ。
そうそう、不思議なことにみんなで金4個ずつとっているはずなのに3個しか入ってませんでした。なぜだろう?
マントが一歩遠退きました orz
さて、懲りずに今日も頑張りますか。
どうもこんにちは、久しぶりの休日で家でゴロゴロできて幸せです。
今日はとうとうやりましたよ!
先月21日から約2週間、ヴィシュヌリングが出来上がりましたっ!
霊力は最低補正の+4ですけどね、とにかくホッとしています。
指輪あと1つは暗魂のリングを目標に龍クエしながら最終的にはガイナスンリング目指してコイン稼ぎに励もうと思います。
そして79タイムアタック、金4個になりました。ようやく折り返し地点ですね。
地道に頑張っていこうと思います。
あとは各装備の精錬です。
そのための幻仙石をためること、ルビーの8ctを集めてソケットに入れていくこと。このあたりですかね。
ちなみに巫霊。
なにげにいい感じなのが出来ました。ボーナスポイントが60/80。これね、もともとは49/60から+1で悲嘆にくれて、+10きてホッとしたという。
なんか大きい巫霊になりました。
とりあえずいいこと続いているような気がするので、楽しんでいければと思います。
今日はとうとうやりましたよ!
先月21日から約2週間、ヴィシュヌリングが出来上がりましたっ!
霊力は最低補正の+4ですけどね、とにかくホッとしています。
指輪あと1つは暗魂のリングを目標に龍クエしながら最終的にはガイナスンリング目指してコイン稼ぎに励もうと思います。
そして79タイムアタック、金4個になりました。ようやく折り返し地点ですね。
地道に頑張っていこうと思います。
あとは各装備の精錬です。
そのための幻仙石をためること、ルビーの8ctを集めてソケットに入れていくこと。このあたりですかね。
ちなみに巫霊。
なにげにいい感じなのが出来ました。ボーナスポイントが60/80。これね、もともとは49/60から+1で悲嘆にくれて、+10きてホッとしたという。
なんか大きい巫霊になりました。
とりあえずいいこと続いているような気がするので、楽しんでいければと思います。
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★ プロフィール
HN:
MAO
性別:
男性
職業:
人材派遣のようなもの?
趣味:
酒飲んで寝落ちする
自己紹介:
おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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