オンラインゲーム『PerfectWorld~完美世界~』の魔導大好きすぎて魔導人口増加のために頑張っていきたいと思っています。魔導伝道師を目指して書き続けるブログ(笑)。
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どうもこんにちは、料理の基礎からわかるような本を読んでみたら案外面白くて近々作ってみようと考えています。
なにごとも、やってみないとわかりませんからね。
さて、先日霜降のクエを終わらせようということで、霜降PTモードに。
メンバーは、
・戦士99
・戦士90
・精霊97
・精霊95
・魔導94
・妖精89
以前、PTモードは平均レベル92くらいでプロケルまではやったことがありました。
今回の感想はなんだか遊園地。
どの雑魚を先に釣るか、範囲殲滅してみようとか色々相談しながら、死にそうになるスリルを楽しみつつプロケルまで来ました。
99戦士さん壁でやってみてHP半分を超えたところで……
戦士さん死亡
俺も死亡
精霊死亡
妖精死亡
魔導死亡
1人逃げた精霊も追い付かれ死亡。
全滅┐('~`;)┌
壁の戦士さんが即死きたって言っていて、2回目の勝負。
よくよく見てみると、
・通常物理攻撃
・範囲スタン+範囲毒
・ドラゴンバーストデバフ
これらが攻撃に織りまぜられているみたいでした。
毎度霜降でお世話になっている『ぺんぺんの雑記帳』を見てみると、30秒毎の範囲スタン+毒、40秒毎のドラゴンバーストデバフと書いてありますね(-.-;)
おそらく、スタン中にドラゴンバーストデバフが入り、通常攻撃の合間の魔法を食らったんじゃないかというわけで、2回目も全滅(苦笑)。
3回目にどうするかということで、妖精のサブ精霊74レベルを投入。
2回目のときには魔導の射程にスタンが来ていないということで、範囲スタンの距離はせいぜい20メートル以内ではないかと仮説を立てました。
そのため3回目の配置は、
★プロケル
↑●●戦士2人
|(青陣範囲ギリギリ)
↓●●精霊(交互青陣)
●●精霊、魔導
のようにしました。
スタンで青陣がなくなったときにすぐ青陣を張れるよう精霊は二人。青陣張っていない精霊は壁役のヒールとレストア。
スタンされた場合にすぐレストアを入れられるように精霊は後ろに1人、魔導は射程の長さを活かして後ろ。
戦士は交互にサウザンとカット。
これにしたら、あっさり倒せました。
実際には精霊2人で大丈夫そうです。
慣れなんですかね?
さて、進んでいく中でも大爆笑したのが、ランギです。
ソロモードでは後衛職泣かせの物理攻撃とドラゴンバーストデバフを入れてくる雑魚ですね。
このランギ、PTモードでは結構な射程の範囲スタンを連発してきます。
基本、範囲スタンだけです。ただし、矢継ぎ早という間隔でろくに動けません。
いかにスタンを食らわずに近づき倒すか、そんな勝負でした。
最初わからなくて近づいたら延々とスタン。
こちらのパワーシャウト発動よりも早く連発してくるので、スタンとスタンの合間にパワーボディとマジックボディで地道に元気を貯めて、真元1本貯まったらダブルダッシュで移動阻害耐性のまま逆にスタン。
これを戦士2人いるので交互にスタンして倒す、というやり方しか倒す方法がうかびませんでした。
そしてお次はフルカス。
フルカスは壁役にしっかりヒールが入っていれば余裕です。
範囲吸血はエフェクトのみだし、一定時間ごとに元気を回復してくれます。
みんなでドラゴンバースト入れたり爆発したりとやりたい放題でした。
とまぁここまでで、僕は睡魔に負けてPTを離れました。
3時間後、軽く寝たのでインしてみたら、続けてやっていたメンバーがまだインしていました。
聞いてみたら、トータル7時間かけて次のボスの即死攻撃でなすすべもなくあきらめたとのこと。
素直に寝て正解だったようです。
また行きたいですね、大変だけど。
なにごとも、やってみないとわかりませんからね。
さて、先日霜降のクエを終わらせようということで、霜降PTモードに。
メンバーは、
・戦士99
・戦士90
・精霊97
・精霊95
・魔導94
・妖精89
以前、PTモードは平均レベル92くらいでプロケルまではやったことがありました。
今回の感想はなんだか遊園地。
どの雑魚を先に釣るか、範囲殲滅してみようとか色々相談しながら、死にそうになるスリルを楽しみつつプロケルまで来ました。
99戦士さん壁でやってみてHP半分を超えたところで……
戦士さん死亡
俺も死亡
精霊死亡
妖精死亡
魔導死亡
1人逃げた精霊も追い付かれ死亡。
全滅┐('~`;)┌
壁の戦士さんが即死きたって言っていて、2回目の勝負。
よくよく見てみると、
・通常物理攻撃
・範囲スタン+範囲毒
・ドラゴンバーストデバフ
これらが攻撃に織りまぜられているみたいでした。
毎度霜降でお世話になっている『ぺんぺんの雑記帳』を見てみると、30秒毎の範囲スタン+毒、40秒毎のドラゴンバーストデバフと書いてありますね(-.-;)
おそらく、スタン中にドラゴンバーストデバフが入り、通常攻撃の合間の魔法を食らったんじゃないかというわけで、2回目も全滅(苦笑)。
3回目にどうするかということで、妖精のサブ精霊74レベルを投入。
2回目のときには魔導の射程にスタンが来ていないということで、範囲スタンの距離はせいぜい20メートル以内ではないかと仮説を立てました。
そのため3回目の配置は、
★プロケル
↑●●戦士2人
|(青陣範囲ギリギリ)
↓●●精霊(交互青陣)
●●精霊、魔導
のようにしました。
スタンで青陣がなくなったときにすぐ青陣を張れるよう精霊は二人。青陣張っていない精霊は壁役のヒールとレストア。
スタンされた場合にすぐレストアを入れられるように精霊は後ろに1人、魔導は射程の長さを活かして後ろ。
戦士は交互にサウザンとカット。
これにしたら、あっさり倒せました。
実際には精霊2人で大丈夫そうです。
慣れなんですかね?
さて、進んでいく中でも大爆笑したのが、ランギです。
ソロモードでは後衛職泣かせの物理攻撃とドラゴンバーストデバフを入れてくる雑魚ですね。
このランギ、PTモードでは結構な射程の範囲スタンを連発してきます。
基本、範囲スタンだけです。ただし、矢継ぎ早という間隔でろくに動けません。
いかにスタンを食らわずに近づき倒すか、そんな勝負でした。
最初わからなくて近づいたら延々とスタン。
こちらのパワーシャウト発動よりも早く連発してくるので、スタンとスタンの合間にパワーボディとマジックボディで地道に元気を貯めて、真元1本貯まったらダブルダッシュで移動阻害耐性のまま逆にスタン。
これを戦士2人いるので交互にスタンして倒す、というやり方しか倒す方法がうかびませんでした。
そしてお次はフルカス。
フルカスは壁役にしっかりヒールが入っていれば余裕です。
範囲吸血はエフェクトのみだし、一定時間ごとに元気を回復してくれます。
みんなでドラゴンバースト入れたり爆発したりとやりたい放題でした。
とまぁここまでで、僕は睡魔に負けてPTを離れました。
3時間後、軽く寝たのでインしてみたら、続けてやっていたメンバーがまだインしていました。
聞いてみたら、トータル7時間かけて次のボスの即死攻撃でなすすべもなくあきらめたとのこと。
素直に寝て正解だったようです。
また行きたいですね、大変だけど。
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どうもこんにちは、頭痛と熱があるのに避けようのない飲み会で体の中からアルコール消毒をしてきた戦士マオ・ガフウです。
生ビール3杯でふらふらでした(苦笑)。でも、弱みを見せられない飲み会だったので昨日は頑張りました。
昨日はそんな飲み会だったこともあり、インした時間は1時くらいですか。すぐ寝ましたけどね。
昨日はなんとなく生産をしてみました。
作ったのは88レベルあたりの物理指輪と魔法指輪、魔法腰飾りと槍でした。
トータルで18個くらいでしたか。
ろくなものが出来ませんでした。(>_<)
最後に自棄になって武器屋に飛び込み、槍生産。
2個作って、☆2と☆3。
☆2のオプションは霊力+でしたが、☆3の方は耐久上限+と物理攻撃上限+でした。
物理攻撃上限を考えると80黄昏槍より攻撃上限が200近く上がるのかな、下限は100下がるけど。
まぁ領土やらないキャラクターであまり使わない武器でもあるしというわけで、グラフィックで採用することにしました。
青く光ってるしね。
とりあえず黄昏材料を集めて、90黄昏槍までの自己満足繋ぎ武器にしようと思います。
防具精錬して硬くしたいです。コインも幻仙石もないからすぐには無理だけど……。
生ビール3杯でふらふらでした(苦笑)。でも、弱みを見せられない飲み会だったので昨日は頑張りました。
昨日はそんな飲み会だったこともあり、インした時間は1時くらいですか。すぐ寝ましたけどね。
昨日はなんとなく生産をしてみました。
作ったのは88レベルあたりの物理指輪と魔法指輪、魔法腰飾りと槍でした。
トータルで18個くらいでしたか。
ろくなものが出来ませんでした。(>_<)
最後に自棄になって武器屋に飛び込み、槍生産。
2個作って、☆2と☆3。
☆2のオプションは霊力+でしたが、☆3の方は耐久上限+と物理攻撃上限+でした。
物理攻撃上限を考えると80黄昏槍より攻撃上限が200近く上がるのかな、下限は100下がるけど。
まぁ領土やらないキャラクターであまり使わない武器でもあるしというわけで、グラフィックで採用することにしました。
青く光ってるしね。
とりあえず黄昏材料を集めて、90黄昏槍までの自己満足繋ぎ武器にしようと思います。
防具精錬して硬くしたいです。コインも幻仙石もないからすぐには無理だけど……。
どうもこんにちは、昨日も今日も飲み会です。気が重い……。
さて、昨日はいつも遊ぶメンバーのお手伝いで霜降封神オロバスに行ってきました。
湧出の法器→波濤の法器
の材料集めですね。
ドロップはまずまずといった感じでしたか、全部は集まったのかな?
昨日のPTメンバーは、
・戦士90
・もふ85
・魔導95
・精霊97
・精霊92
・妖精90
たしかこんなメンバーだったと思います。
もふは精霊95のサブで、昨日はもふさんが誰もいなかったので
『マオさん壁役で、俺(モフ)はカットしまくるよ!』
といった感じで始まりましたが、始まって数分後……
『ワリィ、カット無理!』
そうしてモフの彼は人型で斧を振り回し始めました(苦笑)。
基本的に物理攻撃と物理魔法のボスなので、通常被ダメ2200~3600くらい。
パワーボディで被ダメ1600~1800程度、青陣での回復や各種攻撃デバフ入りになると被ダメ1200程度でしたか。
パワーボディしながらダッシュで近づき、初撃魔法をブラストスフィアで華麗にカット(笑)した後は魔元爆発でひたすら殴る殴る殴る。
これでいけましたね。
タゲもぶれることなく、安定していましたがペットは吸血でHP減るのでしょうか、やたら一撃で沈んでいたようです。
ペットにタゲを奪われてないから、人体には無効な範囲吸血の餌食になったのかと……。
そんな感じで3回目は寝落ちしながら殴ってました。
3回目は攻撃する前のヒールで精霊にタゲが行き、精霊2人即死、復活するまで護符と餃子で耐えていましたが少しは強くなったんだなぁと感動しましたね。
ボスが弱いとか寂しいことは言わない(苦笑)。
もう眠かったので、そのまま寝ました。
今夜家に帰ったら、ボスはわいているんだろうか?
さて、昨日はいつも遊ぶメンバーのお手伝いで霜降封神オロバスに行ってきました。
湧出の法器→波濤の法器
の材料集めですね。
ドロップはまずまずといった感じでしたか、全部は集まったのかな?
昨日のPTメンバーは、
・戦士90
・もふ85
・魔導95
・精霊97
・精霊92
・妖精90
たしかこんなメンバーだったと思います。
もふは精霊95のサブで、昨日はもふさんが誰もいなかったので
『マオさん壁役で、俺(モフ)はカットしまくるよ!』
といった感じで始まりましたが、始まって数分後……
『ワリィ、カット無理!』
そうしてモフの彼は人型で斧を振り回し始めました(苦笑)。
基本的に物理攻撃と物理魔法のボスなので、通常被ダメ2200~3600くらい。
パワーボディで被ダメ1600~1800程度、青陣での回復や各種攻撃デバフ入りになると被ダメ1200程度でしたか。
パワーボディしながらダッシュで近づき、初撃魔法をブラストスフィアで華麗にカット(笑)した後は魔元爆発でひたすら殴る殴る殴る。
これでいけましたね。
タゲもぶれることなく、安定していましたがペットは吸血でHP減るのでしょうか、やたら一撃で沈んでいたようです。
ペットにタゲを奪われてないから、人体には無効な範囲吸血の餌食になったのかと……。
そんな感じで3回目は寝落ちしながら殴ってました。
3回目は攻撃する前のヒールで精霊にタゲが行き、精霊2人即死、復活するまで護符と餃子で耐えていましたが少しは強くなったんだなぁと感動しましたね。
ボスが弱いとか寂しいことは言わない(苦笑)。
もう眠かったので、そのまま寝ました。
今夜家に帰ったら、ボスはわいているんだろうか?
どうもこんにちは、虚弱体質戦士マオ・ガフウです。
昨日、途中まで書いたのに消えちゃいました。
きっと公開しなくて良かったものに違いない、と前向きに考えています(苦笑)。
さて、今日は今後の方向性についてですね。
戦士が他の職と異なるのは、なんといっても
・多種多様な武器を使い分けられる
ここに限ります。逆に言えば、
・ステータス次第で大きく差が出る
ということにもなります。
虚弱体質戦士マオ・ガフウは負け組です。
( ̄▽ ̄;)
そんなわけで、現在のざっくりとしたステータスはというと
・体力120
・力253
・敏捷170
・霊力3
これで防具精錬は2~4、HP5700程度です。
ソケットの石はまだ数個のアンバー8ctです。全然入っていませんね。
目標HPは8000くらいと思っていますが、はるか先です。
そのため、今後のレベルアップ分のステータスをすべて体力振りにしようと考えていましたが、全身精錬とソケットにアンバー8ctをつっこめるなら、そこまで体力振らなくてもいいのかもしれないとか思ったり……。
90黄昏黄金のイニーシリーズなので、まだまだ最終装備ではないということが精錬に二の足を踏ませていました。
でも、神月タイムアタックとか実装されているし、漆黒の手袋も精錬+8で同レベルのモフからならタゲ奪えるので(やりませんけどね…)いっそ廃精錬の道を歩んでみようかなと。
まぁ資金がまだないのでのんびりとではありますが。
(^_^;)
うまくいけば高火力・高HPに物理減免高い戦士になるのかな。
ギルドメンバー二人が95レベルと97レベルになり、遊ぶ場所についていけないのでレベル低いなりに遊ぶ場所に乗り込めるよう頑張っていこうと思います。
目標は全身精錬+8にして、ソケットにアンバー8ct。
これによりHP8000を超えたところで体力ステータスを力ステータスに再配分します。
精錬上昇値が+8でどのくらい変わるのかがわからないので後日調べることにしますが、それによりどの程度体力を力に振り分けられるかが見えてきますね。
調べることは、
・精錬+8の精錬上昇値
・アンバー8ctのHP上昇分
・上記2点を踏まえての振り分ける体力
ヤバいですね、廃課金コースまっしぐらだ……。
(>_<)
がんばろ。
昨日、途中まで書いたのに消えちゃいました。
きっと公開しなくて良かったものに違いない、と前向きに考えています(苦笑)。
さて、今日は今後の方向性についてですね。
戦士が他の職と異なるのは、なんといっても
・多種多様な武器を使い分けられる
ここに限ります。逆に言えば、
・ステータス次第で大きく差が出る
ということにもなります。
虚弱体質戦士マオ・ガフウは負け組です。
( ̄▽ ̄;)
そんなわけで、現在のざっくりとしたステータスはというと
・体力120
・力253
・敏捷170
・霊力3
これで防具精錬は2~4、HP5700程度です。
ソケットの石はまだ数個のアンバー8ctです。全然入っていませんね。
目標HPは8000くらいと思っていますが、はるか先です。
そのため、今後のレベルアップ分のステータスをすべて体力振りにしようと考えていましたが、全身精錬とソケットにアンバー8ctをつっこめるなら、そこまで体力振らなくてもいいのかもしれないとか思ったり……。
90黄昏黄金のイニーシリーズなので、まだまだ最終装備ではないということが精錬に二の足を踏ませていました。
でも、神月タイムアタックとか実装されているし、漆黒の手袋も精錬+8で同レベルのモフからならタゲ奪えるので(やりませんけどね…)いっそ廃精錬の道を歩んでみようかなと。
まぁ資金がまだないのでのんびりとではありますが。
(^_^;)
うまくいけば高火力・高HPに物理減免高い戦士になるのかな。
ギルドメンバー二人が95レベルと97レベルになり、遊ぶ場所についていけないのでレベル低いなりに遊ぶ場所に乗り込めるよう頑張っていこうと思います。
目標は全身精錬+8にして、ソケットにアンバー8ct。
これによりHP8000を超えたところで体力ステータスを力ステータスに再配分します。
精錬上昇値が+8でどのくらい変わるのかがわからないので後日調べることにしますが、それによりどの程度体力を力に振り分けられるかが見えてきますね。
調べることは、
・精錬+8の精錬上昇値
・アンバー8ctのHP上昇分
・上記2点を踏まえての振り分ける体力
ヤバいですね、廃課金コースまっしぐらだ……。
(>_<)
がんばろ。
どうもこんにちは、最近仕事が忙しくインする気力が衰えている戦士マオ・ガフウです。
忙しいという字は『心が亡くなる』と書きますね。精神衛生上よくなさそうです。
昨日も魔導で少しクエを進めて、戦士で沼地の過去クエの手伝いをしてきました。
疲れてるからと早めに落ちました。
魔導に先日作った月影の法衣上を着せましたが、思ったよりステータスが上がりました。
やはりいいものですね、強さが実感できるというのは。霊力が1減ったので、魔法攻撃力は少し下がりましたがもともと体力振りなので気にしな~い。
今日あたり、気まぐれ生産でもして遊ぼうと思います。
忙しいという字は『心が亡くなる』と書きますね。精神衛生上よくなさそうです。
昨日も魔導で少しクエを進めて、戦士で沼地の過去クエの手伝いをしてきました。
疲れてるからと早めに落ちました。
魔導に先日作った月影の法衣上を着せましたが、思ったよりステータスが上がりました。
やはりいいものですね、強さが実感できるというのは。霊力が1減ったので、魔法攻撃力は少し下がりましたがもともと体力振りなので気にしな~い。
今日あたり、気まぐれ生産でもして遊ぼうと思います。
どうもこんにちは、今日も飲んできた戦士マオ・ガフウです。
さて、今日は気まぐれSS集です。
これは漆黒の精錬成功SSですね。
精錬で強さがどれくらい違うか見てみましょう。
漆黒の手袋ノーマル状態。

漆黒の手袋精錬+7状態。

精錬+8は……

精錬の上昇値の上がり方が素晴らしいですね。
さて、こちらは魔導用に作った月影の法衣上です。

こちらはバーストスピアー。
アップデートでグラフィックが変わり、こんなに格好良くなりました。
性能もいいですが、このグラフィックなら欲しいです。
ちなみに、これは万界にいた戦士さんにSSとらせていただきました。

最後はコレ。
こんな姿を作れるなら教えて欲しいです。
わかりませんが、規約違反じゃないですよね?ね?ね?

以上、最近のSSでした。
さて、今日は気まぐれSS集です。
これは漆黒の精錬成功SSですね。
精錬で強さがどれくらい違うか見てみましょう。
漆黒の手袋ノーマル状態。
漆黒の手袋精錬+7状態。
精錬+8は……
精錬の上昇値の上がり方が素晴らしいですね。
さて、こちらは魔導用に作った月影の法衣上です。
こちらはバーストスピアー。
アップデートでグラフィックが変わり、こんなに格好良くなりました。
性能もいいですが、このグラフィックなら欲しいです。
ちなみに、これは万界にいた戦士さんにSSとらせていただきました。
最後はコレ。
こんな姿を作れるなら教えて欲しいです。
わかりませんが、規約違反じゃないですよね?ね?ね?
以上、最近のSSでした。
どうもこんにちは、最近酒が翌日まで残るくらい肝臓を酷使している戦士マオ・ガフウです。
ゲームしながら飲むと寝落ちするまで飲んでしまいますね、いかんいかん。
昨日は素材をかき集めて霜降成長級法衣上の月影の法衣を作りました。
ソケット数は2。
まぁいづれ分解される定めですからいいっちゃいいんですけどね。
せっかくなので精錬してみたら+3になりました。
精錬の秘訣に『成功してから精錬する』というのがありますね。
ここで、酔った頭で考えました。
精錬する勇気の出なかった漆黒の手袋+7……。
神秘石を購入し、いざ精錬!
\(◎o◎)/やっちまった―――――!!!
大成功(^-^)g"
めでたく漆黒の手袋+8になりましたっ!!
ちゃんとSSをとり編集しようとして、
力尽き……
寝落ち(^_^;)
後日公開しますね。
それにしても、酒の勢いがないと無理です。
胃に穴があくような緊張感。
ギャンブラーがギャンブラー足る資質はこれを平然とやれるという度胸かもしれませんね。
はい、僕はギャンブラーに向きません(-.-;)
ゲームしながら飲むと寝落ちするまで飲んでしまいますね、いかんいかん。
昨日は素材をかき集めて霜降成長級法衣上の月影の法衣を作りました。
ソケット数は2。
まぁいづれ分解される定めですからいいっちゃいいんですけどね。
せっかくなので精錬してみたら+3になりました。
精錬の秘訣に『成功してから精錬する』というのがありますね。
ここで、酔った頭で考えました。
精錬する勇気の出なかった漆黒の手袋+7……。
神秘石を購入し、いざ精錬!
\(◎o◎)/やっちまった―――――!!!
大成功(^-^)g"
めでたく漆黒の手袋+8になりましたっ!!
ちゃんとSSをとり編集しようとして、
力尽き……
寝落ち(^_^;)
後日公開しますね。
それにしても、酒の勢いがないと無理です。
胃に穴があくような緊張感。
ギャンブラーがギャンブラー足る資質はこれを平然とやれるという度胸かもしれませんね。
はい、僕はギャンブラーに向きません(-.-;)
どうもこんにちは、昨日は魔導ばかりのマオちゃです。
雑魚クエを終わらせていないせいでクエスト上限いっぱいです。
そんなわけで、少しずつ雑魚クエし始めました。
昨日は神月のフラウロス討伐に挑戦。
ギルドの人が募集していたので参加してみましたが、即死続きでしたね(苦笑)。
被ダメ6600とか、魔導には耐えれません。
範囲攻撃だと思いますが、復活のたびに死ぬの繰り返しで恥ずかしいやら申し訳ないやら。
飲んでいた酒が面白いように回ってきたのでところどころウトウトしてしまうしで、まぁ本当に役立たずでしたね。
ごめんなさい(>_<)
今、魔導用に霜降装備の上を作ろうとしているのですが、やはり装備と精錬は必要なレベルですね。ソケットに石もいれなきゃだし、金食い虫になるのは時間の問題です。
領土のために体力151ほど振ってありますが、HPは3500弱。
法衣の精錬によるHP上昇はたかがしれていると思われるので、ソケットにつめる石をアンバー(HP)にするかルビー(物理防御)にするか悩みどころです。
物理減免装備だらけにする、金食い虫への道が目の前にあります。
一歩を踏み出すかどうか……ふぅ(-.-)y-~~~
とりあえずは霜降の法衣上が出来てから精錬上昇値を見て考えることになりますが、まだレベル85なわけで、戦士マオ・ガフウで霜降通いで材料集めをし続けることになりそうです。
道は遠いなぁ……。
昨日はフレが転生しましたっ!
なんだか嬉しいですね。時間帯の問題でなかなか一緒に遊ぶことが少なかったけれど、これから少しずつ遊べる時間を作っていけたらいいなぁとは思います。
ともちゃん、おめでとう♪
雑魚クエを終わらせていないせいでクエスト上限いっぱいです。
そんなわけで、少しずつ雑魚クエし始めました。
昨日は神月のフラウロス討伐に挑戦。
ギルドの人が募集していたので参加してみましたが、即死続きでしたね(苦笑)。
被ダメ6600とか、魔導には耐えれません。
範囲攻撃だと思いますが、復活のたびに死ぬの繰り返しで恥ずかしいやら申し訳ないやら。
飲んでいた酒が面白いように回ってきたのでところどころウトウトしてしまうしで、まぁ本当に役立たずでしたね。
ごめんなさい(>_<)
今、魔導用に霜降装備の上を作ろうとしているのですが、やはり装備と精錬は必要なレベルですね。ソケットに石もいれなきゃだし、金食い虫になるのは時間の問題です。
領土のために体力151ほど振ってありますが、HPは3500弱。
法衣の精錬によるHP上昇はたかがしれていると思われるので、ソケットにつめる石をアンバー(HP)にするかルビー(物理防御)にするか悩みどころです。
物理減免装備だらけにする、金食い虫への道が目の前にあります。
一歩を踏み出すかどうか……ふぅ(-.-)y-~~~
とりあえずは霜降の法衣上が出来てから精錬上昇値を見て考えることになりますが、まだレベル85なわけで、戦士マオ・ガフウで霜降通いで材料集めをし続けることになりそうです。
道は遠いなぁ……。
昨日はフレが転生しましたっ!
なんだか嬉しいですね。時間帯の問題でなかなか一緒に遊ぶことが少なかったけれど、これから少しずつ遊べる時間を作っていけたらいいなぁとは思います。
ともちゃん、おめでとう♪
どうもこんにちは、昨日飲み過ぎて昼過ぎまで赤ら顔だった戦士マオ・ガフウです。
ようやくアルコールが抜けた感じです。ウィスキーのボトル半分空けました。ストレートで飲むと翌日がきついですね。
昨日は魔導のMAOで強襲、そのあとに神無Dの仲に行って来ました。
全職でみんな慣れているのでクリアも行けるPTでしたがすでに深夜2時過ぎだったので、5軍で終わりにしました。
アップデートで修正がようやく来ましたね。
最初にクエを受けたらあとは勝手に経験値が入る、実装当時の形になったみたいです。
ようやく行く価値が出てきた。
昨日は後半、かなりべろんべろんだったので、神無Dのあとは素直に終わりにしました。
酔っぱらいはいかんですね。部屋でよたって襖に穴を開けてしまいました。
すご~く反省(ノ_<。)
ようやくアルコールが抜けた感じです。ウィスキーのボトル半分空けました。ストレートで飲むと翌日がきついですね。
昨日は魔導のMAOで強襲、そのあとに神無Dの仲に行って来ました。
全職でみんな慣れているのでクリアも行けるPTでしたがすでに深夜2時過ぎだったので、5軍で終わりにしました。
アップデートで修正がようやく来ましたね。
最初にクエを受けたらあとは勝手に経験値が入る、実装当時の形になったみたいです。
ようやく行く価値が出てきた。
昨日は後半、かなりべろんべろんだったので、神無Dのあとは素直に終わりにしました。
酔っぱらいはいかんですね。部屋でよたって襖に穴を開けてしまいました。
すご~く反省(ノ_<。)
★ ブログ内検索
★ プロフィール
HN:
MAO
性別:
男性
職業:
人材派遣のようなもの?
趣味:
酒飲んで寝落ちする
自己紹介:
おっさん魔導のMAOです。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
まだまだこれからの魔導なので時間は
かかりそうですが楽しんで遊んでいきたいと
思っています。
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