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オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、今日降っている雨は好きな雨じゃないのでなんだかなという感じです。霧雨で音もなく静かに降り続く、そんな雨だとすごく好きなんですけれど。
世界が霧とともに静寂に包まれる……そんな幻想的な世界を感じられる雨は美しい世界だと思います。




さて完美。
さきほどは、ステータスを霊力に振り分けると物理防御とHPの兼ね合いが難しいなぁというところで、物理防御をアクセサリー装備によって稼ぎ、ソケットにアンバーを入れたらどうなのかなというところでした。

そんなわけで、装備について考えてみようかなと。


まず首飾りはなにをつけているかというと、
【★バックドラフト】12階級
物理防御+284
敏捷+5~6
力+6~7
防御レベル+2

これが精錬+5で物理防御+473となっています。バックドラフトを+8にすると、物理防御+713です。

首飾りをバックドラフトにした理由というのは単純で、防御レベルがついているからです。クリティカルのために敏捷にも少し振ってあり、敏捷補正もありがたい。

これを替えるとするならば、気持ち的には【★★キューブミング空】だと考えています。
では入手難度を除外した上で考えてみると……。

【★★キューブミング空】15階級
物理防御+334
HP上限+5%
体力+10
五行防御+200
攻撃レベル+3
防御レベル+3

これが精錬+5で物理防御+575、精錬+8で物理防御+880です。
バックドラフトと比べて物理防御167の差をルビー3個分と考えると大きいですね。
体力+10とHP+5%というのも今のおよそHP5400を考えると275増えるわけですね。

案外でっかい差になってきそうなHPになってきたような気はします。
装備精錬とソケットの数が頭打ちな現段階では馬鹿にできませんね。
+5で比べてみると、物理防御100ですか。

精錬+8くらいまで出来ないならあまりこだわらなくていい誤差なのでしょうか?
硬いにこしたことはないですけれど、大枚はたくわりに費用対効果は良くないような気はします。あくまで考え方の違いですが。

バックドラフトは王者の守護1個分程度の金額だとすると、キューブミング空を作るコストパフォーマンスを考えて費用対効果が良くないと判断します。

ただし、キューブミング空は攻撃・防御レベルの恩恵が大きいですね。特殊なオプションを手に入れるためと考えるならば、無理してでも欲しいものかもしれません。
同じだけの金剛・盤甲の石を手に入れる費用を考えたら、コストパフォーマンスは大幅に上がりそう。

悩みますねぇ。
とは言え10万課金キャンペーンで手に入れるなら話は変わりますが……。


そんなわけでまず10万課金を考えた方が話は早いなんて結論になりそうです。(°□°;)


次は腰飾りを見てみますか。



(」゜□゜)」つづく

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